Final Fantasy 16-Rezension: Rising Like A Phoenix

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Final Fantasy 16 ist ein vollständig umgesetztes Meisterwerk seines Genres, eine mühelos stilvolle und lebendige Welt gepaart mit entschlossener Innovation.

Quicklinks

  • Ein schlagendes Herz im Zentrum von Valisthea
  • Kluger Kampf mit Schönheit umgesetzt
  • Die besten Final-Fantasy-Bosskämpfe aller Zeiten
  • Tempo und Nebenquests sind eine schwierige Allianz
  • Exzellenz in der Umwelt
  • Abschließende Gedanken und Bewertungsergebnis

Die Creative Business Unit III von Square Enix ist ein großes Risiko eingegangen Final Fantasy 16. Obwohl es viele wiederkehrende Elemente gibt, die denjenigen bekannt sind, die mit der Serie aufgewachsen sind, ist die M-Bewertung wichtig Aufgrund der düsteren Fantasy-Geschichte unterschied sich der Ton immer deutlich von dem Original Vorgänger. Kombinieren Sie das mit einem Kampf, der eher an etwas erinnert Final Fantasy 15 als das gut aufgenommene Final Fantasy 7 Remake, und die Vision des Teams für das Franchise stimmt nicht unbedingt mit der seiner treuesten Spieler überein.

Wenn es einen Imbiss gibt, der wichtiger ist als jeder andere

Final Fantasy 16Es liegt jedoch daran, dass hinter jeder Entscheidung eine bewusste Absicht steckt. Creative Business Unit III strebte nicht nur aus Selbstzweck eine düsterere Handlung an, genauso wie der Entwickler einen Kampfstil nicht willkürlich nur aus ästhetischen Gründen gewählt hat. Während die ersten Stunden für diejenigen, die eine vorgefasste Vorstellung davon haben, worum es geht, erschütternd sein können Final Fantasy Wie es aussehen soll, entsteht in den nächsten 30 oder 40 Stunden kein Porträt der historischen Bestleistungen der Serie, sondern eine Vision ihrer vielversprechenden Zukunft. Final Fantasy 16 ist nicht nur der beste aktuelle Mainline-Eintrag – es gehört zu den besten aller Zeiten.

Ein schlagendes Herz im Zentrum von Valisthea

Final Fantasy 16 folgt Clive Rosfield, einem erstgeborenen Sohn des rosarischen Königshauses, der es nicht schafft, sich in der heiligsten Rolle seiner Blutlinie zu manifestieren – einem Gefäß für den Phönix, einen der vielen Eikons im Spiel. Eikons sind jenseitige Wesen mit einer Macht, die weitaus größer ist als die gesamte Armee der meisten Nationen, und die Welt von Valisthea basiert auf einem unsicheren Verständnis, das jede Nation braucht einen Dominanten zu haben – diejenigen, die von Eikons bewohnt werden – und dass der tatsächliche Einsatz eines Dominanten für den Krieg letztendlich das Ende der ganzen Welt bedeuten könnte, wenn er falsch umgesetzt wird.

Die Öffnungszeiten von Final Fantasy 16 etablieren es als düsteres politisches Fantasy-Drama und dienen dazu, Clives elendes Schicksal zu veranschaulichen. Als sich Ereignisse ereignen, die ihn von seinem Bruder Joshua trennen, der Phoenix und damit das geerbt hat Clive wächst zu den Hoffnungen seiner Nation heran und entwickelt sich zu einem jungen Erwachsenen, der mit einem einzigen Ziel durchs Leben treibt: Rache. Was folgt, ist eine facettenreiche Geschichte über die größten Fehler der Menschheit und ihre Versuche, sie zu überwinden. Clives Reise ist von zentraler Bedeutung für Final Fantasy 16 aber es verzehrt nicht die Geschichten seiner Charaktere. Jill, Cid, die Mitglieder einer rebellischen Bewegung, die das Gleichgewicht einer Welt stören will, die sich um die Mutterkristalle dreht, und einer Reihe Antagonisten mit jeweils unterschiedlichen Motiven färben die Welt von Valisthea und geben den Eindruck, als ob sie sich nicht nur um unsere dreht Protagonist.

