Rainbow Six Siege: Operation Burnt Horizon Patchnotizen und Veröffentlichungsdatum

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Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon ist schon seit einiger Zeit auf dem Radar der Spieler, und Ubisoft kürzlich offiziell bestätigt dass der kommende Inhaltspatch eine australische Karte und zusätzliche Operatoren enthalten würde. Dank der Patchnotes von Ubisoft mit den neuesten Operatoren und Updates einer neuen Newcomer-Playlist gibt es jetzt mehr Details zu Operation Burnt Horizon.

Erste Gerüchte kamen auf Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon Ende 2018, als Lecks auf ResetEra über die Namen der neuesten Betreiber und den Standort der neuen Karte spekulierten. Später wurde bestätigt, dass die Outback-Karte in Australien spielen würde, und Aufnahmen aus dem Studio bestätigten auch die explosiven Fähigkeiten der Betreiber Gridlock und Mozzie.

Verwandt: Die australische Karte "Outback" von Rainbow Six Siege enthüllt

Das offizielle Rainbow Six Siege Twitter hat bestätigt, dass Operation Burnt Horizon am 6. März veröffentlicht wird, was wirklich nur einen Tag entfernt ist (zum Zeitpunkt des Schreibens). Das Update mit australischem Geschmack wird in der

neueste Patchnotes, und es sieht so aus, als würde es ein neues Elite-Set geben, Waffen-Skins, die die Down Under-Ästhetik kanalisieren, und einige Änderungen an der Funktionsweise der Casual-Playlist (unter anderem). Wir werden auch die vollständigen Patchnote-Details am Ende dieses Artikels haben, für diejenigen, die sich für das Wesentliche der Änderungen interessieren.

⏰ Stellen Sie Ihre Wecker ein! Die Operation Burnt Horizon ist am Mittwoch, dem 6. März, auf dem Weg.
Wartungszeiten werden in Kürze verfügbar sein.
Patchnotes zu Burnt Horizon: https://t.co/aLcHDN6fbx
Nachtrag zu Patchnotes: https://t.co/ttFeDZZsYdpic.twitter.com/ui0GhZoZgh

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 4. März 2019

Eine der größten Änderungen ist wohl die Einführung einer Newcomer-Playlist, die für Spieler gedacht ist, die Level 50 noch nicht ganz erreicht haben. Das Ziel dieser Playlist ist es, sie mit der Funktionsweise des Spiels vertraut zu machen (verzeihen Sie das Wortspiel). — neuere Spieler in dieser Playlist haben vorausgewählte Bombenorte und einen kleineren Pool klassischer Karten zur Auswahl.

Zusätzlich zu der Newcomer-Playlist gibt es auch eine Reihe von Balance-Änderungen, die sich auf das gesamte Spiel der vierten Staffel der ersten Staffel auswirken werden Nachtrag zu den Patchnotes. Zu diesen Änderungen gehören verbesserte Laufanimationen, Fehlerbehebungen für Bediener und visuelle Änderungen der Lebensqualität für Benutzer. Es wird auch ein MMR-Rollback geben, wenn Year Four Season One startet, das darauf abzielt, die Waage für Spieler auszugleichen, die in ihren Spielen zufällig mit einem verbotenen Cheater übereinstimmen.

Es sieht so aus, als würde Operation Burnt Horizon der vierten Staffel von Jahr 4 eine Fülle von Inhalten hinzufügen, zusätzlich zu einigen dringend benötigten Korrekturen an ausbeutbaren Gegenständen wie ducken und mager-spamming. Ubisoft gibt an, dass es den Status einiger dieser Spieländerungen auf der überwachen wird Rainbow Six Siege Test Server Laut Spieler-Feedback steigt die Vorfreude auf dieses neueste Abenteuer in Down Under definitiv.

Rainbow Six Siege: Operation Burnt Horizon Klebenotizzettel:

LEAN SPAM KAMERAPLATZIERUNG

  • Die vorherige Kamerapositionierung in voller Neigung ermöglichte es den Spielern, zu schießen, ohne vollständig exponiert zu sein. Als Teil unseres Fixes, um Lean-Spamming entgegenzuwirken, verlagern wir die Kamera in die Mitte des Kopfes statt auf die andere Seite des Kopfes, selbst bei „voller Lehne“.

BEWEGUNGSBEWEGUNG UND LAUFENDE ANIMATIONEN.

