Katsuhiro Harada und Michael Murray darüber, wie „wir viele Überraschungen erleben“ für Tekken 8

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Zwei der Entwickler hinter dem kommenden Tekken 8 teilen ihre Gedanken zur neuen Mechanik des Spiels, dem Arcade-Modus, und was die Spieler überraschen wird.

Das mit Spannung erwartete Tekken 8 hat diese Woche endlich einen Veröffentlichungstermin erhalten und soll im Januar 2024 erscheinen. Das Spiel wird einen riesigen Kader, neue Kampfmechaniken und sogar einen neuen Modus bieten. Tekken 8 wird sich auf den Konflikt zwischen Kazuya Mishima und Jin Kazama nach Mishimas Showdown mit Heihachi konzentrieren Tekken 7.

Der kommende Titel wird mit insgesamt 32 Charakteren über einen der größten Kader moderner Kampfspiele verfügen – wenn auch derzeit nicht alle Tekken 8's Kämpfer wurden enthüllt. Während des Kampfes können sie das Hitzesystem nutzen, das Bewegungen wirkungsvoller macht, sowie Angriffe, die alte Favoriten neu interpretieren. Während der Gamescom Opening Night Live wurde auch eine neue Art von Gameplay namens Arcade-Modus eingeführt, bei dem die Spieler gegeneinander antreten als ihr eigener persönlicher Charakter in verschiedenen Aktivitäten, die ihnen etwas über das Franchise beibringen und ihre Fähigkeiten verbessern sollen Fähigkeiten.

Bildschirm-Rant setzte sich mit Tekken 8 Projektleiter Katsuhiro Harada und Tekken 8 Projektproduzent Michael Murray spricht über die neue Mechanik des Titels, den Arcade-Modus, und welche Überraschungen die Fans noch erwarten.

Screen Rant: Zunächst würde ich gerne ein wenig darüber sprechen, dass es ein neues Heat-System und aktualisierte Bewegungen für Charaktere gibt. Was können die Spieler an dieser Front erwarten?

Katsuhiro Harada und Michael Murray: Es ist so etwas wie ein übergreifendes System, aber es ermöglicht einem auch, weiterhin in der Offensive zu bleiben, weil es einem das Angreifen erleichtert. Oder vielleicht verursachen Sie mehr Schaden, weil Ihre Angriffe wie die erholbare Anzeige usw. sind. Es gibt diesen Aspekt, aber es verleiht den Charakteren auch eine weitere Ebene der Einzigartigkeit. Es verleiht ihnen neue Fähigkeiten. Wenn wir sagen, dass es sie antreibt, dann geschieht das auf unterschiedliche Weise. Zum Beispiel werden die Würfe der Könige vielleicht irgendwie stärker, oder Kuzuya, wissen Sie, Windgottfaust ist sein berühmtester Zug, und es gibt noch einen weiteren schwierige Version, die viele fortgeschrittene Spieler verwenden, aber wenn er sich im Heat-Zustand befindet, können Sie automatisch die bessere Version davon erhalten bewegen.

Es macht die Charaktere also wirklich noch einzigartiger, wenn sie in die Offensive gehen. Da es sich um einen neuen Teil handelt, wurden jedem Charakter natürlich auch außerhalb des Heat-Systems viele neue zusätzliche Techniken hinzugefügt. Darauf kann man sich also auch freuen. Außerdem möchte ich noch hinzufügen, dass es beim Heat-System noch etwas Interessantes gibt, nämlich die Wut. Es ist nur verfügbar, wenn Ihr Leben einen bestimmten Betrag erreicht hat, aber Sie können sich dafür entscheiden Erhitzen Sie das System jederzeit, sodass Sie es sofort auslösen können, oder Sie können bestimmte Bewegungen ausführen, um es auszulösen Es. Es unterscheidet sich also von den anderen Systemen darin, dass Sie es jederzeit auslösen können, was der Strategie eine weitere Ebene hinzufügt.

Ich weiß, dass es bei Kämpfen auch viel darum geht, die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen. Was bedeutet das?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Offensichtlich sind die Elemente der Bühnenzerstörung, die die Leute aus Tekken 7 mögen, immer noch vorhanden, wo man Wände oder Böden einreißen und neue Bereiche betreten kann. Aber dieses Mal gibt es auch andere Elemente. Vielleicht ist es einigen Leuten in einigen von uns veröffentlichten Trailern aufgefallen, aber es gibt bestimmte Bereiche und Bühnen, die man zertrümmern kann Direkt in sie hinein explodiert es tatsächlich und schleudert sie durch die Luft. Sie können Combos ausführen, zu denen Sie normalerweise nicht in der Lage wären.

