Splatoon 3: Mit welchem ​​Spielmodus fängt man am besten an?

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Splatoon 3 hat bereits beim Start unzählige Online- und Offline-Spielmodi zur Auswahl, aber nur einer von ihnen ist der beste, um das Spiel zu beginnen.

Zug 3 hat bereits beim Start eine überwältigende Menge an Gameplay-Optionen. Der neuste Eintrag in der Splatoon -Serie bringt Turf Wars und die Kampagne im Platformer-Stil zurück, erfrischend Zug 2Online- und Offline-Spiel für diejenigen, die dem Spiel in den letzten fünf Jahren viele Stunden gewidmet haben. Neuere Spielmodi haben jedoch die Auswahl eines Startpunkts erschwert Zug 3 schwierig, da die Anzahl der Optionen ebenso aufregend wie schwächend ist.

Die neuen Spielerlebnisse, die in eingeführt wurden Zug 3 sind der neue Kampagnenmodus (mit dem Titel „Rückkehr der Säugetiere") und TableTurf Battles, ein kompetitives Kartenspiel. Die Kampagne stellt sich vor Anfänger zu Zug 3's Mechanik und Waffen wie in früheren Spielen, aber es enthält auch eine eigentliche Geschichte, anders als in der Vergangenheit; Im Gegensatz dazu sind TableTurf Battles ihr eigenes Ding und wahrscheinlich die seltsamste, aber interessanteste Ergänzung in

Zug 3. Abgesehen von diesen beiden Spielmodi steht den Spielern der Ranglistenmodus Anarchy Battles (der vier separate Spielmodi in sich hat), Salmon Run, zur Verfügung Zug 2, und der Testbereich.

Das Wichtigste jedoch von allen Zug 3Der Spielmodus von (und derjenige, den Fans zuerst spielen sollten) ist Turf Wars. Turf Wars ist das Herzstück der Splatoon Serie, da es der beliebteste Teil des Spiels ist. Spieler sollten sich daher zunächst auf Turf Wars konzentrieren, damit sie sich damit vertraut machen können Zug 3neue Mechaniken, Waffen und Karten im Kampf.

Splatoon 3 hat neue Karten, Waffen und Mechaniken für Revierkämpfe

In der Tat, Zug 3 hat viele neue Inhalte in Turf Wars, auf deren Beherrschung sich die Spieler konzentrieren sollten. Erste, Zug 3 hat satte 12 einzigartige Karten für Turf Wars, von denen einige brandneu sind. Als RG 85 Wie sie in ihrem Video-Review des Spiels herausstellten, erfordern die unterschiedlichen Layouts dieser Karten unterschiedliche Strategien für den Erfolg. Zum Beispiel hat Undertow Spillway viele vertikale Verschiebungen, die nach Fernkämpfen verlangen, während die engen Korridore von Eeltail Alley Spieler in Gefechte aus nächster Nähe zwingen. Es ist wichtig, sich an diese Karten und die Kampfstile zu gewöhnen, zu deren Verwendung sie die Spieler zwingen, um nicht nur besser zu werden Zug 3 sondern auch Spaß am Spiel.

Zusätzlich, Zug 3 hat neue Waffen und Mechaniken eingeführt, die die Art und Weise verändern, wie Turf Wars in der Vergangenheit gespielt wurden. Viele davon basieren auf Bewegungsoptionen, die geeignete Spieler völlig unantastbar machen können. Zum Beispiel die Zug 3's Squid Rolling und Squid Surging-Mechaniken helfen Spielern, Angriffen auszuweichen oder sie auf Gegner zu fliegen. YouTuber ThatSrb2Dude zeigt in ihrem Video, dass diese beiden Mechaniken tatsächlich verwendet werden können, um die andere für komplexere Optionen aufzuheben. Die neue Waffe, der Zipcaster, erschwert die Bewegung nur noch weiter Zug 3 indem er als Enterhaken fungiert, der Spieler zwischen Wände schickt. Das Beherrschen all dieser neuen Mechaniken in Turf Wars wird auf lange Sicht hilfreich sein, da die Spieler sie sofort in ihren Spielstil integrieren können.

Obwohl Turf Wars der beste Spielmodus ist, um zuerst zu spielen Zug 3, sollten die Spieler ihren Startpunkt im Spiel mit ihrem Herzen wählen. Immerhin die Nintendo Multiplayer-Oase Zug 3 Promises to be hat so viele Spielmodi zur Auswahl, dass alle Arten von Videospielfans eine lohnende Erfahrung finden können. Und mit weiteren Updates für das Spiel, die für die nächsten zwei Jahre versprochen werden, werden die Spieler viel Zeit haben, alles zu erkunden Zug 3's Spielmodi in ihrem eigenen Tempo.

Quelle: ThatSrb2Dude/YouTube, RG 85/YouTube