Trotz eines hohen Umfangs, bei dem die Beweggründe mehrerer Länder im Laufe der Reise beobachtet und veranschaulicht werden, Final Fantasy 16 geht es vor allem um den Unterschied, den ein Einzelner bewirken kann. Auf diese Weise werden die Hintergrundgeschichte und Motivationen jedes Charakters erweitert, wobei es dabei immer wieder zu Messerwechseln und Untergrabungen von Erwartungen kommt. Manchmal ist es schwierig, sich in einem JRPG um mehrere Charaktere mit einem klaren Protagonisten zu kümmern – also Final Fantasy 16 Diese Grenze verwischt manchmal, und das Ergebnis ist eine Erzählung, in der es schwierig ist, eine emotionale Bindung zu vielen Nebendarstellern zu vermeiden.

All dies bedeutet – ohne Spoiler – Final Fantasy 16Die Geschichte sticht heraus als Serienbester. Obwohl die Idee der Menschheit gegen ihren Schöpfer in der Serie nichts Neues ist, ist die Reife, mit der ein Großteil der Geschichte geprägt ist, nichts Neues wird erzählt und seine unerschütterliche Entschlossenheit, einfache Antworten zu vermeiden, sorgt für einen komplexen und unterhaltsamen Aufenthalt Valisthea. Und keine Sorge – es gibt auch viel Charme und Humor, um die dunkleren Themen mit einem aufzulockern vertrauter, weltmüder Galgenhumor, der sich perfekt in die geopolitischen Ereignisse seines weiteren Umfelds einfügt Parzelle.

Kluger Kampf mit Schönheit umgesetzt

Auf seiner Reise reist Clive größtenteils mit seinem treuen Hund Torgal und ab und zu mit einem oder zwei Gruppenmitgliedern, obwohl Letzterer selten länger als für kurze Zeit da ist. Im Kampf geht es fast ausschließlich um die Steuerung von Clive, obwohl es für Torgal grundlegende Befehle gibt, die eingegeben werden können, um sicherzustellen, dass der Welpe das tut, was die Spieler von ihm wollen. Die Kämpfe finden in Echtzeit mit einem System statt, das sich stark auf Befehle und Ausweichmanöver per Knopfdruck konzentriert. Es erinnert am meisten an Final Fantasy 15Im Kampf von Clive, bei dem Noctis Vertikalität und Schnelligkeit einsetzte, um sich einen Vorteil auf dem Schlachtfeld zu verschaffen, gilt das Gleiche weitgehend für Clive, mit einigen wesentlichen Unterschieden.

Der erste ist die Laufruhe des Systems insgesamt, mit dem man sich leicht auseinandersetzen konnte, das aber schwer zu meistern war. Stärkere Gegner verfügen über Bruchleisten, die man bewältigen muss, um sich einen Vorteil zu verschaffen, und bestimmte Fähigkeiten sind besser darin, diese zu durchbrechen, während andere insgesamt einfach mehr Schaden anrichten. Diese werden mit Eikonic-Talenten kombiniert – zum Beispiel dem Ansturm des Phönix oder der Klaue von Garuda, wobei letztere dazu verwendet werden kann, kleinere Feinde zu Clive zu ziehen. Das Ergebnis ist ein Schlachtfeld, auf dem die Spieler sich über ihre Positionierung und den Einsatz ihrer Fähigkeiten im Klaren sein sollen, indem sie Abklingzeiten wie in einem MMO verwalten und ausweichen wie in einem Action-Rollenspiel.

Standardmobs bieten kaum Widerstand, aber Gruppen von Feinden stellen auch dann eine Bedrohung dar, wenn sie schwächer sind, sodass es selten zu unauffälligen Kämpfen kommt. Selbst das Erkunden der „offeneren“ Teile der Welt kann dazu führen, dass man auf einen besonders lästigen Feind stößt, der über eine Reihe von Fähigkeiten verfügt, die es zu beobachten gilt. Final Fantasy 16's Kampf ist eine kluge Ergänzung der Serie, die das taktische Denken, das normalerweise in rundenbasierten Tagen erforderlich war, mit etwas mehr reflexbasierter Beweglichkeit kombiniert.

