FF16 sollte einen klassischen Trope aus der PS1-Ära zurückbringen

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Final Fantasy 16 sollte eines der Markenzeichen der PS1-Ära der Final Fantasy-Spiele zurückbringen, als die Entwickler keine Angst hatten, Dinge durcheinander zu bringen.

Final Fantasy 16sollte ein Element der Spiele zurückbringen, das während der PS1-Ära der Serie beliebt war. Der Final Fantasy Franchise hat eine sich vergrößernde Lücke zwischen den Veröffentlichungen der Mainline-Einzelspieler-Einträge in der Serie gesehen, wobei sieben Jahre dazwischen liegen FF16 Und FF15, ebenso gut wie FF15 Und FF13. Diese Lücken wurden mit Spin-offs, Remakes, Remasters und der wachsenden Präsenz von gefüllt FFXIV, der jetzt der profitabelste Eintrag in der Serie ist.

FF16 soll 2023 erscheinen, aber es gibt noch viel, was über das Spiel nicht enthüllt wurde. Die Trailer haben nur Ausschnitte aus Gamplay-Material veröffentlicht, während sich das Filmmaterial darauf konzentriert hat, das Setting und seine magischen Konzepte allgemein zu erklären. Sobald das Veröffentlichungsdatum in Sicht ist, wird Square Enix wahrscheinlich mit starker Werbung beginnen

FF16 und enthüllt mehr über sein Gameplay. Final Fantasy 16 wird wahrscheinlich seine eigenen Minispiele haben, und eines davon sollte ein dediziertes Kartenspiel im Stil von Triple Triad sein FF8 oder Tetra Master aus FF9.

Final Fantasy 16 sollte ein eigenes Kartenspiel haben

FF8 stellte Triple Triad vor, ein Kartenspiel mit Charakteren aus der Geschichte, in dem es um Zahlen und Kräfte ging auf jeder Karte erlaubte es dem Spieler, die Karten seines Gegners umzudrehen, wobei der Gewinner derjenige mit den meisten umgedrehten Karten war Karten. FF8's Triple Triad hatte seltene Karten mit einem Vorteil im Spiel, da sie in mächtige Gegenstände und Zaubersprüche umgewandelt werden konnten, die das Potenzial hatten, das Spiel zu zerstören. FF9 hatte ein ähnliches Spiel namens Tetra Master, bei dem es darum ging, Pfeile und die Stärkewerte einer Karte zu verwenden, um feindliche Karten umzudrehen. Viele Spieler verbrachten Stunden damit, diese Kartenspiele zu spielen und dabei die Hauptgeschichte zu unterbrechen.

FF16 spielt in einer düsteren Fantasy-Welt, in der beschworene Monster ihre Form nur aufrechterhalten können, indem sie Menschen als Katalysatoren einsetzen und Kriege um die schwindenden magischen Ressourcen geführt werden. Dieser dunkle Ton bedeutet nicht, dass das Spiel keine lustigen Minispiele haben kann, da Kartenspiele wie Gwent nur dazu beigetragen haben The Witcher 3: Wilde Jagd und hat den Ton nicht gemindert. Gwent erhielt schließlich ein Handyspiel eigene sowie eigene Spin-Off-Titel.

Triple Triad lebt als Minispiel in weiter FFXIV, aber die Serie entfernte sich von kartenbasierten Minispielen. Square Enix hat sogar eine Final Fantasy-Sammelkartenspiel im wirklichen Leben, muss aber noch ein digitales Äquivalent machen, ähnlich wie Magic: Die Versammlungsarena oder Yu-Gi-Oh! Meisterduell. Es ist lange her, dass Final Fantasy Serie hatte ein neues digitales Kartenspiel und das Land Valisthea aus Final Fantasy 16 sollte ein neues in das Franchise einführen.