Star Wars: MBTI© der mandalorianischen Charaktere

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Die Charaktere auf Disney+ Krieg der Sterne Serie Der Mandalorianerzeigen eine Vielzahl von Verhaltensweisen und Überzeugungen und diese sind letztendlich in ihrer individuellen Persönlichkeit verwurzelt. Die Myers-Briggs® Typenanzeige ist ein bekannter psychologischer Test zur Bestimmung des Persönlichkeitstyps. Jede konzentriert sich auf vier Merkmalsentscheidungen: Introversion versus Extraversion (I oder E), Fühlen versus Intuition (S oder N), Denken versus Fühlen (T oder F) und Urteilen versus Wahrnehmen (J oder P).

Aus diesen sechzehn Kombinationen sind die Charaktere von Der Mandalorianer geschmiedet wurden. Wir haben diese Liste aktualisiert auf enthalten Charaktere aus Staffel eins und zwei der Show beim Aufschlüsseln ihrer jeweiligen Persönlichkeitstypen und der Gründe, warum sie so sind, wie sie sind. Es ist ein lustiger Blick darauf, was jeden Charakter antreibt, basierend auf seinen jeweiligen Charaktereigenschaften.

Aktualisiert am 9. Januar 2021 von Derek Draven: Wie oben erwähnt, haben wir diese Liste aktualisiert, um Charaktere nicht nur aus der ersten Staffel von The Mandalorian, sondern auch aus der zweiten Folgesaison zu zeigen. Weitere folgen im Laufe der Show, aber dies sind die Kerncharaktere, die bisher am prominentesten waren. Jeder trägt einen unverwechselbaren Myers-Briggs®-Persönlichkeitstyp, der den Zuschauern helfen kann, die zugrunde liegenden Eigenschaften zu verstehen, die die Charaktere dazu zwingen, das zu tun, was sie tun. Sei es der Antiheld Din Djarin, der Grogus Leben beschützt, während er sich an seinen Code hält, oder der böser Moff Gideon, der Pläne für imperiale Rache fördert, es gibt einen Persönlichkeitstyp in jedem der Fahrer Sitz.

15 Xi'an (ESFP - Der Darsteller)

Xi'an ist ein ESFP – der „begeisterte Improvisator. Sie ist eine Söldnerin mit einer scharfen, aber entspannten Persönlichkeit, die sie zu einer ausgeglichenen Strategin macht. Das macht es ihr leichter, auch in der Hitze von Konflikten oder Stress neue Methoden zu entwickeln.

Leider würden Xi'ans Ambitionen durch eine der herausragendsten Eigenschaften der ESFP zunichte gemacht - der Wunsch, im Mittelpunkt zu stehen. Sie versuchte, Mando zu besiegen, scheiterte jedoch, weil sie den Gefühlen Vorrang vor der Strategie gab, und litt darunter.

14 Mayfeld (ESTP - Der Dynamo)

Mayfeld ist nicht der Typ, der einen festen Job hat, besonders wenn er durch die Galaxie wandert und in jede Menge Ärger gerät. Sein sorgloser, gesetzloser Lebensstil überwog ihn später, und er fand sich in einem Gefangenenlager der Neuen Republik wieder, um wegen einer Vielzahl von Straftaten eine Strafe abzusitzen.

Trotzdem hat Mayfeld nie seinen Witz, seinen Sinn für Humor oder seine energiegeladene Einstellung verloren, die alle Markenzeichen der ESTPs sind. Er konnte auch denken schnell auf den Beinen, wie es alle ESTPs tun, besonders als er und Mando eine imperiale Basis infiltrierten und von einem hohen Rang befragt wurden Offizier.

13 IG-11 (ISTJ - Der Inspektor)

Der Kopfgelddroide IG-11 passt definitiv in die Rolle des "verantwortungsvollen Realisten", der Selbstzerstörung einleitet, um dies zu verhindern sich selbst davon abzuhalten, gefangen genommen zu werden, ganz zu schweigen davon, dass er so konzentriert auf die Erledigung seiner Aufgabe war, dass er entschied, dass er es tun musste Grogu beenden. Als Überbleibsel der tödliche IG-Kampfdroidenmodelle, diese beiden Verhaltensweisen waren vorprogrammiert und daher von seiner eigenen Hand nicht veränderbar.