Und natürlich würde ich gerne mehr über den Arcade-Modus erfahren, was ihn überhaupt inspiriert hat und wie das ganze System funktioniert.

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Der Arcade Quest-Modus ist also eigentlich eine Art Liebesbrief an die Spielhallen, die Kultur und die Community dort. Da dieser Titel der erste Titel in der Tekken-Reihe ist, bei dem wir nicht von der Arcade-Version auf die Konsole umgestiegen sind; Das geht direkt auf die Konsole. Wir wollten jedoch besonders viele Details in diese Spielhalle stecken, damit Menschen unserer Generation, Wenn Sie tatsächlich in den Spielhallen gespielt haben, können Sie vielleicht ein gewisses nostalgisches Gefühl und eine gewisse Atmosphäre bekommen. Da die Spielhallen in den meisten Ländern so gut wie verschwunden sind, gibt es wahrscheinlich viele Menschen, die nur von ihren älteren Geschwistern oder ihren Eltern von den Spielhallen gehört haben.

Wir haben das Gefühl, dass es sich für diese Menschen, die diese Kultur noch nicht aus erster Hand kennengelernt haben, möglicherweise recht neu anfühlt. Das war also sozusagen der Ausgangspunkt dafür. Was wir für sie entworfen haben, das Aussehen und die Atmosphäre, soll Spielhallen nachahmen, aber was Sie tatsächlich tun, ist – obwohl es in Tekken 8 einen Story-Modus gibt Nun ja, wo Sie dem Handlungsbogen einer Saga und den Charakteren folgen – dieses Arcade-Quest folgt der Geschichte des Spielers selbst, während er in verschiedenen Wettbewerben gegeneinander antritt Arkaden. Während Sie also durch die Geschichte voranschreiten, gilt dies auch für diesen Modus, in dem Sie auch das lernen Grundlagen von Tekken und dann auch einige der neuen Mechaniken von Tekken, damit man sich irgendwie daran gewöhnen kann Spiel.

Es ist also sehr wertvoll für Leute, die neu in der Serie sind oder nach langer Zeit wiederkommen. Aber auch für fortgeschrittenere Spieler, die solche Dinge bereits kennen oder sich sehr schnell daran gewöhnen Dadurch können sie die Story-Elemente genießen und auch verschiedene dort verfügbare Anpassungselemente freischalten Geschichte. Wir hoffen, dass die Leute ein Gefühl dafür bekommen, warum Menschen gerne in Spielhallen gehen und das Spiel mit anderen spielen Menschen, damit sie inspiriert werden, vielleicht eine der lokalen Veranstaltungen zu besuchen oder sogar an der zweiten teilzunehmen Weltreise.

Und zum Schluss: Was wird Ihrer Meinung nach die Spieler an diesem neuen Teil der Serie überraschen?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Das ist eine schwierige Frage, denn es gibt immer noch eine Menge, die wir noch nicht angekündigt haben, und wir glauben, dass sie von einigen davon überrascht sein werden. Und über einige Inhalte haben sie noch nicht gesprochen. Vielleicht auch Charaktere – wir haben angekündigt, dass es 32 davon gibt, es sind noch ein paar übrig und wir haben nicht gesagt, wer sie sind. Ich denke also, dass wir für Tekken 8 viele Überraschungen erleben werden. Wir denken, dass es wahrscheinlich auch eine große Überraschung ist, dass dieses Spiel nur für die aktuelle Generation, die neueste Hardwaregeneration, entwickelt wurde. Und da wir alles von Grund auf neu erstellen mussten, die Charaktermodelle und Umgebungen, all das, das Die Anzahl der Charaktere selbst ist eine ziemliche Überraschung, da alle anderen Kampfspiele viel weniger haben Das.

Quelle: PlayStation/YouTube

Tekken 8 erscheint am 26. Januar 2024 für PS5, Xbox Series X/S und PC. Murray übersetzte beide Haradas Antworten und fügte ihre eigenen hinzu, sodass wir beide zusammen abgerechnet haben.