5 Final Fantasy-Spiele, die genauso düster waren wie FF16

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Final Fantasy 16 war nicht das erste Final Fantasy-Spiel, das in düstere und ausgefallene Richtungen ging. Hier sind ein paar Spiele der Serie mit durcheinandergebrachten Welten.

Viele Spieler sehen Final Fantasy 16 als düsterere und kantigere Version unbeschwerterer Spiele im Final Fantasy Franchise, das auf seinen gequälten, rachsüchtigen Protagonisten verweist, seine sterbende Welt mit einer geopolitischen Situation direkt aus Game of Thronesund die übermenschlichen Dominanten, die sich in Kaiju-große Monster verwandeln und Städte dem Erdboden gleichmachen können. Ein genauerer Blick auf die Vergangenheit Final Fantasy Games macht jedoch deutlich, dass die Entwickler von Square Enix schon seit geraumer Zeit bereit sind, düstere, apokalyptische Handlungsstränge und Fantasiewelten zu erkunden.

Was ein Fantasy-RPG-Setting „hell“ oder „dunkel“ macht, ist oft Ansichtssache. Schließlich handelt es sich bei vielen Fantasy-Settings um vorindustrielle Königreiche, die von Armeen von Dämonen oder apokalyptischen Übeln bedroht werden.

Final Fantasy 16 spielt sicherlich in einer Fantasiewelt voller Krieg, Leid und Umweltzerstörung mit düsterer Fantasy-Ästhetik wie Sklavenmarken, leblosem Ödland und sich verwandelnden Menschen Monster. Unter der hellen und farbenfrohen Fassade anderer Final Fantasy In Spielen lauern jedoch düstere Welten, gequälte Protagonisten und ungerechte soziale Systeme FF16Es ist eine Schande.

5 Final Fantasy 6

In Final Fantasy 6, das letzte SNES Final Fantasy Spiele, bevor das Franchise auf PlayStation umstieg und auf 3D-Grafik umstellte, die Protagonisten waren Mitglieder einer Widerstandsbewegung gegen ein völkermörderisches Imperium, das die Welten mit Magie eroberte Technologie. Im Höhepunkt des ersten Aktes, der FF6 Die Protagonisten treten gegen den verrückten Kefka mit dem Clownsgesicht an und versuchen, ihn davon abzuhalten, ein Gott zu werden. Sie scheitern jedoch und fliehen, während er einst grüne Kontinente in verwüstete Ödlande verwandelt. In dieser Welt des Ruins müssen die Helden ihre Verzweiflung überwinden und die Kraft sammeln, erneut zu kämpfen.

Wie Final Fantasy 6, die Welt von Final Fantasy 16 wird von massenmörderischen Imperien überrannt, die bereit sind, die Macht der Magie auszunutzen und magische Individuen zu versklaven. Im Gegensatz zu vielen Fantasy-Rollenspielen, in denen Magie eine wundersame Kraftquelle ist, mit der die Helden die Welt retten können, ist das Endziel der Helden in beiden Rollenspielen Final Fantasy Bei Spielen geht es letztendlich darum, Magie aus der Welt zu entfernen, indem die Bösewichte, die sie verkörpern, zerstört werden. Final Fantasy 16geht jedoch nicht so weit, dass die Welt gleich zu Beginn effektiv zerstört wird, auch wenn die Blighted-Teile der Weltkarte sich ähneln FF6ist bis zu einem gewissen Grad die Welt des Ruins.

4 Final Fantasy 8

Selbst im Vergleich zu modernen Fantasy-Spielen wie z Final Fantasy 7, die Welt von Final Fantasy 8 ist in Bezug auf Technologie und Geopolitik mit der realen Welt vergleichbar. Dieses Fantasy-Setting wurde jedoch in den letzten Jahren von goldäugigen Zauberinnen heimgesucht, die ihre Kräfte nutzen, um die Macht zu übernehmen Nationen und richten Zerstörung an (jedes ist das Spielball einer Zauberin in der Zukunft, die ihren Geist in die Zeit zurückversetzt, um sie zu besitzen Körper). Die beste Verteidigungslinie der Welt gegen diese feindseligen Zauberinnen ist eine Söldnergruppe namens SeeD, die hauptsächlich aus traumatisierten jugendlichen Kindersoldaten mit magisch verstärktem Willen besteht.

Clives traumatische letzte Teenagerjahre FF16 wurden mit einem Zeitsprung relativ beschönigt, obwohl die wörtlichen und übertragenen Narben seiner Zeit als Sträflingssoldat für die Menschen, die sein Haus zerstörten, deutlich zu sehen sind. Die SeeD-Söldnerorganisation Squall Leonhart, Protagonist von Final Fantasy 8, für die er arbeitet, ist im Vergleich viel gütiger (und wurde tatsächlich heimlich zusammengestellt, um die Welt vor der Zauberin Ultimecia zu retten). FF8Allerdings verbringt er mehr Zeit damit, den emotionalen Schaden zu erforschen, den der Einsatz von Kindersoldaten Squall und einigen seiner Teamkollegen zugefügt hat – Kinder, die gezwungen sind, zu schnell erwachsen zu werden.

