Die 10 besten Dark Souls NPCs, sortiert nach Sympathie

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Die Dunkle SeelenFranchise von FromSoftware wurde gelobt, nachdem es im Jahr 2011 Mainstream-Appeal gewonnen hatte, und obwohl es für seine düstere und bestrafende Welt bekannt ist, ist es gelungen, eine bunte Reihe von Charakteren anzuhäufen.

Der Auserwählte Untote, der Träger des Fluchs, und der Ashen One begeben sich auf zermürbende Reisen und treffen angenehme, freundliche und sogar hilfreiche NPCs im ganzen Dunkle Seelen Trilogie ist zwischen hitzigen Bosskämpfen mehr als willkommen. Ihre Questreihen haben oft ein verständlicherweise tragisches Element, aber ihre Geschichten und Persönlichkeiten bleiben als Lichtblicke während der Reise des Spielers durch die Länder von Lordran, Drangleic, und Lothric.

10 Die Feuerhüter (Dark Souls I-III)

Es überrascht nicht, dass die Feuerhüter der Dunkle Seelen Spiele gehören zu den schönsten. Sie sind der Grund, warum der Spieler überhaupt im Spiel vorankommen kann, da er die vom Protagonisten gesammelten Seelen kanalisiert, um sein Level und verschiedene Statistiken zu verbessern.

Es ist ein brutaler, undankbarer Job, denn das grimmige zyklische Zeitalter des Feuers, das Lord Gwyn in Gang gesetzt hat, hat sie dazu gefesselt, die Flamme wieder zu entfachen. Sie helfen dem Protagonisten, indem sie den Firelink-Schrein pflegen und sie dazu anleiten, die Aufgabe der Wiederbelebung der Ersten Flamme zu erfüllen, um diesen zermürbenden Kreislauf wieder in Gang zu setzen. Trotz alledem behandeln sie die Protagonisten der Spiele mit Herzlichkeit.

9 Maler von Ariandel (Dark Souls III)

Im ersten der Dark Souls III DLC-Erweiterungen reist der Ashen One nach Ariandel, der zweiten bekannten Painted World nach Ariamis im ersten Spiel. Die Painted Worlds wurden schließlich zu einem Zuhause der Verlorenen, die nirgendwo anders hingehen können. Der Maler hat die Aufgabe, eine neue Welt zu malen, sobald die aktuelle verrottet, und imitiert das Wiederaufflammen der Ersten Flamme in der Außenwelt.

Ihre aufrichtige Freundlichkeit rührt größtenteils von Unschuld her, da sie nicht weiß, dass sie von Schwester Friede und Sir Vilhelm gefangen gehalten wird, die mit ihrem Vater politischen Streit angerichtet haben. Die Gehirnwäsche des Vaters verhindert, dass Ariandel verbrannt und neu gestrichen wird, wobei der ahnungslose Maler fröhlich bestrebt ist, eine neue kalte, dunkle, aber sanfte Welt zu malen, in der alle leben können.

8 Lucatiel von Mirrah (Dark Souls II)

Lucatiel von Dark Souls II wurde in Mirrah in eine unterprivilegierte soziale und wirtschaftliche Schicht hineingeboren. Sie und ihr Bruder traten der Armee bei, um ihrer Familie zu helfen. Beide wurden ausgezeichnete Fechter, Lucatiel sogar Ritter. Sie reist nach Drangleic, nachdem sie ein Gerücht gehört hat, dass dort das Heilmittel gegen den Untoten-Fluch liegt, wo sie vermutet, dass ihr vermisster Bruder verschwunden ist.

Sie zögert zunächst, sich mit dem Träger des Fluchs anzufreunden, aber später gewinnt sie Respekt vor ihnen. Sie erwärmt sich für den Protagonisten, enthüllt mehr über ihr Leben und vertraut dem Spieler schließlich ihre Angst vor ihren verblassenden Erinnerungen und dem Aushöhlen des Fluches an. Ein tragisches Seelen Charakter und Geschichte, aber eine, die in der kalten Welt des Spiels mitschwingt.

7 Kreuzung Priscilla (Dark Souls)

In der Painted World of Ariamis bahnen sich die Auserwählten Untoten ihren Weg durch ein trostloses Land voller bösartiger Kreaturen. Schließlich trifft der Protagonist Crossbreed Priscilla. Trotz der verrottenden Welt ist sie dem Spieler gegenüber nur warmherzig und großzügig und besteht sogar darauf, dass seine Bewohner freundlich sind. Priscilla ist eine Kreuzung zwischen einem Drachen und einem Menschen oder einem Gott.

Sie sagt, dass sie weiß, wie man flieht und dies jederzeit tun kann, aber sie entscheidet sich dafür, bei den Verlassenen zu bleiben, aber es wird auch enthüllt dass diese Welt von Göttern erschaffen wurde, um sie einzusperren, da sie von Gwyn als Bedrohung angesehen wird, da sie ein Drache ist und möglicherweise Mensch. Trotz all der Schrecken, mit denen der Spieler in Ariamis zu kämpfen hat, bittet Priscilla sie immer noch höflich und aufrichtig, in Ruhe zu gehen. Natürlich ist sie eine optionale Chefin, daher ist der Verrat des Spielers an dieser Freundlichkeit freiwillig.

