Vorschau auf Dead Island 2: Zurück von den Toten

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Dead Island 2 erscheint endlich in diesem Frühjahr und Screen Rant hat rund sechs Stunden grauenvolles Gameplay im gesetzlosen Land von Hell-A zum Anfassen.

Neun Jahre nach der ersten Ankündigung Tote Insel 2 startet endlich im April 2023 und – zum Glück – scheint sich das Warten gelohnt zu haben. Mehrere Verzögerungen und Studiowechsel können oft bedeuten, dass ein Spiel zum Scheitern verurteilt ist, aber Bildschirm Rant ging Hand in Hand mit Tote Insel 2 für eine sechsstündige Gameplay-Vorschau, und es sieht so aus, als ob die ruhende Serie mit aller Macht von den Toten zurückgekehrt ist.

Die lange Gameplay-Vorschau bot eine übergroße Dosis an Tote Insel 2's Geschichte, Kampf, Charaktere, und Einstellung. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist noch unklar, wie lange es dauern wird, um zu schlagen Tote Insel 2, aber nach sechs Spielstunden gab es viel zu entdecken.

Einstellung & Welt

Tote Insel 2 findet nicht auf einer Insel wie 2011 statt Tote Insel's fiktives Banoi oder Palanai aus dem Jahr 2013

Springflut, sondern in Los Angeles, das liebevoll als „Hell-A.„Während Banoi und sein Archipel für einen unterhaltsamen und erfrischenden Spielplatz sorgten, ist L.A. genauso unterhaltsam zu erkunden, wenn auch viel weniger tropisch.

Die große Karte des Spiels ist in 10 Bezirke unterteilt, von denen jeder seine eigenen Nebenquests, Sehenswürdigkeiten und Hauptmissionen hat. Das Freischalten jedes Bezirks erfolgt linear, was bedeutet, dass Spieler nicht einfach in einen Bereich wandern können, der zu OP für sie ist. Dadurch fühlt sich das Spiel viel zurückhaltender an, als es wirklich ist, und je mehr Bezirke ein Spieler freischaltet, desto mehr Chaos wird verfügbar.

Spielen auf Xbox Series S, Tote Insel 2 sieht gut aus und läuft großartig, und das Wandern durch die Straßen von Hell-A bietet eine sehr gute Erfahrung der aktuellen Generation. Insbesondere die Umgebungen stechen in Bezug auf Grafik und Design hervor. Ein Element fehlt im Original Tote Insel ist seine weite Aussicht auf die wunderschöne Landschaft von Banoi - Hell-A ist ein bisschen zu industriell für dieses Maß an Schönheit, zumindest in den ersten sechs Stunden des Spiels.

Charaktere & Fähigkeiten

Es gibt sechs verschiedene Charaktere, die wie in gespielt werden können Tote Insel 2, bekannt als Slayer. Jeder Slayer hat unterschiedliche Vorteile, um den verschiedenen Kampfstilen der Spieler gerecht zu werden. Sie verfügen außerdem jeweils über zwei einzigartige Fertigkeitskarten, die zum Aufbau eines Fertigkeitsdecks verwendet werden, das den traditionellen RPG-Fertigkeitsbaum ersetzt.

Sechs Charaktere bieten eine gewisse Wiederspielbarkeit Tote Insel 2, obwohl die Spieler ein neues Abenteuer beginnen müssen, wenn sie einen neuen Charakter ausprobieren möchten. Dieser Rezensent spielte als Dani, eine Irin aus der Grafschaft Cork mit einem schnellen Witz und einer scharfen Zunge, die während Zwischensequenzen und allgemeinen Interaktionen mit der Welt viele wirklich lustige Momente verursachte.

Tote Insel 2's Charaktere, ob NPCs, der Spielercharakter oder a gewisses bekanntes Gesicht, sind alle mit Humor im Herzen geschaffen. Dank an Tote Insel's im Allgemeinen dumme Prämisse, der mehr auf Action und schnellem Humor basiert als alles andere, gibt es viele lustige Momente mit den Charakteren, einschließlich einiger Abschnitte, in denen laut gelacht wird.

Kampf & Gameplay

Während Hell-A und seine Charaktere Spaß machen, ist es der Kampf und das allgemeine Gameplay von Tote Insel 2 das macht es würdig der Tote Insel Name.

Das Spiel implementiert ein beeindruckendes Kampfsystem, mit dem der Spieler Zombies sehr detailliert angreifen kann. Unterschiedliche Waffen hinterlassen unterschiedliche Spuren auf einem Zombie, während unterschiedliche Bewegungen und Angriffsplatzierungen unterschiedliche Körperteile betreffen.

Dank an das FLEISCH-System des Spiels, einen Zombie mit einem Schraubenschlüssel ins Gesicht zu schlagen, hinterlässt eine große, breite Wunde, aber wenn man seine Beine mit einem Schwert aufschneidet, werden sie sauber weggerissen. Das gibt dem Spieler nicht nur viel Kontrolle, sondern auch jede Menge blutige und oft schockierende Momente – vor allem, wenn es darum geht, die Umgebung als Waffe einzusetzen. Elektroschocks, Attacken mit ätzender Säure und Feuer sorgen für einige grausame Amokläufe, die ebenso grausam wie spaßig sind.

Tote Insel 2 leidet unter einem der Probleme, mit denen seine Vorgänger konfrontiert waren: Das Töten von Zombies kann langweilig und sogar nervig werden wenn Sie einfach versuchen, von Punkt A nach Punkt B zu reisen, insbesondere wenn Feinde neben dem aufsteigen Spieler.

Jedoch, Tote Insel 2 ist das Beste im Franchise, wenn es darum geht, dieses manchmal langweilige Gameplay zu mildern, und bietet eine Fülle von Waffen mit Mods und Vergünstigungen, beeindruckende Tötungsaktionen und das Skill-Deck. Diese Features machen auch Bosskämpfe viel lustiger, besonders wenn es darum geht, die Umgebung strategisch zu nutzen und Tote Inselzerbrechliche Waffen um stärkere Feinde zu besiegen.

Zusammenfassung der frühen Überprüfung

Der Tote Insel Serie war bisher eine gemischte Tüte. Das Original Tote Insels PC Metakritisch Die Punktzahl liegt bei beeindruckenden 80%, während Dead Island Riptide deutlich weniger günstig erhalten Metakritisch Ergebnis von 61 %.

Während es unmöglich ist zu sagen, wo Tote Insel 2 könnte, wenn es um Bewertungsnoten geht, abfallen Bildschirm RantZeit mit dem Spiel, es ist klar, dass es das braucht, was das Original so großartig gemacht hat, während es die Albernheit, das Blut und den Kampf auf 11 erhöht. Fans von Tote Insel die fast ein Jahrzehnt auf eine echte Fortsetzung gewartet haben, haben Glück - Tote Insel 2 entwickelt sich, um das Warten mehr als wert zu sein.

Tote Insel 2 wird am 21. April 2023 auf PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht. Für diese Vorschau wurde vom Entwickler ein Vorschaucode bereitgestellt.

Quelle: DeadIslandGame/Twitter, Metakritisch (1, 2)

  • Tote Insel 2
    Franchise:
    Tote Insel
    Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Freigegeben:
    2023-04-28
    Entwickler:
    Dambuster-Studios
    Herausgeber:
    Tiefes Silber
    Genre:
    Ego-Shooter, Action-Rollenspiel
    Mehrspieler:
    Online-Koop, Online-Multiplayer
    Motor:
    Unreal-Engine 4
    ESRB:
    M
    Vorläufer:
    Tote Insel
    Modus:
    Einzelspieler