Ghost of Tsushima Director's Cut Review: Sharply Honed Excellence

click fraud protection

Ghost of Tsushima Director's Cut, entwickelt von Sucker Punch Productions und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment, bietet PlayStation 5-Besitzern viel. Die Veröffentlichung enthält den gleichen Iki Island-DLC, den Spieler auf PlayStation 4 erhalten, aber auch eine Reihe von andere Verbesserungen des Basisspiels, insbesondere die Verwendung des DualSense-Controllers und einige andere Grafik- und Ladefunktionen Upgrades.

Ghost of Tsushima Director's Cut ändert nichts am Hauptintermezzo der Reise des Protagonisten Jin Sakai, um die Kontrolle über sein Zuhause vor Eindringlingen zurückzugewinnen. Die Geschichte ist jedoch beim zweiten Mal nicht weniger fesselnd, und einige subtile Vorahnungen und andere kleine Details stechen wirklich hervor für diejenigen, die für ein weiteres Abenteuer mit Jin zurückkehren. Für alle, die die exzellente Erzählung, die Sucker Punchs knallharte Samurai-Geschichte trägt, noch nicht erlebt haben, bleibt es etwas, das jeder einmal erlebt haben sollte.

Die größte Ergänzung, die Ghost of Tsushima Director's Cut macht zur Geschichte von Jin Sakai das Iki Island DLC, die als eine Art Introspektive seiner persönlichen Geschichte fungiert. Zum größten Teil ist der DLC ziemlich in sich abgeschlossen und kann sein Zugriff nach Akt 1 der Hauptgeschichte, obwohl es sich am besten anfühlt, wenn man der gesamten Erzählung des Basisspiels folgt. Das liegt daran, dass so viel von Iki Island davon abhängt, mit Jin Sakais Kämpfen vertraut zu sein, und ein tieferes Wissen über den Charakter führt zu einem emotional wirkungsvolleren DLC.

Iki Island fügt auch einige neue Funktionen hinzu, die über einen weiteren Blick hinausgehen Geist von Tsushima's fesselnder Held. Tierschutzgebiete ermöglichen es Jin, seine sanftere Seite zu zeigen, indem er mit verschiedenen Wildtieren interagiert, und ist eine natürliche Erweiterung der "Pet the Fox"-Funktion, die sich bei so vielen Spielern beliebt gemacht hat. Pferdeangriffe sind die auffälligste Änderung im Kampf, die es Jin ermöglichen, einige lächerlichere Arten von Kampfeinsätzen durchzuführen, die es zuvor im Spiel nicht gab. Es ist gut in kleinen Dosen, und genau so fügt es sich in das bestehende Kampfsystem ein, also ist es eine willkommene Ergänzung zu den vielfältigen mechanischen Optionen des Spiels während des Kampfes.

Auf PlayStation 5, Ghost of Tsushima Director's Cut bietet noch mehr. Am meisten Spaß macht die Verwendung des DualSense, komplett mit haptischem Feedback, 3D-Audio und mehr. Ein Schwert durch den Controller ziehen zu hören, trägt zur Theatralik des Samurai-Epos bei, und die haptisches Feedback beim Reiten fühlt sich vor allem nach einer guten Nutzung der Technologie an. Es ist nichts Bahnbrechendes – sicherlich nicht auf dem Niveau von etwas, das explizit für PlayStation 5 entwickelt wurde, das wahrscheinlich erreicht werden könnte – aber es ist die Art von Extra, die die Kaufperspektive ausmacht Geist von Tsushima wieder etwas ansprechender.

Grafisch, Geist von Tsushima ist natürlich auf PlayStation 5 von seiner besten Seite. Dank der neuen japanischen Audio-Lippensynchronisierung fühlt sich jede Zwischensequenz mit dieser Audiospur viel besser an, und angesichts der scharfen Wiedergabe von allem, was auf dem Bildschirm passiert, kommt es auch zu einem entscheidenden Zeitpunkt. Alles, was Spieler dazu verleitet hat, stundenlang zu experimentieren Geist von Tsushima Der Fotomodus sieht jetzt noch besser aus und sollte dem ästhetisch veranlagten Spieler, der seine eigenen Erinnerungen an Jins Reise hervorbringen möchte, noch mehr Zeit verlieren.

Endlich nimmt PlayStation 5 die bereits guten Ladezeiten ein Geist von Tsushima und macht sie im Wesentlichen nicht existent. Schnelles Reisen geschieht augenblicklich, und das ist nicht übertrieben - von der Auswahl einer Option auf der Karte bis hin zur Ankunft von Jin geschieht sofort nach dem Drücken einer Taste und in a Spiel mit einer ziemlich großen offenen Welt zu erkunden und viele Gründe, wieder in Gebiete zurückzukehren, macht die Erfahrung reibungsloser denn je.

Letztendlich ist Iki Island eine solide acht- bis zehnstündige Kampagne, die die meisten ihrer Extras vervollständigt, und die Upgrades auf PlayStation 5 sind greifbar genug, dass es sich anfühlt Veröffentlichung von Director's Cut war mehr als gerechtfertigt. Ghost of Tsushima Director's Cut ist die beste Iteration eines bereits erstaunlichen Titels und sollte ein Muss für jeden PS5-Benutzer sein, der das Spiel noch nicht einmal durchgespielt hat. Für alle, die dies bereits getan haben, ist es ein bisschen schwieriger zu verkaufen, obwohl die Upgrades und Erweiterungen Die Erzählung des DLC bietet genug, um es zu einer starken Überlegung für einen weiteren Versuch auf PlayStation zu machen 5.

Ghost of Tsushima Director's Cut ist ab sofort für PlayStation 4 und PlayStation 5 erhältlich. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem PS5-Code versehen.

Unsere Bewertung:

4.5 von 5 (Muss spielen)

Das Assassin's Creed Easter Egg von Far Cry 6 ist eine Todesfalle

Über den Autor