Droiden neigen von Natur aus zum ISTJ-Persönlichkeitstyp, da er für diejenigen reserviert ist, die aufgabenorientiert sind und sich auf systematisches Urteilsvermögen verlassen, um Entscheidungen zu treffen. Sie machen nicht immer die moralischsten, aber sie neigen dazu, logische zu machen, egal wie kalt sie erscheinen mögen.

12 Greef Karga (ESTP - Der Dynamo)

Greef Karga ist ein Agent der Gilde der Kopfgeldjäger. Wie die meisten Mitglieder des ESTP-Persönlichkeitstyps trifft er Entscheidungen ziemlich schnell, sogar lebensverändernde. Nachdem er beispielsweise von Grogu geheilt wurde, versucht er, das bunt zusammengewürfelte Team von Protagonisten auszuschalten, und kämpft an ihrer Seite.

Seine kurzen Momente der offenen Konversation unterstreichen auch, dass er es sehr genießt, mit anderen zusammen zu sein. und dies, zusammen mit anderen Faktoren wie seiner Geschwindigkeit und Effizienz, weist definitiv auf die "energetische" Problemlöser."

11 Toro Calican (ESFP - Der Darsteller)

Toro Calican war ein Rookie-Kopfgeldjäger, der mit Din zusammenarbeitete, um Fennec Shand vor Gericht zu bringen. Er schien definitiv ein ESFP zu sein, der Persönlichkeitstyp, der auch als "begeisterter Improvisator" bekannt ist. Einfach gesagt, er war ein praktischer Optimist, der sein Bestes gab, um auf alles vorbereitet zu sein.

Sogar sein eventueller Verrat an Din scheint ein Nebenprodukt seiner Persönlichkeit zu sein, da ESFPs von Natur aus Opportunisten sind. Insbesondere Toro war temperamentvoll und gelassen, aber er genoss es auch so sehr, Strategien zu entwickeln, so dass es, obwohl es technisch gesehen kein ESFP-Merkmal war, immer noch ziemlich gut zu seiner Persönlichkeit passte.

10 Kuiil (INFJ - Der Berater)

Kuiils Entscheidungen im Leben scheinen von einer inneren Kraft geleitet zu sein. Der zurückgezogen lebende Bauer/Mechaniker steht eher zu seinen Worten, als sie zurückzunehmen, daher sein Markenzeichen Satz: "Ich habe gesprochen." Sein Persönlichkeitstyp ist höchstwahrscheinlich INFJ, was ihn als den "einsichtigen" einstufen würde visionär."

Menschen mit diesem Persönlichkeitstyp sind traditionell sehr zurückhaltend, lieben es, anderen zu helfen und mögen keine Konflikte oder Lärm. Dies sind alles Qualitäten, für die Kuiil beispielhaft ist Der Mandalorianerallein das erste Kapitel. Wenn er Din einen Crash-Kurs gibt in Blurr-Riding, hebt er einen weiteren Trend unter den INFJs hervor, der sich zu Jobs hinzieht, die etwas zurückgeben, wie zum Beispiel das Lehren oder in seinem Fall die Landwirtschaft.

9 Cobb Vanth (ISTP - Der Handwerker)

Auf den ersten Blick mag Cobb Vanth wie ein impulsiver, schießwütiger Abtrünniger wirken, aber unter seinem schroffen Äußeren verbirgt sich ein Mann mit den besten Absichten. ISTPs suchen nach den praktischsten Lösungen für grundlegende Probleme, und Vanth hatte während seiner Zeit als Marschall von Mos Pelgo mit einigen zu kämpfen.

Nachdem Vanth Boba Fetts mandalorianische Rüstung gefunden hatte, benutzte er sie, um eine Gruppe von Gesetzlosen zu entsenden, die den Hafen plagen. Später tat er sich mit Mando zusammen, um einen riesigen Krayt-Drachen zu töten, der Mos Pelgos Existenz bedrohte. Vanth war auch schnell, wenn es darum ging, sich an unvorhergesehene Situationen anzupassen, was ein charakteristisches Merkmal von ISTPs ist.

