Dragon Quest Treasures Interview mit dem Produzenten Taichi Inuzuka

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Produzent Taichi Inuzuka spricht mit Screen Rant über die Entwicklung von Dragon Quest Treasures vor der Veröffentlichung des Spiels am 9. Dezember.

Dragon Quest-Schätzebringt Erik und Mia als die beiden Geschwister in den Vordergrund Drachenquest XI für ihre Teams nach Schätzen jagen und Monster auskundschaften. Es gibt eine Menge zu tun im Spiel und davor Dragon Quest-SchätzeBei der Veröffentlichung am 9. Dezember 2022 sprach Produzent Taichi Inuzuka mit Screen Rant über die Entwicklung des Spinoffs.

Dragon Quest-Schätze findet auf Draconia statt, eine Reihe von Inseln voller ikonischer Monster und faszinierender Schätze, einschließlich der Drachensteine. Erik und Mia müssen gegen rivalisierende Banden antreten, während sie versuchen, alle Drachensteine ​​zu erlangen und ihre Basis wieder zum Ruhm zu führen. Bei dem Spiel geht es darum, neue Dinge zu entdecken und zu erforschen, und es ist offensichtlich, dass dies ein Hauptaugenmerk des Entwicklungsteams war. Das Interview mit Taichi Inuzuka finden Sie unten.

Bildschirm-Rant: Drachenquest XI hat so eine großartige Besetzung von Charakteren - warum wurden Erik und Mia speziell für ihre eigene Ausgründung ausgewählt? Dragon Quest-Schätze?

Taichi Inuzuka, Produzent von DRAGON QUEST TREASURES: Eine der wichtigsten Entscheidungen, die wir schon früh in der Entwicklung von DRAGON QUEST TREASURES getroffen hatten, war, dass wir ein Spiel mit einem männlichen und einem weiblichen Duo erschaffen wollten. Als wir uns die Popularität von Erik und Mia aus DRAGON QUEST XI ansahen, entschieden wir, dass sie perfekt zu einem Spin-off-Spiel passen würden, und beschlossen, es als Prequel für ihre Charaktere zu behandeln.

Wie besorgt war das Team über Canon, um sicherzugehen Dragon Quest-Schätze passt gut zu dem, was präsentiert wird Drachenquest XI?

Taichi Inuzuka: DRAGON QUEST XI ist eine einzigartige, in sich geschlossene Geschichte, also haben wir das so gut wie möglich respektiert. Dieses Spiel verbindet sich auf eine Weise, bei der die Abenteuer von DRAGON QUEST TREASURES Teil dessen sind, was die Persönlichkeiten und Eigenschaften von Erik und Mia geprägt hat, die in DRAGON QUEST XI dargestellt wurden.

Wie wichtig ist es, die Geschichte von zu kennen Drachenquest XI vor dem Spielen Dragon Quest-Schätze? Könnte zum Beispiel ein Neuling dieses Spiel leicht aufgreifen?

Taichi Inuzuka: Im Allgemeinen, selbst wenn Spieler keine Vorkenntnisse von DRAGON QUEST XI haben, wird es keine Probleme geben, das eine ohne das andere zu spielen. Es kann jedoch einige ergänzende Details aus DRAGON QUEST XI geben, die Sie vielleicht in DRAGON QUEST TREASURES aufgreifen, wenn Sie mit ersterem vertraut sind.

An welchem ​​Punkt tat Dragon Quest-Schätze zu einem eigenen Spiel und nicht zu einem neuen werden Dragon Quest-Monster Eintrag?

Taichi Inuzuka: Um diese Frage zu beantworten, ist es meiner Meinung nach wichtig zu sagen, dass mein Hauptwunsch bei diesem Titel darin bestand, ein Spiel zu schaffen, das die Spieler beiläufig genießen können. Ungefähr in der mittleren Phase der Produktion von DRAGON QUEST TREASURES erlebten wir einige Änderungen in Bezug darauf, wie wir an das Spiel herangehen wollten. Am Ende entschieden wir, dass die Schatzsuche zum Hauptaugenmerk werden sollte, was wir verschieben wollten vorwärts, und wir waren der Meinung, dass die Schatzsuche ein effektiver Weg sein würde, um unser Ziel zu erreichen, ein Casual zu schaffen Erfahrung.

Wie war der Ideenprozess dafür, eine neue Spinoff-Serie zu erstellen? Drachensuche?

Taichi Inuzuka: Jeder Titel ist wirklich anders. Es gibt verschiedene Fälle, aber in vielen von ihnen wird die Idee von einem bestimmten Titel oder einer Funktion der Videospielkonsole ausgelöst. Im Fall von DRAGON QUEST TREASURES würde ich sagen, dass es ein schrittweiser Prozess war, gemischt mit unserer anfänglichen Absicht, ein Spiel mit Erik und Mia zu entwickeln. Dies hat sich im Laufe unseres Entwicklungsprozesses weiter entwickelt, und die Entscheidungen, die wir getroffen haben, landeten bei einem Spiel, das sich auf die Schatzsuche konzentriert.

War es schwierig zu machen Dragon Quest-Schätze fühlen sich anders an als frühere Ausgründungen wie die Monster Serie?

Taichi Inuzuka: Ich dachte nicht, dass es schwierig war, es sich anders anfühlen zu lassen als frühere Ausgründungen. Da das Kern-Gameplay völlig anders war, war ich zuversichtlich, dass es natürlich anders ausfallen würde, solange es nicht von dieser Achse abweicht.

Es gibt viele rekrutierbare Monster in diesem Spiel. Haben Sie einen persönlichen Favoriten?

Taichi Inuzuka: Diese Frage wird mir oft gestellt, aber meine Antwort ist immer dieselbe: Sie sind alle meine Kinder, und ich spiele keine Favoriten mit ihnen.

Ich weiß, dass viele Leute, mich eingeschlossen, wirklich aufgeregt sind Dragon Quest-Schätze. Irgendwelche Tipps oder Ratschläge, die Sie mit den Fans teilen möchten, wenn sie das Spiel starten?

Taichi Inuzuka: Ich hoffe wirklich, dass die Spieler dieses Spiel beiläufig spielen und es ruhig angehen lassen. Bitte genießen Sie es und haben Sie eine entspannte Zeit damit.

Dragon Quest-Schätze erscheint am 9. Dezember 2022 auf Nintendo Switch.