Fallout 4: 20 versteckte Bosse, die nur Experten gefunden haben (und wo man sie findet)

click fraud protection

Die weniger bekannten Feinde, die Fans vielleicht nie finden, können manchmal die größten sein.

Bethesdas Ausfallen Die Serie war schon immer ein großer Erfolg, vor allem wegen ihrer riesigen offenen Welten in Spielen wie Fallout 3, Fallout: New Vegas, Und Fallout 4. Fallout 4 arbeitet sehr hart daran, die einzigartige Welt des postnuklearen Boston trotz seiner Nähe zu erschaffen Fallout 3's D.C. Da die Serie mittlerweile über eine so reichhaltige Hintergrundgeschichte verfügt, ist es wichtig, neue Elemente zu schaffen, die die Serie stärker machen, ohne die Integrität des Ganzen zu verlieren. Während Fallout 4 hat zeitweise gemischte Kritiken erhalten, im weiteren Verlauf haben sich seine DLCs und cleveren Kreationen sehr gut behauptet. In den Foren geht es weiterhin um Mirelurk-Königinnen, noch gruseligere Todeskrallen und alles aus der Safari-Zone.

Es ist ein Wunder, eine ganze offene Welt füllen zu müssen und trotzdem unvergessliche Charaktere zu erschaffen wie Bethesda mit nur wenigen Holobändern, Outfits, Sprachzeilen usw. wirkungsvolle Mini-Bosse erschafft wie. Umso beeindruckender ist es, zu wissen, dass manche Spieler die harte Arbeit, die die Entwickler geleistet haben, vielleicht nie finden werden. Dann wird es noch erstaunlicher; Einige dieser fantastischen Feinde und Nuggets wurden absichtlich versteckt. Der

Ausfallen Die Serie hat eine so reiche Geschichte und eine so engagierte Fangemeinde, dass es an jeder Ecke versteckte Dinge gibt. Und es ist noch cooler, wenn es sich bei diesen Dingen nicht nur um Bilder oder Gegenstände handelt, sondern auch um Charaktere oder Kreaturen selbst. Die weniger bekannten Feinde, die Fans vielleicht nie finden, können manchmal die größten sein.

Hier sind 20 versteckte Bosse, die nur Experten gefunden haben (und wo man sie findet).

Grun

Fallout 4 bekommt manchmal gemischte Kritiken von Fans, aber es ist Nuka-Welt Der DLC rund um Supermutantenbanden und die berühmte Nuka-Cola der Serie war ein Hit. Da so viele Supermutanten das Sagen haben, werden nicht wenige von ihnen zu legendären Bossen. Einer der verborgensten ist Grun, der alte Bandenführer bei Vim! Pop Factory, das war so verrückt, dass er im Keller eingesperrt war.

Ein Spieler kann den gesamten DLC durchspielen, ohne von Grun gestört zu werden, und er muss ihn nie rauslassen, aber wenn er es tut, wird es ein großer Kampf. Wenn der einzige Überlebende gegen ihn kämpft, ist er ein Supermutanten-Gigant, der es in sich hat. Wenn sie fliehen, werden stattdessen die Bandenmitglieder der Fabrik auf ihn schießen. Schließlich ist er verrückt genug, gegen sein eigenes Volk zu kämpfen.

Monster von Carhenge

Bethesda liebt es, Spiele voller Easter Eggs zu entwickeln, die die Fans finden und genießen können. Eines der bekanntesten und beliebtesten Easter Eggs überhaupt Fallout 4 ist Carhenge, ein Kreis heruntergekommener Autos, die wie das berühmte Stonehenge aussehen.

Noch interessanter und überraschender ist jedoch der Wächter der Struktur. Das Monster von Carhenge hat mehr als nur ein paar Fans erschreckt und noch mehr besiegt. Sobald ein Spieler Carhenge findet, wird er auch mit einem großen, gefährlichen Supermutanten-Giganten konfrontiert, der bereit ist, ihn zu verschlingen. Das Monster von Carhenge hat zwar keinen offiziellen Namen, aber sein Aufenthaltsort, seine Ankunft und seine gewaltige Präsenz machen ihn zu einem unvergesslichen Anblick. Er und Carhenge sind direkt südlich von Walden Pond zu finden und bereit, jeden Wanderer zu begrüßen, der sie findet.

Roter Todes-Mirelurk

Fallout 4'S Far Harbor ist bekannt für seine gruseligen Monster. Schließlich sind die meisten Feinde Bestien, die aus dichtem, undurchsichtigem Nebel hervorkriechen. Die unansehnlichste Kreatur ist jedoch mit Sicherheit der besondere, unheimliche Mirelurk der Insel. Ein Mirelurk mit wilden, durchdringenden, leuchtend roten Augen namens Red Death.

