Dune: Awakening ist genau das, was ich von einem Dune-Spiel nicht will

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Frank Herberts Dune hat einen unglaublichen Weltaufbau, also wird Dune: Awakening in der Lage sein, seine Tiefe als MMO statt als Einzelspieler-Spiel einzufangen?

Gamescom 2022 enthüllte einen Trailer für Düne: Erwachen, ein neues Spiel, das in der Welt von Frank Herbert spielt Düne Romane. Da dies der erste Blick ist, den die Spieler bekommen haben, gibt es noch nicht viele Informationen über das Spiel. Allerdings machen Düne: Erwachen ein MMO ist vielleicht nicht die richtige Wahl, um dem Ausgangsmaterial gerecht zu werden.

Düne: Erwachen findet auf dem unversöhnlichen Wüstenplaneten Arrakis statt, wo die Spieler basteln und kämpfen müssen, um zu überleben. Düne: Erwachen ist ein Open-World-Survival-MMO von Funcom, dem gleichen Studio, das es entwickelt hat Conan im Exil. Das bedeutet, dass Düne: Erwachen Dazu könnten die Hunger- und Durstmesser gehören, die sich auf einem Wüstenplaneten als schwierig zu handhaben erweisen könnten.

Funcoms Erfahrung bei der Erstellung eines Survival-MMOs wird dabei helfen, dies zu vermeiden

Fehler von Conan im Exil In Düne: Erwachen. Während der Trailer ein Spiel mit dem Potenzial zeigt, gut zu werden, bedeutet das nicht unbedingt, dass dieser Stil gut sein wird Düne Spiel. Seit Düne oft als eine der besten Science-Fiction-Serien aller Zeiten angesehen wird, muss ein Spiel, das in seinem Universum spielt, es den Spielern ermöglichen, die Tiefe von Frank Herberts Welt zu spüren.

Dune verdient eine Einzelspieler-Erfahrung anstelle eines MMO

Düne: Spice Wars ist ein RTS-Spiel, und Düne: Erwachen wird ein MMO. Natürlich gibt es Vor- und Nachteile bei jeder Genre-Wahl für eine Videospiel-Adaption einer Buchreihe. Der erste Düne: Erwachen Trailer zeigt Überleben wird nicht einfach, aber das ist zu erwarten, wenn Arrakis eine notorisch raue Umgebung für seine Bewohner ist. Das Hauptanliegen dieses Spiels ist, wie es mit seiner Handlung umgeht, nicht unbedingt mit seinem Gameplay. MMOs haben es oft schwer mit Handlungssträngen, und viele von ihnen fühlen sich langweiliger an als alles andere. Außerdem neigen MMOs dazu, viele langweilige Quests und NPCs zu enthalten, die nicht wichtig oder interessant sind. Es gibt viele Risiken bei der Herstellung einer komplizierten Welt wie Düne passen zu den Einschränkungen eines MMO.

Nicht jedes MMO schafft es zum Release, wie z EA hat abgesagt Harry Potter MMO. Ein MMO ist jedoch nicht immer das beste Genre für Videospielanpassungen und eine Serie wie Düne würde mehr von Genres profitieren, die es den Entwicklern ermöglichen, die reiche Welt, die Frank Herbert geschaffen hat, zu umfassen und zu erweitern, anstatt sich auf die Aspekte des Überlebens und des Gewürzhandels zu konzentrieren. Ohne viel darüber zu wissen Düne: Erwachen, ist es schwer zu sagen, ob sich das Risiko, daraus ein MMO zu machen, auszahlt. Das größte Potenzial für ein Werk, das der ursprünglichen Welt treu bleibt, liegt jedoch in einem engagierten Einzelspieler-Erlebnis, bei dem ein Spiel richtig in das komplexe zwischenmenschliche Netz des Giganten eintauchen kann Düne Universum.