10 klassische D&D-Schauplätze, die zu Ehren von Among Thieves 2 erscheinen könnten

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„Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“ enthielt klassische „Forgotten Realms“-Schauplätze, aber eine Fortsetzung könnte noch mehr ikonische Orte erkunden.

Zusammenfassung

  • Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves beeindruckte die Fans mit seinen originalgetreuen Darstellungen berühmter Orte in den Vergessenen Reichen, und die Fortsetzung könnte noch coolere Schauplätze bieten.
  • Die Möglichkeiten für ein Folgeabenteuer sind weit offen, und die Fortsetzung könnte die Diebe in atemberaubend viele verschiedene Richtungen in der reichen Geschichte der Vergessenen Reiche führen.
  • Kultige Städte wie Baldur's Gate und Waterdeep sowie exotische Orte wie die Moonshale Isles und Chult bieten den liebenswerten Antihelden von Honor Among Thieves zahlreiche Möglichkeiten für Geschichten.

Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben Es ist gelungen, sowohl langjährige Tabletop-Spieler zu beeindrucken als auch neue Fans mit seinen originalgetreuen Darstellungen der legendären Dungeons & Dragons-Schauplätze zu begeistern, und die Fortsetzung könnte noch coolere Schauplätze bieten. Angesiedelt im Land Faerun, im bekanntesten Schauplatz der Kampagne, den Vergessenen Reichen,

Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben nahm die Zuschauer mit auf eine Tour durch herausragende Bereiche, die viele RPG-Fans vielleicht aus ihren eigenen Kampagnen kennen. Vom unerbittlichen Icewind Dale über das mysteriöse Underdark bis hin zur faszinierenden Zersiedelung der Stadt „Neverwinter“ hat dem Film das Bühnenbild und die Vorstellungskraft, die erforderlich sind, um diese exotischen Gegenden in Szene zu setzen, wirklich auf den Punkt gebracht Leben.

Aber die Forgotten Realms haben eine lange Geschichte, die bis ins Jahr 1987 zurückreicht. Da im Laufe der Jahre so viele reiche Überlieferungen angehäuft wurden, mangelt es auf dem Planeten Toril nicht an klassischen Zielen, die Edgin Darvis und seine fröhliche Bande von Außenseitern möglichst schnell durchbrechen können Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben Folge. Das Tolle am offenen Ende des Films ist, dass die Möglichkeiten für ein Folgeabenteuer weit offen sind und die Diebe in eine erstaunliche Vielfalt unterschiedlicher Richtungen führen könnten.

10 Baldurs Tor

Baldur's Gate wird im Film namentlich erwähnt und ist möglicherweise die ikonischste Stadt im gesamten Setting von Forgotten Realms. An der Schwertküste gelegen, der Westküste des Kontinents Faerun, an der die meisten großen Städte der Umgebung liegen, Baldur's Gate ist berühmt für sein gleichnamiges Tor, einen massiven Bogen, der als wichtiger Kontrollpunkt für den Handel entlang der Schwertküste dient. Trotz aller Sicherheit und Stabilität, die Baldur's Gate im ansonsten chaotischen Land Faerun bietet, ist es eine Stadt der politische Intrigen, Intrigen und List, die alle hervorragend zu einer möglichen Ehre unter Dieben 2 passen würden.

Die Nähe von Baldur's Gate zur Stadt Neverwinter gesehen in Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben macht es zu einem sehr wahrscheinlichen Kandidaten, in einer Fortsetzung auf der Leinwand zu erscheinen. Darüber hinaus ist der jüngste Erfolg von Larian Studios‘ Baldur's Gate 3, das in der Gegend stattfindet, bedeutet, dass die Stadt frisch im Zeitgeist der Popkultur ist. Die Aufnahme der ikonischen Stadt in eine Fortsetzung wäre eine Selbstverständlichkeit.

