Final Fantasy 16: Was bewirken Mastering-Fähigkeiten?

click fraud protection

Das Beherrschen einer Fähigkeit in Final Fantasy 16 kann ein leistungsstarkes Werkzeug zur Anpassung von Clives Moveset sein – sobald die Spieler wissen, was genau sie bewirkt.

Trotz der abgespeckten RPG-Elemente von Final Fantasy 16, gibt es eine Funktion, die für Verwirrung sorgen könnte – die Beherrschung der vielen Fähigkeiten von Clive. Anstelle der RPG-Mechaniken aus der Vergangenheit Final Fantasy Spiele wie FF7's Materia, FF16 bietet stattdessen einen Fähigkeitsbaum, der es Spielern ermöglicht, eine Vielzahl neuer Kampffähigkeiten freizuschalten und zu verbessern Sie werden im Laufe des Spiels verfügbar – ähnlich wie beim Kauf von Zügen in anderen Actionspielen wie der Teufel könnte weinen oder das Sphere Grid in FF10. Das Erlernen von Fähigkeiten bietet den Spielern jedoch die Möglichkeit, ihre Spielweise drastisch zu ändern.

Dies ist wohl die größte Abkehr von der Serientradition einer Hauptserie Final Fantasy Spiel, FF16Das Kampfsystem des Spiels dreht sich ausschließlich um rasante Echtzeit-Actionkämpfe, wobei der Hauptprotagonist des Spiels, Clive, auch als einziger vollständig kontrollierbarer Charakter fungiert. Ergänzend zur Schwerpunktverlagerung sind die Systeme des Spiels relativ einfach, insbesondere im Vergleich zu früher

Final Fantasy Spiele, mit etwas einfacher Ausrüstung, Level- und Upgrade-Systemen. Allerdings für Spieler, die versuchen, alles unterzubringen FF16's beste Fähigkeiten Wenn sie ihre Movesets integrieren, ist das Beherrschen von Fähigkeiten ein Aspekt des Spiels, den sie nicht außer Acht lassen sollten.

Die Fähigkeitsbeherrschung von Final Fantasy 16: Grundlegende Fähigkeiten und Eikon-Kräfte erklärt

Final Fantasy 16 verfügt über zwei Arten von Fähigkeiten: Grundfähigkeiten und Eikon-Kräfte, die von der Meisterschaft unterschiedlich beeinflusst werden. Der Vorgang ist jedoch derselbe – und relativ einfach – da die Spieler nur die erforderliche Menge an Fähigkeitspunkten ausgeben müssen, um eine höhere Stufe zu erreichen und diese Fähigkeiten zu meistern. Entscheidend ist jedoch, dass die Beherrschung der meisten Fähigkeiten von Clive eine große Menge an Fähigkeitspunkten erfordert, wie es bei Fähigkeiten der Fall ist können erst gemeistert werden, nachdem die Spieler sie vollständig verbessert haben, wobei die Meisterschaft als eine Art Schlussstein einer Fähigkeit dient Upgrades. Daher wird die Beherrschung der meisten Fähigkeiten, insbesondere der Eikon-Kräfte, wahrscheinlich erst später im Spiel zum Tragen kommen.

Wie das Meistern von Fähigkeiten in FF16 funktioniert

Obwohl der Prozess der Beherrschung von Fähigkeiten in FF16 bleibt unabhängig vom Fähigkeitstyp gleich, die Auswirkungen können unterschiedlich sein. Grundlegende Fähigkeiten, die zudem relativ günstig zu erlernen sind, erhalten zusätzliche oder verstärkte Effekte, wie z. B. Brennen Blade erhält eine schnellere Ladezeit oder Stomp, sodass Spieler es einmal in der Luft ein zweites Mal hintereinander verwenden können gemeistert. Eikon-Kräfte hingegen interagieren anders mit der Meisterschaft – anstatt zusätzliche zu gewinnen Durch die Beherrschung der Eikon-Kräfte können diese Effekte stattdessen einer beliebigen anderen Eikon-Fähigkeit zugewiesen werden Schlüssel.

Beispielsweise könnte jede von Garudas Eikon-Kräften, etwa Gouge oder Wicked Wheel, normalerweise nur Garudas beiden Kräften zugewiesen werden Fähigkeitsslots – und da Spieler jeweils nur drei Eikons zuweisen können, zwischen denen sie im Kampf frei wechseln können, müsste dies auch bei Garuda der Fall sein ausgestattet. Wenn die Eikon-Kräfte jedoch gemeistert würden, könnten die Spieler die gemeisterten Fähigkeiten einem anderen zuweisen Eikons Fähigkeitsslots, was bedeutet, dass Gouge oder Wicked Wheel Phoenix oder Ramuh zugewiesen werden konnten, selbst wenn Garuda dies nicht war ausgestattet.

Obwohl Mastering-Fähigkeiten in FF16, und Eikon Powers im Besonderen, ist vor allem für spätere Spieler ein Problem, das System erheblich öffnet das Kampfsystem des Spiels und ermöglicht den Spielern ein größeres Maß an Kontrolle über ihre verfügbaren Fähigkeiten bewegt sich. Trotz des Fehlens vieler traditioneller RPG-Systeme in Final Fantasy 16Das Erlernen von Fähigkeiten ermöglicht es den Spielern jedoch immer noch, den Kampf an ihre eigenen Vorlieben und Bedürfnisse anzupassen.