Der DLC von Horizon Forbidden West tut, was das Basisspiel haben sollte

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Die Entwickler von Horizon Forbidden West wollen die Serie mit ihrem Burning Shores DLC weiterentwickeln, aber es muss PlayStation 4-Spieler enttäuschen, um dies zu tun.

Das lang Gerücht Horizont verbotener Westen DLC, betitelt Brennende Ufer, wurde während der The Game Awards 2022 angekündigt, und seine Entwickler lernen aus Fehlern der Vergangenheit, um das Franchise auf eine Weise voranzutreiben, die PlayStation 4-Besitzer nicht glücklich machen wird. Der Horizont Sequel wurde Anfang dieses Jahres sowohl auf PS4- als auch auf PS5-Konsolen veröffentlicht und erhielt positive Kritiken von Spielern und Kritikern gleichermaßen, aber die Hardware der letzten Generation bot eine andere Erfahrung für Verbotener Westen Spieler als das Gegenstück der aktuellen Generation.

Guerilla Games entschied sich für eine Veröffentlichung Horizont verbotener Westen auf PS4, wo seine Grafik waren verständlicherweise nicht so beeindruckend wie die Version, die auf der viel leistungsstärkeren PS5-Hardware veröffentlicht wurde. Während die Last-Gen-Version die Spieler immer noch mit ihrer überwucherten offenen Sci-Fi-Welt beeindruckte; Beim Vergleich der Versionen der letzten und aktuellen Generation fielen Leistungsprobleme und trübe Texturen auf. Mit dem nächsten Kapitel von Aloys Abenteuer, das sie exklusiv auf der PlayStation 5 nach Hollywood führt, hat der Entwickler eine schwierige Entscheidung getroffen, die dazu beitragen wird, das Franchise zum Besseren voranzubringen.

Burning Shores wird von den Beschränkungen der Last-Gen-Hardware befreit

Der neue DLC wird nicht auf PS4 veröffentlicht, weil Brennende Ufer wird zu viel für die Hardware der letzten Generation sein. Verbotener Westen sieht gut aus auf PS4, aber es brachte die Hardware der letzten Generation an ihre Grenzen. Kompromisse wie verzögertes Rendern von Objekten und lange Ladezeiten wurden implementiert, damit das Spiel mit stabilen 30 FPS läuft. Da die PS4 kürzlich ihr neunjähriges Jubiläum feierte, waren viele Spieler überrascht, dass die Fortsetzung so gut spielte wie auf der Hardware der letzten Generation. Trotzdem fragten sich einige Spieler, ob sie designen würden Verbotener Westen Die Arbeit an dem fast zehn Jahre alten System hat das Spiel möglicherweise davon abgehalten, die PS5-Hardware voll auszunutzen.

Die PlayStation 4 Limited, was Horizon Forbidden West leisten könnte

Guerilla Games hat mehr als nur ein paar clevere Designentscheidungen getroffen Verbotener Westen auf der PS4 einwandfrei funktionieren. Zwischensequenzen wurden auf der PS5 in Echtzeit generiert, während die PS4-Version vorgerenderte Videoclips verwendete, um zu verhindern, dass die Mängel dieser Version die dramatischen Zwischensequenzen des Spiels unterbrechen. Mehrere Patches haben weiter Aktualisiert Verbotener Westen's Grafiken auf der PS5 noch besser aussehen und spielen als bei der Veröffentlichung im Februar letzten Jahres, wodurch die Unterschiede zwischen der vorherigen und der aktuellen Version des Spiels noch deutlicher hervortreten.

Jetzt, da PlayStation 5-Konsolen leichter erhältlich sind, kann Guerrilla Games das, was es erreicht hat, vorantreiben Verbotener Westen mit dem Brennende Ufer DLC im nächsten April. Details darüber, was Spieler erwarten können Verbotener Westen's DLC sind derzeit spärlich, der schöne TGA-Trailer zeigt jedoch neue lebendige Landschaften und Lava-Investitionen Umgebungen, die die Grafik der Serie auf die nächste Stufe heben, besonders wenn sie wie die PS5-Version in Echtzeit laufen Zwischensequenzen.

Mit dem Brennende Ufer DLC-Veröffentlichung exklusiv auf der PS5, muss es nicht auf die begrenzten Hardwarefähigkeiten der PS4 eingehen. Der Entwickler sollte in der Lage sein, das zu liefern, was die Spieler von Anfang an von der Fortsetzung wollten, zeigen, wozu die Sony PS5 wirklich fähig ist, und sich weiterentwickeln Horizont verbotener Westen in einen richtigen Titel der aktuellen Generation.

Quelle: Playstation/YouTube