Dead Island 2: Vollständiger Autophagen-Leitfaden (Stufen, Vorteile und Nachteile)
Das Autophagen-Tier-System in Dead Island 2 soll den Spielern den Vorteil verschaffen, die Apokalypse zu überleben, aber alles hat seinen Preis.
Autophagen ist ein Begriff, der viel herumgeworfen wird Tote Insel 2, aber für den Spieler ist es mehr als nur eine Pandemie, die die Welt erobert. Das Autophage-System des Spiels gilt für einen Satz von drei Ebenen, die von bestimmten Fähigkeitskarten beeinflusst werden. Jede aktivierte Stufe kann ein großer Kraftschub sein, aber jede Stufe hat auch einen Nachteil.
Die Autophagen-Stufen sind einer der großen Vorteile des Seins gebissen und immun Tote Insel 2, wird aber erst später im Spiel verfügbar. Diese Stufen ermöglichen es den Spielern, ihre Zombie-Seite anzunehmen, sind es aber völlig optional. Wenn Sie so menschlich wie möglich bleiben möchten, vermeiden Sie es einfach, Fertigkeitskarten mit dem zugehörigen Symbol auszurüsten.
Autophagen-Stufen freischalten
Das Skill Deck besteht aus Skill Cards, die zusätzlich zum ausgerüstet werden können
Die Vergünstigungen der Stufen wirken sich auf Statistiken aus, z Angriffsgeschwindigkeit, Ausdauer, Gesundheit, Schaden und Wutmodus. Das Erreichen von Stufe drei bedeutet, dass alle Vorteile der vorherigen Stufen wirksam sind, aber auch alle Nachteile.
Vor- und Nachteile der Autophagen-Stufe
Die erste Stufe bietet Spielern einen geringfügigen Angriffsgeschwindigkeitsschub mit einem verlängerten Wutausbruchsmodus und der Möglichkeit, kleinere Wutausbrüche wieder aufzufüllen, alles auf Kosten einer verringerten Spitzengesundheit. Da bietet diese Stufe eine anständige Vorteil zum Kämpfen Tote Insel 2 Zombies Mit nur einem kleinen Nachteil ist dieser für fast jeden Spieler zu empfehlen.
Die zweite Stufe bietet eine Möglichkeit, Ausdauer wiederzugewinnen, zusätzliche Dauer des Wutmodus und eine Möglichkeit, moderate Wut wieder aufzufüllen, aber die Geschwindigkeit, mit der sich Ausdauer regeneriert, wird verringert. Dieser ist etwas hinderlicher, aber der Verlust an Ausdauer ist immer noch den verlängerten Fury-Modus wert.
Die letzte Stufe beinhaltet eine Erhöhung von Schaden und Gesundheit, die maximale Dauer des Wutmodus und die Fähigkeit, große Wut wieder aufzufüllen. Es gibt jedoch reduzierte Gesundheitsvorteile von Gegenständen und überhaupt keine Gesundheitsregeneration. Dies ist die einzige Stufe, die sorgfältig geprüft werden sollte. Wenn Sie sich nicht im defensiven Kampf auskennen, könnten die zusammengesetzten Gesundheitsnachteile zu einem großen Problem werden.
Der Fury-Modus ist jedoch eine der einfachsten Möglichkeiten erledigen Tote Insel 2 Chefs, daher könnte es von entscheidender Bedeutung sein, es zu verstärken. Leider haben die Autophage Skill Cards selbst auch Nachteile, die es zu beachten gilt.
Obwohl das Autophage-System darauf ausgelegt ist, den Fury-Modus zu verstärken, ist keine der Stufen oder Autophage-Fertigkeitskarten erforderlich, um den Fury-Modus tatsächlich zu verwenden. Es wird nur deutlich kürzer und schwächer sein.
Autophagen-Fertigkeitskarten
Die Autophagen-Fertigkeitskarten sind nicht spezifisch für einen Abschnitt des Skill Decks, aber die meisten sind in der Slayer-Sektion. Ähnlich wie bei den Stufen selbst hat jede Karte Vor- und Nachteile. Jedoch, Einige der Fähigkeiten können die Vorteile höherer Stufen ergänzen.
