Extraction 2 VFX Supervisor Michael Viera spricht über versteckte VFX, das Umdrehen von Autos mit CGI und mehr

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Michael Viera, VFX-Supervisor von Extraction 2, erläutert die Action-Fortsetzung von Chris Hemsworth, die versteckten VFX hinter dem Film und das Umdrehen von Autos mit CGI.

Tyler Rake steht vor seiner bislang persönlichsten Mission Extraktion 2. Die Netflix-Action-Fortsetzung beginnt neun Monate, nachdem Chris Hemsworths Söldner bei seiner Mission in Bangladesch beinahe gestorben wäre, als er abgezogen wurde Pseudo-Ruhestand für eine Mission zur Rettung seiner Ex-Schwägerin und ihrer Familie aus dem georgischen Gefängnis, in dem sie von ihrem Verbrecherboss festgehalten werden Ehemann.

Neben Hemsworth ist die Besetzung für Extraktion 2 zeigt neue und bekannte Gesichter, darunter Golshifteh Farahani, Adam Bessa, Olga Kurylenko, Tinatin Dalakishvili und Idris Elba. Die Fortsetzung bietet mehr Einblick in Rakes tragische Vergangenheit und erhöht gleichzeitig den Einsatz und das Ausmaß der Handlung. Sie bereitet eine aufregende Zukunft für die Zukunft des Netflix-Franchise vor.

Nach seinem erfolgreichen Debüt auf Netflix,

Bildschirm-Rant sprach exklusiv mit FuseFX VFX Supervisor Michael Viera, um darüber zu diskutieren Extraktion 2, die überraschenden VFX, die in der gesamten Action-Fortsetzung versteckt sind und eine der größten Sequenzen des Films zusammenstellen.

Michael Viera spricht Extraktion 2

Screen Rant: Die Welt des Action-Genres ist für Sie kein Unbekannter. Wie sind Sie und Ihr Team darauf zugegangen? daran arbeiten Extraktion 2?

Michael Viera: Als ich zu FuseFX Atlanta kam, begann ich, die Aufnahmearbeiten in der Nachbearbeitung von Extraction 2 zu beaufsichtigen. Ich habe mich für die Zusammenarbeit mit Fuse entschieden, weil die Leute dort arbeiten und weil sie eine Mischung aus großartigen Führungskräften und Künstlern haben, gepaart mit spannenden Shows. Brian Kubovcik, Leiter Studio/SR. VFX-Supervisor – FuseFX Atlanta war jemand, mit dem ich unbedingt zusammenarbeiten wollte, was meine Entscheidung, dort zu arbeiten, beeinflusste. Ich war begeistert, als ich erfuhr, dass Björn Mayer der VFX-Supervisor auf der Showseite war. Wir hatten bereits zuvor zusammengearbeitet und er hat immer großartige Ideen, ist super kooperativ und versteht die Vision eines Regisseurs genau. Das sind alles wirklich wichtige Faktoren für mich; Am besten arbeiten Sie mit Menschen, mit denen Sie gerne zusammen sind, auf ein gemeinsames kreatives Ziel hin. Außerdem ein großes Lob an Magdalena Wolf, die VFX-Produzentin der Show, die uns von Anfang an vertraut hat – wir schätzen sie wirklich!

So praktisch wie Sam Hargrave und Chris Hemsworth Was würde Ihrer Meinung nach das Publikum mit dem Film überraschen, wie viel CGI involviert war und wie Sie und Ihr Team daran gearbeitet haben, den Film so realistisch wie möglich zu halten?

Michael Viera: Wenn das Publikum wüsste, wie viele versteckte visuelle Effekte in den meisten Filmen stecken, wäre es sehr überrascht. Mündungsfeuer und Explosionen. Ich bin mir sicher, dass die Leute wissen, dass sie VFX-Elemente enthalten. Der Punkt, den die Zuschauer jedoch möglicherweise nicht berücksichtigen, ist, dass große Teile eines Autos neu aufgebaut werden müssen, indem es in Richtung des Bildschirms gedreht wird, um die Takelage zu entfernen.

Bei der Arbeit an Extraction 2 hat das FuseFX-Team die Standorte des Sets auf Google Earth gefunden, um zu veranschaulichen, welche Erweiterungen für die Nachbildung des BG erforderlich waren. Es wurden auch alle zusätzlichen Fotos verwendet, die am Set aufgenommen wurden. Wir konnten die Mündungsfeuer basierend auf jeder Waffe aus der Bibliothek von FuseFX nachbilden. Unser Compositing-Supervisor Alex Miller half dem Team dabei, die Kontinuität jeder Waffe aufrechtzuerhalten.

