Moonscars Review: Ein wunderschönes und herausforderndes Soulslike

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Moonscars ist ein 2D-Action-RPG/Soulslike mit wunderschöner Grafik im Stil eines Ölgemäldes, das die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellt.

Mondnarben ist ein von Black Mermaid und Soulslike entwickeltes Action-RPG veröffentlicht von Humble Games. Das Spiel schafft es, mit seiner atemberaubenden Welt gleichermaßen großartig und herausfordernd zu sein als schöne Kulisse für eine dunkle Geschichte über Identität und das Erlernen der eigenen wahren Bestimmung in der Welt.

Die Welt von Mondnarben ist gefüllt mit Tongeborenen, Wesen aus Ton, Knochen und Sekret, die alle von einer mysteriösen Person namens The Sculptor zum Leben erweckt wurden. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Grey Irma, einer tönernen Kriegerin, die nur mit Erinnerungsfetzen erwacht. Auf der Suche nach Antworten sucht sie den Bildhauer, ihren Schöpfer, auf. Um ihn zu finden, muss sie sich ihren Weg durch Horden von hirnlosen Lehmgeborenen und ihren alten Waffengefährten bahnen, während sie den folgt mysteriöse Hinweise auf eine sprechende Katze, die sie auf dem Weg führt, und das Besiegen ihrer eigenen identischen Doppelgänger, die sie draußen erwarten Spiegel.

Der mit Abstand auffälligste Aspekt von Mondnarben ist seine Optik. Mondnarben wo gelingt Bayblons Fall in der Vergangenheit gescheitert, da es sich anfühlt, als würde der Spieler in eine mit Öl gemalte Welt eintreten. Die Animationen und die Beleuchtung sind ebenfalls atemberaubend, die alle dazu dienen, die gotische Welt zum Leben zu erwecken. Die schöne Grafik hilft, die Action zu verbessern und den Spieler weiter in die Erkundung seiner schönen und furchterregenden Welt zu treiben.

Das Gameplay drin Mondnarben vereint Elemente der Genres Soulslike, Metroidvania und sogar Roguelite. Die graue Irma kämpft mit einem Schwert und kann damit feindliche Angriffe mit einem sorgfältig getimten Knopfdruck parieren und für ein paar unbesiegbare Frames stürmen. Auf diese Weise ist es eher wie ein Blutgetragen-inspiriertes Videospiel als ein Soulslike, wobei der Schwerpunkt mehr auf Ausweichen und Timing liegt. Sie kann auch Spezialwaffen wie eine Lanze oder ein Windrad erhalten und Hexerei verwenden, bei der es sich um Zauber handelt, die am Lagerfeueräquivalent (Spiegel) freigeschaltet werden können.

Grey Irma hat Ichor, eine Manabar, die heilt, wenn sie Feinde trifft. Ichor wird verwendet, um Zauber zu zaubern, aber es kann auf ähnliche Weise auch für eine Heilung verwendet werden Hohler Ritter. Das bedeutet, dass die Spieler im Kampf schnell denken müssen, da ihnen jederzeit viele Optionen zur Verfügung stehen und Feinde eine abwechslungsreiche Herangehensweise erfordern können. Die Tatsache, dass Ichor beim Schlagen von Feinden wiederhergestellt wird, bedeutet, dass der Spieler in die Offensive gehen muss, was die Spannung erhöht, insbesondere wenn er Gruppen von Feinden mit unterschiedlichen Fähigkeiten gegenübersteht.

Mondnarben verwendet vertraute Soulslike-Gameplay-Elemente, wobei der Spieler beim Tod sein Knochenpulver verliert, das an derselben Stelle abgerufen werden kann, solange Gret nicht erneut stirbt. Es gibt einige Wendungen in der bekannten Formel, z. B. dass der Spieler Spite-Level außerhalb verdient Regelmäßiger Fortschritt, der passive Buffs oder eine vollständige Heilung mit jedem gewährt, aber sie werden gelöscht, wenn dies der Fall ist Spieler stirbt. Drüsen, die an Spiegeln geopfert werden können, um den Weltzustand zu ändern, bieten entweder Buffs oder machen das Spiel einfacher/schwieriger, mit entsprechenden Belohnungen. Jedes Mal, wenn der Spieler einen Schnellreisespiegel freischaltet, muss er sich bei seiner ersten Rückkehr an diesen Ort seinem eigenen Doppelgänger stellen, der im Laufe des Spiels allmählich stärker wird. Im Wesentlichen gibt es viele Änderungen auf einmal, die dazu beitragen, dass sich das Gameplay im Vergleich zu anderen frisch anfühlt Soulslike-Titel, die in letzter Zeit veröffentlicht wurden.

Mondnarben hat viele Verriegelungssysteme, aber nicht alle sind es wert, verfolgt zu werden. Die Spite-Levels bieten nur eine Handvoll Bonusoptionen und nur die Option „Sofortige Wiederherstellung“ (die eine kostenlose Gesundheitsauffüllung bietet) ist besonders spannend. Die Spezialwaffen sind auch so langsam, dass sie größtenteils unbrauchbar sind, da viele der Feinde Grey Irma in Stücke schneiden, während sie die langwierige Startanimation macht.

Nachdem dies gesagt wurde, ist der Kampf in Mondnarben ist fantastisch. Es gibt viele verschiedene Arten von Feinden, denen man sich stellen muss, und das Spiel schließt den Spieler oft in Räume im Arena-Stil ein, in denen er alle Feinde töten muss, bevor er weitermachen kann. Die rasanten Kämpfe belohnen Geschick und Timing, besonders wenn es um die Pariermechanik geht, die für diejenigen geeignet ist, die riskieren wollen, sich für einen Konter offen zu lassen. Einziger Wermutstropfen ist ein immer wiederkehrender Ärger mit den Bossen. Alle Bosskämpfe sehen unglaublich aus, aber es gibt ein hartnäckiges Problem, bei dem die meisten von ihnen ein zusätzliches Element haben – entweder beschwörbare Schergen oder zufällige Gefahren - was den Bildschirm viel zu beschäftigt macht und ein unerwünschtes zufälliges Element in das Spiel einführt Streit. Diese Bosskämpfe wären toll gewesen wenn es Einzelkämpfe zwischen dem Boss und Grey Irma gewesen wären, aber das kleine zusätzliche Bullet Hell-Element bringt sie zu Fall.

Mondnarben ist eine Verschmelzung verschiedener Ideen, die zu einem 2D Soulslike-Paket verschmolzen sind, und während einige sich zu wenig gekocht fühlen, schaffen es die anderen, alles zu einem exzellenten Action-RPG-Erlebnis zusammenzufügen. Auch die wunderschöne Grafik ist es wert, erlebt zu werden, da es selten vorkommt, dass ein Gameplay einen Kunststil so gut durchzieht Mondnarben. Die dunkle Welt der Clayborne ist faszinierend und tödlich, und wie ihr Clay-Protagonist wird der Spieler nur stärker, wenn jeder Tod ihn neu formt.

Mondnarben wird am 27. September 2022 für Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht, mit einem Start am ersten Tag auf Game Pass. Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung ein digitaler Code für die PC-Version des Spiels zur Verfügung gestellt.