Geheimnisse, die die Macher von Fallout zu verbergen versuchten

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Die kargen Einöden der Fallout-Serie sind übersät mit unzähligen Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, von denen einige schwieriger zu finden sind als andere.

Das postapokalyptische Ödland, das wir alle kennen und lieben, gibt es seit 1997, als die erste PC-Version am 30. September erschien. Im Laufe der Jahre hat das Spiel viele Software- und Story-Änderungen erfahren, aber zwei Dinge sind unverändert geblieben Ausfallen: das retro-futuristische Setting und die Tatsache, dass sich der Krieg nie ändert.

Ausfallen spielt in einer Realität, in der die Welt zur Energiegewinnung auf Kernenergie angewiesen war. Alles, von Autos bis hin zu Roboterdienern, wird von dem großen leuchtenden Grün angetrieben. Allerdings mehr als hundert Jahre vor der Einstellung des Ersten Ausfallen, begann eine globale Energiekrise und damit auch der Dritte Weltkrieg.

Wie erwartet zogen alle Länder ihre Atomwaffen ab und die Regierung der Vereinigten Staaten beauftragte das gute, moralisch korrekte Unternehmen VaultTech damit, überall im Land Schutzräume für die Bevölkerung zu errichten. In den Spielen müssen Sie aus einem dieser Gewölbe auftauchen, um als Vault-Bewohner, einsamer Wanderer oder einziger Überlebender das trostlose Ödland zu erkunden.

Hier sind die 15 Fallout-Geheimnisse, die die Macher zu verbergen versuchten.

Black Isle Studios

Obwohl die Ausfallen Die Serie ist mittlerweile ein Produkt von Bethesda, die ersten beiden Spiele wurden von einer Firma namens Black Isle Studios entwickelt. Das Unternehmen wurde nach der Black Isle in Schottland, der Heimat der Gründer, benannt und später von Bethesda gekauft.

Black Isle Studios war ein wichtiger Teil des Teams, das das erste produzierte Ausfallen game. Das Studio stellte dann einen Großteil seines Personals um und sie machten Fallout 2. Bedauerlicherweise musste das Studio die restlichen in der Entwicklung befindlichen Spiele abbrechen, da die Muttergesellschaft Interplay bei einigen Serien in finanzielle Schwierigkeiten geriet.

Die Black Isle Studios wurden schließlich geschlossen, nachdem ein Großteil ihres Personals entlassen wurde. Das Studio war auch für die Entwicklung verantwortlich Baldurs Tor Serie von 1998 bis 2001.

Die anderen Tresore

AusfallenIm Mittelpunkt der Geschichte steht der Spieler, der je nach Spiel zum ersten Mal seit Hunderten oder Tausenden von Jahren aus einem Tresor auftaucht. Was ist also mit den Tresoren los?

Nun, das Ödland verfügt über etwa 122 „öffentliche“ Tresore und eine unbekannte Anzahl privater Tresore. Die öffentlichen Tresore wurden von der Vault-Tec Corporation gebaut und alle bis auf 13 dieser Tresore funktionierten wie angekündigt. Das dunkle Geheimnis der Tresore besteht darin, dass sie dazu gedacht waren, Menschen hereinzulocken, damit Regierungsbeamte Menschenversuche an den Bewohnern durchführen konnten.

Es war nicht schwer, Menschen davon zu überzeugen, sich für die Tresore anzumelden, da über ihnen die Gefahr eines Atomkriegs schwebte und sie verzweifelt nach Schutz suchten. Nach dem Abwurf der Bomben wurden in den gesamten USA Tausende Menschen in unterirdischen Gewölben eingesperrt und unwissentlich zu Testobjekten der Regierung.

Matthew Perry spricht Benny

Vielleicht erkennst du die Stimme von Benny darin Fallout: New Vegas und das liegt daran, dass er von Chandler Bing selbst, Matthew Perry, geäußert wird. Der Freunde Der Schauspieler war so besessen davon Fallout 3 dass er sich durch das Spielen so oft an der Hand verletzt hat.

Bei einem Auftritt am Ellen, Matthew Perry überreichte Ellen Degeneres ein signiertes Exemplar des Spiels und enthüllte ihr, dass er wegen seiner Verletzungen Injektionen in die Hände erhalten hatte.

Dieser Auftritt führte dazu, dass für Perry ein Traum wahr wurde, als die Macher ihn kontaktierten und fragten, ob er im kommenden Film eine Sprechrolle haben wollte Fallout: New Vegas. Benny hat sich im Ödland auf jeden Fall gut geschlagen, denn er wird „Der Vorsitzende“ genannt und fungiert als zweiter Protagonist im Spiel.