Red Death ist passenderweise auf Red Death Island zu finden. Es ist bekannt, dass es sich um ein legendäres Monster handelt. Bei genauerer Untersuchung wurde jedoch herausgefunden, dass es sich um einen kleinen, gefügigen, blutrünstigen Mirelurk handelt, der mit seinen entwaffnenden roten Augen gerade Schiffe versenkt hat. Dieses kleine Monster ist nur in der Mission „The Great Hunt“ zu finden, daher werden Fans es möglicherweise nicht finden. Seine Geschichte von Schande und Heiterkeit ist jedoch großartig und es lohnt sich auf jeden Fall, sie zu entlarven.

Rote Tourette

Red Tourette und ihre Banditenbande sind Bewohner des Federal Ration Stockpile, einem Gebiet, zu dem etliche Nebenquestmissionen führen. Diese Missionen erfordern jedoch überhaupt keine Interaktion mit Red Tourette. Meistens geht es dabei darum, verschiedene Gegenstände zu finden, die in der Anlage gelagert sind oder verloren gegangen sind.

Wenn eine Spielerin direkt gegen Red Tourette kämpfen möchte, werden ihre Protokolle ein weitaus deprimierenderes Bild zeichnen. Im Gegensatz zu vielen blutrünstigen Räubern ist Red nur verzweifelt auf der Suche nach ihrer Schwester Lily, die ihrer Meinung nach irgendwo eingesperrt ist. Den Fans ist ziemlich klar, dass Lily wahrscheinlich verstorben ist. Was die Chefs der zufälligen Standorte angeht, ist es die traurige Hintergrundgeschichte von Red Tourette, die sie auszeichnet. Und manchmal findet ein Spieler sie vielleicht nie, je nachdem, welche Missionen er annimmt.

Mythische Todesklaue

Todeskrallen waren die bekanntesten Monster der Welt Ausfallen Serie schon lange. Während Ghule und Supermutanten zahlreicher sind und komplexere Hintergrundgeschichten haben, sind Todeskrallen die Schreckgespenster, die nachts durch die Gegend huschen.

In Fallout 4Eine der stärksten Todeskrallen ist die mythische Todeskralle, eine sehr seltene Version der Art, die jeden Wanderer vor eine Herausforderung stellt. Diese Version erscheint erst, wenn der Spieler Level 91 erreicht hat, aber die berüchtigten Bethesda-Bugs können sehen, wie sie bereits ab Level 35 vor dem Starlight Diner erscheint. Andernfalls erscheinen sie zufällig, sodass ein Spieler es einfach dem Zufall überlassen und hoffen muss, dass diese blutrünstigen Bestien sie nur an einem guten Tag fangen.

Chris, der Ghulilla-König

Während Nuka-Welt Der DLC dreht sich um eine verrückte Supermutantenbande, es gibt noch viele weitere interessante Orte in der Gegend. Im Vergnügungspark gibt es beispielsweise einen Bereich namens Safari Adventure, in dem gespenstische Gorillas und ihr menschlicher Begleiter Cito leben.

Cito kann zum Questgeber für den Spieler werden und ihn auf verschiedene Missionen schicken. Wenn Cito jedoch in die falsche Richtung gerät, kann der einzige Überlebende von ihm und seinen Gorillas ins Visier genommen werden. Der mächtigste dieser „Ghoulrillas“ ist ihr Anführer, ein Ghoulrilla-König, den Cito Chris nennt. Wie alle radioaktiven Ödlandkreaturen können Ghulrillas zuschlagen, und im Fall von Chris kommen sie in einem Rudel daher. Missionen für Cito durchzuführen wäre vielleicht eine sicherere Idee.

Totes Auge

Fraternal Post 115 ist ein Ort, an dem etliche Fraktionen Missionen haben. Unabhängig von den Missionen ist der Ort jedoch einzigartig, da sein Anführer kein durchschnittlicher Supermutant ist: Er ist blind. Dead Eye, vielleicht etwas zu treffend benannt, vertreibt dort die Feinde. Er ist noch einzigartiger, weil der Spieler ihm möglicherweise nie direkt begegnet. Denn wenn Dead Eye den einzigen Überlebenden entdeckt, alarmiert er andere und mehrere Supermutanten, die zum Kampf rennen.

Wenn der Spieler jedoch gegen Dead Eye kämpft, können sich die beiden einen faszinierenden Kampf mit Nahkampfwaffen liefern. Fraternal Post 115 ist ein Teil von Cambridge und insbesondere ein Institut, Minutemen oder Railroad können den einzigen Überlebenden dorthin schicken.