  • Bei Y4S1 haben wir die Animationen im Backend aufgeräumt und gestrafft. Dies wird uns in Zukunft mehr Freiheit geben, neue Funktionen und einzigartige Aspekte des Spiels zu implementieren, da die gesamte Animationsentwicklungspipeline gestrafft wurde. Wir haben auch die neuen Laufanimationen basierend auf dem Feedback der Spieler aktualisiert, sodass die Kopfneigung weniger aggressiv ist, damit die Sprintanimation natürlicher aussieht.
  • Die Mindestfreigabestufe für die Ranglisten-Playlist wurde von 20 auf 30 erhöht.
  • Reduzierung der HP nach Wiederbelebung aus einem DBNO-Zustand: PvP = 20 (vorher 50), THunt = 15.
  • Die Holosight-Farbe wird jetzt durch die Basis-Skin der Waffe bestimmt, mit der es ausgerüstet ist.

AUSGLEICH

CAPITAO

  • Zurück zur Wind Bastion-Version.

Wir kehren Capitao zu seiner Wind Bastion-Version zurück, während wir uns die gesammelten Daten und das Feedback ansehen und auswerten.

DOKKAEBI

  • Auto – Auflege-Timer von Dokkaebi-Anrufen auf 12 Sekunden reduziert (vorher 18).

Wir verkürzen die Zeit, die benötigt wird, um einen Anruf basierend auf Feedback automatisch aufzulegen, sodass Mama jetzt schneller auf die Mailbox zugreifen kann.

FEHLERBEHEBUNG

  • Fest - In Bauchlage verursacht ein leichtes Bewegen/Drehen der Kamera beim Bediener Geräusche.

    Dieses Problem hängt mit der Korrektur der Schildoperator-Rotation für Y4S1 zusammen, daher kehren wir vorerst zum alten Rotationssystem zurück.

    Was das für den Fix der Schildrotation bedeutet: Während wir das neue Rotationssystem vorerst zurückgesetzt haben, um die Probleme mit Rotationsgeräuschen, wir werden an Verbesserungen des Rotationssystems und der Schild-Desynchronisierung arbeiten, also ist beides kein Ausgabe. Leider bedeutet dies, dass das Problem mit der Desynchronisierung der Schildrotation vorerst wieder vorhanden sein wird. Wir planen noch einige Zeit während Y4S1, um den Fix für die Schildrotation zu implementieren, und werden die Spieler aktualisieren, wenn wir mehr Informationen haben.

  • Fest - Falsches Kill-Feed-Todessymbol.
  • Fest - Angreifer erleiden immer noch elektrischen Schaden, auch nachdem sie elektrifizierte verstärkte Wände verlassen haben.
  • Fest - Verteidiger sind nicht von Mutes Jammer betroffen, wenn sie liegen (Spieler, die nicht als AOE-Buff registriert sind, blaue Anzeige fehlt, Säuberung nicht wirksam).
  • Fest - Angreifer können eine Drohne steuern, wenn sie eine Drohne einsetzen und gleichzeitig verletzt werden.
  • Fest - Die Übergangsanimation vom Liegend zum Sprint erfolgt fast augenblicklich (der Wurm).
  • Fest - Das Bewegen in Bauchlage und Neigung erzeugt keinen Ton.
  • Fest - Die Animationen zum Aufstellen und Aufnehmen werden für die Schildoperatoren in der 1. und 3. Person unterbrochen, wenn die Durchschlagsladung verwendet wird.
  • Fest - Schild-Clipping, wenn ein abgeschirmter Bediener nachlädt, während er auf den Boden zielt.

BETREIBER

GRIDLOCK

  • Fest - Verteidiger, die von Nomads Airjab in Gridlocks Trax Stingers zurückgedrängt werden, zerstören sie, ohne Schaden zu nehmen.
  • Fest - Gridlocks Trax Stinger werden manchmal nicht eingesetzt.
  • Fest - Gridlocks M249 SAW enthält ein zusätzliches Geschoss.
  • Fest - Die F90-Nachladeanimation von Gridlock wird neu gestartet, wenn die Nachladeanimation unterbrochen wird.

MOZZIE

  • Fest - Der Schädling ist unbrauchbar, wenn er auf Mutes Jammer eingesetzt wird.
  • Fest - Schädlinge können Drohnen durch einzelne Einschusslöcher auf einlagigen zerstörbaren Oberflächen hacken.

ALIBI

  • Fest - Alibis Hologramm erscheint auch dann noch, wenn sich ein angreifender Operator im Liegend durch das Gerät hindurch/auf dem Gerät bewegt.

BUCK/SCHWARZBART

  • Fest - Die Feuerrate von Buck und Blackbeards DMR im PVE ist zu niedrig.

