Alle Alan Wake 2-Waffen, in der Rangfolge am wenigsten bis am nützlichsten

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Alan Wake 2 verfügt über insgesamt acht einzigartige Waffen. Obwohl sie alle außergewöhnlich gut gestaltet sind, sind einige im Spiel weitaus nützlicher als andere.

Zusammenfassung

  • Begrenzte Waffenauswahl in Alan Wake 2 sorgt für strategische Tiefe und thematische Konsistenz. Eine sorgfältige Auswahl der Schusswaffen ist der Schlüssel.
  • Die schwächsten Waffen im Spiel können immer noch Spaß machen. Qualität statt Quantität zeigt sich in den Entscheidungen der Entwickler.
  • Upgrades können die Kraft und Effizienz von Waffen verbessern. Die Wahl der richtigen Waffe für jeden Charakter kann das Gameplay stark beeinflussen.

Das Survival-Horror-Spiel von Remedy Entertainment und Epic Games Publishing Alan Wake 2 hat eine unglaublich begrenzte Anzahl an Waffen zur Auswahl – auch wenn das wie eine klingt Negativ, es ist thematisch passend und fördert nur die Notwendigkeit, die Waffen sorgfältig auszuwählen tragen. Da das Spiel außerdem zwei Protagonisten mit einzigartigen Schusswaffenarsenalen hat, ist die Anzahl der Waffen erhöht Die jederzeit verfügbare Waffe ist noch weiter begrenzt – Sage und Alan haben fünf Waffen zur Auswahl nur drei. Während alle Waffen unter den richtigen Umständen nützlich sein können, sind einige im Vergleich zu anderen weit überlegen.

Über ein Jahrzehnt nach den Ereignissen seines Vorgängers angesiedelt, Alan Wake 2 sieht die Rückkehr des Titelprotagonisten; Er ist jedoch in einer anderen Dimension gefangen, in der er Ereignisse mit seinen Schriften manipulieren kann. Während er versucht, sich mit Hilfe von Schreiben in Sicherheit zu bringen, gerät in seiner neuen schrecklichen Geschichte die junge FBI-Agentin Saga Anderson in eine Falle. Obwohl das Spiel insgesamt nur acht Schusswaffen besitzt, haben die Entwickler von Alan Wake 2 haben sich ganz klar für die Philosophie von Qualität statt Quantität entschieden, denn selbst die schwächste Waffe im Spiel macht immer noch Spaß.

8 Pistole (Salbei)

Standardmäßig verfügbar

Wie bei vielen Ego-Shooter-Spielen oder auch bei Spielen mit Waffen sind die Waffen, die man erhält, von der Spieler sind zu Beginn ihres Abenteuers oft einer der Schwächsten und Ungenauesten, wenn nicht sogar der Schwächste überhaupt Spiel. Alan Wake 2 ist keine Ausnahme, da Sages Standardwaffe, die Pistole, bei weitem die schlechteste Waffe im Spiel ist. Aufgrund der geringen Bremskraft und der miserablen Genauigkeit sollte auf Sages Pistole nur zurückgegriffen werden, wenn Sage die Munition für die anderen, wirkungsvolleren Waffen des Spiels ausgeht. Der einzige Vorteil dieser erbärmlichen Waffe ist die schiere Verbreitung ihrer Munition – sie scheint fast überall verstreut zu sein.

7 Revolver (Alan)

Kapitel: Initiation 2 – Casey (The Dark Place)

Obwohl Alan Wakes typische Kombination aus Revolver und Taschenlampe voller Nostalgie ist, ist sie nicht sehr effektiv Waffe – ohne Upgrades müssen oft mehrere Schüsse abgefeuert werden, bevor ein Taken erfolgt versendet. Obwohl Alans Revolver zu Beginn des Spiels seine Hauptwaffe ist, werden die Schwächen dieser Waffe mit zunehmendem Spielverlauf und zunehmendem Schwierigkeitsgrad der Gegner immer deutlicher. Obwohl Nostalgie stark ist, wird sie Alan nicht lange helfen.

6 Abgesägte Schrotflinte (Salbei)

Kapitel: Return 2 – Das Herz (Cauldron Lake)

Auch wenn die Standardpistole von Sage eine äußerst schwache Schusswaffe ist, kann sie relativ früh in einer Serie ersetzt werden Alan Wake 2 mit der abgesägten Schrotflinte. In Kapitel: Return 2 – The Heart wird Sage in der Lage sein, diese mäßig starke Schrotflinte zu erhalten, sofern sie dazu in der Lage ist Lösen Sie das Zahlenschloss für Waffenkoffer im General Store in Cauldron Lake - zum Glück ist das keine große Herausforderung. Die abgesägte Schrotflinte ist zwar deutlich leistungsstärker als die Standardpistole von Sage, hat aber ihre Grenzen, insbesondere ihre Munitionskapazität und Nachladezeit; Diese Nachteile können jedoch durch ein Upgrade der abgesägten Schrotflinte behoben werden.

