Die Gory Death-Animationen von Callisto Protocol haben ihre eigene Errungenschaft

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Striking Distance Studios wird einen Erfolg für Spieler enthalten, die jeden grausamen Tod des Protagonisten Jacob Lee in Callisto Protocol miterlebt haben.

Striking Distance Studios hat viel Arbeit hineingesteckt Das Callisto-Protokoll's Todesfälle im Spiel und plant, einen Erfolg für Spieler zu vergeben, die jeden davon miterleben. Angeführt von ehemaligen Leerer Raum Regisseur Glen Schofield, Das Callisto-Protokoll nutzt die gleiche Art von blutigem kosmischem Horror wie diese Serie. Mit EA entwickelt a Leerer Raum neu machen, Callisto-Protokollwird schließlich die wenig beneidenswerte Aufgabe haben, mit seinem Vorfahren zu konkurrieren.

Visceral Games war dafür bekannt, seine Titel mit verstörenden Bildern zu überladen. Aus Leerer Raum Zu Dantes Inferno, Visceral schien die Grenzen dessen zu sprengen, was moderne Videospiele darstellen können. Die berühmtesten abscheulichen Bilder kamen jedoch über die grässlichen Todesanimationen der Leerer Raum Serie, in der ein einziger Fehler wahrscheinlich dazu führen würde, dass der arme Protagonist Isaac Clarke auf schreckliche Weise stirbt. Ob von Necromorphs zerstückelt, von Maschinen zerquetscht oder in der Kälte des Weltraums erstickt, Visceral stellte sicher, dass jedes Detail von Isaacs gewaltsamem Ende vollständig zur Schau gestellt wurde. Da viele ehemalige Mitglieder von Visceral jetzt Teil von Striking Distance Studios sind, können die Spieler darauf wetten, dass sich dieser gesunde Trend fortsetzen wird, besonders seitdem

Callisto-Protokoll's mehr Nahkampf-fokussiertes Kampf-Gameplay ermöglicht mehr Nahaufnahmen von Grizzly-Details.

In einem kürzlich geführten Interview mit IGN, bestätigte Entwickler Mark James, dass einer von Callisto-Protokolls Errungenschaften bestehen darin, jedes grausame Schicksal zu erleiden, das dem Protagonisten Jacob Lee widerfahren kann. Fans folgen Callisto-Protokoll Vielleicht ist Ihnen aufgefallen, dass fast jeder Trailer ein brutales Ende von Jacob Lee zeigt, und das aus gutem Grund. “Es ist jetzt unser Markenzeichen geworden“, sagte James, „Wir haben einen charakteristischen Tod am Ende jedes Trailers. Wir möchten, dass Sie den Tod nicht als Strafe sehen, sondern als eine Zeit, um zu erfahren, was Sie falsch gemacht haben, und ein wenig augenzwinkernde Unterhaltung darüber, wie Sie sterben.“ James fuhr mit dem Wie fort Callisto-ProtokollDie blutrünstigen Bewohner und Umgebungen von haben jeweils ihre eigene Art, Spieler zu töten, indem sie putten Callisto-Protokollist die neue Gore-Engine mit dem passenden Namen auf die Probe. “In einem unserer Wohnwagen", James demonstriert, "er ist in einen Fächer zurückgewichen, und wenn du dich vor einem Monster zurückziehst, musst du wirklich vorsichtig sein, denn diese Gefahren können dich genauso töten wie den Feind vor dir.“ Während James nicht verraten wollte, wie viele Todesfälle es geben würde, deutete er schüchtern an, dass die Spieler „hart arbeiten müssen“, um sie alle zu sehen.

Eine Errungenschaft erwartet diejenigen, die im Callisto-Protokoll sterben

Das hat Striking Distance Games deutlich gemacht Callisto-Protokoll wird ein sehr heftiges Spiel. Obwohl es für Fans, die mit der Geschichte ihrer Mitarbeiter vertraut sind, keine Überraschung ist, kommt das Konzept zu einer Zeit, in der Spiele, die in übertriebener Gewalt schwelgen, nicht mehr so ​​​​weit verbreitet sind wie früher. Obwohl beliebte Spiele, wie z Letzte von uns Und Resident Evil, weisen bemerkenswerte Gewalt auf, kommende Titel wie Verachtung, Callisto-Protokoll Und Tote Insel 2, wo Gewalt und Gore sind die Hauptattraktionen, scheinen bereit für eine Rückkehr zu sein. Mit der Reifung von Spielen im Laufe der Jahre fanden Entwickler und Herausgeber zwangsläufig neue Wege, Spiele zu vermarkten, ohne auf Ultra-Gewalt als Verkaufsargument zurückzugreifen. Allerdings, wie Jacob Lee in Callisto-Protokoll, sterben diese alten Gewohnheiten schwer.

Als Ende des Jahres Release für Callisto-Protokoll näher rückt, wird es interessant sein zu sehen, ob es mithalten kann oder nicht Leerer Raum's Vermächtnis. Mit einem uneingeschränkten Fokus auf brutale Visuals inmitten seiner schrecklichen Atmosphäre scheint der Geist dieses Erbes jedoch intakt zu sein Callisto-Protokoll, trotz einiger Unterschiede aus Leerer Raum's Kampf. Hoffentlich können die Spieler bis zum Jahresende herausfinden, ob Das Callisto-Protokoll ist der Nachfolger, auf den sie gewartet haben.

Quellen: IGN, IGN/YouTube

  • Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Freigegeben:
    2022-12-02
    Entwickler:
    Striking Distance Studios
    Herausgeber:
    Krafton
    Genre:
    Science-Fiction, Horror
    ESRB:
    M
    Zusammenfassung:
    The Callisto Protocol ist ein Sci-Fi-Horrorspiel, das von Striking Distance Studios entwickelt und von Krafton veröffentlicht wurde. Der Mitschöpfer der Dead Space-Serie, Glen Schofield, gründete „Strike Distance“, und die ähnlichen Themen von „The Callisto Protocol“ haben Vergleiche zwischen den beiden gezogen. Das Spiel findet im Jahr 2320 in der Gefängniskolonie Black Iron auf dem Jupitermond Callisto statt. In der Rolle des Gefangenen Jacob Lee ist der Spieler in eine Alien-Invasion verwickelt.