CAVEIRA

  • Fest - Die Feuerrate von Caveiras Luison ist niedriger als beabsichtigt.

KAID

  • Fest - Stacheldraht wird elektrifiziert, wenn er sich vertikal außerhalb des aktiven Radius von Kaids Rtila befindet.

YING

  • Fest - Yings Burnt Horizon-Kopfbedeckungsmodell kollabiert ihr Charaktermodell.

IQ

  • Fest - Beim Sprinten hält IQ ihr Gadget vor ihr Gesicht.
  • Fest - Popping-Animation, wenn der IQ geneigt ist und sich mit ihrem Gerät lehnt.
  • Fest - Das Lehnen mit dem Gerät von IQ beim Abseilen wird auf ihrem Modell nicht aus einem POV einer dritten Person repliziert.

LEVEL-DESIGN

  • Fest - Verschiedene Detailkorrekturen auf Karten.

OUTBACK

  • Fest - Der Schall breitet sich im 2F-Büro im Outback nicht durch einen Teil des Bodens aus.
  • Fest - Spieler können sich im 1F Convenience Store im Outback auf den Kühlschrank stürzen.
  • Fest - Pixel-Sichtlinie in Compressor of Outback.
  • Fest - Spieler können in einem Fass stecken bleiben, nachdem sie den Zaun im EXT Storage Yard of Outback überwunden haben.
  • Fest - Spieler können im Gear Store im Outback auf die Deckenplane steigen.
  • Fest - Spieler können den Entschärfer auf der Deckenplane im Gear Store im Outback platzieren.
  • Fest - Spieler können auf das Regal in 1F Garage im Outback springen.
  • Fest - Spieler können keinen Stacheldraht auf die 2F Back Stairs of Outback legen.
  • Fest - Verteidiger werden auf den Treppen in 2F Outback entdeckt.
  • Fest - Entschärfer kann nicht auf der Nordseite des 1F Bushranger-Raums im Outback gepflanzt werden.
  • Fest - Vaulting-Inkonsistenz im Convenience Store im Outback.
  • Fest - Spawn-Standorte sind in der Outback-Kartenübersicht falsch platziert.

YACHT

  • Fest - Platzhaltermodell finden Sie im 4F Cockpit auf Yacht.

BENUTZERERFAHRUNG

  • Fest - Das schwarze holografische Visier nimmt mehr Platz auf dem Bildschirm ein als das braune.
  • Fest - Visuelle Probleme mit den Augen + Wimpern einiger Modelle.
  • Fest - Nachdem eine Splittergranate gekocht wurde, bis sie explodiert, bleibt das Granatenmodell + die Anzeige der nahegelegenen Granate für andere Spieler übrig.
  • Fest - Überbelichtung von Artikeln beim Betrachten im Shop/Vorschau beim Wechseln zwischen Artikeln.
  • Fest - Im PvE/Custom kann Geisel genommen werden, bevor der Fortschrittsbalken voll ist.
  • Fest - Operatoren, denen VO-Zeilen in der PvE-Mission nach Artikel 5 fehlen.
  • Fest - Charakteranimationen frieren im Hauptmenü ein.
  • Fest - Pistole erscheint in den Händen eines Operators, wenn er seine Drohne wirft.
  • Fest - Die holografische Sicht ist manchmal reflektierend und unbrauchbar.
  • Fest - Die Laserbefestigung ist leicht falsch mit der Mod-Schiene für den Super Shorty des SASR ausgerichtet.
  • Fest - FPS-Drops.

KOSMETIKA

  • Fest - Alle Skins/Uniformen sollten jetzt verfügbar und korrekt gehäutet/ausrüstbar sein.
  • Fest - Der Waffen-Skin "Ocean's Teeth" für das 552 Commando von IQ ist nicht verfügbar.
  • Fest - Crocodylus-Waffenhaut fehlt Textur.
  • Fest - Einige Legacy-Waffen-Skins fehlen für die primäre und sekundäre Schrotflinte für SASR-Operationen.
  • Fest - Vulkan- und einige Waffen-Skins gelten für das Zielfernrohr der .44 Mag Semi-Auto.
  • Fest - Elite Ash Chibi wird nicht angezeigt, wenn sie auf Schilden ausgerüstet ist.
  • Fest - Kleinere Fehler in der Loadout-Beschreibung von Hibanas Elite-Skin.
  • Fest - Rechtschreibfehler auf Mozzies Abzeichen in der Bio.

Quelle: Ubisoft / Twitter

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