10 Fallout-Meme, die das Franchise perfekt zusammenfassen

click fraud protection

Es ist 25 Jahre her, seit Fallout sein erstes Spiel veröffentlicht hat. Seitdem liefert es ein einzigartiges Spielerlebnis, das sich mit Memen zusammenfassen lässt.

Bethesda-Fans müssen bis nächstes Jahr auf die Veröffentlichung der am meisten erwarteten Spiele des Unternehmens warten: Sternenfeld Und Rotfall. Aber der Xbox Game Pass beherbergt bereits viele Titel des beliebten Unternehmens und dieses Jahr kommt noch hinzu Beben 4, einige The Elder Scrolls Ausgründungen und Wolfsteinzu ihrem Katalog, der den Fans zumindest etwas zum Spielen gibt, während sie auf die Veröffentlichung der kommenden Titel warten.

Leider sind die erfolgreichsten Spiele ihrer stärksten Franchises - The Elder Scrolls Und Ausfallen - wurden dem Xbox Game Pass noch nicht hinzugefügt. Sie sind jedoch immer noch erhältlich und Tausende von Spielern erfreuen sich immer noch an ihren Open-World-Abenteuern. Seitdem sind 25 Jahre vergangen Ausfallen veröffentlichte sein erstes Spiel und hat seitdem ein einzigartiges und verbesserndes Spielerlebnis geliefert, das durch einige urkomische Memes zusammengefasst werden kann.

Wahlfreiheit

Bethesda wurde dafür ausgezeichnet, dass es Spielern ermöglicht, zu entscheiden, wie sie in vielen ihrer Titel spielen möchten, und Ausfallen ist nicht die Ausnahme. In den meisten Spielen können sich die Spieler frei auf ihrer Karte bewegen und auswählen, welche Quests sie zuerst abschließen möchten.

Dies veranlasste mehr als ein paar Vault-Bewohner, die Hauptmission beiseite zu legen und die anderen verschiedenen Quests abzuschließen, die verfügbar waren, insbesondere in Ausfall 4. Angesichts der Dringlichkeit der Hauptaufgabe, den Sohn des Spielers zu finden, können die meisten sagen, dass sie es so schnell wie möglich getan haben, aber eigentlich jede andere Mission abgeschlossen haben.

Gewicht tragen

Während das Tragen des maximalen Gewichts es dem Spieler dennoch ermöglicht, zu springen, zu rennen und alle möglichen Bewegungen auszuführen, Das Überschreiten der Kapazität um ein Pfund reicht aus, um jede Aktion zu deaktivieren und den Charakter zu zwingen, sich unglaublich zu bewegen langsam.

Dies treibt die meisten Spieler dazu, vom glücklichen Frank Schrader zum grimmigen Frank Schrader überzugehen, da es ärgerlich ist Bewegen Sie sich in Zeitlupe, und manchmal ist es zu schwierig, wertvolle Gegenstände, die darin aufbewahrt werden, fallen zu lassen Inventar. Fallout 3 ist eines der längste FPS-Spiele aller Zeiten, und wenn Sie es mit einer übertroffenen Tragfähigkeit abschließen, kann dies alles viel schmerzhaft länger dauern.

Pausieren von Kämpfen

Ausfallen gilt als einer der besten Open-World-Spiele für Gelegenheitsspieler und vielleicht liegt es daran, dass Spieler mitten im Kampf alle möglichen Dinge tun dürfen. Essen? Rüstung wechseln? Waffen wählen? Vom Jet high werden? All das kann jeder Spieler tun, unabhängig davon, ob er sich mitten in einem Faustkampf befindet.

Spieler können sich nur vorstellen, was ihre Feinde denken, während sie zusehen, wie sie sich entscheiden, ob sie einen Hut tragen oder nicht ein Helm, eine Pistole oder eine Schrotflinte und das Abwerfen von Vorkriegsgeld, aber es ist wahrscheinlich, dass sie wie ernsthafter Kanye aussehen Westen.

Todeskrallen sind wild

Niemand kann leugnen, dass Deathclaws in allen Bereichen herausfordernd sind Ausfallen Spiele jedoch in Fallout: NewVegas Die Kreaturen sind so schwer zu töten, dass die meisten Spieler Angst vor ihnen hatten und ihr Bestes versuchten, um eine Begegnung mit den tödlichen Kreaturen zu vermeiden.

Ausfallen Und Ausfall 2 hatte auch unglaublich überwältigende Todeskrallen, die nicht nur als einzelner Feind schwer zu besiegen waren, sondern normalerweise auch in überwältigenden Gruppen auftauchten. Die Schwierigkeit jeder Begegnung mit diesen Kreaturen bewies, warum die Ausfallen Franchise gilt als einer von Die besten Bethesda-Spiele.