9 Tief im Wasser

Waterdeep, eine weitere schimmernde Stadt an der Schwertküste, ist ein weiteres weitläufiges städtisches Labyrinth, in dem sich Edgin und seine Crew leicht verirren könnten. Der Schauplatz vieler offiziell veröffentlichter Kampagnen für Verliese und Drachen Im Laufe der Jahre ist Waterdeep zu einer mittelalterlichen Metropole voller Geheimnisse geworden. Eine der mächtigsten Städte der Lord's Alliance, einem offiziellen Zusammenschluss der Handelsstädte der Schwertküste wie Baldurs Gate und Neverwinter ist Waterdeep dafür bekannt, Kunsthandwerker, Musiker, Maler und Gelehrte aus der ganzen Vergessenen Welt anzulocken Reiche.

Bei aller Schönheit ist Waterdeep auch eine Stadt voller Geheimnisse. Die heimliche Existenz eines riesigen unterirdischen Verlieses, bekannt als Undermountain, ist ein offenes Geheimnis und zieht Abenteurer aus nah und fern an. Dunkle kriminelle Elemente ziehen ihre Fäden in den Schatten der nicht im geringsten furchteinflößenden Stadt ist ein geheimes Netzwerk aus Spionen, Dieben und Attentätern, das von einem wahnsinnigen Betrachter namens „The“ angeführt wird Xanathar. Als eine der 5. Auflage von Dungeons' Betrachter sind die charakteristischen Monster, monströse, schwebende Zyklopenköpfe voller Stiele, die noch mehr Augen tragen und alle über eine Vielzahl magischer Angriffe verfügen.

8 Kerzenhalter

Weiter entlang der Schwertküste erreichen Sie die schimmernde Bastion des Wissens Candlekeep, einen stoischen Ort, der den Test der Zeit bestanden hat. Candlekeep wird als halb Bibliothek, halb Festung beschrieben und ist ein weitläufiges Archiv mit Wälzern, Schriftrollen und esoterischem Wissen aller Art, das für Faerun als eine Art Bibliothek von Alexandria fungiert. Es ist keine Überraschung, dass die Festung magische Anwender von nah und fern anzieht und voller arkaner Geheimnisse ist, die nur darauf warten, entdeckt zu werden.

Als Wissensspeicher ist Candlekeep reif für die Erkundung durch die Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben Figuren. Vielleicht würde Simon Aumar eine Expedition dorthin veranstalten, in der Hoffnung, seine Zauberei zu verbessern; Wahrscheinlicher ist jedoch, dass die Crew einen MacGuffin aus den verzauberten Hallen der Festung des Wissens stehlen müsste. Was auch immer der Anwendungsfall sein mag, Candlekeep ist eine erstklassige Gelegenheit, die liebenswerten Antihelden des Films stolpern zu sehen durch eine makellose Halle der Magie mit der ganzen Anmut und Subtilität eines durchschnittlichen Dungeons and Dragons Party.

7 Die Mondschieferinseln

Die Mondschieferinseln liegen weiter westlich von der Schwertküste entfernt und sind ein Archipel im Meer der Schwerter. Inspiriert von der keltischen Mythologie sind die Mondschieferinseln ein Inselland, was sie zu einem guten Ort für eine Geschichte über einen Fisch im Wasser macht. In der Geschichte der Inseln sind zwei Bevölkerungsgruppen hervorzuheben: die friedlichen, aber robusten Ffolk und die kriegerischen Nordländer. Die wikingerähnlichen Nordländer hatten eine lange Geschichte der Plünderung des Fvolkes, die Kriege und eventuellen Verträge der beiden Kulturen machen den größten Teil der historischen Bedeutung der Mondschieferinseln aus.

Abgesehen von der menschlichen Bevölkerung gibt es auf den Mondschieferinseln verheerende Riesen, Lykanthropen und Kulte, alles Gefahren, die in einer Fortsetzung auf der Leinwand willkommen wären Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben. Darüber hinaus besteht die Verbindung der Inseln zu Druiden und die Verehrung von Chanutea, einer Göttin der Natur und Die Landwirtschaft innerhalb der Umgebung könnte es zu einem großartigen Ort machen, um Dorics Charakter als Druide zu entwickeln Sie selber. Auf jeden Fall sind die Moonshale Isles ein klassisches Setting voller Story-Möglichkeiten, in denen sich Abenteurer wiederfinden können.

6 Sturmwrack-Insel

Cover für D&Ds Stormwreck Isle Starter Box Set, mit einer Amazone und einem Waldläufer, die gegen einen riesigen Drachen kämpfen.

