Das Battlefield-Spiel aus dem neuen Studio wird sich auf die Erzählung konzentrieren

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Das nächste Battlefield-Spiel wird derzeit von den neuen Ridgeline Games entwickelt, und der nächste Teil der Serie wird Berichten zufolge Story-getrieben sein.

Ein neuer narrativer Eintrag in der Schlachtfeld Franchise befindet sich derzeit im brandneuen Ridgeline Games Studio in der Entwicklung. Die langjährige FPS-Serie wird für ihre großen Multiplayer-Karten und interaktiven Fahrzeuge gefeiert, aber im letzten Jahr Schlachtfeld 2042 wurde weithin wegen seiner technischen Probleme und fehlenden Funktionen kritisiert. A Erstattungsantrag für Schlachtfeld 2042wurde nach dem Start des Titels sehr beliebt, und der Herausgeber Electronic Arts scheint entschlossen zu sein, diesen negativen Empfang mit dem nächsten Eintrag der Franchise zu vermeiden.

Während viele Fans vor dem Start an der nahen Zukunft des Spiels interessiert waren, wurde die Veröffentlichung von Schlachtfeld 2042 stieß auf nahezu durchgängige Kritik. Eine große Anzahl von Fehlern und Störungen war größtenteils für den katastrophalen Start des Titels verantwortlich, wobei die Spielerzahl des Spiels innerhalb weniger Wochen nach der Veröffentlichung stark zurückging. Neben technischen Problemen

Schlachtfeld 2042 Es fehlten viele Funktionen, die zu den erwarteten Grundnahrungsmitteln der Serie geworden waren, wie beständige Multiplayer-Lobbys, kleine Transportfahrzeuge, globale Ranglisten und Standardspielmodi wie Team Deathmatch. Auch die Fans waren darüber verärgert Schlachtfeld 2042 hatte keinen Kampagnenmodus, wobei das Setting und die Erzählung des Spiels ausschließlich durch Multiplayer-Gameplay entwickelt werden.

Eine Pressemitteilung von Electronic Arts verrät das der nächste Schlachtfeld Titel wird die Rückkehr der narrativen FPS-Kampagnen älterer Serieneinträge markieren. Dies als nächstes Schlachtfeld Teil wird von dem brandneuen in Seattle ansässigen Entwickler Ridgeline Games erstellt, der von geleitet wird Heiligenschein Mitschöpfer Marcus Lehto. Während Schlachtfeld 2042 konzentrierte sich stark auf groß angelegte Multiplayer-Feuergefechte, die Vision der Serie von Ridgeline Games wird eine einzigartige Geschichte innerhalb des Ego-Shooter-Genres erzählen und die Vorteile nutzen, "Erzählung, Geschichtenerzählen und Charakterentwicklungsmöglichkeiten in der Battlefield-Serie."

Während das Spiel bei der Veröffentlichung weithin geplant wurde, wurde der kürzliche Start von Schlachtfeld 2042 Staffel 1 hat einige Spieler zu dem futuristischen FPS-Titel zurückgebracht. Betitelt Stunde Null, wurde diese erste Staffel von Post-Launch-Inhalten Anfang dieses Jahres verschoben, damit Entwickler DICE die unzähligen Fehler und Störungen des Spiels beheben konnte. Jetzt ist Staffel 1 endlich da und die Ergänzungen, die sie enthält Schlachtfeld 2042 sind überraschend hochwertig. Die neue Multiplayer-Karte des Spiels, Exposure, ist kleiner und detaillierter als Startkarten, aber dennoch groß genug, um die verschiedenen Spielmodi des Titels aufzunehmen. Zwei neue Modi namens Eroberung und Durchbruch wurden ebenfalls hinzugefügt Schlachtfeld 2042 mit dieser ersten Saison, ebenso wie eine neue spielbare Spezialistin namens Lis.

Schlachtfeld 2042 gab die Handlungsstränge der Kampagne zugunsten eines groß angelegten Multiplayer-Modus auf, und diese Wahl trug zur weit verbreiteten Kritik des Spiels bei. Electronic Arts scheint zum Glück aus dieser Erfahrung gelernt zu haben, da Ridgeline Games jetzt eine Geschichte entwickelt, die von der Geschichte angetrieben wird Schlachtfeld Teil, der sich auf die Erzählung und Charakterentwicklung konzentriert. Dieser Titel ist wahrscheinlich Jahre entfernt, aber Schlachtfeld Fans können sich hoffentlich auf eine weitere hochwertige Kriegsgeschichte freuen.

Quelle: Electronic Arts