10 harte Realitäten der Wiederholung von Fallout 4

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Fallout 4 mag eines der besten Spiele von Bethesda sein, aber das bedeutet nicht, dass es bei der Wiedergabe ohne seine Fehler und harten Realitäten ist.

Fans der langjährigen Spielreihe Ausfallen wird gespannt sein zu erfahren, dass die Fortsetzung zu Ausfall 4 ist der nächstes Spiel auf Bethesdas Liste, danach Elder Scrolls 5. Fast acht Jahre sind seit der Veröffentlichung des neuesten Mainline-Eintrags in der vergangen Ausfallen Serie, aber es gibt immer noch Spieler, die sie weiterspielen.

Abholung 10 Jahre nach dem Ereignis von Fallout 3, Ausfall 4 sieht die Hauptfigur nach dem Erwachen aus ihrem kryogenen Schlaf nach ihrem vermissten Kind suchen. Das Spiel wurde für seinen Weltaufbau, seinen Soundtrack und sein Open-World-Gameplay positiv aufgenommen. Das Spiel hat jedoch einige Mängel, die denen, die es noch einmal besuchen, leicht auffallen werden.

10 Die Hauptgeschichte von Fallout 4 ist nicht denkwürdig

Die Haupterzählung von Ausfall 4 ist im Vergleich zu anderen Spielen des gleichen Genres nicht so effektiv und einprägsam. Dies liegt vor allem an der vorhersehbaren und gemeinsamen postapokalyptischen Handlung, in der die Hauptfigur versucht, ihr vermisstes Kind zu finden.

Ausfall 4 weicht nicht von seiner Grundprämisse ab und fügt keine Drehungen und Wendungen hinzu, die seine Geschichte aufpeppen und wirkungsvoller machen könnten. Allerdings hat das Spiel ein Open-World-Format, was der Hauptgrund dafür sein könnte, warum die Entwickler von Ausfall 4 konzentrierte sich nicht darauf, die Hauptgeschichte aufzupeppen.

9 Fallout 4 hat sich wiederholende Missionen

Mit seinen vielen Gameplay-Aspekten Ausfall 4 ist ein umfangreiches Spiel. Das Spiel hat jedoch viele Missionen, die sehr ähnliche Eigenschaften haben. Zum einen beinhalten viele Missionen im Spiel, dass die Hauptfigur einen Ort voller Feinde räumt.

Ein weiterer gemeinsamer Aspekt von Missionen ist das Abrufen von Gegenständen oder Informationen von stellvertretenden Orten. Einige Missionen beinhalten auch die Verteidigung eines Ortes vor einer Welle von Feinden wie Ghulen und Supermutanten oder das Eskortieren von NPCs von einem Ort zum anderen. Die langwierigen und sich wiederholenden Missionen können Spieler weniger motiviert machen, das Spiel zu beenden.

8 Spieler können ihre Charaktere nicht vollständig anpassen

In den heutigen Open-World-Spielen ist die Charakteranpassung wichtig, da dies dazu beitragen kann, den Spieler weiter in die virtuelle Welt einzutauchen. Während Ausfall 4 ermöglicht es den Spielern, ihre Charaktere bis zu einem gewissen Grad anzupassen, es ist nicht so umfangreich wie andere Spiele The Elder Scrolls V: Skyrim oder Witcher 3: Wilde Jagd.

Ausfall 4 bietet eine begrenzte Auswahl an Gesichtszügen und Körpertypen zur Auswahl, was den Spielern das Gefühl gibt, dass sie keinen einzigartigen Charakter erschaffen können, der sie am besten repräsentiert. Hinzu kommt die Hauptfigur in Ausfall 4 hat eine vorgegebene Persönlichkeit, was zu einem flachen und unterentwickelten Charakter führen kann.

7 Einige Begleiter sind nicht interessant

Spiele, die sich um einzelne Überlebende drehen, wie z Ausfall 4 müssen Gefährten einbeziehen, die eine sinnvolle Charakterentwicklung und vollständig verwirklichte Persönlichkeiten haben. Leider einige Fallout 4 Gefährten sind überhaupt nicht interessant, was die Spieler daran hinderte, sich emotional mit dem Spiel zu verbinden.

Einige der schlechtesten Gefährten im Spiel sind Cait, die eine unsympathische Persönlichkeit hat, und Paladin Danse, der ein treuer Anhänger der Stählernen Bruderschaft ist, kann die Moral des Spielers negieren Auswahlmöglichkeiten. Zum Glück erlöst sich das Spiel mit dem treuen Hund Dogmeat, der als einer der angesehen wurde besten Begleiter in der Spielegeschichte aufgrund seiner Unfähigkeit, die Entscheidungen der Spieler zu beurteilen.

