Final Fantasy 16 könnte einen großen Kampffehler machen

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Während Final Fantasy 16 die Serie weiter als je zuvor in Devil May Cry-ähnliche Action drängt, macht sie möglicherweise auch einen entscheidenden Fehler.

Obwohl Final Fantasy 16die Serie weiter in die Action treibt als jeder Eintrag vor ihr, könnte ein Aspekt ihres Kampfes zu einem kostspieligen Fehler werden. Veröffentlichung endlich am 22. Juni, dem nächsten Final Fantasy kommt mit Spannung erwartet, mit Prerelease-Material, das auf einen dunkleren, ernsteren Ton und einen Fokus auf hochintensive Action und beeindruckende Versatzstücke hinweist. Mit Protagonist Clive Rosfield als einzigem spielbaren Charakter. Final Fantasy 16 markiert in mehrfacher Hinsicht eine Abkehr von der Serientradition.

Unter den namhaften Veröffentlichungen des Jahres 2023 sind FF16Die Vorschauen von bieten atemberaubende neue Looks beim Spiel. Der Beifall des Produzenten des Spiels, Naoki Yoshida, bedeutet Erwartungen für das nächste Final Fantasy sind auf einem Allzeithoch, insbesondere nach der etwas enttäuschenden

Final Fantasy 15. Während einige langjährige Fans der Serie jedoch Zweifel an den actionlastigen Kämpfen des Spiels geäußert haben, ähnelt das eher so etwas der Teufel könnte weinen als ein typisches RPG, Final Fantasy 16Der Kampf von könnte in seinem einzigen spielbaren Charakter eine größere Hürde zu überwinden haben.

Das Fehlen einer Party in FF16 könnte seinem Gameplay schaden

Während Final Fantasy 16Die actiongeladenen Kämpfe von sehen auffällig und aufregend aus, das Fehlen tatsächlicher Gruppenmitglieder könnte die Tiefe des Spiels beeinträchtigen. Abgesehen von Final Fantasy 16's Hundebegleiter, Torgal, dem im Kampf gerne Befehle erteilt werden können Gott des Krieges's Atreus scheinen die verschiedenen NPC-Gruppenmitglieder des Spiels sowohl vorübergehend als auch unkontrollierbar zu sein und schließen sich Clive nur für bestimmte Abschnitte des Spiels an. Es ist vermutlich eine Entscheidung, die Clives umfangreicheres Action-Game-Moveset berücksichtigt – mit Yoshida in einem Interview mit IGN dass die Absicht ist "um es den Spielern zu ermöglichen, sich ausschließlich darauf zu konzentrieren, Clive zu kontrollieren." Das Fehlen einer kontrollierbaren Partei kann jedoch weniger Optionen für die Spieler bedeuten.

Der Kampf von FF16 stützt sich ausschließlich auf seinen Hauptprotagonisten

Als erste Mainline, Nicht-MMO Final Fantasy Mit nur einem kontrollierbaren Charakter hängt der Kampf des Spiels stark davon ab, Clive zu einem zufriedenstellenden Charakter zu machen spielen als – Konsolidierung der Optionen, die ein Spieler normalerweise von anderen Gruppenmitgliedern erhalten würde, in nur das Protagonist. Und um fair zu sein, Final Fantasy 16's Fokus auf Dominants und Eikons scheint dies zu berücksichtigen, indem es Clive verschiedene Fähigkeiten verleiht, die mit den verschiedenen Eikons verbunden sind, die zwischen Mitte des Kampfes ausgetauscht werden können, ähnlich wie beim Stilwechsel von der Teufel könnte weinenist Dante. Bei der Abkehr von einer kontrollierbaren Partei Final Fantasy 16 verpasst möglicherweise strategische Tiefe.

Während Clive anscheinend viele verschiedene Werkzeuge zur Verfügung stehen, kann die Konsolidierung von allem in einem einzigen spielbaren Charakter zu einem Spiel führen, dem es im Vergleich zu früheren Einträgen an Strategie mangelt. Als einzigartiger Protagonist muss Clive gleichzeitig in der Lage sein, sich zu verteidigen, anzugreifen und zu heilen, während er vorbei ist Final Fantasy Spiele würden stattdessen verschiedene Rollen zwischen den Charakteren aufteilen. Allerdings da Final Fantasy 16 Änderungen Vorladung in Standardsituationen verwandelt und sich in actionlastige Kämpfe verwandelt, kann das Fehlen einer vollständigen Gruppe eine notwendige Änderung sein, um besser zum rasanten Gameplay des Spiels zu passen.

Clive, der einzige spielbare Charakter, könnte letztendlich die beste und passendste Wahl für diese Art von Spiel sein Final Fantasy 16 das Ziel ist, aber das Fehlen einer engagierten Partei dürfte für einige Spieler immer noch enttäuschend sein. Da sich das Spiel jedoch schnell seiner Veröffentlichung nähert, ist die überwiegende Mehrheit seines Gameplays jetzt in Stein gemeißelt. Wohl oder übel, Final Fantasy 16 wird das erste in der Reihe sein, das sich auf einen einzigen spielbaren Protagonisten beschränkt.

Quelle: IGN, Playstation/YouTube