Zenless Zone Zero fühlt sich nicht wie Genshin Impact oder Honkai Star Rail an

click fraud protection

Zenless Zone Zero wird bald das neueste Mitglied der HoYoverse-Spielefamilie sein, und es ist auch das andersartigste. Das ist gut.

Zenless Zone Zero hat die wenig beneidenswerte Aufgabe, die letzten beiden Spiele von HoYoverse weiterzuverfolgen – die branchenverändernden Genshin Impact und die trendstarke Erfolgsgeschichte von Honkai Star Rail. Die Messlatte könnte unmöglich höher gelegt werden, und anstatt zu versuchen, sie zu erreichen, Zenless Zone Zero fühlt sich an, als würde man einfach daran vorbeigehen. Nach einer praktischen Demo und einem Interview mit dem Hauptproduzenten Zhenyu Li ist das ziemlich offensichtlich geworden Zenless Zone Zero versucht nicht zu sein Genshin Impact oder Honkai Star Rail. Es verfolgt seine eigene Vision, und dafür ist es viel besser dran.

Spielen Zenless Zone Zero fühlt sich an, als würde man in eine andere Welt eintauchen Persona 5, Zumindest stilistisch. Die Welt selbst, die Umgebung, die Besetzung der Charaktere und ihre Feinde – all dies verschmilzt zu einer wirklich unvergesslichen Ästhetik, die sofort ins Auge fällt. Die Charaktere bewegen sich sogar und machen Gesten, als wären sie übertriebene Actionhelden aus einem beliebten Manga.

Zenless Zone Zero an Charisma nicht mangelt und andere HoYoverse-Spiele jede Menge Charme haben, ZZZ Es fühlt sich an, als ob es eher am „coolen“ Ende des Tonspektrums liegt. Dies wird bereits zu Beginn in einer Story-Sequenz mit Manga-Panels und großartiger Sprachausgabe veranschaulicht, die dabei hilft, den Ton für das Spiel festzulegen.

Charakterdesigns sind ebenfalls ein Highlight. Auch wenn die Gamescom 2023-Demo in dieser Hinsicht nichts Neues enthielt, bestätigte sie doch die Erkenntnis Zenless Zone Zero Die Charaktere sind ausgesprochen klug, gut umgesetzt und es macht Spaß, mit ihnen zusammen zu sein. Letzteres ist der Schlüssel zu einem Spiel, das versucht, Ihnen seine Vision einer neondurchfluteten futuristischen Stadt voller Träume (und Albträume) zu verkaufen, und die Botschaft geht nicht verloren. Unter den spielbaren Charakteren scheint für jeden Spielertyp etwas dabei zu sein: ein cooler Samurai, eine Magd mit leichten Horrorelementen und sogar ein riesiger Bär mit einer ebenso riesigen Waffe.

Diejenigen, die sich Sorgen um das Gameplay machen, sollten sich keine allzu großen Sorgen machen, denn unsere praktischen Tests haben eine starke Basis für ein Produkt ergeben, das sich auch in zukünftigen Showcases profilieren wird. Zenless Zone Zero fühlt sich flüssig an und unterscheidet sich von anderen HoYoverse-Spielen. Seine Ausweichmechanik ist äußerst zufriedenstellend, sein allgemeiner Kampfablauf macht es fesselnd und sein Tauschsystem gibt einem Spieler das Gefühl, schlau zu sein – selbst, wie in unserem Fall, wenn er nur aus Versehen die richtigen Combos aneinanderreiht zusammen. Aber selbst das ist beabsichtigt, denn während unseres Interviews äußerte Li den Wunsch, sicherzustellen, dass das Spiel zugänglich ist und die Spieler nicht durch zu schwierige Anfangsphasen davon abgehalten wird, es zu genießen.

Der Kampf fühlte sich intuitiv an, und als jemand ohne umfassende Fähigkeiten, wenn es um Action-RPGs geht, war der Die Eintrittsbarriere war genau richtig, stellte eine Herausforderung dar, war aber nicht so schwierig, dass es das Weitermachen erschwerte Kampf. Die Mechanik des Charakterwechsels ermöglichte einige wirklich nette Kombinationen, wie zum Beispiel die Verwendung eines Quetschtanks, um nah heranzukommen und Bringe einen Feind ins Wanken, bevor du zu einem besseren Schadensverursacher – wie zum Beispiel Billy – wechselst, um eine Menge Schüsse abzufeuern in der Ferne. Wir haben es geschafft, 9 der 12 verfügbaren Charaktere auszuprobieren, und jeder hatte das Gefühl, dass er eine bestimmte Rolle und eine Identität außerhalb von Tank, DPS oder Unterstützungseinheit ausfüllen musste.

Wenn es eine Sache gibt, von der wir gerne sehen würden Zenless Zone Zero – Abgesehen davon, dass es mehr über das Spiel im Allgemeinen gibt, ist es ein Beispiel für einige seiner anspruchsvolleren Kämpfe. Der Bosskampf, an dem wir teilgenommen haben, war keineswegs unnötig einfach, hätte aber auf jeden Fall etwas mehr Durchschlagskraft haben können. Es wird interessant sein zu sehen, was im späten Spiel passiert Zenless Zone Zero Es sieht so aus, weil es aufgrund seines Genres und seiner mechanischen Entscheidungen einzigartig unter seinen HoYoverse-Kollegen positioniert ist, um Endspielinhalte zu liefern, die wirklich so aussehen und sich gut anfühlen. Wir müssen noch so viel wissen, bevor wir uns zum späten Spielverlauf äußern können, aber zumindest fühlen sich Bosse strukturell anders an als Mob-Kämpfe, was ein gutes Zeichen ist.

Es ist auch erwähnenswert, dass die Stadt selbst, New Eridu, das größte Verkaufsargument sein könnte Zenless Zone Zero Erfahrung. Wir konnten während der Demo umherwandern und auf die vielseitige Auswahl an Charakteren stoßen, darunter a Ramen-schleudernder Roboter, der friedlich neben einem scheinbar generischen, in einen Anzug gekleideten und eine Brille tragenden Roboter koexistiert Geschäftsmanntyp. Es gibt kleine Ecken und Winkel zu erkunden, die einen zusätzlichen Einblick in das tägliche Leben in New Eridu bieten, und das war auch so Eine sehr einladende Umgebung, in die man zwischen Missionen im Spiel und Strategieentwicklung gerne zurückkehrt Ausladungen.

Nach dem, was wir auf der Gamescom 2023 gesehen und gehört haben, Zenless Zone Zero Es sieht so aus, als würde es den Erwartungen, die die beeindruckende Bibliothek seines Entwicklers weckt, nicht nachgeben. Stattdessen floriert es als Spiel mit einem klaren Gespür dafür, was es sein will und wie es von seinen Spielern gesehen werden soll – und es ist so klar Vision, gepaart mit einer Gameplay-First-Mentalität, die es zugänglich und unterhaltsam macht, könnte dazu führen, dass es sein Potenzial als ein weiteres HoYoverse ausschöpft Hauptstütze.

Für weitere Berichterstattung über die Gamescom 2023 klicken Sie hier!

Zenless Zone Zerobefindet sich in der Entwicklung für PC und mobile Geräte. Ein offizieller Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.