Civilization VI: Die 10 besten Zivilisationen für Anfänger

click fraud protection

Die Hit-Strategiespiel Sid Meiers Zivilisation VI kann für neue Spieler etwas überwältigend sein, und das nicht nur wegen seiner vielschichtigen, interagierenden Systeme, mit denen sich die Spieler vertraut machen müssen. Neue Spieler können sich schon bei den ersten paar Menübildschirmen überwältigt fühlen, wenn sie gefragt werden, welche von vielen sie als ihre erste Zivilisation auswählen sollen.

Im Allgemeinen wird Neulingen empfohlen, generalistische Zivilisationen zu verwenden, die viele verschiedene verfolgen können Siegtypen oder solche mit mächtigen und einfach zu verwendenden Boni, um einen frühen Vorteil in einem bestimmten zu erlangen verfolgen. Am Ende des Tages ist jedoch die Vertrautheit mit dem Spiel und seinen vielen Mechanismen wichtiger als die Civ-Auswahl.

10 Cree

Die Cree sind eine generalistische Zivilisation, die durch ihre hervorragende einzigartige Verbesserung, die Mekewap, starke Boni auf Produktion und Nahrung genießt. Der wahre Motor des Cree-Sieges ist jedoch die Handelsroute. Die Cree gewinnen nicht nur frühzeitig einen Händler, was ihre frühe Wirtschaft stärkt, sondern Händler können es tatsächlich beanspruche Territorium für die Cree, wenn sie sich innerhalb von drei Feldern um ein befreundetes Feld auf unbesetzte Felder bewegen Stadt.

Cree-Handelsrouten werden später noch mächtiger, da sie Boni erhalten, die davon abhängen, wie viele Weiden und Lager gibt es in ihren Ursprungs- und Zielstädten, was den Binnenhandel innerhalb der Reich. All dies macht den Cree zu einer ausgezeichneten Zivilisation, mit der man Handelsmechaniken erlernen kann, und stellt sicher, dass ein Spieler starke wirtschaftliche Grundlagen in der Antike und in der Klassik aufbaut.

9 Kanada

Kanada ist eine mächtige pazifistische Zivilisation und eignet sich gut für Anfänger, die versuchen möchten, das Spiel mit einem diplomatischen Sieg zu gewinnen. Erstens ermöglicht die Anführerfähigkeit der Zivilisation, The Last Best West, Kanada zahlreiche Boni für Gebäudeverbesserungen auf Schnee- und Tundrafeldern. Dies ermöglicht es ihnen, Gebiete zu besiedeln, die andere Zivilisationen wahrscheinlich ignorieren werden, was ihnen eine Menge Flexibilität bei der Platzierung von Städten gibt.

Das attraktivste Element Kanadas für Neuankömmlinge ist jedoch die Fähigkeit Four Faces of Peace, die Kanada daran hindert, Überraschungskriege zu erklären und von Überraschungen ins Visier genommen zu werden Erklärungen. Dies gibt Kanada im frühen Spiel viel Sicherheit, da aggressive Nachbarn ohne viel Spielerfahrung schwer zu bewältigen sein können.

8 China (Qin)

China spielt oft eine defensive Haltung in Zivilisation dank ihrer einzigartigen Verbesserung, der Großen Mauer, die den Einheiten, die die Verbesserung besetzen, mächtige Kampfboni verleiht. China genießt auch größere Boni aus Heureka-Momenten, die es ihnen ermöglichen, die Technologie- und Staatsbürgerschaftsbäume schneller zu durchbrechen.

Es ist allgemein bekannt, dass Kaiser Qin der anfängerfreundlichere der beiden chinesischen Anführer ist, vor allem, weil er zu den besten Anführerfähigkeiten im Spiel gehört. Seine Erbauer erhalten nicht nur eine zusätzliche Ladung, sondern können diese auch verwenden, um die Produktion von Wundern zu beschleunigen. Dies ermöglicht China Spam Zivilisation VI'Die besten Weltwunder schneller als jede andere Zivilisation, was ihnen zu Beginn des Spiels einen dringend benötigten Vorsprung auf den gewünschten Sieg verschaffen kann.

7 Deutschland

Deutschland ist eine Zivilisation, die gerne einen Vorherrschaftssieg anstrebt und allgemein als die wahrscheinlich anfängerfreundlichste Option innerhalb dieses Archetyps angesehen wird. Erstens sorgt der Anführerbonus der Zivilisation dafür, dass frühe Kämpfe gegen Barbaren und Stadtstaaten trivial, so dass sich Deutschland frühzeitig beeindruckendes Territorium sichern kann, mit dem neue Spieler oft zu kämpfen haben mit.

Zweitens, und noch wichtiger, genießt Deutschland dank seines einzigartigen Bezirks, der Hanse, einige der besten Produktionsboni im Spiel. Die Hansa bietet massive Produktionsboni durch eine pauschale Reduzierung der Produktionskosten in Verbindung mit einer Reihe von furchterregenden Nachbarschaftsboni. Deutschland kann seine Rivalen leicht übertreffen, was die Eroberung zu einer viel entspannteren Angelegenheit macht.

6 Australien

Australien ist eine unglaublich vielseitige Zivilisation. Der australische Spieler wird starke Boni für Küstenstädte genießen, Boni für Spezialbezirke, die auf der Attraktivität basieren, werden dazu beitragen, zu bleiben Produktion hoch und Kosten niedrig, und Grenzen können friedlich erweitert werden, indem Weiden gebaut werden, die in der Nähe Kulturbomben auslösen Territorien.

