Dead Island 2: Die besten Fähigkeiten, die zuerst freigeschaltet werden

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Dead Island 2 hat viele erstaunliche Fähigkeiten, die die Spieler freischalten können, und zusätzlich zur Kontrolle der Schwierigkeit des Spiels verändern sie das Gameplay wirklich.

Fähigkeiten ein Tote Insel 2 sind eine neue, knifflige Sache für Spieler, mit der sie sich auseinandersetzen müssen, und es ist wichtig, dass Sie zu Beginn die richtigen auswählen. Skills schalten nicht nur neue Fähigkeiten frei und verbessern das Gameplay, sondern fungieren auch als Schwierigkeitsauswahl des Spiels. Spieler können Fähigkeitskarten von vier verschiedenen Stufen freischalten, und das Ausrüsten mächtigerer Fähigkeiten erhöht den dynamischen Schwierigkeitsgrad des Spiels.

Die vier Stufen von Fähigkeiten, Decks genannt, sind Fähigkeiten, Überlebender, Jäger und Numen. Du kannst bis zu fünf Fähigkeiten, vier Überlebende, vier Slayer und zwei Numen-Fertigkeiten gleichzeitig ausrüsten. Bemerkenswert ist auch, dass die Fähigkeiten-Slots jeweils von einem anderen Typ sind, der als Verteidigung, Sprungtritt, Spezialangriff, Wut und Wut-Spezialangriff bezeichnet wird. Die frühzeitige Auswahl der richtigen Fähigkeiten kann massive Auswirkungen haben

Dead Island 2 Spielweise Erfahrung.

Beste Dead Island 2-Fähigkeiten zum frühzeitigen Freischalten

Die allererste Fähigkeit, die Sie freischalten sollten, ist Ausweichen. Ausweichen ist eine defensive Fähigkeit und ein Kinderspiel, einfach weil Sie damit ankommenden Zombieangriffen ausweichen können. Dank der zusätzlichen Mobilität ist es auch viel besser als die Block-Fähigkeit. Wenn Sie das Ausweichen richtig timen, gewinnen Sie auch Ausdauer zurück und betäuben den Zombie für einen kurzen Moment. Auf diese Weise betäubte Zombies sind auch offen für Gegenangriffe, was bedeutet, dass dies eine hervorragende Möglichkeit ist, Ihre Verteidigung in mehr Offensive zu verwandeln.

Darauf aufbauend sollten Sie dann Safety First und dann Safe Space nehmen. Beide sind großartig, wenn Sie in eine gebracht wurden Hollywood B-Movie von Tote Insel 2; umgeben von Zombies und wenig Gesundheit. Safe Space fügt Medikits eine lokale Explosion hinzu, die die Stabilität von Zombies in der Nähe beeinträchtigt und Ihnen Zeit verschafft, wieder in den Kampffluss einzusteigen. Safety First ist großartig, wenn Sie keine Medikits mehr haben, da perfekte Ausweichmanöver ein wenig Gesundheit wiederherstellen. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Zombies Ihr Gehirn auf diese Weise fressen.

Die vierte und letzte Fertigkeit, die Sie frühzeitig freischalten möchten, ist War Cry. Eine Spezialangriff-Fähigkeit, die War Cry verwendet, um die Zähigkeit aller in der Nähe befindlichen Truppmitglieder - einschließlich Ihnen - zu steigern und Zombies zu schwächen. Allein macht es nicht viel aus, aber der Stapeleffekt eines kombinierten Buffs und Debuffs kann nicht überbewertet werden und lässt Ihr Team durch einen mähen Horde von lebenden Toten wenn gebraucht.

Fähigkeiten wechseln

Diese vier Fähigkeiten, Dodge, Safety First, Safe Space und War Cry, sind alle wirklich gute frühe Boni, aber Tote Insel 2 Belohnungen, die Ihre Fähigkeiten mischen und anpassen, also haben Sie keine Angst zu experimentieren. Schnapp dir auch Limb Ripper, nachdem du mitten im Spiel Slayer-Fähigkeiten freigeschaltet hast. Es ist wunderbar.

  • Tote Insel 2
    Franchise:
    Tote Insel
    Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Freigegeben:
    2023-04-28
    Entwickler:
    Dambuster-Studios
    Herausgeber:
    Tiefes Silber
    Genre:
    Ego-Shooter, Action-Rollenspiel
    Mehrspieler:
    Action-Rollenspiel
    ESRB:
    M
    Wie lange zu schlagen:
    14h 55m
    Vorläufer:
    Tote Insel