Exoprimal sieht schließlich nicht wie das Dino-Krisenspiel aus, auf das wir gehofft haben

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Exoprimal markiert Capcoms Rückkehr zur Dino-Kampf-Action. Dies könnte für Dino Crisis-Fans perfekt klingen, aber es ist möglicherweise nicht der perfekte Nachfolger.

Das kommende Spiel Exoprimalhat eine gute Menge Anziehungskraft auf Fans von Dino-Krise, aber einige Elemente des Spiels bedrohen seinen Status als spiritueller Nachfolger. Exoprimal, entwickelt von Capcom, verspricht den Kampf gegen Schwärme von Dinosaurier-Feinden in einem Sci-Fi-Setting. Die Reptilienbedrohung hebt das Spiel von der Masse anderer Third-Person-Shooter ab, und Trailer haben ein ausgefeiltes und actiongeladenes Gameplay gezeigt. Diese Prämisse hat das Potenzial, Spaß zu machen, besonders für diejenigen, die es genossen haben Dino-Krise, aber nicht alle Neuigkeiten über das Spiel sind vielversprechend.

Exoprimal teilt sich sein Entwicklungsstudio Capcom mit der Classic-Reihe Dino-Krise, Survival-Horror-Titel, die auch eine Dinosaurier-Bedrohung mit Sci-Fi-Flair boten. Obwohl die erste Dino-Krise kam aus Resident Evil

Regisseur Shinji Mikami und Features Gameplay ähnlich der alten Schule Resident Evil, nachfolgende Titel Dino-Krise 2 Und 3 zu einem Action-Adventure-Fokus übergegangen. Beide Iterationen des Konzepts haben ihren gerechten Anteil an Fans, aber die Absage von Dino-Krise 4 hat die Serie für fast zwei Jahrzehnte inaktiv gelassen. Die Ankunft von Exoprimal könnte einen langjährigen Juckreiz kratzen, wenn das Spiel eine solide Erfahrung liefert.

Exoprimal hat einen Live-Service-Fokus

Ein neuer Exoprimal Trailer, hochgeladen auf YouTube von Playstation, das das Veröffentlichungsdatum des Spiels enthüllt, zeigt auch andere Aspekte des Spiels, die auf einen Fokus auf Live-Service-Elemente hindeuten. Wie andere Live-Service-Titel Exoprimal ignoriert Einzelspieler- und Offline-Möglichkeiten zugunsten eines Online-Erlebnisses, das sich auf kontinuierliche Updates und Inhalte konzentriert. Der Text auf dem Bildschirm zu Beginn des Trailers erklärt eine Anforderung für eine kontinuierliche Internetverbindung und eine CAPCOM-ID, und ein späterer Haftungsausschluss weist darauf hin, dass die Spieler dies benötigen melde dich für eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft an um das Spiel zu erleben. Das Ende des Trailers bewirbt typische Live-Service-Inhalte wie Skins und einen Saisonpass voller kosmetischer Optionen.

Warum Exoprimal keine weitere Dino-Krise sein wird

Exoprimal Das Gameplay sieht immer noch lustig aus, und sein Engagement für sein albernes Konzept und seine Vorliebe für Design-Flair könnten das Spiel zu einem Erfolg machen. Als Titel, der stark auf Live-Service-Elemente ausgerichtet zu sein scheint, scheint es jedoch nicht so, als würde er die gleichen Vorteile bieten Dino-Krise tat. Das Fehlen einer Einzelspieler-Kampagne bedeutet, dass sich der Titel wahrscheinlich nicht auf das konzertierte Level-Design konzentrieren wird, das zu denkwürdigen Rätseln und Gameplay-Erschütterungen wie Rail-Shooting in the geführt hat Dino-Krise Spiele. Viele Spieler neigen dazu, die aggressive Monetarisierung abzulehnen, die Systeme wie der Promoted Battle Pass mit sich bringen.

Für Fans, die nichts weiter wollen als eine Chance, gegen etwas zu kämpfen Dinosaurier, der Ansturm, dass Exoprimaldas Loch könnte das noch füllen Dino-Krise links. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Serien-Diehards mit Capcoms bevorstehendem Titel genau das finden, wonach sie suchen. Das reine Online-Element bedeutet auch, dass das Spiel nicht denselben dauerhaften Status wie hat Dino-Krise, da Server wahrscheinlich nicht so lange online bleiben Dino-Krise hat eine Fangemeinde unterhalten. Exoprimal könnte eine lustige Zeit sein, besonders mit ein paar Freunden, aber es entwickelt sich nicht so Dino-Krise Nachfolger, der hätte sein können.

Quelle: Playstation/YouTube