Wer kein Faible für die Action-Seite des Action-RPG-Genres hat, kann auch Gegenstände ausrüsten, die es einfacher machen – Diese reichen von einem Ring, der eine Tastenaufforderung und ein Zeitfenster für Ausweichmanöver bietet, bis hin zu einem Ring, der Torgal auf seinem Weg verwaltet eigen. Die Spieler werden im Wesentlichen in der Lage sein, etwas zu finden, das auf jeden Fall funktioniert, und die Bandbreite, wie diese Accessoires den Kampf beeinflussen Das bedeutet, dass sie es auch anpassen können, um zu vermeiden, dass es völlig automatisch oder zu einfach wird, selbst wenn sie etwas weniger wünschen Herausforderung.

Clives Arsenal an Fähigkeiten erweitert sich im Laufe der Zeit Final Fantasy 16ist eine Geschichte, und er kann Fertigkeitspunkte in diese Fähigkeiten investieren, um entweder ergänzende Fähigkeiten freizuschalten oder andere zu verbessern. Jede Fähigkeit befindet sich unter einem Eikon-Baum, aber viele davon zu meistern bedeutet, sie einem anderen Eikon zuweisen zu können, was bedeutet, dass die Anpassung später im Spiel noch komplexer wird. Wenn ein Spieler Garudas Enterhaken-Stil liebt, seine Fähigkeiten aber nicht genießen, kann er Garuda ausrüsten und dann zwei Phönix-Fertigkeiten erlernen, um ihn unter Eikons Baum auszurüsten. Clive kann drei Eikons gleichzeitig ausrüsten und im Kampf nahtlos zwischen ihnen wechseln, was dabei hilft, Abklingzeiten zu verwalten und die Dinge mit möglichst wenig Ausfallzeiten spannend und wirkungsvoll zu halten.

Es ist ein System, das funktioniert, und zwar gut. Kämpfe ein Final Fantasy 16 ist eine echte Freude, und dazu trägt auch noch bei, wie gut es aussieht. Kampfdesigner Ryota Suzuki – am besten bekannt für seine Arbeit an der der Teufel könnte weinen -Serie - hat von Anfang bis Ende ein außergewöhnliches Erlebnis geschaffen und eine Ästhetik vereint, die Clive ein Gefühl vermittelt Wie ein allmächtiger Krieger in den Kampf, der die Dinge nie so einfach macht, wie es der stilvolle Einsatz von Fähigkeiten macht sehen. Zeitlupen-Abschlüsse, ein Auge für Anspielungen auf frühere Fähigkeiten in der Serie und sogar die wiederholten Kampfdialoge arbeiten, und es ist ein verlockender Weg für die Zukunft der Serie.

Die besten Final-Fantasy-Bosskämpfe aller Zeiten

Es ist also ziemlich beeindruckend, dass der übliche Clive-Kampf nicht einmal der beste Kampf in seinem Spiel ist. Diese Auszeichnung ist vorbehalten Final Fantasy 16Die Bosskämpfe sind eine Mischung aus atemberaubenden Filmsequenzen und Ausmaßen, die so episch sind, dass jeder einzelne aus unterschiedlichen Gründen unvergesslich bleibt. Bosskämpfe sind normalerweise in zwei Abschnitte unterteilt: Menschenkampf und Eikon-Kampf. Ersteres ist im Grunde ein Lackmustest für das Verständnis eines Spielers für seine aktuelle Ausrüstung, mit Filmsequenzen zwischen dem Verkleinern der Breakbars und dem zugefügten Schaden. Sie fühlen sich angemessen schwierig und fesselnd an, obwohl sie mit zunehmendem Spielfluss etwas in den Hintergrund treten gegenüber dem, was die Spieler erwarten – Eikon-Kämpfe.

