Dead Island 2: Vollständiger Zombie-Kampfleitfaden (Tipps, Schwächen und Strategien)

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Dead Island 2 bietet über 25 verschiedene Arten von Zombies, daher ist es notwendig, Tipps und Schwächen für jeden zu lernen, um bis zum Ende zu überleben.

Die neueste Zombie-Veröffentlichung, Tote Insel 2, hat Dinge über gewöhnliche Zombies hinausgebracht. Es besteht nicht nur aus neunzehn verschiedenen gewöhnlichen Zombies, sondern auch aus elf sogenannten Apex-Varianten. Aufgrund dieser großen Vielfalt an Zombies kann es schwierig sein, die Angriffe und Schwächen jedes einzelnen zu verfolgen, selbst mit der Zompedia des Spiels.

Die gewöhnlichen Zombies sind eher durchschnittliche Zombies, die während des anfänglichen Spiels über die Karte verteilt sind. Jeder wird langsam enthüllt und obwohl einige frustrierend sein können, sind sie im Allgemeinen alle ziemlich einfach zu schlagen. Die Apex-Varianten sind die Bosse des Spiels, was sie leider, nachdem sie einmal besiegt wurden, auch auf dem Rest der Karte erscheinen lässt.

Gewöhnliche Zombies

Die Common Zombies sind im Vergleich zu den Apex-Varianten nichts Besonderes, aber es gibt eine große Vielfalt von ihnen

Tote Insel 2 eines der interessanteren Zombie-Spiele.Die häufigsten Zombie-Einträge sind Varianten von Walkers und Runners.

Beide Basistypen greifen mit etwas größerer Wahrscheinlichkeit an als ein Shambler, können aber dennoch mit den meisten Mitteln ausgeschaltet werden, da sie es immer noch sind relativ schwach und verletzlich. Streuner sind langsam und können bei Bedarf vermieden werden, aber sie greifen an, wenn sie in ausreichender Entfernung sind. und das Wichtigste, worauf man bei Läufern achten sollte, ist, dass sie schnell sind, also zielen Sie darauf ab, die Beine zu verstümmeln Erste.

Nicht jeder Zompedia-Zombie wird sofort angetroffen, die meisten haben es getan bestimmte Einstellungen oder Umgebungen in Tote Insel 2 das wird sie hervorbringen. Sobald sie jedoch eingeführt werden, werden sie zum Freiwild und können im restlichen Spiel an jedem Punkt angetroffen werden. Seien Sie also nicht überrascht, wenn sie an unerwarteten Orten und in großen Gruppen auftauchen.

Der beste Weg, um einen fairen Kampf mit jedem angetroffenen Typ zu gewährleisten, ist Verbessere konsequent deine Waffen, schließe Nebenquests ab, um aufzusteigen, und fülle das Skill-Deck mit Skill-Karten aus, die am nützlichsten sind.

Name

Tipps/Schwächen

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Schlurfer

Schlurfer sind der erste Typ, dem man begegnet, und sie sind die schwächsten. Sie werden wahrscheinlich einfach an Ort und Stelle bleiben, bis sie mit irgendeiner Methode getötet werden.

Gehhilfe

Wanderer haben kein Widerstand und sind anfällig für jede Art von Schaden im Spiel. Ziemlich einfach, eins zu eins auszuschalten und nur in großen Horden wirklich ein Problem zu werden.

Brennender Streuner/Läufer

Brennvarianten sind immun gegen Feuerschaden und werden schnell ein großes Problem verursachen, indem sie alles beleuchten, was sie berühren, einschließlich des Players. Wasser- und Chembomben können verwendet werden, um sie zu löschen und den Kampf leichter machen.

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Schockierender Walker/Läufer

Schockierende Varianten sind immun gegen Schockschaden und elektrische Explosionen verursachen. Der beste Weg, sie zu besiegen und sie zu verwenden, um andere auszuschalten, besteht darin, ein wenig Wasser hinzuzufügen, um einen Spannungspfützenrausch zu verursachen. Stellen Sie nur sicher, dass es nur die Zombies verletzt.

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Spiky Walker/Läufer

Spiky-Varianten sind also buchstäblich mit Glas bedeckt kein direkter Kontakt Hier, bleib zurück und nimm sie mit Sprengstoff, wofür sie schwach sind, oder a Fernwaffe wenn verfügbar.

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Riot Gear Wanderer

Riot Gear Walkers sind resistent gegen die meisten Arten von Schaden, bis ihre Rüstung abgeschlagen wird, aber wenn sie in einem gefährdeten Gebiet mit Waffen angegriffen werden, die Statuseffekte verursachen können, können sie ziemlich schnell ausgeschaltet werden.

Insektenschwarm-Wanderer

Der Swarm Walker ist im Wesentlichen ein wandelndes Bienennest. Wenn nah genug, die Bienenschwarm wird angreifen, Ausdauer erschöpft. Diese Wanderer sind schwach gegen Feuer, Schock und ätzende Schäden. Sobald sie tot sind, wird auch ihr Schwarm verschwinden.