Zum Beispiel, Tote Insel 2 Spieler, die nur in Stufe 1 bleiben möchten, aber die extra verlängerte Dauer des Fury-Modus, die in Stufe 3 verfügbar ist, wünschen, können Surgical Focus ausrüsten. Es funktioniert im Fury-Modus, in dem das Verstümmeln von Zombies super einfach ist, und da diese Karte das Fury-Meter durch Verstümmeln erhöht, kann sie für eine lächerliche Zeit herausgezogen werden.
Skill-Deck-Bereich |
Fähigkeitskarte |
Beschreibung |
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Fähigkeiten |
Chirurgischer Fokus |
Verstümmeln Sie Zombies, um die Wutanzeige zu füllen. Das Erleiden von Schaden wird die Wutanzeige leeren. |
Straßenschläger |
Nahkampfangriffe oder Waffenwürfe bauen Wut auf, aber die Wutanzeige wird geleert, wenn sie nicht vollständig gefüllt ist. |
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Überlebende |
Aufflammen |
Ground Pound entzündet Zombies, entzieht dem Spieler jedoch die Gesundheit. |
Dickhäutig |
Steigert die Zähigkeit gegen physische Angriffe, aber der Spieler wird schwächer gegenüber Elementarschaden. |
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Heißfüßig |
Drop Kick entzündet Zombies, entzieht dem Spieler jedoch die Gesundheit. |
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Blitzschlag |
Dash Strike wird Zombies schocken, aber die Gesundheit des Spielers entziehen. |
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Jäger |
Schwerer Schläger |
Schwere Angriffe verursachen mehr Schaden, verbrauchen aber die Gesundheit des Spielers. |
Blutbad |
Angriffe im Wutmodus erhalten erhöhten Schaden und Kraft, entziehen aber zusätzliche Wut. |
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Ätzende Fäulnis |
Nahkampfangriffe im Wutmodus schmelzen Zombies durch ätzenden Schaden, entziehen aber zusätzliche Wut, wenn sie verwendet werden. |
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Flüchtig |
Nahkampfangriffe im Wutmodus lösen Explosionen aus, entziehen aber Wut schneller. |
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Pyro |
Nahkampfangriffe und Überkopfschläge im Wutmodus werden Feinde entzünden, aber zusätzliche Wut entziehen. |
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Schlag |
Greife Zombies schnell hintereinander im Nahkampf an, um deine Macht zu erhöhen. Dies kann gestapelt werden, jedoch auf Kosten der anfänglichen Kraft, die reduziert wird. |
|
Im Voraus bezahlen |
Erhöht den Schaden, wenn der Spieler von Statuseffekten betroffen ist. |
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Zahl |
Wut-Missmanagement |
Wenn die Wutanzeige leer ist, bleibt der Wutmodus auf Kosten der Gesundheit aktiviert, bis er einen bestimmten Tiefpunkt erreicht. |
Geborener Überlebender |
Kurz vor dem Tod ereignet sich stattdessen eine gewaltige Explosion, die die Wutanzeige entleert. Angreifende Zombies helfen dabei, Gesundheit wiederzuerlangen. |
|
Kanone aus Glas |
Moderater Schub für kritischen Schaden, der erhöht wird, wenn die Gesundheit niedrig ist. Der Zähigkeitsstatus ist reduziert. |
Es wird empfohlen, zumindest einen Teil des Stufensystems zu nutzen, da die meisten Fertigkeitskarten und Stufen einen Boost bieten Fury-Modus in gewisser Weise, der fast unerlässlich ist, um in bestimmten Bereichen des Spiels voranzukommen, besonders seitdem Tote Insel 2Die Waffen von sind nicht so haltbar wie man hoffen könnte.
Dies bedeutet eine viel begrenztere Skill-Card-Sammlung zur Auswahl. Wenn Spieler jedoch ohne die zusätzlichen Vorteile auf ihre Fähigkeiten vertrauen oder nicht bereit sind, die Treffer für andere Statistiken zu riskieren, Tote Insel 2 kann abgeschlossen werden, ohne etwas davon zu verwenden. Es hängt alles von der individuellen Strategie und Vorliebe ab.
Tote Insel 2
- Franchise:
- Tote Insel
- Plattform:
- PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
- Freigegeben:
- 2023-04-28
- Entwickler:
- Dambuster-Studios
- Herausgeber:
- Tiefes Silber
- Genre:
- Ego-Shooter, Action-Rollenspiel
- Mehrspieler:
- Action-Rollenspiel
- ESRB:
- M
- Wie lange zu schlagen:
- 14h 55m
- Vorläufer:
- Tote Insel