Sonic Frontiers: Die besten Fähigkeiten, die zuerst freigeschaltet werden

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Während verschiedene „Builds“ kein Feature von Sonic Frontiers sind, kann das Freischalten von Fähigkeiten, die objektiv besser für den Fortschritt im frühen Spiel sind, einen Unterschied machen.

Während Sonic Frontiers Technisch gesehen ist es kein RPG, es verfügt über einen Fähigkeitsbaum, der Spielern neue Fähigkeiten verleiht, um ihren Feinden verheerenden Schaden zuzufügen oder auffällige Stunts und Manöver auszuführen. Während die meisten dieser freischaltbaren Fähigkeiten die Fähigkeit, Fortschritte zu machen oder das Spiel zu beenden, nicht beeinträchtigen, sind sie erheblich Verbessern Sie Ihr Spielerlebnis, indem Sie entweder Sonics Moveset abwechslungsreicher gestalten oder seinem Kern wesentliche Upgrades hinzufügen Anschläge. Solche Eigenschaften werfen die Frage auf, welche Fähigkeiten Spieler zuerst freischalten sollten. Die Antwort auf diese Frage hängt zweifellos von den individuellen Vorlieben ab, da es viele Möglichkeiten gibt, Feinde ins Spiel zu bringen Sonic Frontiers. Dennoch gibt es spezifische Skills, die schon früh einen objektiv höheren Nutzen bieten.

Die ersten Skill-Spieler werden während ihres freischalten Durchspielen von Sonic Frontiers ist der Cyloop, der es Sonic ermöglicht, beim Laufen eine Lichtspur zu hinterlassen. Diese Spur kann verwendet werden, um Ressourcen zu produzieren oder Sonic Power Boosts für eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren. Cyloop ist unerlässlich und darf nicht fehlen, da es als erste Fähigkeit im Fähigkeitsbaum dient. Phantom Rush ist zwar nicht so wichtig, aber auch hilfreich, um den Schadensausstoß zu stapeln, und dient als zweite nicht überspringbare Fähigkeit in Sonics Fähigkeitsbaum.

Beste Early-Game-Fähigkeiten in Sonic Frontiers

Der dritte freigeschaltete Skill in Skill Sonic Frontiers könnte als "erster" in Bezug auf die Spielerauswahl angesehen werden. Zwischen Sonic Boom und Air Trick ist Air Trick die nächstbeste Fähigkeit, die freigeschaltet werden kann, da sie es Spielern ermöglicht, Skill Pieces zu farmen, indem sie Lufttricks in der Luft ausführen. Während es keinen Mangel an Feinden gibt, in denen man kämpfen kann offene Welt von Sonic Frontiers, eine zugängliche Bonusquelle für Fertigkeitsteile hilft den Spielern, zusätzliche Fertigkeiten schneller freizuschalten. Nachdem Sie Air Trick erhalten haben, wird den Spielern empfohlen, zur linken Seite des Fähigkeitsbaums zurückzukehren und Sonic Boom freizuschalten. Sonic Boom hat nicht den soliden Nutzen von Cyloop oder Air Trick, aber es ist eine hervorragende Möglichkeit, Fernkampfschaden gegen Feinde zu verursachen, die im Nahkampf eine Bedrohung darstellen.

Schließlich sollten die Spieler die fünfte Fertigkeit im frühen Spiel freischalten Sonic Frontiers ist Wild Rush, ein mächtiger Offensivzug, der entweder als verheerender Lückenschließer oder als Finisher dient, um ein feindliches Ziel auszuschalten. Im Umgang mit Elite-Gegnern, die schwieriger zu besiegen sind, kann Wild Rush eine großartige Fähigkeit sein, den Kampf mit nur wenigen Schlägen schnell zu beenden. Schließlich, Sonic ist auf Geschwindigkeit ausgelegt und kein Raufbold, der gewaltige Feinde überstehen kann; Daher kann es im frühen Spiel hilfreich sein, ein Mittel zu haben, um die Existenz eines Gegners schnell zu beenden Sonic Frontiers.

  • Franchise:
    Sonic the Hedgehog
    Plattform:
    PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
    Freigegeben:
    2022-11-08
    Entwickler:
    Sonic-Team
    Herausgeber:
    Sega
    Genre:
    Abenteuer, Aktion
    ESRB:
    e10+
    Wie lange zu schlagen:
    16 Stunden