Ehemaliger Head of Battlefield Studio gibt ersten spannenden Einblick in neue Spiele

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Patrick Söderlund, ehemaliger CEO von SchlachtfeldEntwickler DICE, hat den ersten aufregenden Blick auf neue Spiele seines aktuellen Studios geteilt Einschiffen arbeitet daran. Sie sehen schon viel vielversprechender aus als die von DICE Schlachtfeld 5 war, was ein gutes Zeichen für Söderlunds kürzlich gegründetes unabhängiges Studio ist.

Von Anfang an, Schlachtfeld 5 war eine enttäuschung, die mit nicht eingehaltenen Versprechen, fehlenden Inhalten und abgebrochenem Support endete. Während die Fans DICE aufforderten, die Probleme des Spiels zu beheben und mehr Inhalte hinzuzufügen, gab das Studio das Spiel schließlich auf und beendete die Unterstützung für ein Projekt, das vielen in diesem Jahr wie ein unvollendetes Projekt erschien.

Patrick Söderlund verbrachte Jahre mit dem Schlachtfeld Franchise von Anfang an, und er hat EA erst 2018 verlassen. Kurz darauf gründete er mit einer Gruppe von Branchenveteranen Embark, und endlich wird enthüllt, woran das Studio seit zwei Jahren arbeitet. Mit fast 200 Mitarbeitern

Einschiffen hat zwei unterschiedliche Projekte in der Produktion. Beide sind Schützen, was angesichts der Expertise von Söderlund im Kuratieren verständlich ist SchlachtfeldEntwicklung seit Jahren. Das erste Spiel ist ein Third-Person-Shooter, dem kurzen Videoclip nach zu urteilen. Mit diesem Titel will das Studio Genres mischen und mit bahnbrechenden Technologien wie verfahrensgestützter Generierung und Photogrammetrie bereichern. Dieses spezielle Spiel ist bereits in die Phase des externen Testens eingetreten, obwohl es sich noch in der Entwicklungsphase der Unreal Engine 4 befindet. Das zweite Projekt ist ein teambasierter Ego-PVP-Shooter, von dem nur einige wenige Charakterkonzepte geteilt wurden, da er noch als Prototyp erstellt wird. Dynamische Action und physikbasierte Zerstörung stehen im Mittelpunkt dieses neuen Spiels.

Zeit für ein Update darüber, wo wir sind, woran wir arbeiten und wohin wir gehen. Werfen Sie einen Blick auf diesen neuesten Beitrag von unserem CEO & Gründer Patrick. (1/4) https://t.co/nedOVmq9jppic.twitter.com/8myHTeaEfL

— Begeben Sie sich (@EmbarkStudios) 12. November 2020

Während es so aussieht, als ob sich Embark Studios mit seinen auf innovativen Technologien basierenden Spielen in die richtige Richtung bewegt, befindet sich DICE derzeit nicht in einer günstigen Position. Die Stockholmer Division arbeitet derzeit an der nächsten Schlachtfeld, das das letzte Spiel der Serie sein könnte, wenn es auf die gleiche Weise unterliefert wird wie Schlachtfeld 5. DICE LA hingegen hat einen Umstrukturierungsprozess durchlaufen unter der Aufsicht von Vince Zampella, CEO von Respawn. Das Studio wurde umbenannt und hat bereits ein neues unangekündigtes Projekt in Entwicklung.

Mit einem Schwerpunkt auf der prozeduralen Generierung möchte sich Embark Studios auf tatsächliche Gameplay-Innovationen konzentrieren und nicht auf manuelle Aufgaben, die normalerweise viel Zeit in Anspruch nehmen. Dies könnte die Gesamtqualität zukünftiger Projekte erheblich verbessern. Dem winzigen Clip des bahnbrechenden Spiels des Studios nach zu urteilen, wird es dank Photogrammetrie großartig aussehen. Das zweite Konzept eines teambasierten PVP-FPS sieht etwas riskant aus, vor allem wenn man bedenkt, dass es ein weiterer Held sein könnte Shooter in einem übersättigten Markt ähnlicher Projekte, wird aber dennoch neue technische Vorteile nutzen Lösungen. Wie auch immer seine Projekte aussehen mögen, es ist klar, dass Embark etwas ganz anderes machen möchte als Schlachtfeld.

Quelle: Embark Studios

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