6 Es fehlt der Wiederspielwert

Trotz seiner fesselnden Geschichte und unglaublichen Open-World-Mechanik finden Spieler es nicht Ausfall 4 sein ein Spiel voller Wiederspielbarkeit. Dies liegt vor allem an seiner linearen Hauptquest, die eine festgelegte Reihe von Ereignissen hat, die nicht geändert werden können.

Darüber hinaus haben die vom Spieler getroffenen Entscheidungen keinen großen Einfluss auf die Welt von Ausfall 4 und führen nicht zu stark unterschiedlichen Ergebnissen. Es kann auch mühsam sein, das Spiel erneut zu spielen, nur um die Ergebnisse verschiedener Entscheidungen zu sehen, da das Spiel keinen New Game Plus-Modus hat.

5 Die Sprachausgabe ist nicht ansprechend

nicht wie Gott des Krieges Und Red Dead Redemption, Ausfall 4 hat keine herausragenden Sprachausgaben. Tatsächlich wurde die Sprachausgabe im Spiel von Spielern weithin kritisiert, da die Hauptfiguren des Spiels emotionslos waren und sich hölzern anfühlten.

Die eintönige Darbietung der Hauptfigur war eine Hauptquelle der Frustration für die Fans, und außerdem fehlte dem Schreiben des Spiels der charakteristische Humor, für den die vorherigen Spiele bekannt waren. Die unterdurchschnittliche Sprachausgabe hat den Spielern sicherlich den Spaß und die Erfahrung genommen.

4 Das World Building von Fallout 4 ist inkonsistent

Das Weltengebäude der Ausfall 4 wurde für seine komplizierte Darstellung einer postapokalyptischen Einöde gelobt. Es wird jedoch auch stark für seine Inkonsistenz und das Versäumnis, ein kohärentes Umfeld aufrechtzuerhalten, kritisiert. Die Kulisse des Spiels, das postapokalyptische Massachusetts, fühlt sich nicht so an, als würde es zum anderen gehören Ausfallen Spiele, in denen hauptsächlich der amerikanische Südwesten vorkam.

Die Erzählung fühlt sich auch von der Gesamtgeschichte des Franchise abgekoppelt und widerspricht seiner Überlieferung. Der Mangel an kohärentem Weltaufbau kann die Immersivität stören, die die Entwickler zu etablieren versuchen.

3 Es verbessert sich nicht gegenüber seinen Vorgängern

Ausfall 4 mag sein eines der besten Spiele von Bethesda, aber im gesamten Franchise halten viele Spieler das Spiel für den schwächsten Eintrag. Ein Grund für Fallout 4 Die niedrige Platzierung in der Serie ist die schlecht ausgeführte Erzählung, die nicht den Standards ihrer Vorgänger entspricht.

Die Erzählung des Spiels wurde als vorhersehbar angesehen und hatte nicht den witzigen Humor, für den das Franchise bekannt ist. Andere Quellen der Kritik waren sein flaches Kampfsystem, das nicht die Spannung und strategische Beteiligung der vorherigen Spiele hatte.

2 Das Crafting-System ist vergessen

Der Ausfallen Franchise ist bekannt für sein unglaubliches Crafting-System. Allerdings ist das Crafting-System in Ausfall 4 wird im Vergleich zu anderen Spielen der Serie als unterdurchschnittlich angesehen, da es zu vereinfacht und eingeschränkt ist und den Spielern nur erlaubt, an ihren vorhandenen Rüstungen und Waffen zu basteln.

In den vorherigen Spielen ermöglichte das Handwerkssystem den Spielern, einzigartige Gegenstände wie den Deathclaw Gauntlet und das Vicotry Rifle zu bauen. Fallout 4 Das Crafting-System verweigert den Spielern auch die Möglichkeit, ihre eigene Munition herzustellen, was im Spiel äußerst hilfreich gewesen wäre.

1 Die Animationen sind fehlerhaft

Buggy-Animationen sind in Spielen üblich, aber ein Spiel so groß wie Ausfall 4 hätte bei der Veröffentlichung ausgefeilter sein sollen. Im Spiel gibt es viele fehlerhafte Animationen, darunter Charaktere, die durch Wände gehen, und seltsame NPC-Bewegungen, bei denen Charaktere in Wänden stecken bleiben oder durch die Luft springen.

Spieler werden auch feststellen, dass Waffen und Objekte manchmal fehlerhaft sind, was die allgemeine Atmosphäre während des Kampfes ruinieren kann. Zum Glück gibt es offizielle und inoffizielle Patches, die helfen können, die Animation im Spiel zu stabilisieren.