Der Eikon wehrt sich Final Fantasy 16 sind erhaben. Erinnert stark an der Teufel könnte weinen Und Bayonetta Bosskämpfe, Final Fantasy 16's Scharmützel mit der göttlichen Grenze zum Absurden auf die beste Art und Weise. Jeder Kampf ist in seiner Mechanik oder seinem Umfang einzigartig und die meisten Ressourcen werden einfach nie wieder verwendet. Es ist ein verwirrender Ansatz für ein ohnehin schon kompliziertes Design, aber er funktioniert einwandfrei. Jeder Kampf steigert den Einsatz seines Vorgängers und verdeutlicht den blanken Schrecken der Existenz von Eikons. die im Wesentlichen globale Aussterbeereignisse mit den Persönlichkeiten und Fehlern der Person wandeln, die sie ausübt ihnen. Die Leistung ist voll zur Schau gestellt, aber auf eine Weise, die mitten in der Lasershow irgendwie verdeutlicht, warum das so ist ist nicht so cool, wie das Team es auf dem Bildschirm aussehen ließ.

Final Fantasy 16 Bosskämpfe brauchen Ohne Spoiler erlebbar. Gehen Sie mit so wenigen Informationen wie möglich darauf ein. Die Creative Business Unit III hat diese übertroffen – und zwar so sehr, dass die Messlatte jetzt so hoch liegt, dass man sich kaum vorstellen kann, ob sie die nächste sein wird Final Fantasy, wann immer das veröffentlicht wird, wird in der Lage sein, sie zu übertreffen.

Tempo und Nebenquests sind eine schwierige Allianz

Ähnlich wie die Verträge, die Clives anfängliches Verständnis von Valisthea in den frühen Stunden des Spiels charakterisieren, Final Fantasy 16Das Tempo ist eines der wenigen Elemente des Spiels, das die Landung nicht behindert. Nebenquests beginnen als mäandrierende Reisen, die so sehr außerhalb der Handlung und der Anliegen von Clive liegen, dass es fast albern wirkt. Sie sind oft zwischen zeitkritischen und dringenden Enthüllungen eingeklemmt, weshalb Clive sie jedes Mal anspricht Obwohl es sich um optionale Inhalte handelt, stimmt es ein wenig nicht mit dem überein, was den Spielern erzählt wird Valisthea.

Letztendlich gehören diese Nebenquests zu den emotionalsten Momenten überhaupt Final Fantasy 16, und die frühen Abenteuer dienen als Grundlage, um einige ergreifendere Momente zu liefern. Es ist ein wenig unzusammenhängend, aber es lohnt sich für Spieler, die bereit sind, die erste Zeit in einige davon zu investieren. Selbst das Abschließen aller Nebenquests bringt keinen Mehrwert Das Das Spiel nimmt auch viel mehr Zeit in Anspruch, es handelt sich also definitiv um ein willkommenes zusätzliches Element, das für den Spieler über die anfängliche Fehlnote im Rhythmus der Erzählung hinaus mit geringen Kosten verbunden ist.

Wenn es einen großen Fehler gibt Final Fantasy 16, es liegt sicherlich in seinem Tempo. Einige Teile der Geschichte sind mit ein paar Kapiteln oder Quests zu viel versehen, während das Ende der Erzählung im Vergleich zu den ersten Stunden überstürzt wirkt. Das soll nicht heißen, dass das Spiel die Landung nicht durchhält – das ist auf jeden Fall der Fall –, aber es ist der seltene Fall einer Reise, die sich so anfühlt Es hätte tatsächlich fünf oder zehn Stunden mehr gedauert, um einige seiner komplexeren oder interessanteren Aspekte wirklich rüberzubringen Nebenhandlungen. Die gute Nachricht ist, dass die Welt von Valisthea so interessant und fesselnd ist, dass es viele Gründe gibt, dorthin zurückzukehren, vielleicht um die Charaktere zu erkunden Motive oder einige der Ereignisse, die sich zwischen dem, was auf dem Bildschirm gezeigt wird, abspielen, sollte Square Enix entscheiden, dass Clives Reise mehr Zeit in Anspruch nimmt Scheinwerfer.