12. Die Freifall-Beine

Die Freefall-Beine sind ein Segen für jeden, der gerne aus jeder Höhe von verschiedenen Gegenständen springt, ohne zu sterben. Dieses Stück Rüstung eröffnet eine ganz neue Welt Ausfallen, denn sie machen das gesamte Ödland zu einem potenziellen Spielplatz.

Die Beine wurden von einem Praktikanten namens Jack Rockford entworfen, der sich von der Stoßdämpfung der Powerrüstung inspirieren ließ. Der Spieler muss beide Beine gleichzeitig tragen, um den vollen Wert zu erhalten, andernfalls erhält er einen leicht verringerten Verkrüppelungswert auf einem Bein. Jedes Teil der Beinrüstung gewährt 10–18 Schadensschutz und reduziert den Sturzschaden um 50 %.

Der Spieler kann diese wunderbaren Gegenstände im Mass Fusion Building im 28. Stock finden. Es ist so gut wie unzugänglich, es sei denn, man ist mit einem Jetpack ausgestattet oder man nutzt einen Glitch mit einem Mülleimer, der es den Spielern ermöglicht, Wände hochzurutschen.

Verlassenes Spiel

Eines der besten Spiele der Serie, wenn nicht sogar das beste, ist Fallout 3. Aufgrund der oben erwähnten finanziellen Schwierigkeiten mussten die Black Isle Studios die Serie nach dem zweiten Teil abbrechen. Zum Glück hat Bethesda den Tag gerettet, indem sie das Unternehmen aufgekauft und das Spiel wieder gestartet hat.

Nachdem Bethesda das Spiel komplett von Grund auf neu entwickelt hatte, investierte es viel Zeit und Mühe in die Vermarktung des Spiels als neue, aufgefrischte Geschichte der Serie, die die Spieler liebten. Am Ende haben sie den Nagel auf den Kopf getroffen Fallout 3 ist das am höchsten bewertete Spiel der Serie.

Das Spiel gilt als eines der besten aller Zeiten und gewann bei seiner Veröffentlichung zahlreiche Auszeichnungen als Spiel des Jahres. Fallout 3 machte einen großen Schritt nach vorne, indem es als erstes Spiel der Serie über 3D-Grafiken verfügte und das wahnsinnig unterhaltsame V.A.T.S.-System einführte.

Der echte dicke Mann

Es mag die Spieler überraschen zu erfahren, dass der Fat Man auf einer echten Atombombe basiert. Das Davy Crockett, auch bekannt als M-29 Davy Crockett Weapon System, war ein Nukleargerät, das während des Kalten Krieges entwickelt wurde.

Diese tödliche Waffe ist in der Lage, Mini-Atomwaffen praktisch ohne Rückstoß auf den Feind abzufeuern. Die M-29 konnte eine Umgebung aufgrund von Strahlung vorübergehend unbewohnbar machen und hatte eine Reichweite von etwa 2,5 Meilen. Ungefähr 2.100 dieser bösen Jungs wurden hergestellt, bevor sie Ende der 60er Jahre außer Dienst gestellt wurden.

In dieser Zeit zeigte der deutsche Verteidigungsminister großes Interesse an der Waffe und schlug vor, deutsche Truppen damit zu bewaffnen. Glücklicherweise kamen die Amerikaner zu dem Schluss, dass das eine schlechte Idee wäre, und setzten den Fat Man ein Ausfallen, wir können ihnen zustimmen.

Kuhkippen

Aus irgendeinem unbekannten Grund Ausfallen,Fallout 2 Und Fallout 3 inklusive der Möglichkeit, Kuhkippen zu machen. Für Spieler, die schon immer einmal versuchen wollten, eine ahnungslose Kuh umzustoßen, ist jetzt die Chance gekommen.

Im Original Ausfallen, Seltsamerweise kann man Kühen Trinkgeld geben, indem man Bier darüber gießt. Allerdings in Fallout 2, Dies ist nur auf dem PC möglich, da der Spieler den Mausklick gedrückt halten muss, während er die Push-Aktion aus dem Dropdown-Menü auswählt.

In Fallout 3, Der Spieler kann eine Kuh umkippen, indem er sich hinter ein ahnungsloses Rind schleicht und die Aktivierungstaste drückt. Es ist wichtig zu beachten, dass alle Waffen dazu im Holster sein müssen. Unglücklicherweise für die Kuh wird sie aufgrund ihrer Ragdoll-Physik durch die Luft fliegen.

