Die 10 größten Unterschiede zwischen Starfield und Fallout

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Starfield kann viele seiner grundlegenden Mechanismen auf Bethesdas Fallout-Spiele zurückführen, aber es gibt viele, die sie voneinander unterscheiden.

Während Sternenfeld und die jüngsten Ausfallen Obwohl Spiele möglicherweise aus demselben Studio stammen, gibt es viele Unterschiede zwischen ihnen. Sternenfeld ist Bethesdas erste neue IP seit über 25 Jahren und nutzt die Erfahrung aus der Entwicklung mehrerer Spiele in der Ausfallen Franchise als Teil des Fundaments von Sternenfelds Design. Aufgrund dieser gemeinsamen DNA gibt es zweifellos viele Ähnlichkeiten, was großartig ist, weil es die Entwicklung von Bethesdas Herangehensweise an die Spieleentwicklung zeigt. Die Gegensätze zwischen Sternenfeld Und Ausfallen Zeigen Sie auch die Lektionen, die das Studio im Laufe der Jahre gelernt hat, und die neuen Bereiche, die es in seinen Spielen erkunden möchte.

Sternenfeld hat viel mit dem neueren von Bethesda gemeinsam Ausfallen Titel, Fallout 4 Und Fallout 76. Eine offensichtliche Ähnlichkeit ist die grundlegende Baumechanik. Dies wurde eingeführt

Fallout 4 und hat seitdem einen langen Weg zurückgelegt. Sternenfelds Außenposten-Baumechaniker ist der nächste Schritt in Bethesdas Erkundung dieser Funktion. Auch im Kampfdesign gibt es große Vergleiche. Sternenfeld fühlt sich sehr ähnlich an Fallout 4ist das Shooter-Gameplay, aber viel flüssiger. Weitere Gemeinsamkeiten auf hoher Ebene sind das Questdesign und grundlegende Rollenspielmechanismen wie Dialogauswahl und detaillierte Charaktererstellung. Allerdings sind einige wesentliche Elemente festgelegt SternenfeldAbgesehen vom Spielerlebnis Ausfallen'S.

10 Spielweltgröße

Ein wesentlicher Unterschied zwischen Sternenfeld Und Fallout 4 ist die Größe der Spielwelten. Fallout 4Das Commonwealth ist groß und bietet zahlreiche Möglichkeiten, Dutzende Stunden lang die Gegend zu erkunden. Fallout 76 krönte dies mit seinem weitläufigen Appalachia. Jedoch, Sternenfeldist die riesige offene Welt macht das Ausfallen Karten erscheinen im Vergleich dazu winzig. Die schiere Größe von Sternenfeld beeinflusst das Erzähltempo des Spiels und die Herangehensweise der Spieler an das Erkunden, sodass es sich ganz anders anfühlt Fallout 4.

9 Hochstufen

Levelaufstieg in Sternenfeld funktioniert anders als in Fallout 4. Wenn man einen Vorteilspunkt erhält Fallout 4, es kann je nach Level des Spielercharakters ausgegeben werden, was ein relativ einfaches System ist. In SternenfeldAllerdings müssen Herausforderungen im Zusammenhang mit einer bestimmten Fertigkeit abgeschlossen werden, um aufeinanderfolgende Stufen dieser Fertigkeit zu erwerben. Mit anderen Worten: Spieler müssen die Fähigkeiten, die sie verbessern möchten, regelmäßig nutzen, was ein viel RPG-freundlicheres Levelsystem darstellt.

8 Schlösserknacken

Sternenfeld stellt ein brandneues Lockpicking-Minispiel vor. Die Spieler müssen die Digipick-Linien an den richtigen Schlitzen am Schloss ausrichten. Schwierige Schlösser können viele Ebenen und mehrere Lösungen haben, aber es gibt viele Möglichkeiten, einen Fehler zu machen, daher erfordert die Lösung dieses Mini-Rätsels Aufmerksamkeit und Planung. Andererseits, Fallout 4Im Lockknacking-Minispiel von Bethesda, der legendären Mechanik von Bethesda, müssen Sie den richtigen Bereich finden, um Druck auszuüben. Es ist einfach und befriedigend, aber die Erfahrung lässt sich nicht übertragen Sternenfeldist Schlösserknacken.

7 Ton der Geschichte

Der Ton ist ein wesentlicher Unterschied zwischen Sternenfeld Und Ausfallen die Spieler möglicherweise nicht sofort erkennen. Eines der Markenzeichen von Ausfallen ist schwarzer Humor gemischt mit einer guten Portion Albernheit. Das Ergebnis ist ein etwas unbeschwertes Erlebnis, insbesondere im Fall von Fallout 4 Und Fallout 76. Im Gegensatz, Sternenfeld verwendet einen viel geerdeteren Ton. Es gibt zwar Humor, aber die Geschichte und die Charaktere wirken viel ernster als ihre postapokalyptischen Gegenstücke.

