God of War: Ragnaröks schlechteste Wahl ist Marvels Avengers entrissen

click fraud protection

God of War Ragnarok ist ein wirklich episches Abenteuer, aber eines seiner schlimmsten Features wird Fans wahrscheinlich an Marvel’s Avengers und seine Mängel erinnern.

Während Gott des Krieges Ragnarok Es ist größtenteils eine Verbesserung gegenüber seinem ohnehin schon beeindruckenden Vorgänger, das schlechteste Feature des Spiels lässt es jedoch an den berüchtigten erinnern Marvels Avengers mehr als ein Gott des Krieges Folge. Das mythologische Epos der Santa Monica Studios führt Kratos und Atreus durch die Neun Reiche, um ihrem Schicksal zu trotzen und sich dem schurkischen Gott Odin zu stellen. Als Nachtrag zu 2018 Gott des Krieges, Ragnarok fügt eine Fülle neuer Kampffähigkeiten und RPG-Mechaniken hinzu, um eine noch tiefere Reise zu ermöglichen. Leider wurde eine der wichtigsten Funktionen des Spiels genauso falsch gehandhabt wie zuvor Marvels Avengers.

Der Superhelden-Simulator von Crystal Dynamics wurde durch verschiedene Probleme beeinträchtigt Marvels Avengers Probleme seit der ersten Betaversion, trotz der anhaltenden Bemühungen des Entwicklers, das Erlebnis zu verbessern. Die Kritik reicht von weit verbreiteten technischen Fehlern bis hin zu sich wiederholenden Missionsdesigns

Marvels Avengers Die Benutzeroberfläche war auch einer der größten Mängel des Spiels. Bei der Veröffentlichung wurden die Menüs des Multiplayer-Marvel-Spiels abfällig mit denen eines Handyspiels verglichen, da Sammelausrüstung und Fertigkeitsbäume unübersichtlich und unsinnig organisiert waren. Wichtige Informationen wurden an unerwarteten Stellen versteckt und verschiedene Aspekte der Ausrüstung eines einzelnen Charakters waren auf mehrere Registerkarten verteilt. Auch die ursprüngliche Benutzeroberfläche des Titels war langweilig und ohne künstlerische Elemente, was dazu beitrug, dass das Spiel ein aufregendes Avengers-Erlebnis war. Während ein Update schließlich das verbesserte Marvels Avengers Benutzeroberfläche, Gott des Krieges Ragnarok erinnert Fans vielleicht an das Originalmenü des Koop-Brawlers.

God of War Ragnarok verfügt über ein weltbewegendes Menüsystem

Gott des Krieges Ragnarok bietet intensive Kämpfe und eine emotionale Geschichte, aber die Benutzeroberfläche der mythischen Fortsetzung kann nicht mit der erstklassigen Qualität des restlichen Spiels mithalten. Die Menüs des Spiels sind voller Informationen und Symbole, während Beute, Ausrüstung und Fähigkeiten auf mehrere Registerkarten und Bildschirme verteilt sind. Auch der Menütext ist unglaublich umfangreich und zwingt Spieler dazu, nach unten zu scrollen, nur um die Statistiken und Vorteile eines Rüstungssets oder Waffenaufsatzes zu lesen. Die Menüs in Gott des Krieges Ragnarok sind auch künstlerisch enttäuschend und wirken eher generisch, als dass sie die einzigartigen Qualitäten des mythologischen Epos widerspiegeln. Keines dieser Probleme war im Jahr 2018 vorhanden Gott des Krieges, wurden aber leider eingeführt Ragnarok.

Während Gott des Krieges Ragnarok Barrierefreiheitsfunktionen Lassen Sie die Spieler nahezu jeden Aspekt des Spiels ändern. Leider gilt dies nicht für das glanzlose Menüsystem des Titels. Spieler können nur die Textgröße der Benutzeroberfläche anpassen, und seltsamerweise kann diese Option nur die bereits große Größe des Menütexts vergrößern, anstatt ihn zu verkleinern. Symbole und andere Teile des Menüs, die zur Unordnung beitragen, können ebenfalls nicht verschoben oder entfernt werden, was die Spieler dazu zwingt, sich während der gesamten Erfahrung mit der überfüllten und möglicherweise hässlichen Benutzeroberfläche auseinanderzusetzen.

Viele Spieler überlegen Gott des Krieges Ragnarok ein Meisterwerk, aber das Menüsystem der Fortsetzung erinnert leider an die überfüllten und verwirrenden Menüs von Marvels Avengers. Beide Titel überfordern die Spieler mit einer Fülle an RPG-Beute wie Ressourcen und Ausrüstung, und jedes Spiel macht es den Spielern schwer, diese Elemente zu sortieren. Zukunft Gott des Krieges RagnarokAktualisierung Ich kann hoffentlich die Benutzeroberfläche des Spiels anpassen, genau wie die Marvels Avengers Das Menü wurde schließlich von Crystal Dynamics verbessert.

  • Franchise:
    Gott des Krieges
    Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Freigegeben:
    2022-11-09
    Entwickler:
    Santa Monica Studio
    Herausgeber:
    Sony Interactive Entertainment
    Genre:
    Abenteuer, Action
    ESRB:
    M
    Zusammenfassung:
    Ragnarok ist in God of War Ragnarok angekommen, der Fortsetzung des Spiels des Jahres 2018, das auf PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Drei Jahre sind vergangen, seit Kratos und sein Sohn Atreus ihre Reise durch die Reiche abgeschlossen haben, während sie einer kleinen Handvoll nordischer Götter gegenüberstanden. Ihr Handeln hat jedoch Konsequenzen. Der Allvater Odin ist bereit für Rache und sein Sohn Thor führt den Angriff an. Atreus ist auf der Suche nach weiteren Antworten über seine Abstammung mütterlicherseits und begibt sich gemeinsam mit seinem Vater auf eine weitere Suche In diesem Abschluss der nordischen God of War-Saga geht es darum, die Wahrheit herauszufinden und gleichzeitig mit dem Zorn von Odins Reich zu kämpfen.
    Wie lange muss man schlagen:
    26 Stunden
    Vorläufer:
    Gott des Krieges