Stormwreck Isle, eine weitere Insel vor der Schwertküste, ist eine Vulkaninsel, die ihren einschüchternden Namen verdient. Die Stormwreck Isle ist nach den vielen Schiffswracks benannt, die sich an den gefährlichen Küsten der Insel ereigneten. Sie ist eine dramatische Landschaft aus Klippen, heißen Quellen und Vulkanen. Die Insel selbst ist der perfekte natürliche Lebensraum für Drachen und entstand, als ein großer Roter Drache, Sharruth, unter dem Meeresboden begraben wurde.

Eine Live-Action-Adaption von „Stormwreck Isle“ würde den Drachen hervorragend in Szene setzen Verliese und Drachen, und das Publikum konnte sehen, wie viel Edgin und seine Crew seit ihrer letzten Begegnung mit einem gelernt haben. Als Schauplatz des neuesten Starter-Kits der 5. Edition haben die brennenden Klippen von Stormwreck Isle gute Chancen, einem möglichst breiten Spektrum neuer Spieler vertraut zu sein. Einige dieser Spieler sind möglicherweise erst dank des Einflusses des ersten Films überhaupt zu Dungeons and Dragons gekommen Die Möglichkeit für dieses Publikum, dass das erste, was es in der Fortsetzung sieht, ein Ort ist, den es gerade erkundet hat, ist zu schön ignorieren.

5 Phandalin

Wenn es darum geht, eine Anlaufstelle für neue Spieler zu sein, gibt es kaum einen Ort, der so viel frischen Wind in die Szene gebracht hat wie Phandalin. Der Schauplatz des ersten Starterkits der 5. Auflage, Phandalin, war Schauplatz von Die verlorenen Minen von Phandelver, ein zugängliches Starter-Abenteuer für Verliese und Drachen' bisher zugänglichste Ausgabe. Es würde Paramount schwerfallen, einen Fan zu finden, der nicht zumindest eine flüchtige Kenntnis von Phandalin hätte.

Oberflächlich betrachtet ist Phandalin eine verschlafene Bergbaustadt, ein viel eingeschränkterer Ort als die weitläufigen epischen Orte im ersten Film. Aber unter der heruntergekommenen Stadt liegen eine verlassene Mine, unzählige Schätze und eine mörderische Banditenbande. Phandalin ist ein großartiges Beispiel dafür, wie selbst die harmlosesten kleinen Dörfer in den Vergessenen Reichen funktionieren Die Umgebung kann fantastische Abenteuer in sich bergen und ist ein toller Ausgangspunkt für eine Kampagne oder ein anderes Film.

4 Menzoberranzan

Tiefer unter der Erde als selbst die Minen von Phandalin ist die weitläufige Stadt Menzoberranzan ein Hort des Bösen. Menzoberranzan liegt im Underdark, einem riesigen Höhlennetzwerk, das sich unter der Erde als Parallelwelt zur Oberfläche von Toril erstreckt und die Hauptstadt der bösen Drow ist. In Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben, bekam die Abenteurergruppe einen kurzen Vorgeschmack auf das Unterreich und kam nur knapp mit dem Leben davon. Sie zur mächtigsten Stadt unter der Oberfläche zu eskalieren, wäre nur eine natürliche Entwicklung.

Die Drow, die die Stadt regieren, sind eine Rasse überwiegend böser Dunkelelfen, die empfindlich auf Sonnenlicht reagieren. Die Drow-Stadt, die seltsame Spinnengötter verehrt, wäre ein visuelles Spektakel und könnte als Schaufenster dienen für die bizarren Kreaturen, Bräuche und Fraktionen des Unterreichs, für die sich der erste Film Zeit hatte erkunden. Es ist auch die Heimatstadt von Drizzt Do'Urden, einer der berühmtesten Figuren, die jemals aus den Vergessenen Reichen hervorgegangen sind. Wenn man bedenkt, dass der ikonische Ranger beinahe im Film mitgewirkt hätte, wäre Menzoberranzan ein großartiger Ort, um ihn einem breiteren Publikum offiziell vorzustellen.

