Niantic braucht Ihre Hilfe, um seine ehrgeizige 3D-AR-Weltkarte zu erstellen

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Niantic, die Macher von Pokémon Go, nutzt seine Nutzerbasis, um dabei zu helfen, die weltweit komplexeste 3D-Augmented-Reality-Karte der Erde zu erstellen.

Niantic arbeitet am dynamischsten der Welt erweiterte Realität 3D-Karte der Erde mit Hilfe von Benutzern der Spiele und Apps des Unternehmens. Der Markt für AR- und Virtual-Reality-Erlebnisse wächst, und immer mehr Unternehmen investieren in die Metaverse. Zum Beispiel, Walmart ist in den Metaverse-Markt eingetreten mit zwei neuen virtuellen Welten in Zusammenarbeit mit Roblox.

Da den Verbrauchern immer mehr AR- und VR-Erlebnisse zur Verfügung stehen, arbeiten Entwickler an neuen Möglichkeiten, wie Benutzer mit diesen Interaktionen interagieren können. Jedes neue Produkt bringt seine eigenen innovativen Funktionen und neue Möglichkeiten für Entwickler mit sich. Plattformen wie BlippAR und Effect House von TikTok stehen Benutzern zur Verfügung, die daran interessiert sind, ihre eigenen virtuellen Erfahrungen mit einem zu erstellen kostenloses AR-Erstellungstool für Einsteiger.

Die Macher von Pokémon Go, Niantik, arbeiten an einer präzisen, dynamischen 3D-Weltkarte, mit der sich virtuelle Inhalte für AR verankern lassen. Ausgehend von der Gründung der beliebten AR-Spiele des Unternehmens holt sich Niantic die Hilfe von Pokémon Go Spieler, um die Welt um sie herum zu scannen. Nach Erreichen eines bestimmten Levels erhalten Benutzer Zugriff auf die Aufgaben „AR Mapping Field Research“, bei denen sie Belohnungen für das Einreichen von AR-Scans verdienen können. Pokémon Go Trainer, die Level 20 erreicht haben und kein Kinderkonto haben, können auf die Aufgaben an berechtigten PokéStops zugreifen. Benutzer können auf die drei Punkte in der oberen rechten Ecke tippen, „PokéStop scannen“ auswählen und mit der Aufnahme beginnen, während sie langsam um das Objekt herumgehen, und dann den Scan hochladen, um Belohnungen im Spiel zu erhalten.

Niantics Metaverse World-Mapping-Projekt ist ehrgeizig und erfordert eine enorme Menge an Daten und Koordination. Das Erfassen dieser Menge an Bildern aus der realen Welt wirft mehrere Datenschutzbedenken auf, deren Navigation schwierig sein kann. Niantic hat mehrere dieser Probleme angegangen, indem es Best Practices skizziert und identifizierende Informationen wie Nummernschilder und Gesichter verschleiert.

AR und VR werden langsam zum Mainstream, da die Technologie voranschreitet und immersivere Einstiegsgeräte verfügbar werden. Bei Entwicklern wie z HaptX arbeitet an haptischen Ganzkörper-VR-Anzügen, werden Verbraucher bald eine Vielzahl von Möglichkeiten haben, das Metaverse zu erleben. Da die reale Welt und das Metaversum immer mehr miteinander verflochten sind, werden Features wie World Mapping von Nutzen sein erweiterte Realität beeindruckender denn je.

Quelle: Niantik