Laut Reddit die 10 besten Videospiel-Eröffnungssequenzen aller Zeiten

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Von Halo: Combat Evolved bis Mass Effect 3 stehen einige Eröffnungen von Videospielen in den Köpfen der Redditoren über anderen.

Ob es sich um eine rockige Eröffnung mit viel Kampf handelt, wie in Grenzland 3oder eine düstere Eröffnung, die die Bühne für die Geschichte wie in bereitet Mass Effect 3, Eröffnungen von Videospielen tun viel, um Leute anzuziehen. Alle Videospiele, einschließlich der kommenden Gotham Knights, müssen ein großartiges Intro haben, um die Gameplay-Zahlen zu festigen und den Spielern wichtige Informationen zu liefern.

Es gibt natürlich einige Videospiel-Eröffnungen, die weit über den anderen stehen, und Redditoren scheuen sich nicht, zu enthüllen, welche Videospiel-Eröffnungen ihrer Meinung nach die besten sind, die es gibt. Dies sind nur einige der vielen großartigen Intros, die es gibt.

Halo: Combat Evolved

Nur wenige Spiele haben mehr für das FPS-Genre getan als Halo: Combat Evolved. Angesichts der enormen Menge an Hintergrundgeschichte und Überlieferungen der IPs musste das Intro jedoch Weltenbau und Spaß verbinden, um die Aufmerksamkeit der Spieler zu erhalten.

Während es in den ersten Minuten keinen Kampf gibt, verrät es gerade genug über Hauptfiguren wie Captain Keyes, Cortana und Sergeant Johnson halten dabei die Feinheiten für später fest, um einem auszuweichen Informationsdump. Als Ranzo_ bemerkt: „Halo: Combat Evolved hat einen erstaunlichen Job gemacht, indem es Ihnen gerade genug Informationen gegeben hat, um zu wissen, was vor sich geht, ohne Sie mit Hintergrundgeschichten zu überladen.“

Jenseits von Gut und Böse

Jenseits von Gut und Böse's Eröffnung trägt nicht viel dazu bei, eine Ausstellung zu bieten - aber das liegt daran, dass es zu sehr damit beschäftigt ist, die Leute direkt in die Action zu werfen.

Das Intro mag mit einer zenartigen, friedlichen Szene beginnen, aber diese Glückseligkeit wird fast augenblicklich zerstört, wenn der Spieler angegriffen wird. Das Spiel verschwendet keine Zeit damit, die Spieler zu dem zu bringen, wofür sie alle da sind: die Action. „Man ist mittendrin“, schreibt sie endlos wandern, der darauf hinweist, dass das Spiel keine Zeit mit langen, langweiligen Tutorials und Informationsdumps verschwendet, warum das Intro so toll ist.

Untergang (2016)

Selbst Nicht-Horror-Fans können sich freuen die schrecklichen und blutigen Bilder von Untergang. Und das Intro ist perfekt für das, was im Spiel kommen wird.

Innerhalb einer Minute nach dem Start des Spiels werden die Spieler sofort mitten hineingeworfen und töten Dämonen und Monster, noch bevor sie die Doomslayer-Rüstung erhalten. Der Dialog ist minimal und wird sogar von Doomslayer unterbrochen, der die Kommunikation schlägt, was seinen Charakter als sachlicher Moloch perfekt zusammenfasst. „Wenn Doomguy den Monolog des Bösewichts unterbricht und die Gitarren einsetzen … Gott, bekomme ich jedes Mal Gänsehaut“, sagt er CommanderBly.

Mass Effect 3

Der Massenwirkung Franchise ist mit großartigen Visuals gefüllt und unglaublich starke Gegner. Und jedes Spiel der Franchise hat ein großartiges Intro, um die Spieler direkt in die Geschichte einzutauchen.

Mass Effect 3Insbesondere das Intro von tut viel, um den düsteren Ton des Spiels anzugeben. Die Reaper sind in der Galaxie in Kraft, und am Ende des Intros haben sie die Erde eingenommen und Commander Shepard und die Normandy zur Flucht gezwungen, ohne absolut einen Plan zu haben, wie sie die Eindringlinge aufhalten könnten. Als Kryrimstercat115 weist darauf hin, dass das Intro "die Verwüstung zeigt, die die Schnitter in extrem kurzer Zeit anrichten können, und setzt den Einsatz auf schöne Weise."

Borderlands 2

Borderlands 2 ist weithin als eines der besten Spiele aller Zeiten bekannt, mit großartigem Drehbuch, fantastischen Charakteren und einer großartigen Eröffnungssequenz.