5 Leuchtpistole (Alan)

Kapitel: Einweihung 4 – Wir singen (Talkshow-Studio)

Die Flare Gun, ein Veteran der Alan Wake Franchise feiert eine triumphale Rückkehr Alan Wake 2. Die Leuchtpistole ist zwar nicht besonders tödlich, dafür aber besonders nützlich beim Entfernen der Schatten von Taken – eine Fähigkeit, die von unschätzbarem Wert sein kann, wenn Alan kein Licht mehr hat. Die Leuchtpistole feuert eine explosive Leuchtrakete ab und ist im Talkshow-Studio als Teil von Kapitel „Initiation 4 – Wir singen“ erhältlich. Obwohl es niemals Alans Hauptwaffe sein sollte, kann es im wahrsten Sinne des Wortes lebensrettend sein, die Leuchtpistole in Alans Inventar zu behalten, wenn die Dinge plötzlich düster werden und sich etwas Schlechtes zu entwickeln beginnt.

4 Jagdarmbrust (Salbei)

Kapitel: Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen (wässrig)

Die Jagdarmbrust ist vielleicht die einzigartigste Waffe überhaupt Alan Wake 2 - wegen vielen Gründen. Am offensichtlichsten ist, dass es eher Pfeile als ballistische Munition abfeuert, aber noch wichtiger ist, dass sein Nutzen enorm von den Fähigkeiten des Spielers im Umgang mit der Waffe abhängt. Während es bei keinem von ihnen schwer zu übersehen ist Alan Wake 2Mit den Waffen der Jagdarmbrust ist es unglaublich einfach, einen Schuss zu verfehlen. Wenn es gelingt, die Jagdarmbrust zu beherrschen, kann sie zu einer der besten Waffen im Spiel werden, da sie kraftvoll, tödlich und vor allem leise ist. Allerdings werden selbst die besten Armbrustschützen feststellen, dass viele ihrer Schüsse weit vom eigentlichen Ziel entfernt landen.

3 Pump-Action-Schrotflinte (Sage)

Kapitel: Return 6 – Scratch (Sheriff’s Station)

Die Pump-Action-Schrotflinte ist die letzte Waffe, die Sage während des Durchspielens erwerben kann Alan Wake 2. Die Pump-Action-Schrotflinte kann in Kapitel: Return 6 – Scratch freigeschaltet werden und ist eine phänomenale Waffe mit einer beeindruckenden Kombination aus Schnelle Nachladegeschwindigkeit und tödliche Bremskraft Das stellt die abgesägte Schrotflinte in den Schatten. Sage kann die Pump-Action-Schrotflinte erhalten, indem er das Waffenkoffer-Kombinationsrätsel in der Bright Falls Sheriff’s Station löst – obwohl dies eines der schwierigeren Waffenkoffer-Kombinationsrätsel ist Alan Wake 2, der mächtige Preis, der darin verborgen ist, ist auf jeden Fall die Frustration und die Zeit wert, ihn zu knacken.

2 Jagdgewehr (Salbei)

Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter (Wellnesscenter)

Wohl die beste Waffe, die Sage bekommen kann Alan Wake 2, das Jagdgewehr, hat die Macht, einen Besessenen mit einem gut platzierten Schuss zu töten. Teuflisch genau, verheerend kraftvoll und überraschend schnelles Nachladen, das Jagdgewehr ist eine phänomenal nützliche Waffe, die in den richtigen Händen OP sein kann – sogar bevor sie aufgerüstet wird. Sage kann das Jagdgewehr in Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter erwerben, indem er im Wellnesscenter im Valhalla-Pflegeheim ein Rätsel löst – im Gegensatz zu vielen anderen Waffen in Alan Wake 2, es handelt sich nicht um eine Waffenkoffer-Kombination, sondern um ein ziemlich kniffliges Computer-Passwort-Rätsel.

1 Doppelläufige Schrotflinte (Alan)

Kapitel: Einführung 5 – Zimmer 665 (Oceanview Hotel)

Zweifellos Alans beste Waffe überhaupt Alan Wake 2Die doppelläufige Schrotflinte ist eine Tötungsmaschine der Besessenen und wahrscheinlich die beste Waffe im Spiel, unabhängig vom Benutzer. Obwohl Alans Doppellauf-Schrotflinte im Vergleich zu Sagas Jagdgewehr nur über begrenzte Kraft und Präzision verfügt, ist sie angeboren Fähigkeit, zwei Schüsse (schnell hintereinander) abzufeuern bevor nachgeladen werden muss - Darüber hinaus ist die Nachladezeit sehr kurz. Nur von Alan in Kapitel: Initiation 5 – Raum 665 erhältlich. Spieler können die Doppellauf-Schrotflinte hinter der Bar im Oceanview Hotel erhalten. Obwohl nicht perfekt, ist Alans doppelläufige Schrotflinte wahrscheinlich die nützlichste Waffe überhaupt Alan Wake 2.

  • Franchise:
    Alan Wake
    Plattform(en):
    PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
    Freigegeben:
    2023-10-17
    Entwickler(n):
    Remedy-Unterhaltung
    Herausgeber(n):
    Epische Spiele
    Genre(s):
    Überlebens Horror
    ESRB:
    M
    Prequel(s):
    Alan Wake, Alan Wakes amerikanischer Albtraum