Dead Island 2: Wie man die Nebenquest „Creature Comforts“ abschließt

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Creature Comforts ist eine Nebenaufgabe von Curtis, bei der im Austausch gegen eine wertvolle Fernkampfwaffe einige Luxusgüter gejagt werden müssen.

Ist zwar keine der offiziellen Lost & Found Weapon Quests von Tote Insel 2, Komfort für Kreaturen verspricht etwas Besonderes für die Fertigstellung. Die Suche beginnt mit Curtis, der bei Emma in Bel Air faulenzt. Curtis' Tod der Partei Nebenquests müssen auch zuerst abgeschlossen werden.

Diese Quest hat zwei Hauptziele, darunter das Durchsuchen einiger von Tote Insel 2's Bel Air-Häuser. Der erste ist der GOAT Pen für eine Flasche Jahrgangswein und der zweite ist Colt Swanson's House für ausgefallenen Whisky. Diese beiden Aufgaben können in beliebiger Reihenfolge erledigt werden, aber beide Häuser befinden sich ziemlich nahe beieinander, was dies zu einer der einfacheren Quests macht.

Ausgefallener Whisky bei Colt Swanson's

Das Haus von Colt Swanson liegt näher an dem von Emma, ​​also ist es besser, dort anzufangen. Der Hinweis auf den Standort des Whiskys findet sich in einem Weinkeller direkt neben dem Speisesaal

. Nehmen Sie die Notiz darin, um zu erfahren, dass der Whisky im Gästezimmer aufbewahrt wurde. Gehen Sie zum Gästezimmer, wo Cindys Safe im Schrank stehen wird.

Daneben befindet sich eine Notiz, die bestätigt, dass der Whisky im Safe ist, also braucht er jetzt nur noch den Schlüssel. Cindy ist einer von Tote Insel 2Screamer-Zombies das ist unten zu finden. Töte sie, um den Schlüssel zu bekommen, öffne den Safe und schnapp dir den Whisky.

Jahrgangswein im GOAT Pen

Der GOAT Pen ist das Influencer-Haus von Tote Insel 2 die die Spieler inzwischen ziemlich gut kennen sollten. Es ist ein ziemlich riesiges Anwesen, daher könnte es entmutigend erscheinen, eine einzelne Flasche Wein aufzuspüren, aber zum Glück, Der GOAT Pen hat einen ganzen Weinkeller direkt im ersten Stock und die benötigte Flasche ist tatsächlich drin Dort. Die Türen zum Raum werden verschlossen sein, also schlagen Sie durch das Glas, um hineinzukommen. Die benötigte Flasche befindet sich direkt gegenüber der Tür an der Rückwand. Schnapp es dir schnell, denn wenn du in den Raum einschlägst, werden Zombies in der Nähe alarmiert, die alle angerannt kommen.

Jetzt scheint die Quest abgeschlossen zu sein, aber nicht so schnell. Es wird einen eingehenden Anruf von Curtis geben, bevor er den GOAT Pen verlässt, um mitzuteilen, dass er auch einige Zigarren benötigt, die sich im Hauptschlafzimmer des GOAT Pen befinden. Leider ist es verschlossen, und suchen Sie nicht nach dem Schlüssel, denn er liegt im Zimmer.

Gehen Sie stattdessen zum Balkon, wo sich der kleine Pool befindet, und stellen Sie sich in einem Winkel mit Blick auf den Raum, direkt am Rand des Balkongeländers. Werfen Sie eine Waffe oder schießen Sie auf das Fenster, um es zu zerbrechen, und springen Sie dann durch das Fenster in den Raum. Ein Alarm wird ausgelöst, also töte alle Zombies, sammle den Schlafzimmerschlüssel und schnapp dir dann die Zigarren aus dem Schrank.

Jetzt, da die Questaufgaben abgeschlossen sind, ist es an der Zeit, die Belohnungen zu ernten. Gehen Sie zurück zu Emma, ​​um Curtis seine luxuriösen Gegenstände zu geben, woraufhin er Ihnen 3.000 XP und Peggy gewährt. Peggy ist eine Sharpshooter Superior-Waffe mit einer Grundkraft von 294 und verursacht viel Schaden. Es wird leicht als eine der besten Waffen angesehen, zumal man sich mit Fernkampfwaffen nicht auseinandersetzen muss Tote Insel 2Waffenhaltbarkeitssystem von. Gehen Sie jetzt unbedingt auf die Jagd nach mehr Munition für Peggy oder stellen Sie sie bei a her Tote Insel 2 Werkbank, da Curtis zunächst nur ein paar Patronen für das Gewehr abgeben wird.

  • Tote Insel 2
    Franchise:
    Tote Insel
    Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Freigegeben:
    2023-04-28
    Entwickler:
    Dambuster-Studios
    Herausgeber:
    Tiefes Silber
    Genre:
    Ego-Shooter, Action-Rollenspiel
    Mehrspieler:
    Action-Rollenspiel
    ESRB:
    M
    Wie lange zu schlagen:
    14h 55m
    Vorläufer:
    Tote Insel