Rezension zu Dragon Quest Treasures

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Dragon Quest Treasures ist ein entspannendes und fesselndes Monsterrekrutierungsspiel voller Spaß – mit vielen Entdeckungen und Sammlerstücken, die es zu genießen gilt.

Dragon Quest-Schätze ist das neueste Spin-off der langjährigen JRPG-Serie, aber es hat immer noch viele Klassiker Drachensuche in seiner DNA - niedliche Monster, ein wunderbarer Sinn für Humor, gut gestaltete Charaktere und ein fesselndes Gameplay. Als Erik und Mia können die Spieler die vielen Inseln von Draconia erkunden, während sie auf der Jagd nach Schätzen gegen rivalisierende Banden antreten. Unterwegs die Geschwister aus Drachenquest XI begegnen Sie einer bunten Gruppe von Charakteren und rekrutieren Sie freundliche Monster für ihre Gruppe.

Dragon Quest-Schätze schafft es irgendwie, die Grenze zwischen fesselnd und entspannt zu meistern. Von Anfang an gibt es unzählige Nebenquests zu unternehmen, Dutzende von Monstern zu erkunden und Hunderte von Schätzen zu finden. Es gibt eine Mechanik zum Aufbau von Basen, tägliche Quests, Materialien zum Sammeln und Gegenstände zum Herstellen. Aber vielleicht auf wundersame Weise fühlt es sich nie zu überwältigend an. Es gibt nie eine besondere Eile, Dinge zu erledigen – die Spieler können es

Erkunde die Inseln und Orte von Draconia so lange sie möchten oder kehren zur Basis zurück, sobald ihr Ziel erreicht ist.

Hier liegt der wahre Erfolg von Dragon Quest-Schätze Lügen. Es ist ein Spiel, das die Spieler ermutigt, sich Zeit zu nehmen. Ob das bedeutet, herumzulaufen, um weitere Schätze zu finden, oder einfach nur zu erkunden, was sich hinter dem Hügel befindet, liegt ganz bei ihnen. Monster können nur begrenzte Mengen an Schätzen tragen, bevor sie zur Basis zurückkehren müssen, aber das sind wirklich die einzigen Schienen, die das Spiel anlegt.

Das kann manchmal frustrierend sein – besonders wenn es so einfach ist, weiter erkunden zu wollen. Dies wird durch die Tatsache behindert, dass sich die Rückkehr zur Basis wiederholen kann, selbst wenn Chimärenflügel für eine schnellere Rückkehr verwendet werden können, um die Spieler sofort zurückzubringen. Das Betrachten der gleichen Animationen zwischen dem Abflug und der Ankunft an der Basis wird schnell alt, aber es ist eine kleine Beschwerde, wenn man bedenkt alle Dragon Quest-Schätze hat anzubieten.

Der Action-Kampf, der hauptsächlich aus Knopfdrücken oder dem Einsatz des Katapults (einer Schleuder Erik und Mia Carry) ist nicht annähernd so fesselnd wie der rundenbasierte Kampf, der in der Mainline-Serie und in zu finden ist Die DQMonster Spinoffs, aber es hält das Gameplay schnell und flüssig. Es ist einfach, durch ein Gebiet zu rennen, während die Monster einer Gruppe alle Kämpfe übernehmen, oder Bösewichte aus der Ferne mit einem Arsenal an Pellets zu jagen, die unterschiedliche Effekte erzeugen.

Die Monster sind ein weiteres Highlight – obwohl viele nur Reskins der gleichen 10 oder so Designs sind. Allerdings was Schätze von Dragon Quest Monster Mangel an Abwechslung gleicht es aus, indem es Monster-NPCs interessante neue Looks und skurrile Kleidung verleiht. Monster haben unterschiedliche Stärken, die bei der Erkundung helfen – zum Beispiel kann ein Golem Erik oder Mia in die Luft werfen, Ein Dracky kann verwendet werden, um über die Insel zu gleiten, und ein Sham Hatwitch kann über das Gelände rasen, um an bestimmte Orte zu gelangen Schneller. Im Kampf kommen Monster mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Statistiken, die mit Hilfe von Monstermedaillen verstärkt werden können.

Obwohl die Monster im Mittelpunkt stehen, sind die Schätze das Hauptverkaufsargument des Spiels. Erik und Mia können mit ihrem eigenen Forte einen Bereich nach Leckereien durchsuchen. Wenn sie sich nähern, haben Monster eine Vision, die einen Blick darauf zeigt, wo der Schatz versteckt ist. Es ist dann einfach, den nahe gelegenen Bereich auf dem gezeigten Bild zu finden - ähnlich wie bei den Chocographs darin Final Fantasy 9. Mit etwas Glück können die Spieler auch selbst auf Schätze stoßen, sodass es immer etwas zu finden und zu sammeln gibt.

Dann gibt es noch das Snarl, ein Portal, das die Spieler durch einen Handschuh-ähnlichen Test voller Schlachten (und Bosse) schickt, um Hinweise auf die Drachensteine ​​(die MacGuffins im Herzen von) zu erhalten Dragon Quest-Schätze' Hauptgeschichte). Wenn dies nach vielen Systemen aussieht, liegt das daran, dass es so ist. Es fühlt sich jedoch nie nach zu viel an. Es ist meistens eine entspannende Angelegenheit, bei der die Spieler keine Angst haben müssen, sich zu langweilen, weil es immer etwas zu tun gibt. Ein großer Teil davon ist optional, und die Spieler können so viel – oder so wenig – tun, wie sie möchten (und in ihrem eigenen Tempo). Dragon Quest-Schätze ist ein fesselndes und dennoch lockeres Monsterrekrutierungsspiel voller Überraschungen und Humor – und, was vielleicht am wichtigsten ist, es macht eine Menge Spaß.

Dragon Quest-Schätze erscheint am 9. Dezember 2022 für Nintendo Switch. Screen Rant wurde eine Kopie dieses Spiels für diese Rezension zur Verfügung gestellt.

Quelle: Drachenquest/YouTube