8 Fennec Shand (INTJ - Das Mastermind)

Fennec Shand ist eine Elite-Attentäterin, die sich im Schatten versteckt und sich aufgrund des auf ihren Kopf gesetzten Kopfgeldes in Dunkelheit hüllt. Ihre Entscheidungen erscheinen vernünftig, pragmatisch und rational, und sie scheint die Rolle der "konzeptionellen Planerin" sehr gut zu spielen. Andere Eigenschaften, die sie mit diesem bestimmten Persönlichkeitstyp in Einklang bringen, sind ihre unabhängige Natur, ihre inhärente Komplexität und ihr Status als kriminelles Vordenker.

Nachdem sie von Boba Fett vor dem Tod gerettet wurde, reist sie nun als seine Partnerin mit ihm. Die beiden sind sich in fast jeder Hinsicht ähnlich, was sie zu natürlichen Kohorten macht. Beide erkennen und respektieren sich gegenseitig, dass sie an Optimierung und Effizienz festhalten, die in der Kopfgeldjagd lebenswichtig sind.

7 Bo-Katan Kryze (ENTJ - Der Kommandant)

Der Commander-Typ weiß, wie man das Kommando übernimmt und was dazu gehört, die Arbeit richtig zu machen. Es geht nicht um persönliche Ehrerbietung oder selbstbeglückende Schulterklopfen. Es geht darum, Pläne zu entwickeln, um eine langfristige Vision zu entwickeln, um Ordnung, Struktur und Harmonie in die Gleichung zu bringen.

Bo-Katans Leben wurde nach den Klonkriegen und dem schließlichen Aufstieg des Imperiums ins Chaos gestürzt. In dieser aktuellen Zeitleiste versucht sie erobere die mandalorianische Heimatwelt zurück um ihr Volk wieder zu vereinen, und das bedeutet, die Dinge logisch und rational zu tun, wie es jeder gute Kommandant tun sollte.

6 Ahsoka Tano (ISFJ - Der Beschützer)

Seit ihr früheste Tage als Jedi Padawan, Ahsoka Tano hat dem Leben in all seinen Formen großen Respekt und große Verehrung entgegengebracht. Ihre Gutmütigkeit und sanfte Persönlichkeit erwiesen sich jedoch als ihre Schwächen, als sie einem Freund zu sehr vertraute, der sie schließlich verriet. Infolgedessen verließ Tano den Jedi-Orden und schlug ihren eigenen Weg nach vorne.

Die Ereignisse des Ordens 66 gegen Ende der Klonkriege erschütterten Ahsoka bis ins Mark, und die Dinge wurden nur noch schlimmer, als ihr klar wurde, dass ihr alter Meister Anakin Skywalker der schreckliche Darth Vader geworden war. Dennoch versucht Ahsoka, die Unschuldigen zu schützen, indem sie ihre Pflichten und Verpflichtungen erfüllt, um die Galaxie zu einem sichereren Ort zu machen, was das Kennzeichen eines ISFJ ist.

5 Carasynthia-Düne (ESTP - Der Dynamo)

Cara und Din haben viele Gemeinsamkeiten. Zum Beispiel sind sie beide erfahrene Kämpfer mit guten Entscheidungsfähigkeiten, aber sie unterscheidet sich von ihm dadurch, dass sie trotz ihrer traumatischen Vergangenheit nicht die gleiche soziale Distanz hat wie er. Vielmehr plaudert sie gerne mit anderen, um herauszufinden, wie sie ticken, etwa wenn sie den Mandalorianer befragt, warum er seinen Helm nie abnimmt.

Letztendlich ist sie selbst als kampferprobte Schocktrupplerin, die zur Söldnerin wurde, in der Lage, ein hohes Maß an Integrität zu bewahren, zu ermutigen und sich mit anderen zu verbinden. was ihr die Rolle der "energetischen Problemlöserin" einbringt. Staffel zwei enthüllte, dass Cara aus Alderaan stammte, was durch den ersten Tod ausgelöscht wurde Stern. Dennoch hat sie ihren Sinn für Humor nicht verloren, mit dem sie möglicherweise ihren Schmerz verbirgt.