6 Einstellung

Der offensichtlichste Unterschied zwischen Sternenfeld Und Ausfallen ist die Einstellung. AusfallenDie postapokalyptischen Welten von The Capital Wasteland und Commonwealth sind weit von der alternativen Realität entfernt Sternenfeldist die imaginäre Zukunft der Menschheit. Infolge, Sternenfeld enthält keine verstrahlten Kreaturen und Monster wie die Todeskrallen oder Radskorpione von Ausfallen. Stattdessen treten die Spieler gegen verschiedene außerirdische Tiere an, was zu einem völlig anderen Erlebnis des Energiedesigns führt.

5 Städte

Ein Bereich, der fehlte Fallout 4 wurde auf etablierte Siedlungen geachtet. Diamond City war die bedeutendste Stadt im Commonwealth und die größte in Fallout 4, aber im Vergleich zu Städten in Bethesdas anderen Spielen war es nicht beeindruckend Skyrim. Sternenfeld ist in dieser Hinsicht ganz anders und zeigt in allen Spielen des Studios die größten Städte, und viele davon. Neues AtlantisInsbesondere fühlt es sich etwa zehnmal größer an als Fallout 4ist Diamond City.

4 Tempo der Hauptgeschichte

Fallout 4Die Hauptgeschichte schafft es hervorragend, ein Gefühl der Dringlichkeit zu erzeugen Sternenfeld meidet dies gänzlich. Beide sind Stärken ihrer jeweiligen Spiele, aber im Fall von Fallout 4, entsteht eine erzählerische Dissonanz, wenn Spieler sich auf weitläufige Nebenquests begeben, anstatt ihren entführten Sohn aufzuspüren. SternenfeldDie Hauptgeschichte beeinträchtigt nicht das Kaninchenloch der Nebenquests, an denen die Spieler teilnehmen werden, was zu einem insgesamt recht unterschiedlichen Story-Erlebnis zwischen den beiden Spielen führt.

3 Auswahlmöglichkeiten

Einer der frustrierenden Aspekte von Fallout 4 war die Abweichung von der Hardcore-RPG-Mechanik, die zu Entscheidungen führte, die sich unbedeutend anfühlten und keinen Einfluss auf die Spielwelt hatten. Dieses Problem konnte in der Multiplayer-Welt von kaum gelöst werden Fallout 76, das bis zu einem späteren Update nicht einmal interagierbare menschliche Charaktere hatte. Sternenfeld bietet in diesem Bereich einen starken Kontrast mit Questreihen, die selten unkompliziert sind Moral, die zu schwierigen Entscheidungen führt, die für die Charaktere drastisch unterschiedliche Folgen haben können beteiligt. Darüber hinaus kann der Spieler die Wirkung dieser Quests spüren.

2 Kein Power Armor-Äquivalent

Fallout 4 stellte eine neue Version der legendären Powerrüstung der Franchise vor. In einem gewaltigen Stahlanzug herumzulaufen bietet ein einzigartiges Kampferlebnis, das sich definitiv anfühlt Ausfallen. Sternenfeld hält sich von Powerrüstungen fern und entscheidet sich stattdessen für seltsame und seltsame Gravitationskräfte. Jede dieser Mechaniken verleiht ihren jeweiligen Spielen ein eigenes Gefühl, sodass sich ihre Schießereien recht unterschiedlich anfühlen.

1 Stiller Protagonist

SternenfeldDer stimmlose Protagonist ist ein großes Detail, das ihn von anderen unterscheidet Fallout 4. Fallout 4, etwas berüchtigt, entschied sich dafür, dem Spielercharakter einen Synchronsprecher zu geben. Das Ergebnis ist ein Spiel, das aufgrund der reduzierten Auswahl an Dialogoptionen und der einigermaßen etablierten Hintergrundgeschichte der Charaktere eher wie ein Shooter als wie ein Rollenspiel wirkt. Jedoch, Sternenfeld lehnt sich stark an die RPG-Mechanik an und der stimmlose Protagonist leistet einen wesentlichen Beitrag dazu.

Trotz der Unterschiede zwischen diesen IPs, Fans von Bethesda Ausfallen Titel werden das Erlebnis mit ziemlicher Sicherheit lieben Sternenfeld bietet an. Es hat alle Merkmale eines großartigen Bethesda-Spiels und seine Abstammung Fallout 4 ist stark zu spüren. Spieler, die Stunden im Ödland der Hauptstadt oder im Commonwealth verbracht haben, werden sich hier wie zu Hause fühlen Sternenfelds riesige Galaxie. Gleichzeitig gibt es genug Kontrast zwischen den beiden, sodass sich jedes Spiel voneinander unterscheidet. Wie Ausfallen, Sternenfeld soll ein weiteres wichtiges Bethesda-Franchise werden.