6 Sieglinde von Catarina (Dunkle Seelen)

Die Knights of Catarina, die die Spieler in den Spielen treffen, sind für ihre fröhliche und herzerwärmende Natur bekannt. Während Siegmeyer im ersten Spiel der bekannteste ist, verdient seine Tochter Sieglinde Erwähnung für ihre Freundlichkeit und Freundlichkeit. Ihr Vater stürzt sich immer rücksichtslos in prekäre Situationen, um Abenteuern willen, aber wenn er nicht aufpasst, muss er sich umbringen.

Sieglinde wird gefunden, als sie durch Lordran reist und verzweifelt versucht, ihn zu finden, um ihren Vater dazu zu bringen, langsamer zu werden. Sie will Siegmeyer die letzten Worte ihrer Mutter mitteilen und schafft dies vor seinem schicksalhaften letzten Abenteuer im Spiel denkwürdige Nebenquests des ersten Dunkle Seelen.

5 Greirat (Dark Souls III)

Früh rein kommen Dark Souls III, der Ashen One findet Greirat in einer Zelle in High Lothric eingesperrt. Er ist ein Bewohner der Untoten-Siedlung unter Lothric, die vom Königreich geschaffen wurde, um die unterdrückte Bevölkerung von der höheren Klasse fernzuhalten. Greirat diente als eine Art Robin Hood für die Stadt und bietet nach seiner Befreiung an, beim Stehlen von Dingen zu helfen, um ihnen zu helfen, wenn eine Besorgung erledigt wird.

Er bittet darum, eine ihm lieb gewordene Loretta zu finden und einen Ring zurückzugeben, nur um festzustellen, dass sie in der Stadt getötet wurde. Verständlicherweise trauert Greirat, kommt dann aber zum Dieb, um seinem Namen alle Ehre zu machen, aber auch als Wertschätzung für diese neu gewonnene Freundschaft und Sinnhaftigkeit. Ein Freund durch und durch, der in diesem sterbenden Zeitalter des Feuers kaum zu finden ist.

4 Anri von Astora (Dark Souls III)

Als Saint Aldrich seinen Kult auf höchstem Niveau hatte, war Anri von Astora eines von zwei Kindern, die die Opferung überlebten. Das Geschlecht der ersteren hängt von dem des Spielercharakters ab, aber unabhängig davon sind sie eine erfrischende Verbindung auf den Reisen des Ashen One.

Anri hat es sich zur Aufgabe gemacht, Aldrich zu töten und dem Schaden gerecht zu werden, den er und sein Kult der Tiefe angerichtet haben. Anris Questreihe ist berührend und gehört zu den Charakteren, die sich am meisten wie ein Freund des Protagonisten fühlen. Der echte Sinn für menschliche Empathie und Mitgefühl ist willkommen, um sie durchscheinen zu lassen.

3 Solaire von Astora (Dunkle Seelen)

Solaire ist auch von Astora und gehört zusammen mit den Catarina Knight-Charakteren definitiv zu den größten Fan-Lieblingscharakteren im gesamten Land Dunkle Seelen Serie. In der Welt des Spiels ist Solaire ein metaphorischer Sonnenstrahl für den Spieler auf seiner Suche.

Solaire ist ein "Warrior of Sunlight", und obwohl das Ziel seiner persönlichen Suche nicht genau klar ist, bringt er dennoch eine aufkommende Hoffnung und Optimismus mit sich. Neben der enormen motivierenden Unterstützung und der Erinnerung, den Frieden zu schätzen, der kommt, ist er auch eine Aufforderung, in einigen Bosskämpfen zu helfen. Solair ist auch einer der am häufigsten in Erinnerung gerufenen NPCs in der Dunkle Seelen Serie.

2 Siegmeyer von Catarina (Dark Souls)

Siegmeyer von Catarina, der erste der "Zwiebelritter", der sich im Franchise traf, sorgte für eine ähnliche Erleichterung während Dunkle Seelen das Solaire getan hat. Siegmeyer hilft dem Spieler während der gesamten Quest mit verschiedenen Gegenständen, ist aber auch eine willkommene freundliche Begegnung inmitten all der Dunkelheit.

Seine Nebenaufgabe ist eine herzzerreißende, da er trotz seiner Freundlichkeit und Dankbarkeit zunehmend entmutigt wird, zu oft gerettet zu werden. Abhängig von den Wahlergebnissen gibt Sieglinde ihm schließlich die letzten Worte ihrer Mutter / seiner Frau, aber letztendlich Hollows und zwingt seine Tochter, ihn endgültig zur Ruhe zu bringen.

1 Siegward von Catarina (Dark Souls III)

Als geistlicher Nachfolger von Siegmeyer ist Siegward wohl und nicht überraschend unter den Besten Dark Souls III Zeichen. Jeder positive Aspekt dessen, was seinen Vorgänger so beliebt gemacht hat, bleibt erhalten, der wichtigste von das ist sein unüberwindlicher, inspirierender Geist und sein Gefühl der unbeschwerten Erleichterung bei der Begegnung ihm.

Jetzt bringt er eine neue und ebenso emotionale Nebenaufgabe mit. Er ist auch hinter einem Lord of Cinder her, insbesondere aber Yhorm the Giant. Yhorm war ein alter Freund, den Siegward versprach, ihn zu besiegen, sollte er jemals in die Irre gehen, und nachdem er seinen Zweck erfüllt hatte, gab er dem Spieler einen letzten tränenreichen Toast, bevor er weitergab.

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