Wo ist die Leiter?

Es gibt keine einzige Ausfallen Spiel, das eine Leiter enthält. Haben Sie jemals eines gesehen, das Sie erklimmen können, ohne dass sofort ein Ladebildschirm angezeigt wird?

In einem Interview auf der Quakecon im Jahr 2010 forderte Game Director Todd Howard die Spieler auf, eine funktionierende Leiter im Spiel zu finden, und behauptete: „Das wirst du nicht.“ Ähnlich wie Bethesdas andere erfolgreiche Franchise, DerElder Scrolls, es gibt keine einzige funktionierende Leiter im Spiel, was zu kreativen Abenteuern führt.

Laut Howard haben sie tatsächlich versucht, Leitern in das Spiel einzubauen. Am Ende verursachten sie jedoch Probleme mit den KI-Charakteren. Während Leitern in Spielen wie Der Letzte von uns sind für die Erkundung und Weiterentwicklung von Umgebungen von entscheidender Bedeutung, die Macher von Bethesda sind jedoch nicht der Meinung, dass sich der Aufwand lohnt.

Die Versuchsanlage

Diese Versuchsanlage befindet sich auf der Prydwen, einem modifizierten und gepanzerten Luftschiff der Brotherhood of Steel in Fallout 4.

Der Schreiber brachte die Blume an Bord des Luftschiffs und nachdem er sie für unbedenklich befunden hatte, kochte er einen unglaublich köstlichen Tee. Es stellte sich heraus, dass der Tee ein starkes Suchtpotenzial hatte, und als der Rest der Crew untereinander immer aufgeregter wurde, beschlossen sie, mit dem Trinken aufzuhören.

Die magischen Eigenschaften der Pflanze könnten darauf zurückzuführen sein, dass es sich tatsächlich um Nirnwurzel handelt, eine Alchemiezutat von Bethesda Skyrim Spiel. Während es im Land ein weit verbreitetes Gewürz ist Skyrim Es kann auch zu Tränken gebraut werden, die Ihrer Gesundheit schaden oder Ihnen helfen, sich gegen Magie zu wehren. In Fallout 4, die Pflanze gibt dir +5 Rad und +10 HP.

Ist das ein UFO?

In Fallout 4, Der Spieler kann Zeuge eines UFO-Absturzes an einem nicht markierten Ort ostsüdöstlich der Overland Station werden. Der Spieler muss den Ort besuchen, nachdem er den Schiffsabsturz gesehen hat, sonst gibt es dort nichts.

Nach Erreichen von Level 20 muss der Spieler durch das Ödland reisen, bis er etwas hört, das wie ein Flugzeugabsturz klingt. Sobald dieses Geräusch zu hören ist, wird in der Ferne ein UFO auftauchen und abstürzen. Aufgrund seiner Geschwindigkeit ist es möglicherweise schwierig, das tatsächliche Schiff zu erkennen, es hinterlässt jedoch eine kurzlebige Rauchfahne, die verfolgt werden kann.

Wenn Sie mit einer Begleitperson reisen, wird diese außerdem einen Kommentar dazu abgeben. Das UFO ist einen Besuch wert, da die Erkundung des abgestürzten Schiffs den Spieler mit raffinierter außerirdischer Ausrüstung versorgt.

Dunwich Borers

Vor dem Ersten Weltkrieg stellte die Firma Dunwich Borers Gesteinsbohrer für den Erd- und Tunnelbau her und leistete bei der Sicherheit am Arbeitsplatz offensichtlich schlechte Dienste. Der Standort liegt im Commonwealth und wird von Räubern und Ghulen gleichermaßen bewohnt.

Als der Spieler tiefer in die Stätte vordringt, entdeckt der einzige Überlebende eine finstere Operation, die unter der Aufsicht von stattfand Das Management." Nachdem alle Feinde beseitigt wurden, stellt der Spieler fest, dass sie tatsächlich versucht haben, eine verlorene Stätte von zu finden Verehrung.

Das gesamte Szenario ist eine Anspielung auf H.P. Lovecrafts „The Dunwich Horror“, in dem nach der Geburt eines fremden Jungen eine unheimliche Präsenz über ein Dorf hereinbricht. Wenn Sie die Gegend erkunden, finden Sie nützliche Gegenstände wie drei Mini-Atomwaffen, den Dunwich Borers-Schlüssel, Astoundingly Awesome Tales #3 und einen Sneak-Wackelkopf.

