10 weibliche Videospielprotagonistinnen vor Metroids Samus Aran

click fraud protection

Während Samus sicherlich zu den besten weiblichen Protagonisten im Gaming gehört, ist sie nicht die erste, und es gibt viele andere großartige Frauen, die älter als sie sind.

Letzten Jahren Metroid-Schrecken gebracht Metroid's Heldin zurück ins Rampenlicht und erinnert alle daran, was für eine großartige Figur sie ist. Sie ist eine zähe und mächtige weibliche Weltraumkriegerin und eine der besten Heldinnen aller Zeiten. Es hat sicherlich großartige Arbeit geleistet, um den Hype für das Kommende wiederzubeleben Metroid-Prime 4.

Während Samus definitiv zu den besten weiblichen Protagonisten im Gaming gehört, ist sie nicht die erste. Es gibt viele andere großartige Damen, die ihr voraus sind. Einige von ihnen sind bekannt, aber die meisten sind obskurer. Diese Damen haben es verdient, für ihre Beiträge zur frühen Spielvielfalt anerkannt zu werden.

Lady Bug - Lady Bug (1981)

Lady Bug aus dem gleichnamigen Spiel ist vielleicht die früheste weibliche Protagonistin des Spiels. An der Seite ihres Arcade-Automaten wird sie als Fee in einem Marienkäfer-Outfit dargestellt. Die meisten Wiederveröffentlichungen dieses Atari-Klassikers zeigen sie als menschliche Frau. Das Spiel lässt jedoch ein wenig Zweifel daran aufkommen.

Das Spiel selbst ist ein Pac Man Klonen, während der Spieler durch eine Vielzahl von Labyrinthen navigiert und versucht, alle Sammlerstücke zu sammeln. Angesichts seiner einfachen Grafik sieht Lady Bug nur wie das Insekt im Spiel aus. Auch wenn sie wirklich ein Insekt ist, ist sie der Beginn einer weiblichen Revolution im Gaming.

Mutter Känguru - Känguru (1982)

Unter den unzählige Spiele für den Atari 2600 verfügbar, Känguru fällt nicht besonders auf und es ist ein früher Plattformer, der sich von inspirieren lässt Esel Kong. Ein Känguru muss eine Reihe von Stufen hinaufsteigen und dabei Gefahren vermeiden. Die Plattform ist nicht besonders tief und nutzt ungeschickt die Aufwärtsrichtung zum Springen.

Das Spiel war revolutionär, da es die allererste spielbare Mutter enthielt. Das Känguru kämpft gegen die Affen, um ihren Joey zu retten, den sie entführt haben. Sie bricht sogar die frühen Geschlechternormen von Videospielen, indem sie eine physische Bedrohung darstellt, die Feinde leicht aus dem Weg schlagen kann. Obwohl es ein Tier ist, ist es ein ziemlich cooler Charakter für die erste Mutter des Spiels.

Papri - Mädchengarten (1985)

Mädchengarten ist ein Spiel, das von SEGA für einen japanischen PC entwickelt wurde. Das Spiel ist ein Labyrinth-Abenteuer im Arcade-Stil, bei dem der Spieler ein Mädchen namens Papri steuert. Papri hat einen Jungen, den sie beeindrucken möchte, und macht sich auf den Weg, um eine Blume aus dem labyrinthartigen Garten zu holen, um ihn zu beeindrucken. Jede Runde des Spiels verlangt, dass Papri mehr Blumen für ihre Krücke findet.

Das Spiel ist mehr als nur ein bisschen veraltet, aber es hat einen niedlichen Charme und zeichnet sich auch durch sein Entwicklungspersonal aus. Sonic the Hedgehog Der Schöpfer, Yuji Naka, war einer der Programmierer des Spiels und begann hier seine Karriere bei SEGA. Papri mag ein wenig kurios sein, aber es hat einen Trend für SEGA ausgelöst, der zu großartigen weiblichen Charakteren wie z Bajonett, die Besetzung von Sakura-Kriege, und eine Ninja-Prinzessin.

Kurumi - Ninja-Prinzessin (1985)

Mit einem Spieltitel wie Ninja-Prinzessin, Sie wissen, dass der Protagonist cool sein wird. Kurumi-hime, die titelgebende Ninja-Prinzessin, macht sich auf den Weg, um den gefährlichen Oberherrn Gyokuro zu besiegen. Sie tut dies, indem sie Messer und Shuriken mit tödlicher Präzision auf die feindlichen Ninjas wirft, und sie ist eigentlich eine ziemlich gewalttätige Heldin, obwohl sie Prinzessin genannt wird.

Vielleicht war SEGA der Meinung, dass der Name im Ausland unattraktiv sein würde, da der englische Name des Spiels in geändert wurde Sega-Ninja. Trotzdem ändert es nichts daran, wie zäh Kurumi ist. Das Spiel ist im Wesentlichen ein Run-and-Gun-Shooter, obwohl sie ihre Projektile wirft, anstatt sie abzufeuern.

Reika Kirishima - Time Gal (1985)

Time Gal ist ein obskures Spiel, aber eines mit viel Ehrgeiz. Es war ein FMV-Spiel inspiriert von Leuten wie Drachenhöhle, aber anstatt ein Zeichentrickfilm zu sein, wurde seine Animation vom berühmten Anime-Studio Toei gemacht. Dies gab ihm eine Vintage-Anime-Ästhetik der 80er Jahre, die heute sehr nostalgisch ist.

