Die 10 einfachsten Jagden in Final Fantasy 16, die Sie so schnell wie möglich abschließen können

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Unabhängig davon, in welcher Reihenfolge die Spieler sie abschließen, sollten die Jagden von FF16 nicht übersprungen werden, aber die Priorisierung bestimmter Aufgaben kann im frühen Spiel eine große Hilfe sein.

Einige Final Fantasy 16's Notorious Marks sind einfacher als andere. Wird während des Hauptquestschritts freigeschaltet.Der aufziehende Sturm„Das Hunt Board ist wahrscheinlich FF16ist die umfangreichste Nebenbeschäftigung. Spieler treten dabei gegen eine Vielzahl der stärksten Monster der Zwillinge an und erhalten zusätzliche Möglichkeiten, Gil, XP und seltene Materialien zu sammeln. Einzigartig ist, dass das Jagdbrett auch Punkte für einen Wert namens „Ansehen“ liefert, die später beim Patron’s Whisper im Hideaway gegen Kisten voller nützlicher Gegenstände eingetauscht werden können. Jagden ermöglichen es den Spielern auch, ihre Taktiken zu verfeinern, um sie zu verbessern Kampfwertungen in FF16.

Einige Jagden sollten jedoch Vorrang haben. Egal, ob sie interessant, einfach oder äußerst lohnend sind, es gibt bestimmte Jagden

FF16 Der Spieler sollte immer darauf achten. Allerdings seit Notorious Marks in FF16 Da die Spieler außerhalb der Rangliste freigeschaltet werden, kann es schwierig sein zu entscheiden, ob es besser ist, sie sofort anzunehmen oder zu warten, bis Clive etwas Erfahrung gesammelt hat. Während es sicherlich einige gibt, die man am besten für das spätere Spiel aufhebt, sind andere Marken einen Versuch wert, sobald sie freigeschaltet sind. Selbst wenn Spieler bei den ersten zehn Versuchen scheitern, besteht kein Grund zur Sorge – es gibt keine Strafe für eine fehlgeschlagene Jagd und sie werden dazu ermutigt, es noch einmal zu versuchen.

10 Ahriman

Auf Rang C ist Ahriman das erste Notorious Mark, dem Spieler gegenübertreten können FF16. Wiederkehrende Bestien in der Final Fantasy In der Serie handelt es sich im Grunde genommen um riesige, leuchtende Augen, vollgestopft mit Reihen scharfer Zähne und fledermausähnlichen Flügeln. Das berüchtigte Zeichen Ahrimans in FF16 ist nicht besonders schwierig. Es priorisiert Fernkampfangriffe, daher sollten Spieler dem entgegenwirken, indem sie wann immer möglich die Distanz mit Bewegungen wie Ausfallschritt und Phönixwechsel verringern. Die Belohnungen – 5.000 Gil, 10 Ansehen, 10 Magische Asche und ein wenig XP – sind nichts Besonderes. Durch die Abgabe von Ahrimans Kopfgeld wird jedoch der Rest des Jagdbretts freigeschaltet und die Spieler können damit beginnen, sich lukrativere Zeichen zu sichern.

9 Seelenstachel

Die Soul Stingers sind ein weiteres C-Rang-Ziel im frühen Spiel, das aus mehreren fliegenden Insekten besteht. Spieler sind möglicherweise ein wenig besorgt, wenn sie es so früh mit einem ganzen Schwarm berüchtigter Zeichen aufnehmen müssen FF16 Reisen, aber diese Käfer sind leicht zu bekämpfen. Da sie Wert auf einen fairen Kampf legen, neigen die Soul Stingers dazu, Clive einzeln anzugreifen, anstatt ihn aus allen Richtungen anzugreifen. Obwohl sie relativ begrenzt sind, sind Luftkombinationen einige davon FF16Es gibt die befriedigendsten Kampfoptionen, daher kann dies ein unterhaltsamer Kampf sein. Die Belohnungen, zu denen magische Asche, scharfe Reißzähne und (irgendwie) blutige Häute gehören, sind nicht einzigartig, aber für eine so einfache Jagd überraschend vielfältig.

