„Combat“ von Final Fantasy 16 überdenkt das Franchise. Reicht das?

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Der Kampfansatz von Final Fantasy 16 wird nicht nur sein Genre, sondern auch seinen Stil neu definieren. Wird es ausreichen, um mit modernen Action-RPGs mitzuhalten?

Quicklinks

  • Gemeinsame Aufschlüsselung des feindlichen Kampfes
  • Eikons sind alles
  • Ist der Kampf innovativ genug?

Wenn Final Fantasy 15s Kampfsystem war also der Proof of Concept für ein Action-RPG mit rundenbasierten Einflüssen Final Fantasy 16 Der Kampf ist der Prototyp. Während die Fingerabdrücke von FF15 sind in den bombastischen, fließenden Bewegungen der Spielcharaktere immer noch präsent, FF16 fühlt sich an wie eine vollständiger umgesetzte Umsetzung der Theorie hinter seinem Vorgänger. Bei einer praktischen Veranstaltung in London, England, untersuchte Screen Rant ausführlich, wie das geht Final Fantasy 16 funktioniert, und es gibt eine Menge positiver Aspekte, die aus dem neuesten Eintrag von Square Enix in der traditionsreichen Franchise hervorgehen.

Es wurde viel darüber gesprochen, wie schwierig es war Final Fantasy und seine rundenbasierten Wurzeln, um mit modernen Spielsystemen Schritt zu halten, aber aufmerksame Beobachter haben vielleicht erkannt, dass dieses Argument im Jahr 2023 viel weniger Gewicht hat.

Final Fantasy 15 wurde aus einem chaotischen Entwicklungszyklus in ein brauchbares Action-RPG gerettet Final Fantasy 7 Remake hielt sein Versprechen wahr, diese Systeme zu etwas zu verschmelzen, das von vielen geliebt wurde. Für Final Fantasy 16Beim Kampf geht es weniger darum, zu beweisen, dass es machbar ist, als vielmehr darum, Innovationen in einen Bereich zu bringen, der noch viel Raum zum Wachsen hat.

Gemeinsame Aufschlüsselung des feindlichen Kampfes

Das Brot und die Butter von Final Fantasy 16 wird die Art und Weise sein, wie Clive durch die Welt navigiert und mit feindlichen Mobs kämpft, die, zumindest in der Medienvorschau, unterschiedliche Angriffsmuster und Verhaltensweisen haben. Clive hat die Fähigkeit, sich mit den Besten von ihnen zu messen, aber auch mit dem faszinierendsten Teil davon FF16 Kampf ist der Einsatz von Eikons. Clive ist in der Lage, mehrere verschiedene Eikons zu kanalisieren, indem er sie ausrüstet, und er kann während des Kampfes zwischen ihnen wechseln. Dies öffnet die Tür für eine Reihe faszinierender Kombos – in unserem Spieldurchgang verwenden wir Garuda, um mit Feinden zu jonglieren, und dann Ifrit, um nach ihnen zu schlagen Sie alle mit einem AoE-Angriff waren stark – und machen den Mob-gegen-Mob-Kampf zu einem Ort, an dem man experimentieren kann, bevor er schwieriger wird Kämpfe.

Auch die Ausrüstung spielt eine Rolle, wenn auch in der Vorschau nicht so sehr, wie man meinen könnte. Die bereitgestellten Statistiken waren für ein Rollenspiel recht einfach, und es lag an Zubehörteilen, wie dem zuvor besprochenen Ring der rechtzeitigen Schläge, die die Entscheidungen über die Ausrüstung wirklich beeinflussten. In unserem Interview mit Naoki Yoshida und Hiroshi Minagawa diskutierten die Entwickler, wie Zubehör funktionieren könnte Werden Sie wirklich konkret und beziehen Sie sich auf etwas, das eine bestimmte Fähigkeit im Titan Eikon-Kit verbessern könnte Clive. In Verbindung mit anderem Zubehör ergibt sich dadurch ein Pseudo-Fertigkeitsbaum, der einfach durch das Ausrüsten verschiedener Gegenstände zurückgesetzt werden kann, was das Durchspielen formbar macht. Sie werden es nicht bereuen, Clive zu früh mit einem Kompetenzpaket verheiratet zu haben – Flexibilität ist gefragt Final Fantasy 16 ist beeindruckend und ansprechend zugleich.