Nicht, dass das Spiel gut gealtert wäre, da das Gameplay ebenso begrenzt ist und ausschließlich aus bestrafenden Quick-Time-Events besteht. Darüber hinaus wurde das Outfit der titelgebenden Time Gal dafür kritisiert, sexualisiert zu sein. Reika ist aber ansonsten ein ziemlich starker Protagonist. Sie verfolgt Banditen über viele Zeiträume hinweg und rettet am Ende das Universum mit ihrer Laserpistole.

Billie Sue - Wabbit (1982)

Das Atari-Spiel Wabbit wird beschrieben von Vieleck das "erste Konsolenspiel mit einer benannten spielbaren weiblichen Figur zu sein, die nicht außerhalb des Bildschirms ist". Känguru lässt einige Zweifel aufkommen, aber Billie Sue ist definitiv die früheste menschlich spielbare Frau. Sie ist eine Landarbeiterin, die Eier wirft, um Kaninchen von ihrem Karottenbeet zu verscheuchen, und ästhetisch ist sie sehr ähnlich der Hauptfigur von Der Zauberer von Oz.

Das Spiel gilt als eines der besten Spiele des Entwicklers Apollo. Seine Qualität und sein Protagonist waren das Werk des Programmierers Van Mai. Die Frau, die dieses Spiel ins Leben gerufen hat, war lange Zeit unbekannt, bis die Video Game History Foundation fand sie 2022.

Toby "Kissy" Masuyo - Baraduke (1985)

Ein gelber Weltraumabenteurer erkundet eine außerirdische Umgebung. Sie kämpfen sich durch Wellen und Wellen gefährlicher Monster, bevor sie am Ende des Spiels ihren Helm abnehmen, um zu enthüllen, dass sie tatsächlich die ganze Zeit eine Frau waren. Das ist nicht die Heldin aus Metroid, sondern Toby „Kissy“ Masuyo aus Baraduke und sie hat den Tropus „Weltraumforscher, der sich als Frau entpuppt hat“ ein ganzes Jahr vor Samus in Spielen durchgezogen.

Toby würde dann in Fortsetzungen erscheinen und der Herr Bohrer Serie. Sie hatte ein paar Kinder mit dem Stern von Ausgrabung bevor es zu weiteren Abenteuern geht. Toby war definitiv eine Ikone für frühe Gaming-Frauen, aber sie war nicht der einzige „Proto-Samus“. Nintendo selbst veröffentlichte ein Spiel namens Mach Rider mit einem männlichen Motorradfahrer, der im Laufe der Arcade-Version langsam durch eine Frau ersetzt wird. Diese Enthüllung ist vage, aber wenn es sich tatsächlich um einen Kanon handelt, scheint Samus zwei Vorgänger gehabt zu haben.

Prinzessin Athena - Athena (1986)

Die meisten der frühesten weiblichen Protagonisten im Gaming sind in der heutigen Zeit leider nicht mehr relevant. Athena von SNK aus dem gleichnamigen Spiel ist die Ausnahme, obwohl sie durch ein paar Reifen springen muss, um dorthin zu gelangen. Das ursprüngliche Spiel begann mit der gottesfürchtigen Prinzessin Athena, einer Kriegerin göttlichen Ursprungs. Das Spiel ist ein unterhaltsamer Plattformer, aber es sind seine Fortsetzungen, die das Spiel bemerkenswert gemacht haben.

Psycho-Soldaten kam ein paar Jahre später heraus und enthielt eine der ersten Gesangsspuren in Videospielen. Dies stellte Athena Asamiya vor, Athenas Reinkarnation, die ihre psychischen Kräfte aus ihrem Original bezieht. Athena trat weiterhin als auf eine Figur in der König der Kämpfer Serie, die dieses Jahr einen Eintrag veröffentlichte. Eine Linie kann von der ursprünglichen Athena bis zum Erscheinen ihrer Reinkarnation in diesem Jahr gezogen werden.

Ki - Die Rückkehr von Ishtar (1986)

1984 erschien die Veröffentlichung von Der Turm von Druaga, wo der Ritter Gil die Prinzessin Ki vor dem Dämon Druaga retten muss. Es ist ein ziemlich normaler „Jungfrau in Not“-Plot, der die Fortsetzung so wichtig machte. Spieler 1 kontrollierte nicht den Helden Gil, sondern Ki. Die Rückkehr von Ishtar zeigte Ki in einer Headliner-Rolle als Hauptheld.

Dies war das erste Mal, dass eine weibliche Figur eine spielbare Rolle im Gaming übernahm. Dies wäre auch nicht Kis letzte spielbare Rolle. Das nächste Spiel der Serie wäre ein Prequel, in dem Ki der einzige spielbare Charakter wäre.

Frau Pac-Man - Frau Pac-Man (1982)

Frau Pac-Man ist definitiv der berühmteste weibliche Gamestar von früher Metroid. Ihr Spiel begann als nicht autorisierter Mod von Pac-Man und Sie wurde schließlich eine der berühmtesten Figuren der Serie. Sie würde fortfahren, in den meisten zu erscheinen Pac Man Spiele und bekam sogar ein paar weitere Titel, die sie selbst titelte. Allerdings trat sie kürzlich nicht mehr in Pac-Media auf.

Die Geschichte dahinter ist kompliziert, aber die einfache Version ist, dass die ursprünglichen Rechteinhaber von Ms. Pac-Man die Figur an eine andere Firma verkauft haben, mit der Namco nicht verhandeln will. Daher wurden andere weibliche Charaktere geschaffen, um die Lücke zu füllen. Die neue Neuauflage, Pac-Man World Re-Pac, ersetzt sogar die Missus durch einen neuen Charakter namens Pac-Mom. Es ist ein unglückliches Schicksal für eine der frühesten Damen des Gamings.