8 Der Todesengel

Abgesehen vom einschüchternden Namen ist der Engel des Todes (auch Aruna genannt) einer davon FF16s einfachste Jagden. Aruna ist ein Feind vom Typ Harpyie und schlägt mit Flügelschlägen und Windelementarprojektilen auf Clive ein. Sie bewegt sich schnell und kann bei Schlägen viel Schaden anrichten, aber ihre Angriffe sind ziemlich deutlich erkennbar. Gut getimte Ausweichmanöver können Aruna auf Trab halten und gut platzierte Eikonic Strikes können sie schnell ins Wanken bringen. Sobald sie erledigt ist, belohnt Aruna den Spieler mit einem seltenen Clouded Eye, 6.200 Gil und 10 Ansehen, der besten Beute aller C-Rang-Jagden.

7 Belphegor

Belphegor stellt die vor FF16 Spieler auf Rang B des Jagdbretts und wird als solcher freigeschaltet, sobald das Brett verfügbar ist. Belphegor ist ein Aevis, was bedeutet, dass dieser Kampf schnell und heftig ist, aber zu diesem Zeitpunkt haben die Spieler seine Artgenossen wahrscheinlich schon viele Male besiegt. Belphegor kann mehrere Feuerbälle gleichzeitig abfeuern und einen Sturzflugangriff ausführen, der Clive umhauen kann. Trotzdem verursacht es nicht so viel Schaden, und solange der Spieler weiter ausweicht, wird es irgendwann zermürbt. Da es sich um die erste B-Rang-Jagd handelt, ist ihre Belohnung – 8.000 Gil und 20 Ansehen – schon zu Beginn des Spiels von Bedeutung.

6 Sekhret

Sekhret ist ein weiterer früher B-Rang-Hunt in FF16. Er ist ein riesiger Minotaurus, was bedeutet, dass er mit seiner Keule einige kräftige Schläge austeilen kann. Allerdings bewegen sich Minotauren auch sehr langsam, sodass ihr nächster Angriff immer leicht vorhersehbar ist. Wie immer bei diesen schwerfälligen Bestien, FF16 Spieler sollten sich hauptsächlich darauf konzentrieren, auszuweichen und nach vorne zu stürmen, um eine Combo auszuführen, wenn Sekhret ihm den Rücken zukehrt. Mit ein wenig Geduld und Präzision wird Sekhret leicht untergehen. Zu den Belohnungen gehören eine Minotaurus-Mähne, 8.200 Gil und 20 Ansehen.

5 Karotte

A Rang B Morbol, Karotte finden und schlagen ist für den Spieler genauso gesund, wie der Name schon sagt. Diese Jagd wird durch die Quest „“ freigeschaltet.Bitte Sir, kann ich etwas Morbol haben?„, in dem der Botaniker des Hideaway eine Morbol-Ranke für seine landwirtschaftlichen Aktivitäten anfordert. Morbole sind keine totalen Schwächlinge FF16, aber sie sind auch weit entfernt von den Insta-Kill-Maschinen, in denen sie zuvor waren Final Fantasy Spiele. Spieler sollten auf AOE-Schlammpfützen achten, während sie den Schadenssäulen von Worst Breath ausweichen. Feuerangriffe funktionieren hier am besten. Es ist nicht der härteste Gegner, aber der Sieg über Carrot bringt eine würdige Belohnung mit sich: eine Verbesserung der Heilkraft von Zaubertränken und Hochtränken.

4 Die Zehn der Keulen

The Ten of Clubs ist eine B-Rang-Jagd FF16 Spieler sollten nicht nur auf die Leichtigkeit des Kampfes Wert legen, sondern auch auf seine Auswirkungen auf die Geschichte des Spiels. Während die meisten FF16 Notorious Marks sind Monster, die Kreuz-Zehn ist ein Mensch. Konkret ist er ein Straßenräuber, der die Straßen rund um Dhalmekia durchstreift. Ansonsten ist er nicht besonders einzigartig oder stark. Die Spieler müssen leuchtenden roten Kreisen auf dem Boden ausweichen und versuchen, seinen Nahkampfangriffen auszuweichen, wenn sie auftauchen. Neben Gil, Renown und XP auch Spieler Holen Sie sich ein Stück Scharlachrot aus der Kreuz-Zehn, mit der einige davon hergestellt werden können FF16s beste Ausrüstung.