Der Direktor

Der Regisseur und seine Robotergemeinschaft leben in der General Atomics Galleria und sind eine einzigartige Gruppe von Charakteren. Dort leben überhaupt keine Menschen und sie waren lediglich als Beispiel dafür gedacht, wie die Dinge von Robotern gesteuert werden würden, aber der Krieg hat sie sich selbst überlassen. Doch so faszinierend sie auch sind, nach ein wenig Recherche findet der Spieler es schnell heraus dass der Grund dafür, dass es keine Menschen gibt, darin besteht, dass der Regisseur selbst den vorherigen Menschen eliminiert hat Aufsicht. So wurde ein Roboter zum Anführer anderer Roboter.

Es ist möglich, ohne einen Kratzer von der Stelle zu kommen, aber wenn der Direktor unzufrieden ist, kann ein Spieler plötzlich zu einem leichten Ziel werden. Darüber hinaus kann der einzige Überlebende, wenn ihm Gerechtigkeit am Herzen liegt, die Vernichtung eines Roboterverbrechers selbst in die Hand nehmen.

Düsterer Yao Guai

Während Ausfallen Die Serie hält eine Reihe zentraler Arten bereit, um ihre Ödlande zu bevölkern. Jedes Spiel verfügt über spezielle Kreaturen für sein Gebiet und sogar neue Arten alter Klassiker, um sie frisch zu halten. Ein Beispiel hierfür ist der Dusky Yao Guai, eine neue und gefährlichere Version des halbkahlköpfigen Bären.

Wie mythische Todeskrallen oder Supermutanten-Giganten gehören Dusky Yao Guai zu den seltensten und mächtigsten. Für Gelegenheitsabenteurer ist das großartig, aber für härtere Schlachtenjäger wird das zu einer Herausforderung. Ein ziemlich beständiges dunkles Tier kann auf einer Insel nördlich von Rayburn Park gefunden werden. Suchen Sie einfach nach einem umgedrehten roten Boot.

Rosa Ghule

Während der gesamten Ausfallen In der Serie hat das Spiel mehrere Orte geschaffen, die ein gruseligeres oder deprimierenderes Bild zeichnen, als die Ruinen hinterlassen. Es gibt zum Beispiel Tresore mit nur einer Person, Tresore, in denen mit Menschen experimentiert wurde, die Supermutanten erschaffen haben, und dann gibt es Orte wie die Suffolk County Charter School.

Bevor die Bomben abgeworfen wurden, experimentierte die Regierung in einer kleinen Schule mit rosa Glibber als Lebensmittelersatz. Sobald die Bomben fielen, verwandelten sich alle Kinder, die den Glibber aßen, in kaugummirosa wilde Ghule. Die Schule ist voll davon, zusammen mit Notizen, die einem Spieler mehr über ihre unglückliche Tortur erzählen. Am furchterregendsten ist ein leuchtender Ghul, der in den unteren Ebenen zu finden ist. Diese rosafarbenen Ghule haben körperlich und emotional einiges zu bieten.

Großer Mack

Entweder durch eine Institutsmission oder eine zufällige Mission mit einem Spielzeugpferd könnte der Spieler in der Wilson Atomatoys Factory südwestlich der Quincy Ruins landen. Angeführt werden die Supermutanten hier vom wilden Big Mack, einem großen Mutanten mit einer noch größeren Minigun. Obwohl die Gruppe der Supermutanten hier nicht groß ist, liegt die Gruppe alle zwischen Level 50 und 60.

Für jeden Spieler auf einem niedrigeren Level könnte das schnell sehr gefährlich werden.

Der Sieg über Big Mack bedeutet jedoch, dass der Spieler eine Lieblingswaffe der Fans erhält: die Minigun. Obwohl sie nicht immer praktisch sind, waren sie für viele eine Grundwaffe Ausfallen Spiele. Zwischen einer Minigun und einem Mutanten namens Big Mack ist die Fabrik ein lustiger Fund, besonders wenn der Spieler wegen eines Spielzeugpferdes dorthin gekommen ist.

Außerirdischer

Von Raketen bis hin zu mysteriösen Steinen, die Ausfallen Die Serie hatte jedoch mehrere Streifzüge in außerirdische Erfahrungen, Fallout 4 hat eine der explizitesten. Nachdem ein Spieler Level 20 erreicht hat, landet ein außerirdisches Raumschiff auf der Karte. Diese UFO-Absturzstelle befindet sich südöstlich der Oberland Station.