Caustic-X Walkers

Caustic-X Walker sind wenig überraschend immun gegen ätzenden Schaden. Erledige sie schnell auf andere Weise, aber benutze auch ihren Caustic-X-Tank auf dem Rücken. Wenn es durchstochen wird, kann es austreten und anderen Zombies in der Nähe ätzenden Schaden zufügen.

Hydration Walker

Hydration Walkers sind wandelnde Wasserbomben. Wenn sie den Panzer auf ihrem Rücken beschädigen, explodieren sie und hinterlassen einen Wasserstrahl. Verwenden Sie sie strategisch, um Feuer in der Nähe oder brennende Zombies zu löschen.

Brandstifter

Brandstiftende Zombies sind das Tragen von Gastanks, die bei Beschädigung den Bereich um sie herum brennbar machen können. Richten Sie etwas mehr Schaden an, damit es explodiert und alles um sich herum entzündet. Verwenden Sie nur eine Fernkampfwaffe, um der Explosion auszuweichen.

Grenadier Walker

Grenadier Walkers sind so schon eine sehr frustrierende Bedrohung wahrscheinlich explodieren mit Schäden, was bedeutet, dass der Spieler nicht in ihrer Nähe sein sollte. Nachdem Sie sie beschädigt haben, zieh dich schnell zurück oder treten Sie sie, um sie auf andere Zombies zu schießen.

Hazmat Walker/Läufer

Hazmat Walkers sind leider immer noch in ihren Hazmat-Anzügen, die sie herstellen immun gegen Ätzschaden. Sie können durch Schock und Feuer oder einfachen Nahkampfschaden ausgeschaltet werden.

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Feuerwehr Walker/Läufer

Feuerwehr Walkers sind durch ihre Anzüge vor Feuer-, Schock- und Ätzschäden geschützt. Dies kann sie etwas bedrohlicher machen, wenn keine unmodifizierten Waffen verfügbar sind.

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Essen Sie Kuriere

Essenskuriere verhalten sich ähnlich wie Läufer. Sie sind schnell und sie zu verstümmeln ist eine gute Möglichkeit, sich einen Vorteil gegenüber ihnen zu verschaffen. Sie sind schwacher bis scharfer Schaden und wird ihre fallen lassen Beutel gefüllt mit Proteinriegeln und Energy Drinks wenn besiegt.

Zombies der Apex-Variante

Apex Variant Zombies ist die andere Sektion der Tote Insel 2 Zompedia und besteht aus mutierten und mächtigen Zombies. Die meisten davon werden dem Spieler über a vorgestellt Dramatischer Filmstil Tote Insel 2 Bosskampf. Sobald dieser Bosskampf abgeschlossen ist, werden diese Apex-Variante und andere Versionen davon in offenen Bereichen des Spiels präsent sein, was das Erkunden zu einer viel gefährlicheren Aufgabe macht.

Im Gegensatz zu den gewöhnlichen Zombies, die einen Eigensinn oder eine Eigenschaft haben, die sie tödlicher macht, Die Apex-Varianten sind geschicktere Gegner, die jeweils ihre eigenen Schadensangriffe haben.

Crusher haben eine Bodenschlagbewegung das wird den Spieler umwerfen und Schaden zufügen, kann aber vermieden werden, indem man über den Bewegungsradius springt. Bursters greifen durch Explodieren an die durch Nähe ausgelöst wird, also bleib zurück und lass sie sich selbst erledigen. Slobber spucken abscheuliches Gift aus auf ihre Gegner, weiche ihm aus und greife dann normal an.

Screamers werden einen Schallschrei ausstoßen was es schwierig machen kann, sich ihnen zu nähern, versuchen Sie einen Dash Strike, um sie herauszuholen. Metzger haben die Fähigkeit, mitten im Kampf zu heilen indem sie sich von Körpern in der Nähe ernähren, daher ist ein schneller Kampf unerlässlich. Mutatoren haben eine ähnliche Bewegung wie Brecher die einen radialen Schadenseffekt auslösen und sehr stark mit viel Gesundheit sind.

Name

Tipps/Schwächen

Bild

Brecher

Eingeführt über Becki die Braut Boss, Crushers haben einen Overhead Smash Umzug die eine Stoßwelle aussendet, die mit einem Sprung zeitlich abgestimmt werden kann, um Schäden zu vermeiden. Sie sind schwach gegen Blutungsschaden, aber Sprengstoff widerstehen. Das ideale Angriffsfenster ist das Schlagen unmittelbar nach der Overhead Smash-Bewegung.

Inferno-Brecher

Inferno-Brecher Verursache Feuerschaden, der den Spieler entzünden kann. Lösche sie vorübergehend mit Chem Bombs oder Wasser und greife an, um Blutungsschaden zu verursachen. Sie werden bei wiederholten Angriffen aggressiver.