Das Intro, das auf „Short Change Hero“ von The Heavy eingestellt ist, stellt die Charaktere sowohl dem Publikum als auch vor zeigt ihre Fähigkeiten und endet mit einer epischen Zugexplosion, die vom Bösewicht des Spiels, Handsome, inszeniert wurde Jack. Für die Fans zeigte das Intro wirklich die schrille, unkonventionelle Gewalt, die das Spiel zu bieten hatte. „Die stilisierte Kunst und die Einführung von Charakteren zusammen mit einiger ziemlich cooler Musik fühlten sich einfach wirklich gut gemacht an“, kommentiert Redditor Andrakisjl.

Resident Evil 4

Bekannt als einer der gruseligsten Spiele für den Nintendo GameCube, Resident Evil 4hatte auch eine großartige Eröffnungssequenz, um alle auf den Kampf gegen die untoten Horden vorzubereiten.

Das Intro zeigt neuen Spielern die Grundlagen des Spiels, einschließlich Kampf- und Strategietipps, die ihnen helfen, die Alpträume zu überleben, die sie im weiteren Verlauf des Spiels erwarten. Der Eröffnungsfilm führt die Spieler auch in die Situation ein, mit der die Welt konfrontiert ist Resident Evil Universum. "Es ist ein perfektes Design, um Ihnen das Spielen beizubringen." redchris18 erklärt.

Titanfall 2

Obwohl nicht so Pappel wie es einmal war, Titanfall 2nimmt immer noch einen besonderen Platz in den Herzen vieler Spieler weltweit ein und gibt ihnen die Möglichkeit, riesige Mech-Roboter zu steuern und sie in die Schlacht zu führen.

Titanfall 2's Eröffnung verschwendet keine Zeit; Von dem Moment an, in dem der Film beginnt, die Hintergrundgeschichte zu erzählen, erleben die Spieler all die Action, die sie wollen, bevor sie in ein Tutorial gestoßen werden. Dieses Intro zeigt das schnelle Tempo, das das Spiel nehmen wird, und stellt die grundlegenden Mechanismen des Kampfes und der Mech-Steuerung vor. „Die Eröffnungs- und Titelkarte von Titanfall 2 sind für mich überwältigend, und der Rest der Kampagne hält wirklich mit“, sagt er Der lauerndeCorgi.

Portal 2

Obwohl es an einem Film fehlt, Portal 2's Eröffnungssequenz bereitet wirklich die Bühne dafür, wie verrückt das Spiel sein wird.

Die Eröffnung bietet ein Tutorial für Spieler, um die Steuerung zu lernen, bevor sie direkt in das Spiel und die Gefahr einsteigen. Dies zeigt auch, wie wild (und lustig) das Spiel am Ende durch den Einsatz von Dialogen und die Ereignisse rund um den Spieler ausfallen wird. „Das Spiel sagt einem sofort, dass es skurril und lustig wird, und man wird sehr schnell in lächerliche Umstände hineingezogen“, sagt Redditor TitaniumDragon.

Far Cry 5

Der Weit entferntReihe ist voll viele böse Bösewichte, und es ist der Hauptschurke des fünften Teils des Spiels, der diese fantastische Intro-Sequenz auslöst.

Das Intro, das den Spieler zeigt, der bei der Verhaftung des Sektenführers Joseph Steed hilft, zeigt, wie weit Steed ist Anhänger sind bereit zu gehen, um ihren Anführer aus dem Gefängnis zu halten und den Spieler aufzuhalten, selbst wenn es sie ihre eigenen Kosten kostet Leben. „Mit dem Hubschrauber anzukommen und die Kirche der Sekte zu betreten, um ihren Anführer zu verhaften, es ist einfach so atmosphärisch“, sagt Redditor viv322.

Abstieg: Freespace - Der Große Krieg

Obwohl lange vergessen, außer von eingefleischten Fans des Spiels, Freiraum ist es wert, als großartiges Weltraumkampfspiel in Erinnerung zu bleiben, das auch heute noch Bestand hat.

Sein Intro ist auch fantastisch. Als Fordff betont: "Es hat sehr gut den Ton für das Spiel angegeben." Das Intro selbst zeigt einen in Panik geratenen Piloten, den einzigen Überlebenden eines mysteriösen Angriffs, der zur Basis zurückkehrt, nur damit die Angreifer ihm folgen und nicht nur ihn, sondern den ganzen töten Base. Es ist ein brutaler, schockierender Moment, selbst nach heutigen Maßstäben, und er zeigt die Rücksichtslosigkeit der Antagonisten des Spiels: die mächtigen, genozidalen Shivans.