Dort findet der einzige Überlebende eine zerstörte fliegende Untertasse und außerirdisches Blut, das in eine Höhle führt. Im Inneren wird ein Außerirdischer gefunden. In einem rot-weißen Overall und einem grünen Kopf sieht er aus wie ein perfekter Außerirdischer der 50er Jahre. Er wird sofort feindselig und greift an und hinterlässt eine außerirdische Blasterpistole als Beute. Nur Spieler mit dem Vorteil „Wasteland Whisperer“ können den verletzten Alien beruhigen und sich mit ihm anfreunden. Es ist ein absolut einzigartiges Erlebnis.

Schiffsverschrotter

Fallout 4Die DLCs bieten jede Menge Kampfinhalte für die Großwildjäger im Fandom. Eines der größten und bösesten Monster ist Shipbreaker: das Objekt einer optionalen Quest im Far Harbor DLC. In diesem Add-on hilft der Spieler einer unterdrückten Stadt gegen die Gefahren, die sich im Nebel verbergen. Eine dieser Gefahren ist Shipbreaker: ein Nebelkriecher mit über 4000 Lebenspunkten und einem leuchtend gelben Äußeren. Dieser gewaltige und gnadenlose Feind kann jeden einzigen Überlebenden in Panik versetzen.

Der Standort des Schiffsbrechers hängt vollständig davon ab, wo der Spieler sein Signal auf der Insel empfängt (Far Harbor's-Einstellung). Um ihn zu besiegen, wird der Spieler von einem Einsiedler eines alten Jägers, Old Longfellow, belohnt Ausfallenist die Version einer Harpunenkanone.

Passive Todesklaue

Eine der seltsamsten und zugleich faszinierendsten Erfahrungen, die ein einziger Überlebender machen kann, ist das Old Gullet Sinkhole, eine versinkende Höhle in Malden. Während des großen Krieges wurde die Stelle zerstört und es entstand ein tiefes Erdloch, in dem sich heute Lebewesen verstecken. Wenn ein Spieler hereinkommt, wird er mit Sicherheit auf einige unfreundliche Gesichter stoßen. Das faszinierendste Gesicht ist jedoch eine passive Todeskralle. Im Gegensatz zu vielen Todeskrallen, die äußerst aggressive Kreaturen sind, lässt diese Todeskralle einen Spieler in Ruhe, bis sie ihn als Bedrohung erkennt. Wenn sie gut gespielt wird, kann die Todesklaue tatsächlich mehr Feinde aus der Höhle vertreiben als der Einzige Überlebende.

Obwohl die Kreatur nicht immer passiv bleibt und den Spieler bei Bedrohung angreifen kann, ist es einzigartig, eine Todeskralle zu finden, die nicht auf den ersten Blick zubeißt.

Hammer

In Fallout 4, Supermutanten können im Mittelpunkt der Führung stehen. Einer dieser Anführer ist Hammer, Anführer der Supermutanten in West Everett Estates. Die West Everett Estates waren einst der Atombunker und Versteck von Wayne Tournquist und seinen beiden Söhnen, wurden jedoch von Plünderern vertrieben. Dann wurden diese Räuber von Hammer und seiner Bande völlig zerstört. Hammer hat sogar versehentlich einen der Räuber eliminiert, während er von ihm die Systeme lernte.

Hammer und seine Leute sind nur an einer Mission beteiligt: ​​der Quartiermeisterei, einer Mission der Stählernen Bruderschaft. Wenn ein Spieler dieser Fraktion nicht angehört, wird er diesem Biest möglicherweise nie begegnen. Hammer lässt einen Raketenwerfer fallen, nachdem er besiegt wurde, ein würdiger Gegenstand, um eine große Wirkung zu erzielen.

Liberty Prime

Für Fans von Brotherhood of Steel ist die Rückkehr von Liberty Prime besonders spannend. Die Siegerkarte gegen The Enclave, Liberty Prime, wurde zuletzt in gesehen Fallout 3 Feinde niedermähen. In Fallout 4Abhängig von den Entscheidungen des einzigen Überlebenden könnte er zum Feind werden.

Die Paladine planen, Prime zu bauen und zu nutzen, um das Institut, eine Legion synthetischer Menschen, zu besiegen. Der Spieler kann sich jedoch auf die Seite des Instituts stellen und die Stählerne Bruderschaft zu seinem neuen Feind machen. Kluge Spieler werden Möglichkeiten finden, Liberty Prime zu entwaffnen und die Bruderschaft zu untergraben, aber mutige Spieler werden den riesigen Roboter frontal bekämpfen. Wenn der einzige Überlebende die Paladine und die Zitadelle angreift, könnte der riesige Roboter seine Laservisiere für eine epische Schlacht in ihre Richtung richten.

