Dead Island 2 Review: Geistloser, blutiger, Zombie-tötender Spaß

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Dead Island 2 schlägt zu und verstümmelt seinen Weg in das Zombie-Genre. Aber ob es sich gelohnt hat, 11 Jahre darauf zu warten, ist eine ganz andere Sache.

Das Warten war lang, aber im Fall von Deep Silver und Dambuster Studios Tote Insel 2, es hat sich definitiv gelohnt. Wackelt seinen Weg zurück auf die Szene, Tote Insel 2 festigt den Platz des Franchise als eines der unterhaltsamsten Beat-Em-Up-Zombie-Spiele des Genres.

Die Wahl zwischen sechs Jägerinnen, deren Persönlichkeiten den Humor und Witz einbringen, den man von den erwartet Tote Insel Franchise können die Spieler ihren Kampfstil mit jedem Slayer ändern, was eine größere Wiederspielbarkeit ermöglicht. Für die Zwecke dieser Rezension wurde der irische Dani ausgewählt, mit dem er den liebevoll Spitznamen Hell-A trägt.

Von Anfang an, Tote Insel 2 zeigt dem Spieler genau, was ihn erwartet. Es ist nichts Bahnbrechendes und die Geschichte wird keine Preise gewinnen, aber während des gesamten Spiels gibt es keine Momente, die sich träge oder ausgestreckt anfühlen. Über alles,

Tote Insel 2 hält sein Versprechen, ein guter, blutiger Spaß zu sein.

Eigentlich nicht mehr auf einer Insel, Tote Insel 2 führt viele der gleichen Konzepte und Story-Beats ein: Gruppen von Überlebenden, die Hilfe brauchen, ein immuner Protagonist und viele Zombies, mit denen man fertig werden muss. Aber im Gegensatz zum Original spielt sich dies in einer flüssigen Bildrate ab, mit ausgefeilten Kämpfen und dynamischeren Nebencharakteren. Sofort sind die Herausragenden und diejenigen, die den meisten Kontext erhalten, die liebenswert Eigenartigen Patton und die berühmte britische Schauspielerin Emma Jaunt, die neben vielen anderen Zuflucht in ihrer Villa bietet Andere.

Wenn der Spieler zum ersten Mal Emmas Villa besucht, ist es schwer, nicht vom Anblick des wunderschön gerenderten Hell-A überrascht zu werden. Es ist vielleicht nicht die Insel Banoi, aber sie ist immer noch atemberaubend, mit herausragenden Umgebungen und Versatzstücken im gesamten Spiel. LA selbst bietet genug abwechslungsreiche Kulissen, um die Reise von den Hügeln von Bel-Air hinunter zum berühmten Venice Beach der Stadt optisch interessant zu gestalten. Insgesamt fühlen sich die Kartenbereiche viel geschlossener an als das Original Tote Insel; Dies ist jedoch nicht zu seinem Nachteil, da es sich sauber und eng anfühlt, ohne unnötige Polsterung, abgesehen von den guten altmodischen Zombie-Takedown-Herausforderungen.

Dies führt zum Ort Tote Insel 2 leuchtet wirklich; sein Kampf. Einführung Das neue prozedurale F.L.E.S.H-System von Dambuster Dadurch können Haut und Organe buchstäblich weggerissen werden, was bedeutet, dass der Spieler jetzt die Auswirkungen planen und sehen kann bestimmte Trefferpunkte auf einem Zombie, und beobachte auch die verschiedenen Auswirkungen und Auswirkungen jedes Angriffs in voller Gänsehaut Detail. Das Zielen auf den Kiefer eines Zombies führt zu einer horrorartigen Kieferverrenkung, da sie sich immer noch vergeblich in Richtung des Spielers strecken, um zu beißen. Das Abnehmen der Beine oder das Brechen der Rippen wird detailliert gezeigt, und das Hinzufügen von Umweltschäden kann dazu führen, dass die Haut buchstäblich dahinschmilzt.

