Steelrising: Wie man einen instabilen Statuen-Widder besiegt (Bosskampf)

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Dieser Boss ist groß und langsam, hat aber einen schweren Schlag. Der Kampf erfordert, dass die Spieler ihre Beweglichkeit und ihre Fernkampfangriffe gut einsetzen.

Besiege den Instable Statuary Ram-Boss Stahlsteigen ist weniger einschüchternd, als es auf den ersten Blick aussieht. Die Tuilerien als Ganzes sind ein komplexes und herausforderndes Gebiet des Spiels, und selbst die Automaten, die durch die Straßen streifen, werden schwieriger. Wie bei allen Schlachten in diesem Spiel ist der Kampf nicht schrecklich, solange der Spieler das Muster des Bosses lesen und seine Gegenstände gut einsetzen kann. Das Wichtigste, was Sie tun müssen, ist sicherzustellen, dass Aegis für das Gebiet angemessen hochgestuft und aktualisiert wird, da der Kampf sonst viel schwieriger wird.

Stahlsteigen ist ein Soullike mit dem Thema Französische Revolution, in dem der Hauptprotagonist ein empfindungsfähiger Automat ist. Mit Gameplay Referenzen zu Blutgetragen, Dunkle Seelen, Und Eldenring, verlangt das Spiel vom Spieler taktisches Denken. Es gibt eine Reihe von Dingen, die das Spiel herausfordernd machen, darunter die Tatsache, dass der Spieler Vestalinnen erreichen muss, um zu retten, und die Verwendung einer Vestalin lässt Feinde respawnen. Funktionen wie diese machen das Besiegen von Bossen noch schwieriger. In dieser alternativen Steampunk-Geschichte muss der Spieler durch Paris navigieren und die Automaton-Titanen besiegen, um die Menschen zu befreien.

Um zum Kampf um den instabilen Statuenwidder zu gelangen, muss sich der Spieler durch Les Invalides und die Tuilerien kämpfen. Unterwegs gibt es Kämpfe mit Automaten, die Kanonen abfeuern, sich wie Kreisel mit Klingen drehen und Trompeten wie Keulen verwenden. Mit diesen Feinden lernen wie man pariert oder kontert, ist so wichtig wie eh und je. Viele von ihnen verursachen sowohl alchemistischen als auch physischen Schaden, sodass neben physischem Schaden auch das Risiko besteht, an Ort und Stelle eingefroren oder durch Elektrizität beschädigt zu werden. In dem Gebäude, durch das der Statuenwidder geht, gibt es vier davon StahlsteigenDie kleineren Automaten von verstecken sich.

Den instabilen Statuenwidder von Steelrising schlagen

Zwei der Trompeter gehen durch die obere Etage und es ist der einfachste Weg, den Bereich zu beginnen, wenn Sie sie herausnehmen, bevor Sie sich mit der ersten Etage befassen. Dann gibt es zwei Automaten mit elektrifizierten Waffen, die direkt hinter jeder Treppe am Anfang der Karte kauern. Mindestens einer kann durch einen Schleichangriff schwer beschädigt werden, bevor der andere alarmiert wird. Wenn der Spieler gelernt hat wie man seine Lieblingswaffen verbessert, der Umgang mit ihnen sollte einfach sein. Dies sind einige davon Stahlsteigen’s sehr einfache Automaten, die einen minimalen Arbeitsaufwand erfordern, um sie zu besiegen. Die Trompeter im zweiten Stock brauchen etwas mehr Arbeit und viel mehr Ausweichmanöver. Sobald alle vier erledigt sind, ist der instabile Statuenbock leichter zu konfrontieren. Wenn die Karte gelöscht ist, ist die Bewegungsfreiheit in der Umgebung das wertvollste Puzzleteil.

Der instabile Statuenwidder ist langsam und seine Angriffe erfordern viel Wiederherstellung des Gleichgewichts, sodass der Spieler genügend Zeit hat, Angriffen auszuweichen und Treffer zu landen, während er sich noch neu ausbalanciert. nicht wie den instabilen Lightning Ram besiegen früher rein Stahlsteigen, kann sich der Spieler nicht darauf verlassen, dass die Muskete ihn einfriert und weitere Angriffe ermöglicht. Im Allgemeinen besteht die beste Taktik darin, so viel Fernkampfschaden wie möglich zu verursachen und schnell um ihn herumzuhuschen, um ihn mit Angriffen zu überhäufen. Seine Treffer mögen langsam sein, aber sie richten viel Schaden an. Feuergranaten sind als Fernkampfwaffe nützlich und richten zusätzlichen Schaden an, wenn sie den Boss in Brand setzen. Genügend Frostgranaten, mindestens drei, werden ihn einfrieren und dem Spieler erlauben, mehr Nahkampfangriffe auszuführen.

Der Hauptangriff, um den man sich Sorgen machen muss, ist, wenn er springt, um seinen Widder niederzuschlagen. Wenn der Spieler nicht aus dem Weg schießt, verursacht der Angriff viel Schaden und kann ihn zu lange sehr nahe an den instabilen Statuary Ram bringen. Als Mitbegründer von Spiders Jehanne Rousseaus Interview über Stahlsteigen schlägt vor, dass jeder Boss seine eigene taktische Mechanik hat. Insgesamt ist dieser spezielle Bosskampf viel einfacher, als es auf den ersten Blick aussieht, erfordert aber vom Spieler Geduld, wenn er durch die Säulen des Raums flitzt. Der Spieler wird sicherstellen wollen, dass er immer Platz und Ausdauer hat, um Angriffen auszuweichen, sonst wird dieser Boss den Kampf jedes Mal gewinnen. Den instabilen Statuen-Widder schlagen InStahlsteigen erfordert ein Gleichgewicht zwischen Schnelligkeit und Fernkampfschaden.