Die Geschichte der Twisted Metal Show macht die Spiele noch besser, Hypes Anthony Mackie: „Es rechtfertigt, wenn du zurückgehst“

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Exklusiv: Anthony Mackie, der in Peacocks Twisted Metal-Adaption die Hauptrolle spielt, beschreibt, wie die Show die Perspektive der Spieler auf die Spiele verändern kann.

Zusammenfassung

  • Anthony Mackie lobte den Showrunner und die Autoren von Twisted Metal für die Schaffung einer dreidimensionalen Geschichte und Charaktere, die das Spielerlebnis rechtfertigen.
  • Die Fernsehserie bietet die Möglichkeit, unerforschte Bereiche zu erweitern und die Erzähl- und Charakterbeziehungen der Videospiele zu verbessern.
  • Indem die Show mehr erzählerische Darstellungen auf dem Bildschirm bietet, können die Beziehungen innerhalb der Spiele wirkungsvoller wirken und für die Zuschauer mehr Sinn ergeben.

Verbogenes Metall Star Anthony Mackie gab den Fans der Videospielreihe kürzlich in einem Interview einige interessante Einblicke. Das kommende Peacock-Original basiert auf einer Reihe gleichnamiger Fahrzeugkampfspiele Actionkomödie, die in einer postapokalyptischen Welt voller Gewalt und Gefahr spielt und in der Mackie den Gedächtnisverlust spielt Milchmann John Doe. Neben Mackie,

Verbogenes Metall Sterne Brooklyn Nine-NineStephanie Beatriz, Spider-Man: Kein Weg nach Hause's Thomas-Haden-Kirche und Festgehaltene EntwicklungWill Arnett.

In einem aktuellen Interview mit Bildschirm-RantAnthony Mackie erläuterte, was die Fans erwarten können Verbogenes Metall, insbesondere in Bezug auf die Erzählung und die Charaktere. Dazu gehörte Lob für den Showrunner und die Autoren der Sendung sowie eine interessante Anmerkung für Fans der Videospiele. Schauen Sie sich das vollständige Zitat unten an:

Anthony Mackie: Ja, MJ hatte eine sehr klare Vorstellung davon, welchen Umfang diese Geschichte haben sollte und was aus Twisted Metal werden sollte. Er ist sehr gut, was die Handlung und den Charakter angeht, und das macht ihn zu einer dreidimensionalen Person.

Das sieht man bei dieser Show, genau wie bei Cobra Kai. Es hat nicht geschadet, dass zwei der besten Autoren der Branche aus Deadpool und Zombieland an diesem Mist geschrieben haben. Aber er hat es wirklich geschafft, diese Charaktere und diese Welt zu nehmen und sie so dreidimensional zu machen, dass es gerechtfertigt ist, jetzt noch einmal zurückzugehen und das Videospiel zu spielen, nachdem man die Show gesehen hat. Das Videospiel macht mehr Sinn, weil man eine Beziehung zu den Charakteren hat, anstatt sich einfach ein Auto auszusuchen und aufeinander zu schießen. Es ist wie: „Oh, er mag ihn deswegen nicht.“ Deshalb mag er ihn nicht.“ Es war wirklich gut gemacht, wirklich gut gemacht, und er hat großartige Arbeit geleistet, indem er das Videospiel mit der Serie in Verbindung gebracht hat.

Während alle Verbogenes Metall Während Spiele eine Art übergreifende Erzählung hatten, hat Mackie Recht, wenn er darauf hinweist, dass nicht immer alles erklärt wird, wenn es um die Beziehungen oder Hintergrundgeschichten der Charaktere geht. Die neue Fernsehserie bietet die Chance, diese unerforschten Bereiche zu erweitern und zu verbessern und gleichzeitig neue Geschichten mit neuen Charakteren zu erzählen. Manche Verbogenes Metall Charaktere, einschließlich Mackies, haben sich geändert etwas von ihren Gegenstücken im Spiel, was der Show neue Möglichkeiten eröffnet, sich mit ihnen zu befassen.

Während einige Spieler vielleicht entmutigt sind über die Tatsache, dass die wichtigsten Charaktergeschichten aus den Spielen verloren gegangen sind Auch wenn Mackies Gesamtpunkt, wie sich die Show auf die Fans auswirken könnte, die zu den Spielen zurückkehren, wahr bleibt. Indem mehr narrative Darstellungen auf dem Bildschirm geboten werden, wirken die Beziehungen innerhalb der Spiele wirkungsvoller und ergeben mehr Sinn. Die Zuschauer bekommen alles zu sehen Verbogenes Metall zu bieten hat, wenn es später in diesem Monat auf Peacock Premiere hat.