Final Fantasy 16 DLC wird den größten DLC-Fehler von FF15 nicht wiederholen

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In vielerlei Hinsicht gleicht Final Fantasy 16 die Fehler von Final Fantasy 15 aus, und diese Verbesserungen sollten sich auch auf den DLC-Ansatz erstrecken.

Auf viele Arten, Final Fantasy 16 kompensiert die Fehler, die gemacht wurden Final Fantasy 15, und diese Verbesserungen sollten sich auf den DLC-Ansatz erstrecken. Der neueste Teil der langjährigen, äußerst einflussreichen RPG-Serie hat sich schnell als einer der besten der Serie etabliert. Auch wenn es nicht ohne Mängel ist, FF16 hat offensichtlich viele Lehren aus den Unzulänglichkeiten seiner Vorgänger gezogen. Mit lebhafteren Kämpfen, einer dunkleren Geschichte und einem größere Karte als FF15, FF16 hebt sich leicht von anderen ab, selbst in einer Serie, die sich ständig völlig neu erfindet.[Warnung: Der folgende Artikel enthält Spoiler für Final Fantasy 16 und Final Fantasy 15.]FF15 war auf seine Weise großartig, auch wenn seine Mängel jetzt eklatanter erscheinen als alle anderen FF16'S. Vielleicht liegt das nur daran, dass sie im Nachhinein klarer sind; Seit der Veröffentlichung im Jahr 2016 hatten die Spieler viel mehr Zeit, die weniger ansprechenden Aspekte zu analysieren.

FF15Der Kampf war für ihn überraschend oberflächlich Final Fantasy Serie, die immer versucht hat, neue Fortschritte in RPG-Kämpfen zu machen. Die automatische In-Game-Kamera lenkte oft ab; Die Spieler verbrachten mehr Zeit damit, das Laub der nahegelegenen Büsche zu betrachten, als ihre Charaktere im Kampf. Vielleicht der größte Kritikpunkt an FF15Entscheidend war jedoch die Geschichte oder deren Fehlen. Glücklicherweise, FF16 hat sich bereits gegen denselben Fehler versichert.

FF16 benötigt keinen DLC, um seine Geschichte zu vervollständigen

Wo FF15 verließ sich auf andere Medien, um die Hintergründe der Charaktere zu erkunden, offene Fragen zu klären und sogar die Handlung abzuschließen. FF16 ist eine komplette Geschichte aus der Box. Es begleitet den Protagonisten Clive Rosfield fast sein ganzes Leben lang und spinnt die absolute Gesamtheit eines Fadens über Bedauern, Erlösung und Wiedergeburt. Obwohl es viele andere Aspekte der Welt gibt, die unerforscht bleiben, benötigen Spieler diesen zusätzlichen Kontext nicht, um zu verstehen, was im Basisspiel passiert. Der Kauf eines Spielers von FF16 Und FF16 allein berechtigt dazu, eine ganze, fertige Geschichte von Anfang bis Ende zu erleben. So sehr es bei der Veröffentlichung auch nach dem DLC sein wird, FF16 ist ein komplettes Spiel.

FF15 war beim Start eine unvollständige Geschichte

FF15, unterdessen verfolgte einen anderen Ansatz als FF16 wenn es um die Ausstellung ging. Um die gesamte Geschichte zu verstehen, mussten die Spieler zunächst den zweistündigen Film ansehen Kingsglaive um den politischen Kontext zu erfassen, und die fünfteilige animierte Webserie Bruderschaft um mehr über die Hintergrundgeschichten seiner Charaktere zu erfahren. Diese Konzepte werden im Basisspiel nie wirklich erforscht; Auch wenn sie in manchen Dialogen erwähnt werden, bleibt es den Spielern überlassen, die Details selbst zu erschließen. Bruderschaft wurde kostenlos online veröffentlicht, aber Kingsglaive erforderte eine gesonderte Gebühr – Spieler konnten entweder während der begrenzten Kinolaufzeit eine Kinokarte kaufen, sie bei einem Streaming-Dienst ausleihen oder sich eine der teureren Ausgaben von kaufen FF15 das beinhaltete es.

Nach FF15Zum Start von Square Enix kündigte Square Enix eine Reihe separat erhältlicher DLC-Erweiterungen an, die den unterentwickelten Nebencharakteren mehr Tiefe verleihen würden. Folge Gladiolus, Episodenaufforderung, Und Folge Ignis Jeder konzentrierte sich auf einen der drei Begleiter des Protagonisten Noctis in Teilen der Hauptgeschichte, in denen sie ansonsten abwesend waren. Sie untersuchen nicht nur, was die Charaktere getan haben, während Noctis anderweitig beschäftigt war, sondern auch, wie ihre Handlungen ihre Werte und ihre Erziehung widerspiegeln. Dies wurde mit gemischtem Erfolg durchgeführt; Während einige davon als DLC durchaus passabel sind, stellten sich die Spieler in den meisten Fällen die Frage, warum dieser wichtige Hintergrund im Basisspiel weggelassen wurde. FF16 hat sicherlich aus diesem Fehler gelernt und sich von Anfang an mit den Hintergründen seiner Charaktere befasst.