Liam Neeson ist dein Vater

In Fallout 3, Sie spielen als der einsame Wanderer, der das Vault auf der Suche nach seinem Vater James verlässt. Es stellt sich heraus, dass James von Liam Neeson gesprochen wird.

James war der Arzt von Vault 101, aber er fühlte sich in der Vault nie wohl und war fest entschlossen, den Menschen im Ödland sauberes Wasser zu bringen. Als der einsame Wanderer erwachsen wird, entkommt James dem Tresorraum. Dies löst eine Sicherheitskrise aus und führt zu Vorwürfen, Sie hätten etwas damit zu tun.

Nachdem du dir selbst entkommen bist und James‘ Spur folgst, entdeckst du leider, dass er in einen Hund namens Doc verwandelt wurde. Diese abscheuliche Tat wurde von Stanislaus Braun begangen, dem verrückten Aufseher von Vault 112.

Die Waffe eines Blade Runners

In Fallout: New Vegas, Sie können den Nachfolger der .223-Pistole aus den vorherigen Spielen erwerben. Allerdings ist diese Version stark modifiziert. Diese neue Waffe heißt That Gun und basiert auf einer berühmten Filmwaffe.

Laut dem Hauptdesigner Joshua Sawyer wurde „That Gun“ von Rick Deckards bewährtem Seitenteil inspiriert Blade Runner (1982). Sie hat das zweithöchste kritische Trefferpotenzial (2,5x) aller Einhandwaffen ohne Energie und wird nur von der schallgedämpften .22-Pistole übertroffen.

Um an die Waffe zu gelangen, kann der Spieler sie entweder kaufen oder stehlen. Die Waffe ist in Novac im Dino Bite Giftshop für etwa 1750 Kronkorken erhältlich. Wenn der Spieler nicht über genügend Kronkorken verfügt, kann die Waffe aus dem Lagerraum gestohlen werden.

Fleisch der Champions

Meat of Champions ist ein besonderer Vorteil in Fallout: New Vegas Das kann nur auf eine Weise freigeschaltet werden: durch das Töten und Essen aller Könige des Ödlandes. Zusätzlich zum Abendessen-Teil der Quest muss der Spieler den Kannibalenvorteil aktiviert haben, bevor er Caesar, Mr. House und Präsident Kimball essen kann.

Der einfachste Weg, diesen Vorteil zu erhalten, besteht darin, sich auf die Seite von Caesars Legion zu stellen, da Präsident Kimball und Mr. House während der Story-Missionen getötet werden können. Es besteht die Möglichkeit, Caesar zu töten, während man „Et Tumor, Brute?“ ausführt. Suche. Während Ceasar im Koma liegt, wird der Spieler gebeten, eine Gehirnoperation durchzuführen, um ihn zu retten. Alternativ kann der Spieler ihn einfach sterben lassen, obwohl er Medizin oder Sprache über 50 haben muss, um den Wachen zu entkommen.

Wenn es dem Spieler gelingt, alle drei dieser feinen Herren zu töten und auszuschlachten, schalten sie den Vorteil „Meat of Champions“ frei. Der Vorteil gewährt 60 Sekunden lang +1 Glück, Intelligenz, Charisma und Stärke, nachdem eine menschliche Leiche gegessen wurde.

Die Pickman-Galerie

Fallout 4Die Pickman Gallery befindet sich im North End von Boston und ist ein weiterer Hinweis auf H.P. Lovecraft. Die Galerie ist voller verstümmelter Leichen von Räubern und Ghulen sowie einer Reihe verstörender Gemälde.

Der Ort verfügt über eine Menge Beute, darunter einen Wackelkopf, eine Powerrüstung, Nuka-Cola und noch mehr. Wenn es dem Spieler gelingt, Pickman vor den Räubern zu retten, erhält er einen Schlüssel und sein Lieblingsgemälde „Das allsehende Auge“. Beunruhigenderweise sind alle Gemälde in der Galerie mit dem Blut von Menschen bemalt, die Pickman getötet hat.

Pickman und die Galerie basieren beide auf Lovecrafts Kurzgeschichte „Pickman's Model“, in der ein Bostoner Maler zunehmend verstörende Bilder in etwas schafft, das wie Blut aussieht.

Haben wir irgendwelche Geheimnisse verpasst? Ausfallen dass die Macher sich in den Spielen versteckt haben?