Exzellenz in der Umwelt

Die Welt von Valisthea ist definitiv nicht so vielfältig wie die, die in früheren Teilen der Serie erkundet wurde. Biome sind restriktiver und ästhetisch weniger unterschiedlich, als man es von einer Welt mit verschiedenen, auf Elemente abgestimmten Kristallen erwarten würde, aber das sorgt nicht für eine langweilige Umgebung. Ein Großteil der Welt von Valisthea lebt davon, dass man sich der Umgebung angemessen fühlt. In einer Welt, die mit sich selbst und ihrem Einsatz von Magie im Krieg steht, ergibt es Sinn, dass sich vieles davon angespannt und unspektakulär anfühlen würde. Der Fokus liegt anderswo – bei den Menschen, den Kreaturen und den schwindelerregenden Kristallen, die über ihnen aufragen. Etwas mehr Abwechslung wäre auf jeden Fall wünschenswert gewesen, aber die Architektur der Städte, die dichten Wälder, die allgegenwärtige und bedrohliche Tierwelt in … Die unerforschten Regionen der Welt und noch mehr verbinden sich zu etwas, das Eindruck macht, auch wenn es nicht mit Neonlichtern oder hellem Licht beleuchtet ist Farben.

Abgesehen von den Menschen und den Orten, die sie bewohnen, ist es jedoch die Atmosphäre des Spiels, die es so besonders macht. Final Fantasy 16ist ein unglaublicher Leckerbissen und ein weiterer Aspekt dieser Iteration, der mit einigen der berühmtesten Einträge der Franchise konkurriert. Jede Region und jeder Moment ist makellos komponiert, mit mehreren Liedern, die einem Spieler noch Tage nach dem Anhören im Kopf hängen bleiben. Masayoshi Soken, der Komponist von Final Fantasy 16, beweist einmal mehr, dass er in seinem Fach zu den Besten der Branche gehört.

Die Musik und die Welt, die sie bewohnt, sind beide von ihrer besten Seite in filmischen Szenen, die mit Sorgfalt inszeniert werden. Viele Szenen verweilen genau für die richtige Zeit auf den Gesichtern oder der Körpersprache und fügen der Politik, die einige der Handlungsstränge dominiert, eine Ebene Subtext hinzu Final Fantasy 16. Es gibt einige Handlungsstränge, die mit Leichtigkeit in Emotionen übergehen, und die langsam brennenden Bilder, die mit den Charakteren verbunden sind, zahlen sich in der hinteren Hälfte des Spiels mit einigen ikonischen, subtilen Momenten aus.

Abschließende Gedanken und Bewertungsergebnis

Final Fantasy 16 ist Square Enix von seiner besten Seite und verfeinert eine bereits beliebte Formel zu etwas, das ehrgeizig danach strebt, mehr zu sein, als es in seiner letzten Iteration war. Clives Reise, seine Freunde und die Welt von Valisthea sind einprägsam und in ihrer Darstellung grundsätzlich menschlich, was sie nachvollziehbar und nachvollziehbar macht. Es ist eine bittere Geschichte voller Traurigkeit und Hoffnung, die man so schnell nicht vergessen wird. Es gilt auch als eines der am besten zugänglich Final Fantasy Spiele Es wurde dank der intelligenten Integration von Timely-Zubehör jemals hergestellt, sodass diejenigen, die daran interessiert sind, es auszuprobieren, kaum im Weg stehen.

Es ist keineswegs perfekt, aber es ist ebenso betörend fehlerhaft wie seine Charaktere und seine Welt und daher ebenso entzückend. Mit einem unglaublichen Soundtrack, einer fesselnden Geschichte und einem exzentrischen und elektrisierenden Gameplay-Ansatz, Final Fantasy 16 ist ganz einfach ein modernes Meisterwerk.

Quelle: FINAL FANTASY/YouTube

Final Fantasy 16 erscheint am 22. Juni 2023 als zeitlich begrenzte Exklusivversion für PlayStation 5. Für diese Rezension wurde Screen Rant ein digitaler Downloadcode zur Verfügung gestellt.