3 Chult

Chult ist ein weitaus exotischerer Ort und verzichtet auf die typischen Burgen, Dörfer und Berge westlicher Fantasie und stattdessen auf dichte Dschungel und verfallene Tempelruinen. Chult ist ein völlig anderer Kontinent als Faerun und ein uraltes Land, das für seine Flora und Fauna bekannt ist, nicht zuletzt für seine Dinosaurierpopulation. „Chult“ könnte ein Hauch frischer Luft für das Publikum sein, das die immer gleichen Fantasy-Schauplätze satt haben könnte.

Chult war eine weitgehend unerforschte Region und Schauplatz Grab der Vernichtung, ein Abenteuer in der 5. Auflage, das als spiritueller Nachfolger von konzipiert wurde Grab des Schreckens, ein äußerst unversöhnliches und tödliches Modul, geschrieben von Gary Gygax, dem Schöpfer von Verliese und Drachen. Zu den ausgesprochen bösen Gefahren von Chult gehören bösartige Fallen, riesige untote Monster und von Krankheiten verseuchte Sümpfe. Eine Reise nach Chult würde Edgin und seine Crew sicherlich an ihre Grenzen bringen und sie mit einigen der gefürchtetsten Rätsel und Fallen in der Geschichte des Spiels konfrontiert werden.

2 Die Stadt aus Messing

Die Stadt aus Messing liegt weit darüber hinaus, dass sie unter der Erde oder sogar auf einem anderen Kontinent liegt, sondern auf einer völlig anderen Existenzebene, getrennt von der materiellen Welt. Die Stadt aus Messing liegt in der brennenden Elementarebene des Feuers und ist eine davon Verliese und Drachen berühmtesten außerplanaren Orte, auf die in einer Vielzahl offizieller Materialien häufig Bezug genommen wird. Die Stadt aus Messing ist eine schwebende Stadt, die zwischen den heißesten Feldern der Ebene des Feuers gleitet und eine der ältesten Städte im gesamten Forgotten Realms-Setting ist.

Einer der visuell spektakulärsten Orte einer Fortsetzung Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben besuchen konnte, war die Stadt aus Messing tatsächlich ein fester Bestandteil mehrerer Verliese und Drachen Einstellungen, was es zu einem festen Bestandteil der Franchise macht. Unter der Herrschaft eines Sultanats mit eiserner Faust wäre es ein Spektakel, das man sich kaum entgehen lassen kann, wenn man sich trotz des Drucks, Besucher aus einem anderen Flugzeug zu sein, in der intensiven Welt der Stadt zurechtfindet. Die Heimatstadt der Efreet, dschinnähnliche Feuerelementare, würde für Edgins Gruppe zu einer unvergesslichen Reise werden.

1 Barovia

Das trostlose Land Barovia ist in seiner eigenen Taschenrealität beheimatet und wird von einer permanenten Realität umhüllt Nebel vom vampirischen Baron Strahd von Zarovich, der ebenso Herrscher des Landes ist wie dessen Gefangener Es. Die gotische Landschaft des Tals von Barovia wurde als Folge von Strahds Deal mit den selbsterklärenden Dunklen Mächten aus der materiellen Ebene in die Domänen des Schreckens gehoben. Das hoch aufragende Schloss Ravenloft thront auf dem höchsten Gipfel des Tals, von dem aus der Baron ein wachsames Auge auf die elenden menschlichen Bewohner seines sonnenlosen Landes hat.

Ursprünglich in den 1983er Jahren vorgestellt Ravenloft Ergänzung, 2016 in der 5. Auflage für ein modernes Publikum neu erstellt Fluch von Strahd Laut dem Kampagnenbuch ist Barovia einer der kultigsten Schauplätze in Verliese und Drachen als Ganzes. Beide Bücher gelten als einige der besten Wahlkampfmaterialien, die es gibt, das sehr empfehlenswerte Buch „Curse“. von Strahd ist sowohl für neue als auch für alte Spieler ein vertrauter Anblick. Der Gothic-Horror von „Barovia“ wäre eine reiner Fanservice, um ihn in einen Live-Action-Film umzuwandeln, ganz zu schweigen von der Besetzung Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben in die Geschichte von Fluch von Strahd würde ausreichen, um die Fans künftiger Generationen zufrieden zu stellen.