3 Final Fantasy-Taktiken

Im Vergleich zu vielen anderen Hauptlinien Final Fantasy Spiele, die Welt von Final Fantasy-Taktiken (und es ist ein mögliches Remaster) ist im Großen und Ganzen eine klassische mittelalterliche Fantasy, die nicht gut für die Menschen ist, die darin leben. Kurz nach dem Prolog gerät das Königreich Ivalice in einen Erbfolgekrieg zwischen rivalisierenden Fraktionen von Adligen mit ausgeprägter Verachtung gegenüber ihren Untergebenen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, wurde die ketzerische Säuberungskirche von Glabados von Dämonen infiltriert, die planen, ihren höllischen Oberherrn Ultima (so furchteinflößend wie die Ultima in) wiederzubeleben Final Fantasy 16).

Der Protagonist von Final Fantasy-Taktiken, Ramza Beoulve, ist das unbeliebteste Kind seiner adligen Familienlinie, ähnlich wie Clive Rosfield zu Beginn von Final Fantasie 16. Es ist umstritten, welche davon Final Fantasy Die Protagonisten leiden mehr unter den kriegstreibenden Aristokratien, in denen sie aufgewachsen sind: Ramzas eigener Vater wurde von ihnen ermordet Ramzas älterer Bruder, während Clives Vater von seiner Mutter verraten wurde (die daraufhin ihr erstgeborenes Kind verkaufte). Sklaverei). Nachdem Clive Rache an Ifrit geschworen hat, entdeckt er, dass er der Herrscher von Ifrit ist, während der heldenhafte Ramza lange nach seiner Rettung der Welt zu Unrecht als Ketzer verunglimpft wird.

2 Final Fantasy Typ-0

Krieg ist in der Welt selten eine schöne Sache Final Fantasy Spiele, sondern das Spin-off-Rollenspiel Final Fantasy Typ-0 zeigt, wie zerstörerisch ein industrieller Krieg sein kann, insbesondere wenn noch Magie hinzukommt. Wie Final Fantasy 16, die verschiedenen Königreiche in der Final Fantasy Typ-0 Die Welt ist um magieverleihende Kristalle herum aufgebaut, die mit alten Göttern in Verbindung gebracht werden. Das Militesi-Reich hat jedoch Kampfmaschinen, Schusswaffen und Luftschiffe entwickelt, mit denen es einen totalen Krieg gegen die anderen Königreiche führt und diese eröffnet Final Fantasy Typ-0 ist voller grausiger Bilder von Massentoten und dem Erdboden gleichgemachten Städten.

nicht wie Final Fantasy Typ-0 oder das vorherige Final Fantasy 15, die Welt von Final Fantasy 16 ist eine durch und durch mittelalterliche, vorindustrielle Umgebung, die das Ausmaß der Zerstörung, die Nationen wie das Heilige Reich von Sanbreque anrichten können, praktisch begrenzt. Die Macht der Eikons, ausgeübt von den Dominants in FF16, kann jedoch Zerstörungen anrichten, die den mechanisierten Kriegsmaschinen des Militesi-Reiches in nichts nachstehen Final Fantasy Typ-0. Es gibt auch eine bittere Ironie, dass der Cid von Final Fantasy Typ-0, ein kriegstreiberischer Diktator, ist das Gegenteil von Cid in Final Fantasy 16, der die Dominanten von ihrem Schicksal als Kriegswerkzeuge befreien will.

1 Final Fantasy 10

Spira, die Welt von Final Fantasy 10ist ein lebendiges, farbenfrohes Reich aus tropischen Inseln, kristallklaren Ozeanen und schimmernden Städten (und den ikonisch FF10 Sport namens Blitzball). Spira ist zufällig auch eine Welt, die dank a in einer ewigen Spirale aus Tod und Rückschritt gefangen ist Ein riesiges Monster namens Sin, das umherirrt, Siedlungen dem Erdboden gleichmacht und fortgeschrittene Quellen zerstört Technologie. Nur ausgewählte Magieanwender, sogenannte Beschwörer, sind nach einer langen, anstrengenden Pilgerreise in der Lage zu zerstören Sünde durch die Beschwörung des Letzten Äons, und selbst dann wird das uralte Monster innerhalb eines Jahrzehnts zurückkehren.

Im Vergleich zu Final Fantasy 10's Wasserumgebung, die Welt von Final Fantasy 16 wirkt mit seinen verfeindeten Königreichen und dem sterbenden Ökosystem viel düsterer. In mancher Hinsicht mögen Beschwörer jedoch Yuna Final Fantasy 10 erleiden ein grausameres Schicksal als manche Dominanten FF16. Es gibt Dominanten Final Fantasy 16 die durch ihre Königreiche Macht und Ansehen gewinnen, auch wenn der übermäßige Einsatz der Macht ihres Eikon sie langsam versteinert. Beschwörer opfern jedoch geradezu ihr Leben, um den Letzten Äon zu beschwören, der die Sünde besiegt, und tun dies im Wissen, dass ihr Opfer auf lange Sicht nichts ändern wird.