6 Gründe, warum Final Fantasy 8 das am meisten unterschätzte Spiel der Serie ist

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In der Geschichte der Langläufer Final Fantasy Franchise gibt es keinen Mangel an hochumstrittenen Titeln. XIII, X-2, und XV alle rufen besonders heftige Reaktionen hervor, wobei Befürworter sie als unfair verleumdet und kriminell unterschätzt verteidigen und Kritiker argumentieren, dass diese Spiele buchstäblich nicht schlimmer sein könnten. Es gibt jedoch vielleicht keinen Titel im Franchise, der so endlos argumentiert wie Final Fantasy VIII.

Von manchen gesehen als Final Fantasy VII's seltsamer Cousin, Fans von VIII argumentieren, dass die tiefgreifende Mechanik, die durchdachte Besetzung und die tief bewegende Liebesgeschichte zu Unrecht übersehen wurden, weil sich das Spiel radikal von seinem Vorgänger unterschied. Jetzt sind jedoch mehr als zwanzig Jahre vergangen, und es ist möglich, mit klaren Augen zurückzublicken, um zu sehen, was es war Final Fantasy VIII so besonders.

6 Die einzigartige Einstellung

Die Eröffnungsakte von Final Fantasy VIII finden im Garten statt, einer Bildungseinrichtung, die Jugendliche auf den Militärdienst vorbereiten soll, und hier finden die Spieler zu Beginn des Spiels unseren Protagonisten. Magic Soldier School ist ein ziemlich cooles Konzept, aber es gibt der Geschichte auch viel Raum, um ihre Charaktere in den früheren Teilen des Spiels zu etablieren. Es ist auch ein ziemlich einzigartiges Thema für die

Final Fantasy Franchise, bei der die Charaktere normalerweise zu Beginn des Spiels zu großen Abenteuern aufbrechen, anstatt in der Schule herumzuhängen.

Diese Einstellung war und ist eine ziemlich radikale Abkehr vom Typischen Final Fantasy Struktur, vor allem im Vergleich zu Final Fantasy VII die einer traditionelleren RPG-Struktur folgt. Am wichtigsten ist jedoch vielleicht, dass Balamb Garden einfach ein wirklich cooler Ort zum Erkunden ist. Unterstützt von einem unvergesslichen Soundtrack verbringen die Spieler möglicherweise viel zu viel Zeit damit, die Umgebung zu erkunden und mit NPCs zu sprechen.

5 Eine überzeugende zentrale Romanze

Protagonist Squall und seine Liebe Rinoa bilden den emotionalen Kern von Final Fantasy VIIich's Erzählung in einer der wohl durchdachtesten und am besten ausgeführten Liebesgeschichten, die die Final Fantasy Franchise zu bieten hat (nicht für ungut Final Fantasy X Fans). Ihre letztendliche Beziehung fühlt sich wirklich verdient an, da sie beide eine große Charakterentwicklung durchlaufen müssen, damit die Dinge funktionieren, was den beiden als Charaktere ein kritisches Gefühl der Glaubwürdigkeit verleiht. Zu oft fühlt sich die Beziehung des Protagonisten zu seinem Liebesinteresse in Rollenspielen eher wie eine ausgemachte Sache an als etwas, das sich organisch entwickelt, aber Final Fantasy VIII vermeidet dieses Manko geschickt.

Ein weiterer Grund, warum ihre Beziehung so gut funktioniert, ist das vergleichsweise fundierte und glaubwürdige Charakterschreiben. Die Hintergrundgeschichten von Final Fantasy VIIIDie Darsteller fühlen sich insgesamt sehr glaubwürdig an und beeinflussen die Art und Weise, wie sich die Charaktere nuanciert verhalten. Sowohl Squall als auch Rinoa sind zutiefst fehlerhafte Individuen mit viel Gepäck aus ihrer Vergangenheit, das behoben werden muss behandelt, aber das stellt einen außergewöhnlichen romantischen Bogen für die beiden her, der die Spieler sicher halten wird hindurch.

4 Das Kreuzungssystem ist eigentlich gut

Eines der Dinge, die machte Final Fantasy VIII so umstritten war sein Junction-System, bei dem Magiekarten von Feinden gezogen werden konnten und diese Magie dann mit einem Charakter verbunden werden konnte, um seine Statistiken zu verbessern. Es gibt den Spielern ein beispielloses Maß an Freiheit darüber, wie Charaktere funktionieren könnten, sowie führte einige wahnsinnig ausnutzbare Statistik-Buffs für diejenigen ein, die gelernt haben, das System auf die Spitze zu treiben Grenzen. Final Fantasy VIII ist berüchtigt dafür, einige der meisten zu haben unbeabsichtigt überwältigte Angriffe in Final Fantasy, Letztendlich.