Was Australien jedoch für Neulinge wirklich attraktiv macht, ist die besondere Fähigkeit seines Anführers Citadel of Civilization. Mit dieser Fähigkeit erhält Australien einen enormen Produktionsbonus, wenn es von einer Kriegserklärung ins Visier genommen wird. Neue Spieler vernachlässigen oft ihr Militär, daher gibt ihnen diese Fähigkeit die Flexibilität, schnell eine Armee zu erstellen, wenn sie von einem Überraschungsangriff angegriffen werden.

5 Nubien

Nubia gilt als eine der flexibelsten Zivilisationen im Spiel, vor allem dank der kräftigen Produktionsboni, die sie beim Bauen von Minen genießen strategische Ressourcen sowie die extrem anpassungsfähige nubische Pyramide, die je nach Wunsch des Spielers eine breite Palette von Nachbarschaftsboni bietet es.

Mit diesen Boni kann ein Nubia-Spieler bauen, was er will, wann er will, was besonders gut mit einem Pauschalbonus für die Produktion von Fernkampfeinheiten zusammenpasst. Fernkampfeinheiten sind in den frühen Epochen für den militärischen Erfolg unerlässlich und ermöglichen es Nubia, die Produktion schnell und effizient zu erweitern und zu stapeln.

4 Griechenland (Perikles)

Griechenland allein ist eine sehr vielseitige Zivilisation, aber es herrscht allgemein Einigkeit darüber, dass Perikles anfängerfreundlicher ist als sein Gegenstück, die Königin von Sparta. Dies liegt daran, dass Sparta einen durch und durch aggressiven Spielstil erfordert, der für Neulinge möglicherweise eine Herausforderung darstellt.

Perikles seinerseits genießt hohe Kulturboni pro Stadtstaat, über den Griechenland die Oberhoheit hat. Dies, zusammen mit dem kostenlosen Wildcard-Policy-Slot, der der Zivilisation gewährt wird, stellt sicher, dass Griechenland die frühen Spielboni erhält, die für die meisten anderen Zivilisationen gesperrt sind.

3 Korea

Korea ist eine dieser hyperspezialisierten Zivilisationen, die aufgrund ihrer mangelnden Flexibilität normalerweise nicht für neue Spieler empfohlen werden. aber in diesem Fall funktioniert es, weil Korea so unverschämt gut darin ist, einen wissenschaftlichen Sieg zu erringen, dass alle anderen Mängel sein können vergeben.

Das Herzstück von Koreas Spielplan ist der Seowon, ein Bezirk, der den Campus ersetzt und aufwertet. Dieser grundlegende Wissenschaftsbonus ist nett, aber ihre wahre Stärke kommt von den mächtigen Nachbarschaftsboni, die sie Minen und Farmen verleihen, die um sie herum gebaut wurden. Beim Seowon wird Korea schon früh im Spiel auf einen Wissenschaftssieg stürmen, mit dem zusätzlichen Bonus, ein großartiges Werkzeug für neue Spieler zu sein, die ihre Stadtplanungsfähigkeiten verbessern möchten, was einer der Vorteile ist die wichtigsten tipps für Zivilisation VI Anfänger in den Griff zu bekommen.

2 Rom

Ungeachtet wie die Spieler alle ranken Zivilisation Spiel, Rom ist ein gemeinsamer Faktor zwischen fast allen von ihnen. Der Name des Spiels bei Rom ist Vielseitigkeit; Während einige Zivilisationen auf eine bestimmte Art von Sieg spezialisiert sind, verfügt Rom über die Werkzeuge, um sich in fast jeder Situation anzupassen und zu überwinden, was sie gerade für Anfänger gut macht.

Sie möchten ein wirtschaftliches Kraftpaket aufbauen? Jede der neuen Städte Roms verfügt über einen Handelsposten und freie Straßen zwischen den Städten des Imperiums. Darüber hinaus beginnt jede neue Stadt dank Trajans Anführerbonus mit einem kostenlosen Gebäude im Stadtzentrum, was eine schnelle Urbanisierung ermöglicht. Für diejenigen, die aggressiv spielen möchten, wird die Legion die meisten anderen Nahkampfeinheiten ihrer Ära übertreffen, was diese Zivilisation zu einem schwer zu bekämpfenden Gegner macht.

1 Sumerien

Eine der häufigsten Herausforderungen von Zivilisation Anfänger ist die der aggressiven frühen Zivilisationen und Barbaren, die das Leben des Spielers miserabel machen wollen. Mit wahrscheinlich nur einer Handvoll Einheiten und einer mageren Produktion in den Städten können diese Belästigungen eine ernsthafte Bedrohung für ein junges Imperium darstellen, das sein Territorium aufteilen möchte.

Sumer, angeführt vom beeindruckenden König Gilgamesch, hat die Antwort auf dieses Problem in Form des Kriegswagens. Diese einzigartige Einheit ist für einen Soldaten der Antiken Ära verblüffend stark und ermöglicht es dem Spieler, alle Bedrohungen im frühen Spiel abzuwehren, denen er begegnet. Auch für Sumeria ist es wichtig, gute Wurzeln zu pflanzen, da ihre einzigartigen Ziggurats später zu einer Reihe verschiedener Siege beitragen.

NächsteDas stärkste legendäre und mythische Hoenn-Pokémon, Rangliste

Über den Autor