Scorn-Vorschau: Eine wahre Gigeresque-Welt

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Screen Rant spielt durch Scorn, das kommende Horrorspiel, das sich wie Myst anfühlt, wenn es in einer biomechanischen Welt im Stil von H.R. Giger passiert.

Verachtungist ein besonderes Beispiel dafür, dass die Grafik einen großen Teil der Gesamtattraktivität des Titels ausmacht, da es sich anfühlt, als würde man durch eines von H.R. Gigers Gemälden wandern. Seine biomechanische Welt ist völlig fremd, und die Implementierung dieser ungewohnten Empfindung ist absolut erschreckend anzusehen. Screen Rant hatte die Möglichkeit, eine Vorschau zu sehen Verachtung und erkunden Sie den Prolog des Spiels vor Verachtung's bevorstehende Veröffentlichung am 21. Oktober 2022 auf PC und Xbox Series X/S.

Verachtung hat wenig Interesse daran, dem Spieler seine fremde Welt zu erklären. Die Hauptfigur ist ein ausgetrockneter Humanoid, der auf einer fremden Welt erwacht, mit flüchtigen Erinnerungen daran, wie er durch einen Sturm gegangen ist und kolossale Gebäude in der Ferne gesehen hat. Der Protagonist findet sich in einer bizarren außerirdischen Einrichtung wieder, in der die Ebenen und Knöpfe das Zusammenfügen und Manipulieren von Fleisch erfordern, wobei selbst einfache Schalter aus verfaultem Gewebe bestehen. Das Ziel des Prologs ist es, herauszufinden, wie man aus der Einrichtung entkommen kann, ohne Anweisungen oder Kontext darüber, wo sich der Spieler befindet oder wer er überhaupt ist.

Der Verachtung Gameplay-Material, das enthüllt wurde Bisher wurden Ego-Shooter-Elemente gezeigt, bei denen der Spieler seltsame Schusswaffen einsetzt, um durch bizarre Feinde zu schießen. Der Verachtung Die Vorschau war hauptsächlich ein Rätselerlebnis, wobei die einzelne Waffe eine bohrerähnliche Waffe ist, mit der schwebende kugelähnliche Feinde getötet werden, die größtenteils harmlos sind. Die Vorschau fühlt sich eher ähnlich an Myst als ein Resident Evil, da es eine Reihe von ineinandergreifenden Rätseln gibt, die der Spieler lösen muss, um durch die Phase zu kommen.

Das Auffällige an den Rätseln in Verachtung ist, dass der Spieler keine Hilfe oder Hinweise erhält, was zu tun ist, abgesehen von den grundlegendsten UI-Anweisungen für die Schaltflächen. Der Spieler muss sich damit auseinandersetzen Verachtung's außerirdische und schreckliche Maschinen, auch wenn einige der Rätsel selbst absichtlich einfach und stumpf sind. Um durch den ersten Bereich zu gelangen, muss der Spieler mit einem klauenähnlichen Gerät ein Ei von der Spitze der Struktur ziehen, es aufbrechen und einen zerbrochenen und blutigen Humanoiden im Inneren freilegen. Dieser Humanoid wird in eine Trolley-ähnliche Maschine gesetzt und der Spieler muss ein anderes Gerät verwenden, um Schienen auszurichten, um den Trolley von einem Bereich zum anderen zu bewegen. Der Humanoid im Ei muss in einen Bereich gebracht werden, in dem sein Körper grausam zerquetscht ist und nur noch sein Arm zurückbleibt. Der zerstückelte Arm kann dann verwendet werden, um eine Konsole zu blockieren, wodurch eine Tür entriegelt und geöffnet werden kann, sodass der Spieler zum nächsten Bereich gehen kann.

Oberflächlich betrachtet handelt es sich bei diesen Rätseln im Wesentlichen um ein Schiebepuzzle, ein Aneinanderreihungspuzzle und ein Schlüsselpuzzle. Was das Erlebnis so besonders macht, ist die Optik und Präsentation. Verachtung's Welt ist wirklich fremd anzusehen und das allmähliche Aufdecken der Verwendungsmöglichkeiten für jeden Gegenstand ist wirklich befriedigend, da der Spieler langsam versteht, was alles ist und wie es zusammenarbeitet. Es muss erwähnt werden, dass das Spiel den Spieler überhaupt nicht an der Hand hält und von ihm erwartet wird, dass er alles ausprobiert und die Geheimnisse für sich selbst aufdeckt Verachtung hat keine Questmenüs, keine Karten, noch irgendwelche Questindikatoren. Der Myst Der Vergleich ist passend, da es darum geht, das Rätsel der Welt selbst zu lösen, mit Elementen, die dem Spieler nur vage vertraut sind.

Die Visuals in Verachtung sind der Star der Show und das ist kein Zufall Verachtung wird ein Halloween-Titel. Verachtung ist ein Anwärter auf das bestaussehendste Spiel des Jahres 2022. In der Vergangenheit gab es Spiele, die von den Werken von H.R. Giger und Zdzisław Beksiński inspiriert waren, mit Das Medium Es ist eines der neuesten, aber nur wenige haben den surrealen Körperhorror so gut eingefangen Verachtung. Hier geht es nicht nur um Xenomorphe oder Dekorationen, die Fortpflanzungsorganen ähneln, sondern auch um die massiven, hoch aufragenden Alien-Strukturen und nebligen Kammern gefüllt mit beunruhigenden rostbedeckten Geräten, die die Welt wirklich verkaufen, wobei sich der Spieler immer wie ein unerwünschter Gast in der Postapokalyptik eines anderen fühlt Geschichte.

Der Verachtung Die Vorschau umfasste nur etwa vierzig Minuten Spielzeit und in Bezug auf das Gameplay tat es nicht gerade etwas Neues. Was es tat, war ein immersives und einzigartiges visuelles Erlebnis, das man gesehen haben muss, um es zu glauben. Verachtung's Welt ist, als würde man in ein Stück von H.R. Giger treten und alles sehen, was es nicht auf die Leinwand geschafft hat. Die Tatsache, dass es zu Game Pass kommt, bedeutet, dass es für PC- und Xbox-Spieler keinen Grund gibt, nicht einen Schritt in seine Welt zu wagen und seine schrecklichen Anblicke mit eigenen Augen zu sehen, wenn es in der Nähe von Halloween startet.

Verachtung erscheint am 21. Oktober 2022 für PC und Xbox Series X/S. Für diese Vorschau wurde Screen Rant ein Code für die PC-Demo des Spiels zur Verfügung gestellt.