Burster

Burster sind einer der wenigen Zombie-Typen Tote Insel 2 über eine Zwischensequenz eingeführt. Sie werden explodieren, wenn sie nahe genug sind, versuchen Sie also, Abstand zu halten. Sie sind schwach gegenüber Schock- und Projektilschaden, und ihre Explosionen können verwendet werden, um anderen Zombies in der Nähe Schaden zuzufügen, insbesondere wenn die Angriffe des Spielers ihm einen zusätzlichen Schadenseffekt verleihen.

Slobber

Eingeführt über Alesis Hernández Chef, Slobber sind dafür bekannt, ihre abscheulichen Eingeweide auf ihre Gegner zu spucken der blocken oder ausweichen kann, um den erlittenen Schaden zu verringern. Sie sind schwach gegen Scharf-, Schock- und Blutungsschaden. Gehen Sie nah heran, um seinen Projektilangriff einzuschränken, oder greifen Sie ihn von hinten an, während er spuckt und verwundbar ist.

Verfaulte Sabber

Dieser Slobber hat immer noch die gleiche Projektilbewegung, außer Seine Galle bleibt an Oberflächen haften und explodiert, wenn sich ein Gegner in seiner Nähe befindet. Sie sind immun gegen Blutungsschaden, aber schwach gegen Scharf- und Schockschaden. Sie sind am verwundbarsten nach einem gescheiterten Griff.

Feuersturm-Slobber

Diese Slobber-Variante spuckt einen Strahl flammender Galle aus, der die Umgebung entzündet. Sie sind immun gegen Feuerschaden, aber schwach gegen Stich-, Schock- und Blutungsschaden. Sie müssen jedoch von den Flammen gelockt werden, um sie ein wenig sicherer anzugreifen.

Schreier

Eingeführt über Nikki Gutte Chef, Screamer erzeugen Schallschockwellen durch Gesang, der Gegner in Schach hält und Zombies in der Nähe in einen rasenden Zustand versetzt. Ein Projektilangriff kann den Schrei genauso unterbrechen wie ein Dash Attack. Es ist zerbrechlich und verletzlich, sobald es freigelegt ist.

Voltaische Schreier

Ähnlich wie die normalen Screamers, außer dass sie immun gegen Schockschaden sind, weil sie einen schockierenden Schrei ausstoßen, der sogar Zombies in der Nähe angreifen kann So können sie auch Schockschaden verursachen.

Metzgerei

Wie die Spieler sehen werden eine blutige Cutscene aus Dead Island 2 von Butcho der Clown Chef, Metzger ernähren sich von Leichen in der Nähe, um sich selbst zu heilen. Sie werden dazu mitten im Kampf davonlaufen, was es sehr wichtig macht, dass sie in irgendeiner Weise aufgehalten und schnell erledigt werden. Sie können Geschosse blockieren und widersteht den meisten Arten von Schäden, während Ihre Arme sind immun gegen alle Schadensarten. Nach einem erfolgreichen Block ihres Angriffs sind sie am stärksten exponiert und sollten angegriffen werden.

Bösartige Metzger

Teufelskreis Metzger sind besonders aggressiv und kann Blutungsschaden verursachen über Glas in ihren Körpern. Sie werden genauso belichtet wie die normalen Tote Insel 2 Metzger ist allerdings diese Variante nicht zum Heilen weglaufen. Es hat die Fähigkeit dazu heilen sich selbst durch Fleisch, das auf seine Arme aufgespießt wird.

Mutatoren

Mutatoren wurden über Specimen Noah Boss eingeführt und sind die tödlichsten Zombies in Tote Insel 2. Auf den ersten Blick, Sie werden wie normale Streuner aussehen bis ihre Verwandlung beginnt. Es wird schießt stachelige Knochenpfeile aus seiner Brust Hohlraum und ist resistent gegen Projektil- und Explosionsschäden. Es hat auch eine hohe maximale Gesundheit, also Der Fury-Modus ist sehr zu empfehlen um es fertig zu machen.

Sobald ein neuer Zombie beim Erkunden oder Erfüllen von Story-Zielen angetroffen wird, wird er der Zompedia hinzugefügt, die im Menü „Sammlerstücke“ des Spiels zu finden ist. Wenn Sie mehr von jeder bestimmten Art von Zombie besiegen, werden weitere Tipps und Informationen darüber freigeschaltet.

Zusätzlich hat jeder Zombie-Typ die Chance, Gegenstände fallen zu lassen, die für ihn spezifisch sind, wenn er getötet wird, normalerweise Handwerk Materialien, aber die Spieler können in der Zomepedia nachsehen, um eine vollständige Liste dessen zu erhalten, wofür jeder Zombie wahrscheinlich ist fallen. Das Freischalten aller Zompedia-Einträge gewährt Spielern Tote Insel 2's Zombologist Achievement und Trophäe.

  • Tote Insel 2
    Franchise:
    Tote Insel
    Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Freigegeben:
    2023-04-28
    Entwickler:
    Dambuster-Studios
    Herausgeber:
    Tiefes Silber
    Genre:
    Ego-Shooter, Action-Rollenspiel
    Mehrspieler:
    Action-Rollenspiel
    ESRB:
    M
    Wie lange zu schlagen:
    14h 55m
    Vorläufer:
    Tote Insel