Eikons sind alles

Über zwei verschiedene Final Fantasy 16 Vorschau Jetzt haben wir verstanden, wie wichtig Eikons für den Erfolg sind FF16's Kampf. Sie sind die drohende, jenseitige Kraft, die den Einsatz in jeder Schlacht sofort erhöhen kann, und sie wurden bisher in jedem praktischen Einsatz hervorragend eingesetzt. Ein Teil davon ist darauf zurückzuführen, wie schnell Eikons das Ausmaß eines bestimmten Gefechts verändern kann. Was sich einst wie eine menschliche Angelegenheit anfühlte, die vielleicht auf den emotionalen Kämpfen oder dem narrativen Fortschritt einer Figur beruhte, kann es sein haben sofort das Gefühl, dass jetzt auch die Last der Welt auf ihnen lastet – es genügt das Erscheinen eines Eikons.

Final Fantasy 16 Der Kampf scheint für Eikons zwei unterschiedliche Herangehensweisen zu haben. Zuerst ist Clive vs. Eikon, wo er seine Kräfte einsetzen wird, um die mächtigen Wesen abzuwehren, ohne sich selbst in eines von ihnen zu verwandeln. Diese Kämpfe scheinen auf Messers Schneide zu stehen und erzeugen eine Spannung zwischen Clives menschlicher Entdeckungsreise Bedeutung der Welt, in der er lebt, und der schieren, fast unglaublichen Macht, die manche Menschen in dieser Welt ausüben dürfen Umfeld. Der sorgfältige Einsatz von Ausweichmanövern, Paraden und Fähigkeiten wird entscheidend sein, um diese Kämpfe zu überleben, die sich wie eine Art Bosskampf anfühlen.

Jedoch, Final Fantasy 16 Double Dips beim Endbosskampf. Es gibt auch Eikon vs. Eikon-Kämpfe, bei denen die Spieler den Körper eines Eikons bewohnen (zumindest ist dies unserer Erfahrung nach bisher der Fall) und das Ausmaß der Schlacht noch einmal steigern. Eikon vs. Eikon wurde ein paar Mal vorgestellt – in unserer vorherigen Vorschau, Ifrit vs. Garuda, das sich wie ein Wrestling-Event anfühlte, und im jüngsten Hands-on, Ifrit vs. Phoenix, das sich wie ein Arcade-Top-Down-Shooter spielt. Die unglaubliche Vielfalt, die dieser Ansatz bietet FF16 Kampfangebote werden ein wesentlicher Bestandteil der Erfolgsformel sein: gut gestaltete Kämpfe auf mehreren Ebenen, von denen jeder den Spielern etwas anderes zu bieten hat. Bisher funktioniert es. Es gibt kaum einen Grund zu der Annahme, dass dies nicht auch für das vollständige Spielangebot gilt, das potenzielle Benutzer begeistern dürfte.

Ist der Kampf innovativ genug?

Die brennende Frage im Herzen von allem Final Fantasy 16Der auffällige Kampf ist, ob es innovativ genug ist, um die Relevanz der Serie sowohl als JRPG als auch als kulturelles Standbein aufrechtzuerhalten. Die kurze Antwort ist, dass zwei praktische Vorschauen nicht ausreichen, um es sicher zu wissen, sodass sich die Dinge leicht ändern können. Allerdings ist das Gezeigte mehr als genug, um einen guten Eindruck von der Richtung der Serie zu bekommen – und Final Fantasy hat wohl noch nie besser ausgesehen.

Die Technologie der aktuellen Generation hat es der Serie wirklich ermöglicht, sich über Iterationen rundenbasierter Strategie hinaus weiterzuentwickeln, obwohl diese Elemente bei der Anpassung von Accessoires und dem Jonglieren von Eikon-Fähigkeiten weiterhin vorhanden sind. Der Geltungsbereich Final Fantasy 16 Der Kampf ist einfach anders als alles, was bisher in der Serie gemacht wurde. Es erinnert an NieR: Automaten In gewisser Weise fühlt es sich einfach so an, als hätte das Team beschlossen, jede interessante Idee zu verfolgen, anstatt sie als etwas abzutun, das nicht zu einem passen würde Final Fantasy Spiel, und die Serie sieht dafür besser aus. Wir werden im Juni sicher wissen, ob das der Fall ist, aber vorerst ist die Zukunft von Final Fantasy sieht so hell aus wie alle Flammen, die in seinen Eikon-Schlachten vorkommen, und Final Fantasy 16Die innovative Interpretation des taktischen Kampfes könnte den Weg für ein zweites Erscheinen der Einflüsse der Serie auf ihr Genre ebnen.

Dies ist eine spezielle Version, die speziell für Medien erstellt wurde. Der Inhalt kann von der endgültigen Version abweichen.

Final Fantasy 16 erscheint am 22. Juni 2023 als zeitlich begrenzte Exklusivversion für PlayStation 5. Screen Rant wurde nach London, England, geflogen, um für diese Vorschau an einem praktischen Erlebnis des Spiels teilzunehmen.

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