Wir mussten an Rake's Auto Schussschäden an schusssicheren Scheiben anrichten. Wir haben viel Forschung und Entwicklung in die Art und Weise investiert, wie wir das angehen wollten, damit wir die Flexibilität haben, schnelle Iterationen durchzuführen und die Kontinuität während der gesamten Sequenz aufrechtzuerhalten. Wir mussten einen Look entwerfen und sicherstellen, dass dieser Look bei jeder einzelnen Aufnahme derselbe war.

Wir haben das alles im 3D-System von Nuke gemacht, anstatt den CG-Weg zu gehen, damit wir schnell kreative Änderungen vornehmen konnten. Das CG-Team von Fuse hat einen Arbeitsablauf eingerichtet, der es dem Compositing-Team ermöglicht, den Schaden am Auto zu entwerfen und auf der Grundlage des Feedbacks Iterationen durchzuführen, ohne zwischen den Abteilungen hin und her wechseln zu müssen. Das sparte viel Zeit und das CG-Team konnte sich auf andere Aufgaben konzentrieren.

Schließlich waren die Rollenspiele die größte Herausforderung. Die Führung durch unseren CG-Supervisor Rob Cavallo und unseren FX Supervisor Rob Eckert war unglaublich und sie konnten ihren Teams dabei helfen, sehr fotorealistischen Rauch zu erzeugen Wanderwege.

Was war eine Ihrer Lieblingsszenen oder -elemente, an der Sie für diesen Film gearbeitet haben?

Michael Viera: Eine unserer Lieblingsszenen war die Innenstadt von Wien, an der FuseFX und das Team gearbeitet haben Entwickeln Sie den Kugelschaden an Rakes Auto, Explosionen, umkippenden Autos, RPG-Granaten/-spuren, Mündungsfeuer und Kugeln Auswirkungen. Während der gesamten Sequenz ist viel passiert, und wir haben uns sehr über die Gelegenheit gefreut, all diese Elemente in unseren Aufnahmen zum Leben zu erwecken.

Der Extraktion 2 One-Shot-Sequenz ist offensichtlich einer der am meisten diskutierten Filme, vor allem weil er aus dem ersten Film stammt; Wie stark waren Sie daran beteiligt und vor welchen Herausforderungen standen Sie und Ihr Team bei der Bewältigung dieses Formats?

Michael Viera: Wir haben an dieser Sequenz nicht mitgearbeitet, aber sie war sehr beeindruckend. Herzlichen Glückwunsch an die Teams, die daran gearbeitet haben. Ich fand es super gelungen.

Konnten Sie oder Ihr Team bei diesem Film überhaupt am Set sein? Wenn ja, wie wichtig ist es Ihrer Meinung nach, dass jemand wie Sie direkt an der Produktion beteiligt ist?

Michael Viera: Leider waren wir nicht am Set, aber unser furchtloser Anführer Bjroen Mayer war bei jedem Schritt dabei Wir haben FuseFX den Weg gewiesen und ihm das nötige Material zur Verfügung gestellt, um unsere Sequenzen so fotorealistisch wie möglich zu gestalten.

Um Extraktion 2

Chris Hemsworth kehrt als Tyler Rake in EXTRACTION 2 zurück, der Fortsetzung des Netflix-Blockbuster-Actionfilms EXTRACTION. Nachdem er die Ereignisse des ersten Films nur knapp überlebt hat, ist Rake zurück als australischer Black-Ops-Söldner, der damit beauftragt wird eine weitere tödliche Mission: die Rettung der misshandelten Familie eines skrupellosen georgischen Gangsters aus dem Gefängnis, in dem sie einsitzen gehaltenen.

Hemsworth trifft sich wieder mit Regisseur Sam Hargrave, wobei AGBO von Joe und Anthony Russo produziert und Joe Russo schreibt. Golshifteh Farahani übernimmt ihre Rolle aus dem ersten Film, wobei Adam Bessa, Olga Kurylenko, Daniel Bernhardt und Tinatin Dalakishvili ebenfalls die Hauptrollen spielen.

Dies ist eine Fortsetzung des ersten Films, der auf der Graphic Novel „Ciudad“ von Ande Parks basiert, nach einer Geschichte von Ande Parks, Joe Russo und Anthony Russo, mit Illustrationen von Fernando León González. EXTRACTION 2 wird von Anthony Russo, Joe Russo, Mike Larocca, Angela Russo-Otstot, Chris Hemsworth, Patrick Newall und produziert Sam Hargrave, mit Jake Aust, Benjamin Grayson, Steven Scavelli, Christopher Markus und Stephen McFeely als Geschäftsführer Produzenten.

Schauen Sie sich unsere vorherigen an Extraktion 2 Interviews unten:

  • Regisseur Sam Hargrave (Vorabveröffentlichung)
  • Sam Hargrave (Nachveröffentlichung)
  • Mitkomponist Alex Belcher

Extraktion 2 wird jetzt auf Netflix gestreamt!