Wo Feinde getroffen werden, ist wirklich wichtig, und Waffeneffekte variieren von Zombie zu Zombie. Die große Anzahl an Optionen bedeutet, dass der Spieler strategisch denken und interaktive Objekte und ihre Umgebungseffekte taktisch einsetzen muss, um ihren vollen Vorteil auszuschöpfen. Es gibt so viele verschiedene Variablen und Möglichkeiten, überwältigt zu werden, dass es dieses Mal einfach nicht ausreicht, einfach hineinzurennen und zu hacken und zu schlagen.

Grundsätzlich ist dieses strategische Element das, was wirklich setzt Tote Insel 2 Abgesehen von anderen Zombie-Abenteuern, noch bevor der Spieler sein Fähigkeitskartendeck entwickeln und erweitern kann, was zusätzliche Vorteile (und manchmal Nachteile) hinzufügt. Dieser zusätzliche Skill-Bereich funktioniert anders als ein Skill-Tree mit großer Wirkung, was bedeutet, dass der Spieler gezwungen wird um über die getroffene Kartenauswahl nachzudenken und sie je nach Spielstil, Zombies und In-Game auszutauschen Fortschreiten. Im Laufe der Geschichte werden Fähigkeiten freigeschaltet und der Spieler muss die Vor- und Nachteile der Wahl eines bestimmten Spielstils abwägen.

Falls es Kritik gibt Dead Island 2 Kampf-Gameplay, es ist so, dass einiges davon einfach ein bisschen zu spät kommt. Bestimmte Fähigkeiten und Karten sind bis so kurz vor dem Ende der Geschichte gesperrt, dass sie zu dem Zeitpunkt, an dem sie verfügbar sind, fast sinnlos erscheinen. Dies könnte dazu dienen, nach dem Finale mit Nebenquests und anderen Missionen fortzufahren Boss ist geschlagen, aber für diejenigen, die keine Vervollständiger sind, ist das Tempo dieser freischaltbaren Elemente etwas aus.

Dieser Mangel an Ausgewogenheit macht sich besonders im Endspiel bemerkbar, wenn die letzten Fähigkeiten freigeschaltet werden. Während es dem Kampf eine neue Dynamik verleiht, hat es auch den unglücklichen Effekt, dass das Endspiel extrem enttäuschend wird. Trotz der Levelskalierung regulärer Zombies, wenn der Spieler einige Nebenquests abgeschlossen und Hell-A erkundet hat a wenig, sie werden ihren Wutmodus zu überwältigend finden, um das Endspiel so spektakulär blutig zu machen, wie es hätte sein können gewesen. Tatsächlich wird der letzte Bosskampf aufgrund der zunehmenden Fähigkeiten zum enttäuschendsten des gesamten Spiels, da nur wenig Aufmerksamkeit erforderlich ist, um den letzten großen bösen Feind zu besiegen.

Während die Erzählung selbst ziemlich uninspiriert ist und die Charakterentwicklung extrem einfach ist, ehrlich gesagt, Tote Insel 2 muss einfach nicht mehr sein als es ist. Es wird durchgehend genug geboten, dass es keinen langweiligen Moment gibt, wodurch es seine ungefähre 35-Stunden-Laufzeit absolut verdient.

Gesamt, Tote Insel 2 erweist sich als eine vollständig ausgearbeitete, vollständig realisierte Version dessen, was Tote Insel kann mit moderner Mechanik und Gameplay sein. Die meisten würden sich freuen, wieder in Hell-A stecken zu bleiben, mit einem brandneuen Jäger, den es zu lernen gilt. Für diejenigen, die Fans des Originals sind, gibt es keine Möglichkeit, sie nicht mitzunehmen Tote Insel 2.

Quelle: Tote Insel/YouTube

Tote Insel 2 erscheint am 21. April 2023 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Microsoft Windows. Eine Kopie von Tote Insel 2 auf PS5 wurde Screen Rant zum Zwecke dieser Überprüfung zur Verfügung gestellt.