Die Fallout-Entwickler debattierten endlos über den richtigen Grünton

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Bethesdas Fallout-Spiele nutzen die Farbe Grün prominent und Entwickler wie Todd Howard hatten offenbar Mühe, den idealen Farbton zu finden.

Das verrät ein neues Retrospektivvideo hinter den Kulissen AusfallenEntwickler bei Bethesda Game Studios diskutieren oft über den richtigen Grünton für jedes Spiel. Die postapokalyptische RPG-Serie wurde von Black Isle Studios erstellt, Bethesda ist jedoch seit 2008 der Verwalter der Franchise Fallout 3. Während Bethesda wird es nicht schaffen Fallout 5Seit vielen Jahren enthüllt ein Rückblick auf die Geschichte der Serie urkomische Details über die historische Great Green Debate.

Während die postnukleare Welt von Ausfallen ist größtenteils in rostigen Brauntönen gehalten, helle Farben spielen in der Bethesda-Serie durchaus eine Rolle. Zu Beginn jedes Spiels tragen die Spieler oft leuchtend blaue und gelbe Overalls, was darauf hinweist, dass sie Vault-Überlebende sind, und Grün dominiert normalerweise die Benutzeroberfläche der Franchise. Jede Ausfallen

Das von Bethesda entwickelte Spiel verfügt über ein grünes Heads-up-Display und ein Pip-Boy-Menü, und das VATS-Kampfsystem malt Feinde auch in leuchtendem Grün. Das VATS-System pausiert normalerweise die Aktion, damit die Spieler ihre nächsten Züge planen können, auch wenn sie nur einen haben Fallout 4 Mehrwertsteuerfehler hatte den unbeabsichtigten Effekt, den Kopf eines Feindes in eine Rakete zu verwandeln.

Ein YouTube-Video von Bethesda Softworks sieht mehrereAusfallen Entwickler, darunter der geschätzte Todd Howard, diskutieren in jedem Titel über die Suche nach dem perfekten Grünton. Art Director Istvan Pely erklärt, wie man den perfekten Grünton findet Fallout 3 war unglaublich wichtig, da das gesamte Menüsystem und das Heads-up-Display des RPG im gleichen Farbton dargestellt sind. Todd Howard war offenbar fanatisch dabei, die optimale Farbe zu finden, und warf Pely oft vor, sich zu ändern Der Farbton wurde ohne seine Zustimmung geändert, und die Grüntöne wurden während der Erstellung jedes einzelnen mehrmals angepasst Spiel. Mit Fallout 4 Bethesda hat das Grün verdoppelt und dafür gesorgt, dass es kräftig und lebendig genug ist, um aufzufallen.

Fallout-Entwickler legen großen Wert auf die Wahl des Grüns

Jede Ausfallen Spielkarte setzt ebenfalls überwiegend auf Grün, weshalb es für Bethesda umso wichtiger ist, einen Farbton zu finden, der sowohl gut sichtbar als auch über einen langen Zeitraum ansprechend ist. Es wäre sehr leicht, dass ein leuchtendes Neongrün irgendwann zum Schandfleck für die Spieler wird, also mussten Todd Howard und Istvan Pely eng zusammenarbeiten, um die große grüne Debatte beizulegen. Das Ergebnis ist ein ikonischer Grünton, der hochtechnologisch und elektrisch wirkt, aber dennoch gut lesbar ist und die postapokalyptische Welt der Welt widerspiegelt Ausfallen Franchise.

Während einige vielleicht die Farbpalette des Ausfallen Um die Serie langweilig erscheinen zu lassen, wird viel Wert darauf gelegt, sicherzustellen, dass wichtige Farben im Spiel perfekt angezeigt werden. Todd Howard war offenbar der Hauptinitiator der Great Green Debate, da er und Istvan Pely gemeinsam daran arbeiteten, den optimalen Farbton für den Einsatz im Spiel zu finden. Der Ausfallen Das Pip-Boy-Menü des Franchise-Unternehmens ist mittlerweile zu einer Ikone geworden, daher scheinen die Diskussionen über den einfachen Grünton wirklich viel zu bewirken.

Quelle: Bethesda Softworks/YouTube

  • Fallout 4
    Ursprüngliches Erscheinungsdatum:
    2015-11-10
    ESRB:
    M