3 Die Neun der Messer

Die Neun der Messer geht Hand in Hand mit der Zehn der Keulen, obwohl es sich hierbei um ein A-Rang-Zeichen handelt. Spieler können ihn auch auf den Straßen außerhalb von Dhalmekia finden, und auch hier ähnelt er den Feinden, gegen die sie zuvor gekämpft haben. Die Neun der Messer ist viel schneller als die Zehn der Keulen und verwendet Doppelklingen anstelle einer Axt. FF16 Spieler sollten in der Defensive bleiben und günstige Momente nutzen, um willensbrechende Bewegungen auszuführen und ihren Gegner schließlich ins Wanken zu bringen. Leider gibt es hier kein Scharlachrot, aber der Preis von 10.500 Gil und 30 Ansehen sowie 25 Stück Wyrrit und 2 Meteoriten ist die Mühe wert.

2 Gobermouch

Keine Beleidigung für diesen tapferen Goblin, aber Gobermouch ist im Grunde ein A-Rang-Witz. Gobermouch ist ein normalgroßer Goblin mit einem Bewegungssatz in Gigas-Größe. Er führt elegante Pirouetten aus und schwingt dabei wild mit seiner Keule. Seine furchterregendste Fähigkeit ist Goblin Punch, eine Kombination aus drei Schlägen, die es ihm außerdem ermöglicht, Lücken schnell zu schließen. Spieler sollten das Ausweich-Timing bei dieser Bewegung beherrschen und auf ihre Positionierung achten, während sie durch die relativ kleine Arena streifen. Gobermouch ist ein amüsanter, aber auch lohnender Gegner: Ihn zu besiegen, bringt dem Spieler satte 15.000 Gil, 30 Ansehen und ein Primitives Schlachthorn ein, an das er gewöhnt werden kann Stelle Ragnarok her, einer von FF16Die besten Schwerter.

1 Flan Prince

Der Flan Prince ist es vielleicht nicht FF16ist die einfachste Jagd, aber es ist einen Versuch wert, sobald die Spieler sie freischalten. Dieser zähe Puddingmer verfügt über ein beeindruckendes magisches Arsenal und ist in der Lage, mächtige Zauber aller Elemente zu wirken. Diese Projektile treffen hart, bewegen sich aber langsam; Wenn Spieler die Distanz verringern können, während der Prinz einen Zauber wirkt, haben sie ein kleines Zeitfenster, in dem sie etwas Schaden anrichten können.

Flan Prince kann sich auch in verschiedene zerstörerische Formen formen, um Nahkampfschaden zu verursachen. Spieler müssen besonders vorsichtig sein, wenn ihm Gliedmaßen wachsen. Das bedeutet, dass der Palm Slam Hands Down bevorsteht, eine Vier-Schlag-Kombination mit seltsamem Timing. Evasion ist hier gut, aber Titanic Block ist besser. Einmal FF16 Spieler, die dem Flan-Prinzen sein gerechtes Dessert gegeben haben, werden mit 12.000 Gil und 30 Ansehen belohnt. Da er ein A-Rang-Mark ist, der früh freigeschaltet wird, kann es eine Herausforderung sein, ihn sofort zu besiegen, aber die Gil- und EP-Werte, die er bietet, können für einen frühen Spieler einen enormen Unterschied machen.

FF16„'s Hunts“ sorgt für eine amüsante Abwechslung von der Hauptgeschichte. Sie führen die Spieler in einige der entlegensten Winkel von Valisthea und bieten ihnen die Möglichkeit, die ruhige Landschaft zu genießen, bevor sie ihre Schwerter aus der Scheide ziehen. Sie stellen den Spieler vor spannende Herausforderungen – während einige Jagden einfach sind, stellen viele die Kraft und Präzision des Spielers auf die Probe. In welcher Reihenfolge die Spieler sie auch abschließen, Final Fantasy 16Die Jagden von 's sollten nicht übersprungen werden – obwohl die Priorisierung bestimmter Aufgaben im frühen Spiel eine große Hilfe sein kann.