Mirelurk-Königin

Ausfallen Fans lieben ihre epischen Schlachten und einen der berüchtigtsten Orte der Welt Fallout 4 Auf der Suche nach großen Monstern ist das Massachusetts State House. Dieses historische Gebäude hat sich im Laufe der Zeit stark verändert. Anstelle eines Orts der Politik und Diplomatie beherbergt das Haus jetzt eine wasserdurchtränkte, von Bestien heimgesuchte Mirelurk-Höhle. Und das Furchterregendste von allem ist das Herz dieser Höhle: eine aggressive und gnadenlose Mirelurk-Königin.

Mirelurk-Königinnen sind neu Ausfallenund sind schnell zu den seltensten ihrer Art geworden. Oft ist eine Powerrüstung notwendig, um die schweren Schläge der Kreatur zu überstehen. Obwohl sie ihre Anwesenheit mit lautem Gebrüll ankündigt, macht es das nicht einfacher, sie abzuwehren. Diese hartschaligen Königinnen sind an mehreren anderen Orten zu finden, etwa im The Castle und auf Spectacle Island, aber das Massachusetts State House ist das actiongeladenste und gefährlichste.

Lynn Woods-Schlacht

Die Lynn Woods sind bereits ein interessanter Ort Fallout 4, zwischen den bösartigen Räubern und einem Nest von Todeskrallen in der Nähe. Aber nichts ist so beeindruckend wie der resolute Turm, der inmitten der dürren Bäume zu finden ist. Das aus Ziegeln gefertigte Bauwerk mit einer bedrohlichen Sirene ragt über den Feinden unten auf.

Die verborgene Gefahr des Turms besteht jedoch darin, dass, wenn ein Spieler oben ankommt und die Sirene startet, unten Räuber und Todeskrallen einen Kampf beginnen. Es handelt sich nicht um einen einzelnen Boss, sondern um eine totale Schlägerei. Wagemutige Helden können sich jedoch in den Kampf stürzen und ein einzigartiges Erlebnis in den Tiefen eines verwunschenen Waldes erleben Wenn jemand den Turm findet und nicht auf den Krieg vorbereitet ist, kann er sich oben verstecken und darauf warten, dass die Kämpfe nachlassen aus.

Kapitän Zao

Fans von Fallout 3 und die vielen DLCs wissen bereits einiges über die Wurzeln dieses Charakters. In Einsatz: Anchorage, der einsame Wanderer hat eine VR-Erfahrung der Befreiung und kämpft gegen ausländische Offiziere. Der DLC enthält eine der coolsten Nahkampfwaffen im Spiel: General Jingweis Schockschwert.

Kapitän Zao ist ein gespenstischer U-Boot-Kapitän aus derselben Zeit. Er persönlich hält die Befreiung von Anchorage für einen Scherz, hegt aber gegenüber dem einzigen Überlebenden keine Abneigung. Gemeinsam können sie sogar sein U-Boot wieder aufbauen. Er befindet sich im Inneren des Schiffes, der Yangtze, südlich des Flughafens Boston. Wenn der Spieler ihn jedoch einen „Commie“ nennt, wird Zao sein Land und seine Traditionen verteidigen und angreifen. Und Ghul oder nicht, dieser Offizier geht nicht kampflos unter.

Schwan

Einer der berüchtigtsten versteckten Bosse von Fallout 4 ist Swan: ein Supermutant-Gigant, der sich auf dem Grund eines Teiches versteckt. Während es zunächst niedlich ist, an seinem Teich vorbeizulaufen und einen Plastikschwan in der Mitte schwimmen zu sehen, handelt es sich tatsächlich um etwas, das der große Kerl auf seinen Rücken geschnallt hat. Wenn Sie ihm zu nahe kommen, wird er angreifen.

Während die meisten Bosse kleine Details haben, die ihnen ein einzigartiges Aussehen verleihen, hat Swan ein ganz eigenes Aussehen. Mit dem Schwan auf seinem Rücken, dem an seinen Arm gebundenen Kanu oder dem riesigen Hammer, den er schwingt, ist er ein beeindruckender Gegner. Swan ist in seinem Teich westlich von Boston Common zu finden. Bringen Sie genug Feuerkraft mit, um einen Kampf von Kopf bis Fuß mit diesem riesigen, massigen, hässlichen Entlein zu überleben.

--

Gibt es noch mehr versteckte Bosse? Fallout 4 das haben wir verpasst? Sag es uns unten in den Kommentaren!