Marvel's Avengers-Videospiel erweitert Entwicklerteam

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Das Entwicklerteam hinter dem Videospiel The Avengers von Square Enix erweitert seine Liste um fünfzehn erfahrene Namen und bildet so eine eigene Superheldengruppe.

Das kommende Videospiel basiert auf Die Rächer von Square Enix hat sein Entwicklungsteam um einige große Namen erweitert. Der Titel, der war im Januar angekündigt des letzten Jahres, wird entwickelt von Grabräuber Entwickler Crystal Dynamics an der Seite Deus Ex Studio Eidos Montreal und Fans der ikonischen Charaktere haben gespannt beobachtet, was die Köpfe hinter dem Projekt vorhaben.

Allerdings blieben Square Enix und die Entwicklerteams hinsichtlich der Entwicklung des Spiels im Stillen. Obwohl bekannt wurde, dass der Titel die Form eines haben würde Third-Person-AbenteuerspielIm Allgemeinen ist es Square Enix gelungen, diese Adaption beizubehalten Die Rächer ziemlich gut unter Verschluss.

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Glücklicherweise wurde jetzt etwas mehr über das Projekt bestätigt und es wird für Comic-Fans bestimmt spannend. Crystal Dynamics hat bekannt gegeben, dass es ein ganz besonderes eigenes Team zusammenstellt: Fünfzehn Branchenveteranen schließen sich dem Entwickler im Januar dieses Jahres an, um an der Adaption zu arbeiten. Mit einem so starken Team von Entwicklern

Die Rächer, es ist definitiv ein Absichtssignal von Crystal Dynamics.

Der wichtigste unter den neuen Namen ist der ehemalige Naughty Dog-Kreativdirektor Shaun Escayg, der im Januar seinen Abschied vom Studio bestätigte. Escaygs letztes Spiel bei Naughty Dog war Uncharted: Das verlorene Erbe, was einer von war Die besten Videospiele des Jahres 2017, und zu seinen früheren Credits gehören unter anderem Uncharted 4 Und Der Letzte von uns. "Ich freue mich sehr, Crystal als Creative Director beizutreten und mit einem Team zusammenzuarbeiten, das genauso leidenschaftlich daran interessiert ist, großartige Charaktergeschichten zu erzählen wie ich„, erklärte Escayg.

Ein weiterer großer Name, der dem Team beitritt, ist der neue Produktionsleiter Stephen Barry, der zuvor bei EA und Visceral Games tätig war. Mit einer Karriere von 27 Jahren ist Barry vielleicht am besten für seine Arbeit an „Visceral's“ bekannt Leerer Raum Serie und fungierte als Leiter der Produktentwicklung im Studio. Neben diesen beiden wurden dreizehn weitere Stellen mit anderen langjährigen Fachleuten besetzt, darunter auch solche wie: Batman: Arkham Origins Und Star Wars: Battlefront.

Die Tatsache, dass Crystal Dynamics alle Hebel in Bewegung gesetzt hat, um ein Superstar-Entwicklungsteam zusammenzustellen, ist zweifellos eine gute Nachricht für Fans von Die Rächer. Adaptionen von Comics können bei Videospielen ein Glücksfall sein, aber es ist klar, dass Square Enix die Lizenz sehr ernst nimmt. Hoffentlich wird sich das Warten auf das Endergebnis als lohnenswert erweisen.

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