FF15 erklärt auch bis zum Ende des Spiels nie vollständig die Beweggründe seines Antagonisten Ardyn. Daher ist Ardyns ständige Einmischung in Noctis' Reise verwirrend und eher irritierend als unheimlich. Bis kurz vor seinem Tod erscheint er als zweidimensionaler Bösewicht. Danach bleibt keine Zeit mehr, sich mit seiner Wut oder seinen Absichten auseinanderzusetzen – das Spiel ist einfach vorbei. Der DLC Folge Ardyn versucht, dies abzumildern, indem er die Hintergrundgeschichte der Figur darstellt. Hätte man dies früher gewusst, wäre die letzte Konfrontation um einiges heftiger geworden, aber stattdessen fühlt sich das Ergebnis überstürzt an. FF16Im Gegensatz dazu bewahrt es einige Geheimnisse für das Ende auf, ermöglicht es den Spielern jedoch, das Rätsel zu lösen Geheimnis von Ultimas Absichten im Laufe des Spiels immer langsamer.

Der abgesagte DLC von FF15 trägt zur Verwirrung bei

Nach dem anfänglichen Erfolg der vier Folge DLC-Veröffentlichungen, Square Enix hatte noch mehr auf Lager. Da war das Kameraden Multiplayer-Erweiterung, die während stattfindet FF15Zeitsprung. Es war die Rede von einer kompletten zweiten DLC-Staffel mit einer noch reichhaltigeren Hintergrundgeschichte und einem abweichenden Zeitplan, der ein alternatives, glückliches Ende zur Hauptgeschichte bietet. Es gab Versprechungen von einem Folge Aranea, Folge Luna, Folge Noctis, und dann war da nichts. Nach Folge Ardynwurde kein weiterer DLC veröffentlicht. Was ursprünglich als geplant war Morgendämmerung der Zukunft Die DLC-Serie wurde zu einem Spin-off-Roman unter demselben Titel. Tatsächlich ist die Geschichte von Final Fantasy 15 bleibt unvollendet, wo FF16 ist schon fertig.

FF16 hat unendliches DLC-Potenzial

Seit FF16 muss die Laufzeit seines DLC nicht damit verbringen, Handlungsstränge abzuwickeln, die im Basisspiel hätten abgeschlossen werden sollen, sondern kann mit der Geschichte des DLC machen, was es will. FF16 kann aus den Erfolgen möglichst viele Lehren ziehen FF15ist DLC, da es aus seinen Fehlern lernen kann. Zu diesem Zweck, FF16 Der DLC wird sich wahrscheinlich auf seine Nebencharaktere oder auf die Ereignisse konzentrieren, die während eines seiner vielen Zeitsprünge auftreten.

Joshuas Wanderjahre zwischen dem Zusammenbruch des rosarischen Herzogtums und seiner Wiedervereinigung mit Clive sind reif für eine Erweiterung. DLC könnte sich stattdessen auf Cids jüngere Jahre konzentrieren, auf seine Beziehung zu Benedikta und Gründung des Hideaways. Es könnte die Ereignisse untersuchen, die danach auftreten FF16Am Ende versuchen Joshua und Jill, die Wachstumsschmerzen von Valisthea zu lindern, während sich die Menschen mit einer neuen Realität vertraut machen. Ob es sich um eines der oben genannten, alle oben genannten oder um etwas ganz anderes handelt, FF16 DLC sollte sich wie eine willkommene Ergänzung anfühlen, ein Bonus zusätzlich zur Geschichte und nicht wie ein entscheidendes Element, das früher fehlte. Das liegt ausschließlich an der Vollständigkeit von FF16's Geschichte.

FF16 ist ein Final Fantasy Spiel durch und durch, lernt die Lehren aus den Schwächen des Vorgängers und führt die Serie gleichzeitig in einige aufregende neue Richtungen. Auch wenn das nicht immer von Vorteil ist, ist das Endergebnis wunderbar und eine lebendige Erinnerung daran, wie sehr sich das Franchise allein im letzten Jahrzehnt verändert hat. Was auch immer seine Mängel sein mögen und was auch immer mit dem zukünftigen DLC kommen mag, Spieler können sicher sein, dass die schöne Schleife in seiner Geschichte dafür sorgt Final Fantasy 16 Ich werde nicht mindestens einen Fehler wiederholen FF15.

Quelle: PlayStation/YouTube