4 Boba Fett (INTJ - Das Mastermind)

INTJs sehen die Welt durch die Linse der Praktikabilität und Effizienz, und manchmal geht dies auf Kosten von Freundlichkeit und sozialem Komfort. Boba Fett hat nach dem Tod seines Vaters Jango zu Beginn der Klonkriege einen Großteil seines Lebens als Gesetzloser verbracht und musste mit seinem Verstand und seinen Instinkten überleben.

Dies bedeutet leider, dass er dazu neigt, allein mit der Person zu arbeiten, der er vertrauen kann - sich selbst. Es sollte jedoch beachtet werden, dass INTJs nicht gegen eine Zusammenarbeit sind, vorausgesetzt, ihre Komplizen können der Aufgabe gewachsen sein. Fett hat sich im Laufe der Jahre viele Male ohne Klagen zusammengetan, zuletzt mit Fennec Shand.

3 Moff Gideon (ENTJ - Der Kommandant)

Gideon ist ein imperialer Geheimdienstoffizier, der auch als Hauptgegner der Serie dient. Sein Charakter identifiziert sich am stärksten mit dem ENTJ-Persönlichkeitstyp, der auch als "entscheidender Stratege" bekannt ist. Er ist ein zielorientierter Anführer und ständiger Kämpfer, der die Bewegungen jedes einzelnen seiner Untergebenen sorgfältig plant, einschließlich seiner tödliche Dark Trooper-Varianten, nicht unähnlich Bauern in einem Schachspiel.

Meistens neigt er dazu, Entscheidungen mit Hilfe von Logik und deduktivem Denken zu treffen, im Gegensatz zu seiner eigenen Intuition, und er ist in der Lage, selbst die schwierigsten Situationen zu kontrollieren. Wenn die Dinge schlecht laufen, wird er auch Fehler in einer Situation identifizieren und Schritte unternehmen, um sie zu beheben, wozu ENTJs anfällig sind.

2 Grogu (INFP - Der Heiler)

Obwohl er kognitiv nicht genug entwickelt ist, um eine Persönlichkeit zu haben, der wir uns absolut sicher sein können, scheint Grogu sich zum "nachdenklichen Idealisten" hingezogen zu fühlen, auch bekannt als INFP. Zum größten Teil ist es ein Persönlichkeitstyp, der diejenigen zu umfassen scheint, die noch wachsen und ihre Kernmerkmale entwickeln.

INFPs genießen es, Menschen zu helfen und Probleme zu lösen. Dies sind grundlegende Konzepte, die Grogu nachweislich versteht und priorisiert. Sie sind einem Fehler treu und arbeiten daran, so mitfühlend und fürsorglich wie möglich zu sein. Auch diese Beschreibung stimmt mit seinen allgemeinen Neigungen überein, auch wenn er neigt dazu, sie gelegentlich zu verletzen, vor allem, wenn es um seine Ernährungspräferenzen geht.

1 Din Djarin (ISTP - Der Handwerker)

Din Djarin ist ISTP oder "logischer Pragmatiker". Er ist praktisch, leise und ein guter Problemlöser. Obwohl er nicht ganz introvertiert ist, hat er in der Tat eine starke Verbindung zu seinen Children of the Watch-Brüdern dass er es immer noch vorzieht, Diskussionen mit anderen zu minimieren und oft nur zu sprechen, um einen Punkt zu bestreiten oder einen rechtzeitigen Vorschlag zu machen Witz. Seine Entscheidungen sind kalkuliert, und er ist ruhig in der Krise.

Er ging von der Jagd auf den jungen Grogu zum Schutz vor Feinden innerhalb einer einzigen Entscheidung, sodass sein mentaler Prozess nicht völlig frei von Emotionen ist. Tatsächlich hat seine Verbindung zu Grogu seinen Charakter auf eine Weise gemildert, die er nicht erwartet hatte, und dies wird Auswirkungen auf seinen weiteren Charakter haben.

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