Es war jedoch eine Designentscheidung, die die Federn zerzauste, weil es die Spieler ermutigte, Magie zu verbinden ihre Statistiken, anstatt sie im Kampf zu verwenden, und weil sie im Wesentlichen das Leveln des Spiels ersetzt haben System. Feinde in Final Fantasy VIII skaliert auf das Level des Spielers, was bedeutet, dass der Spieler Magie mit seinen Statistiken verbinden muss, um in den meisten Begegnungen einen Vorteil zu erlangen. Dennoch bot das System Spielern, die sich für Zahlenverarbeitung interessieren, eine Menge Kontrolle darüber, wie die Statistiken jedes Charakters aussehen würden, wenn sie in eine Begegnung gehen. Es ist diese Flexibilität, die es bei den Fans weiterhin so beliebt macht, auch wenn es eine deutliche Abweichung von den anderen Charakterbildungssystemen der Franchise darstellt.

3 Final Fantasy VII ist ein harter Akt, dem man folgen muss

Es ist möglich, dass es da draußen ein alternatives Universum gibt, in dem Final Fantasy VIII war der erste Eintrag im Franchise, der auf der PlayStation veröffentlicht wurde, der Titel, der den Sprung zur 3D-Grafik schaffen würde, der erhalten würde die robusteste Marketingkampagne in der Geschichte des Franchise, und das würde in Nordamerika wie kein anderer Titel dauerhaft vordringen Tat. Fans können es sich jedoch nur vorstellen, denn all diese Ehrungen gehen an Final Fantasy VII. Final Fantasy VII ist das Spiel, das alle mit seiner filmischen Präsentation und der überwältigenden Grafik umgehauen hat und dafür gesorgt hat, dass es völlig anders war als alles, was zu dieser Zeit zuvor gespielt wurde. Neben Präsentation und Marketing ist das Spiel ganz einfach so gut und würde als eins dastehen das beste Final Fantasy Spiele aller Zeiten auch ohne seinen großartigen Ruf.

All dies bedeutet, dass es für Square nahezu unmöglich war, den astronomisch hohen Erwartungen von gerecht zu werden Final Fantasy VIII's Vorgänger. Es hat eine seltsame Art von Beziehung zwischen den Fans der beiden Spiele geschaffen – VII ist das erfolgreiche Aushängeschild des Franchise, und VIII ist dieses kontroverse, launische, seltsame Spiel. Die Spieler können sich nur vorstellen, was VIIISein Ruf wäre, wenn er nicht aufgewachsen wäre VII's Schatten, aber es ist schwer zu argumentieren, dass diejenigen, die VIII als eigene Sache und vergleiche es nicht damit VII am Ende genießen Sie die Erfahrung mehr.

2 Der Soundtrack

Final Fantasy VIII könnte einer der am stärksten umstrittenen Titel der Serie sein, vielleicht wegen seiner kurvigen Geschichte, komplexen Mechanik und radikalen Abkehr von Final Fantasy VII. Aber auch die vielen kriegerischen Stämme von Final Fantasy Fans können zusammenkommen und Frieden schließen über eine gemeinsame Meinung -- Final Fantasy VIII's Soundtrack ist ein absoluter Knaller und wohl einer von die besten OSTs im ganzen Final Fantasy Serie. Nobuo Uematsu, der häufige Komponist der Reihe, hat ein durchweg exzellentes Werk und Final Fantasy VIII ist keine Ausnahme.

Der Soundtrack trägt maßgeblich dazu bei, die einzigartige Einstellung und den einzigartigen Ton des Spiels zu unterstützen, da Final Fantasy VIII's Musik hat einen ausgeprägten, energetischen Charakter, der sonst nirgendwo in der Serie zu finden ist. Es ist auch unmöglich, mit diesem Kampfthema zu argumentieren – "Der Mann mit dem Maschinengewehr" ist in jedem stecken geblieben VIII Fan-Kopf für die letzten zwei Jahrzehnte aus gutem Grund.

1 Squall ist der kantige Emo-Boy, den das Franchise braucht

Spieler werden häufig von dem Protagonisten des Spiels, Squall, abgeschreckt, weil er seine ganze Zeit damit verbringt, zu grübeln und sich wie ein frustrierter, introvertierter Teenager zu benehmen. Aber genau diese Elemente machen ihn zum Arbeiten – es ist schwer, sich einen makelloseren Protagonisten vorzustellen, der den Geist des launischen Teenagers einfängt Final Fantasy Publikum im Jahr 1999. Kritiker werfen häufig Phrasen wie "Walking Hot Topic Advertising" und "Emo Edgelord" um sich, um sich auf Squall zu beziehen, als ob das schlimme Dinge sein sollten! Squall sprach mit der Spielerbasis des Spiels, was ein großer Teil des Grundes ist, warum er von denen, die mit dem Titel aufgewachsen sind, immer noch so beliebt ist.

Im Ernst, Squall verdient viel Anerkennung, weil er ein viel introspektiverer und zurückhaltenderer Charakter ist als Final Fantasy Protagonisten sind in der Regel. Die Spieler werden einer Menge interner Monologe von ihm ausgesetzt, was für die Serie ziemlich selten ist und dem Spieler wirklich hilft, ein ganzheitliches Verständnis dafür zu bekommen, wer er ist. Darüber hinaus bietet es einen hervorragenden Weg zur Charakterentwicklung und bringt das Publikum zu einem lohnenden Abschluss.

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