Wilde Ghule mögen dunkle, kühle Orte

In den ersten Spielen wurden sie neben anderen passenden Spitznamen geistlose Ghule und Ghul-Verrückte genannt. Es war bis Fallout 3 dass sie als Wilde Ghule bezeichnet wurden, aber sie alle sind unglückliche Ghule, die nicht mehr die Fähigkeit haben zu denken oder zu rationalisieren.

Die Degeneration ihres Gehirns führt zu aggressivem Verhalten, das Vaultbewohner nur zu gut kennen. Jeder Spieler betritt Gewölbe, U-Bahnen oder andere unterirdische dunkle Orte und erwartet ihre Anwesenheit sie sind auch bei Tageslicht zu finden, scheinen sich aber anderswo eher tot zu stellen Jahre.

Tolle Radiomoderatoren... Meistens

Viele denken, dass die Ausfallen Franchise hat Spiele, bei denen das Gameplay besser ist als die Story, und einer der Gründe für dieses Argument ist, dass das Spielen aufgrund des fantastischen Soundtracks sehr viel Spaß macht. Jeden Ausfallen Der Spieler wurde unweigerlich zum Jazz-Fan, und das alles dank der Radiomoderatoren des Spiels.

Es gibt jedoch zwei Radiomoderatoren, die definitiv auffallen und jedes Spielerherz erobert haben: Three Dog (ab Fallout 3) und Mr. New Vegas (von Fallout: New Vegas). Ihre einzigartige und selbstbewusste Persönlichkeit zeichnet DJ Julie aus Fallouts 76 zu schade, zumindest für einige Leute.

Dinge suchen

In Ausfallen Spieler müssen nach einem Chip suchen; In Ausfall 2 für das Garden of Eden Creation Kit; In Fallout 3 für den Vater des Spielers; und in Ausfall 4 für ihren Sohn. In Fallout 76, Spieler müssen nach dem Aufseher von Vault 76 suchen, aber viele suchten stattdessen nach ihrer Rückerstattung.

Das Spiel wurde von Spielkritikern und Fans der Franchise nicht nur wegen seines unattraktiven Gameplays schlecht bewertet Geschichte, sondern weil es viele Bugs, Glitches und andere massive Fehler hatte, die Spieler nicht vergessen werden bald.

Chems sind eine Sache

Ob es sich um Mentats, Buffout, Psycho oder Jet handelt, NPCs und Vault-Bewohner konsumieren sie früher oder später, und einige werden süchtig nach ihnen, was sie normalerweise in den Wahnsinn treibt. Das war besonders bei Fiends in der Fall Fallout: New Vegas, Aber in allen Spielen sind Drogen ein wichtiger Teil der Geschichte des Ödlands.

Viele Gamer gehen gerne mit auf einen Amoklauf Ausfallen's epischer Soundtrack im Hintergrund, der auf ihrem Pip Boy gespielt wird, und das muss bei der Mehrheit der Spieler der Fall gewesen sein, die gegangen sind in Vault 3, als ich Big Iron hörte, um mit Fiends fertig zu werden, die nur chillten, um high zu werden, wie das Mem urkomisch darstellt.

Tragische Gewölbe

Ausfallen wird vielleicht mehr für sein Gameplay als für seine Geschichte bewundert, aber niemand kann leugnen, dass es Orte in der gibt Ein Ödland mit faszinierenden Geschichten, auf deren Entdeckung die Spieler es kaum erwarten können, wie die, in denen sie normalerweise zu finden sind Gewölbe.

Sie wurden angeblich geschaffen, um die Menschen vor der nuklearen Explosion und der Strahlenbelastung zu schützen, die draußen war, aber die meisten waren es schließlich Orte für finstere und grausame Experimente, die in einer Tragödie endeten und jeden Spieler wie einen aufgeregten SpongeBob aussehen ließen, der durch Vault ging Schädel.

Krankheiten

Der Konsum von Chems bietet im Kampf Vorteile, die durch keine andere Substanz, die antreibt, erreicht werden können Viele Spieler überbeanspruchen sie und entwickeln eine Sucht, die nur von einem Arzt für ein paar Kapseln geheilt werden kann.

Einige andere Spieler sind nur neugierig auf die Auswirkungen von Drogen in ihrem Gameplay, was auch dazu führt, dass sie etwas Geld an den Arzt verlieren, um schädliche Auswirkungen auf die Gesundheit rückgängig zu machen. So oder so, fast jeder Spieler ist bei Doktor Sun angekommen wie der rosa Typ, den Nick Fury anstarrt.